第七章 雨中激戰
第七章 雨中激戰
更新時間:2012-08-05
7雨中激戰
分配完了技能,馬克立刻變得信心滿滿。恨不得立刻蹦出幾個怪來好讓他試試刀。可惜在這麼一個陰雨綿綿的下午,連沉淪魔都懶得出門。鮮血荒原最常見的殭屍、骷髏、硬毛老鼠更是一個也見不著了。弄的馬克一身的精力無處發洩,只能悶頭趕路。
好在資料化後的身體,速度大幅度提升,急趕了一個多小時的路。終於發現了巡邏隊避雨的營地,不過她們看上去處境並不是很好。巡邏隊紮起的小營地位於一個小小的高坡上。山坡下密集的聚集著大群的不死生物,手持骨盾長刀,眼中瀰漫著綠色靈魂之火的骷髏戰士不斷遊走;拖著殘肢斷骸,一身爛肉蹣跚而行的腐爛殭屍。它們散亂的聚集在營地之下,向著營地發動著連綿不斷的攻勢。
命運在這裡再一次跟馬克開了個小玩笑,婉轉的告訴他絕對不要照搬另一個時空的經歷。在另一個時空,羅格巡邏隊沒有在這裡紮營,而且也沒有那些充當掩體的馬車和頂在前面裝備破爛的傭兵們。
有著這群裝備差勁的簡直配得上那句僅能遮體的傭兵擋在前面最大化的發揮了羅格們的遠端殺傷力,儘管她們普通的箭矢對於不死生物的殺傷力非常有限。
以馬克對不死生物們的瞭解,殭屍和骷髏的屬性並不高,靈魂之火藏於在頭部的亡靈都是最低階的。但殭屍和骷髏的特有技能使它們在亡靈大軍中始終處於主戰軍團的地位。
骷髏士兵技能:1亡靈生物:該類生物已經是死物了,不受士氣影響,同時免疫疾病、毒素、致盲及心智類魔法。擁有光系弱點,受到傷害性光系魔法傷害增加20%,治療類光系魔法將對其造成傷害。免疫暗影類傷害魔法,可接受‘亡靈復生’,‘死亡纏繞’的治療。
2空洞之軀:被動稀疏的骨骼只受50%的遠端物理傷害和穿刺物理傷害。
3重組:靈魂之火不滅,經過一段時間後,骷髏將再次復甦。
低等殭屍技能:1亡靈生物
2無生之軀:被動腐爛的肉體將減少20%的物理傷害。
3嗜血渴望lv1:攻擊生靈時傷害提升10%*技能等級,移動速度提升10%*技能等級。
4屍毒lv1:被動傷害帶有疾病或毒素效果,將造成週期性持續傷害(debuff)
作為亡靈大軍的核心兵種,即便是野生的骷髏和殭屍一旦形成一定的數量,就足以推營拔寨。羅格的普通箭矢插在殭屍們的身上如同點綴,而骷髏兵們的骨盾也多少的格擋著殺傷力不夠的遠端打擊。
數量龐大,等級不高這是馬克眼中的敵軍。漫山遍野,足以覆滅營地,這就是傭兵們眼中的死神。
眼見營地不知道堅持了多久,短兵相接的第一線,佈滿了散落的骸骨和早就該倒在墓地中的腐爛的屍體。而在一個個不起眼的角落,一個個顱骨眼中仍在閃動綠色的魂火,這些沒被完全絞殺的骷髏兵彷彿立刻就能再次戰起來。
一個平靜溫和的聲音,在不斷地呼喝指揮著戰鬥,那冷靜的聲音有著撫平煩躁,振奮人心的力量。漸漸沙啞的呼聲,令士氣沒有崩潰。
堅定地聲音讓遠處的馬克都可以聽得清清楚楚。馬克記得這個聲音,他曾在聲音的主人身邊接受保護並肩戰鬥。聲音的主人站在羅格營地的大門堅守到最後一刻,印證了只要她還活著,她所在之處便是不可陷落的堡壘。為了能讓難民們有一條生路,她堅守了三天,直至戰死。
馬克已經無法忍耐,將升級得到的20點屬性點平均分配到力量和體質上,生命值暴漲到430點,數倍於平均等級三級左右的亡靈士兵。力量漲到41點足夠對骷髏和殭屍造成碾壓傷害。24點的敏捷讓他擁有了48點的裸裝防禦。1080點的體力能保障他的爆發力。
馬克開始向著營地奔跑,泥濘溼滑的地面讓他的體力消耗增加。卻擋不住他衝鋒的意志,在離最外圍的一隻殭屍的距離堪堪達到50米時,馬克直接發動了突刺。
雙手握著短劍,放在弓著身子的右腰,馬克的身體畫著一串殘影,帶著刺耳的聲響。四倍的移動速度,讓五十米的距離在不到1秒的時間內劃過。高速移動的衝擊讓馬克的短劍直接貫穿了目標殭屍的背部,並從殭屍腹部衝出一個強力的衝擊。衝擊在雨幕中變得肉眼可見,幻化的長長劍鋒有連續貫穿了一個骷髏兵和殭屍才消散。突刺的衍生效果穿刺發動。“-88、-22、-44”三個數字自受到攻擊者頭上飄起。
4倍移動的突刺一下就消耗了馬克大半的體力。沒有絲毫猶豫,沒等中了穿刺的殭屍轉身,馬克抽出短劍,雙手掄起斬下了它的頭顱。“-12。”殭屍歪嘴裂牙的腦袋在地上滾了兩圈,綠色的魂火向上飄散,同時一點藍光飛向馬克。
沒有時間去聽系統提示和戰鬥記錄,馬克深吸了一口氣就立刻對稍遠處發現他並向他包圍過來的殭屍們發動了衝鋒。三個骷髏衝在前面,兩個殭屍在後面緊跟的小戰團,馬克自骷髏們中間的空隙衝過,直接擊暈了在最後挪動的殭屍,對另一個殭屍發動了‘寒冰之觸’。馬克的額頭一個藍色的六瓣雪花樣符文湧現並接著黯淡下去,兩條藍白色的光帶從殭屍身上劃過“-40”,接著不顧殭屍兩爪在抬起的左臂上抓過,連著兩劍“-40,-20”。取走了它的經驗。
順勢斬發動,額外的一劍,劈醒了昏迷中的殭屍,緊接這又是一個‘寒冰之觸’,加一劍收割掉了這頭殭屍。