第232章首次封號事故

不是遊戲嗎?怎麼真末世了·未燃小可愛·2,215·2026/5/18

折騰了一通,確認了玩家並無大礙。   遊戲還是遊戲。   就算大家都有那麼點子疑慮,但遊戲的信譽確實是比較好的。   只能說瑕不掩瑜、利大於弊。   包括當事玩家,全員掛回來之後,也全員都發生了記憶亂流,也最多隻忍耐了半天沒上遊戲。   時間再長了,今天的遊戲時長就要作廢了。   大不了不去航行了,去做點別的也好嘛。   重登之前,王寒山他們還有點擔心,怕回到遊戲之後,還是失憶狀態。   馬尋雁全程跟隨,密切觀察,發現幾個玩家麻麻都正常,失憶亂流情況似乎在下線一段時間再重登之後,就會有效緩解。   於是王寒山烏拉奶等普通玩家,重新撒歡兒的去玩了。   小泉其實也有沒完成的日常任務,但是他還有任務,只能苦著臉繼續配合調查研究。   全程沒有幹涉,甚至沒有顯露一點點的存在感。   無論玩家們失敗,以及似乎並不嘗試的態度,或者官方玩家的質疑,林乙統統沒搭理。   既然雙世界來回的玩家,只要下線就能恢復,又不會因為精神網隔絕而失聯,那就是無危險的。   隨他們去造。   沒有挑戰的,能叫遊戲?   Q版萌系畫風,難度都能拉滿血壓。   咱們這麼真實體感的遊戲,遇到點需要以月為單位進行攻破的關卡,豈不是很正常。   海上航行探索要那麼容易,能源塔至於折騰這麼久嗎?   更不要說,如果一趟航行,就讓榜一玩家給玩沒了,對其他玩家也不公平的口牙。   至於說什麼以前的世界觀突破任務,都是全服共享一個隊伍進度……   誰規定了遊戲新版本玩法不能變了?   反正現在就是:大家都有份。   航行需要卡證書?沒關係。   咱們可以慢慢考證,只要組齊了船隊,誰都可以去航行。   大航海時代,開啟了!   ……不是。   ……   這邊老玩家們幹勁滿滿的時候,林乙把幾乎大部分精力都放在了新玩家這邊。   而且不出意外的,出了意外。   遵紀守法小喪屍,開服運營了目前也有四個月了。   還是第一次出現封號處理的。   封的還不是三測新人的號,是已經玩了快倆月的二測玩家的號。   為了應對三測這一萬人,霍宇帶著官方玩家其實沒少費心思。   制定了一大堆應對守則、應急備案,還特意將本就容易受到傷害的弱勢羣體,特別保護了起來。   避免過早暴露在還沒調教的新玩家那裡。   這期間,因為人手不足,還徵召了一批老玩家當功能玩家。   負責保護npc,起到個安保作用。   全部心思都擱在了防備新玩家了。   結果,真的出了問題的,居然是安保工作的功能玩家!   即便管理對象也是玩家,但對於受徵召玩家來說,本質都是遊戲任務。   加上偏見、以及玩家喜好,功能玩家們大都是生活玩家。   這批人,說好聽的就是愛好比較雜,會有各式各樣的奇葩、樂子人、鹹魚佬。   但實際上的化分,還是指的是武力值不太高的那羣體。   就像是林靜也賊愛搞養殖任務,天天削老鼠能削好幾個小時,說給老鼠切成蓑衣黃瓜型,就不會切成五馬分屍型。   可誰會把她當生活玩家嗎?一樣是第一梯隊的戰鬥型玩家。   生活玩家們,整體來說武力值菜菜的。   最大的戰鬥難關,估計就是被戰鬥導師馮啟暴打了。   馮啟一直不算好人。   以前是實在缺人,林乙恨不得連用過的廁紙都來回收一下再利用,這個沒比廁紙好多少的爛人,也就用了。   偏偏馮啟在人手充足之後,林乙盯他不夠緊了,他還開始逐漸放飛。   他的認知裡玩家們還都是「抖M」,需要被他虐打的。   某些時候,還能滿足一下他暴虐的喜好。   可玩家千千萬,還真不是人人都愛被虐。   有仨菜的很安心的生活玩家,人家就想蹭夠戰場時長,拿個低保而已,結果被馮啟反覆虐。   虐的還不是一次兩次。   時間一長,恩怨就結下了。   馮啟還一點沒自覺。   他在少量玩家裡,確實有不懼的資本,大動亂又有林乙限制。   但他有個最大也是唯一的弱點——女兒穗穗。   話再說回來,生活玩家還有個特點,就是賊無聊。   沒有數值焦慮,最能萌生奇葩。   在功能型玩家玩法出現之後,這仨跟馮啟有仇的玩家,花了二十多天,精心佈局,終於給如願的調到了保護穗穗的隊伍裡。   在三測玩家入場,萬人湧入死役城各處,到處都只會對新玩家嚴防死守的時候,他們仨幹了件大事:把穗穗綁架了。   一開始甚至沒人意識到。   林乙跟系統同時盯著那麼多人,忙都忙死了。   還是仨生活玩家準備把穗穗裝桶裡活埋了,被其他玩家撞見。   是的,這仨   菜菜的生活玩家,其實都沒有親手殺人的勇氣。   綁架了人家閨女作為報復,都只準備找個桶藏起來。   只不過這個桶,準備埋土裡,以免輕易被人發現。   怎麼說呢?   他們倒也不是奔著殺人去的,是純粹的混沌的無知的惡。   至於說,被活埋了穗穗,是不是會死?   他們想必也是知道會的。   但他們還是做了。   說白了都是不在意。   一個遊戲角色而已,摘下了頭盔,就會遠離的世界。   要不是被撞破,穗穗只怕還真就危險了。   發生衝突後,林乙立即被吸引到注意,最快速度的出動人手來解決。   穗穗得救,涉事仨玩家,被處以了封號處罰。   但是,林乙隱約覺得,這事絕對沒完!   【因為惡作劇被封號的神經處罰】【傷害NPC到底算不算道德有損】【不能殺死遊戲單位的遊戲是否有存在必要?】等等,這種輿論在外網亂飛,林乙都先管不了。   馮啟纔是最大的問題。   馮啟得知並趕到時候,已經接回了穗穗。   小姑娘受驚嚴重,嚎啕大哭不止,只肯賴在長期照顧她的鏟屎大將軍懷裡。   馮啟又心疼又後怕,更寒心的發現女兒並不依賴自己。   當時的情緒,即便沒有精神網的感知,林乙都能察覺到他的不對

折騰了一通,確認了玩家並無大礙。

  遊戲還是遊戲。

  就算大家都有那麼點子疑慮,但遊戲的信譽確實是比較好的。

  只能說瑕不掩瑜、利大於弊。

  包括當事玩家,全員掛回來之後,也全員都發生了記憶亂流,也最多隻忍耐了半天沒上遊戲。

  時間再長了,今天的遊戲時長就要作廢了。

  大不了不去航行了,去做點別的也好嘛。

  重登之前,王寒山他們還有點擔心,怕回到遊戲之後,還是失憶狀態。

  馬尋雁全程跟隨,密切觀察,發現幾個玩家麻麻都正常,失憶亂流情況似乎在下線一段時間再重登之後,就會有效緩解。

  於是王寒山烏拉奶等普通玩家,重新撒歡兒的去玩了。

  小泉其實也有沒完成的日常任務,但是他還有任務,只能苦著臉繼續配合調查研究。

  全程沒有幹涉,甚至沒有顯露一點點的存在感。

  無論玩家們失敗,以及似乎並不嘗試的態度,或者官方玩家的質疑,林乙統統沒搭理。

  既然雙世界來回的玩家,只要下線就能恢復,又不會因為精神網隔絕而失聯,那就是無危險的。

  隨他們去造。

  沒有挑戰的,能叫遊戲?

  Q版萌系畫風,難度都能拉滿血壓。

  咱們這麼真實體感的遊戲,遇到點需要以月為單位進行攻破的關卡,豈不是很正常。

  海上航行探索要那麼容易,能源塔至於折騰這麼久嗎?

  更不要說,如果一趟航行,就讓榜一玩家給玩沒了,對其他玩家也不公平的口牙。

  至於說什麼以前的世界觀突破任務,都是全服共享一個隊伍進度……

  誰規定了遊戲新版本玩法不能變了?

  反正現在就是:大家都有份。

  航行需要卡證書?沒關係。

  咱們可以慢慢考證,只要組齊了船隊,誰都可以去航行。

  大航海時代,開啟了!

  ……不是。

  ……

  這邊老玩家們幹勁滿滿的時候,林乙把幾乎大部分精力都放在了新玩家這邊。

  而且不出意外的,出了意外。

  遵紀守法小喪屍,開服運營了目前也有四個月了。

  還是第一次出現封號處理的。

  封的還不是三測新人的號,是已經玩了快倆月的二測玩家的號。

  為了應對三測這一萬人,霍宇帶著官方玩家其實沒少費心思。

  制定了一大堆應對守則、應急備案,還特意將本就容易受到傷害的弱勢羣體,特別保護了起來。

  避免過早暴露在還沒調教的新玩家那裡。

  這期間,因為人手不足,還徵召了一批老玩家當功能玩家。

  負責保護npc,起到個安保作用。

  全部心思都擱在了防備新玩家了。

  結果,真的出了問題的,居然是安保工作的功能玩家!

  即便管理對象也是玩家,但對於受徵召玩家來說,本質都是遊戲任務。

  加上偏見、以及玩家喜好,功能玩家們大都是生活玩家。

  這批人,說好聽的就是愛好比較雜,會有各式各樣的奇葩、樂子人、鹹魚佬。

  但實際上的化分,還是指的是武力值不太高的那羣體。

  就像是林靜也賊愛搞養殖任務,天天削老鼠能削好幾個小時,說給老鼠切成蓑衣黃瓜型,就不會切成五馬分屍型。

  可誰會把她當生活玩家嗎?一樣是第一梯隊的戰鬥型玩家。

  生活玩家們,整體來說武力值菜菜的。

  最大的戰鬥難關,估計就是被戰鬥導師馮啟暴打了。

  馮啟一直不算好人。

  以前是實在缺人,林乙恨不得連用過的廁紙都來回收一下再利用,這個沒比廁紙好多少的爛人,也就用了。

  偏偏馮啟在人手充足之後,林乙盯他不夠緊了,他還開始逐漸放飛。

  他的認知裡玩家們還都是「抖M」,需要被他虐打的。

  某些時候,還能滿足一下他暴虐的喜好。

  可玩家千千萬,還真不是人人都愛被虐。

  有仨菜的很安心的生活玩家,人家就想蹭夠戰場時長,拿個低保而已,結果被馮啟反覆虐。

  虐的還不是一次兩次。

  時間一長,恩怨就結下了。

  馮啟還一點沒自覺。

  他在少量玩家裡,確實有不懼的資本,大動亂又有林乙限制。

  但他有個最大也是唯一的弱點——女兒穗穗。

  話再說回來,生活玩家還有個特點,就是賊無聊。

  沒有數值焦慮,最能萌生奇葩。

  在功能型玩家玩法出現之後,這仨跟馮啟有仇的玩家,花了二十多天,精心佈局,終於給如願的調到了保護穗穗的隊伍裡。

  在三測玩家入場,萬人湧入死役城各處,到處都只會對新玩家嚴防死守的時候,他們仨幹了件大事:把穗穗綁架了。

  一開始甚至沒人意識到。

  林乙跟系統同時盯著那麼多人,忙都忙死了。

  還是仨生活玩家準備把穗穗裝桶裡活埋了,被其他玩家撞見。

  是的,這仨

  菜菜的生活玩家,其實都沒有親手殺人的勇氣。

  綁架了人家閨女作為報復,都只準備找個桶藏起來。

  只不過這個桶,準備埋土裡,以免輕易被人發現。

  怎麼說呢?

  他們倒也不是奔著殺人去的,是純粹的混沌的無知的惡。

  至於說,被活埋了穗穗,是不是會死?

  他們想必也是知道會的。

  但他們還是做了。

  說白了都是不在意。

  一個遊戲角色而已,摘下了頭盔,就會遠離的世界。

  要不是被撞破,穗穗只怕還真就危險了。

  發生衝突後,林乙立即被吸引到注意,最快速度的出動人手來解決。

  穗穗得救,涉事仨玩家,被處以了封號處罰。

  但是,林乙隱約覺得,這事絕對沒完!

  【因為惡作劇被封號的神經處罰】【傷害NPC到底算不算道德有損】【不能殺死遊戲單位的遊戲是否有存在必要?】等等,這種輿論在外網亂飛,林乙都先管不了。

  馮啟纔是最大的問題。

  馮啟得知並趕到時候,已經接回了穗穗。

  小姑娘受驚嚴重,嚎啕大哭不止,只肯賴在長期照顧她的鏟屎大將軍懷裡。

  馮啟又心疼又後怕,更寒心的發現女兒並不依賴自己。

  當時的情緒,即便沒有精神網的感知,林乙都能察覺到他的不對

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