第25章虛假的真實·面具

不是遊戲嗎?怎麼真末世了·未燃小可愛·2,195·2026/5/18

林乙精神網中的錨點陸續亮起,很快超過了八十大關,棺材林附近到處都是亂跑的喪屍。   系統就很惋惜,「錨點沒有完全亮起啊。   哪怕都上線來幫忙建設無望鎮也是好的哇。   你看他們好省事哎,只規劃了個區域,他們自己就會去挖地基還會燒磚呢。」   林乙好笑,「畢竟都是接受了九年以上教育的羣體,這點理解跟接受力還是有的。   但是,你忘了召喚玩家是來幹嘛的嗎?   是培養成不死戰士,來救我狗命的哇。」   死士這種存在,向來是貴精不貴多。   剛才登陸玩家批量作死的行為,證明瞭玩家們是有為她而戰的信念跟決心的。   咳咳……捍衛遊戲,不就是捍衛林乙的利益。   這麼理解其實也沒錯啦。   玩家向來是不可控的羣體。   思想不確定,操作不確定,遊戲目的也不確定。   樂子點呢,也很難完全把控。   所以林乙一開始就沒準備把遊戲框架限定的很死,就當高自由度的開放世界遊戲好了。   基建部分,也只是給玩家新手期找點事做。   搬磚會增加遊戲時長,精神力在這個過程得到鍛鍊,會得到「升級」的效果。   畢竟不可能人人都像林靜王秋水他們小隊那麼幸運,撿了倆元老玩家,無痛過新手任務。   可就是給玩家消磨時間的基建部分,玩家還都玩出了花兒來。   有個玩家似乎是土木專業人士,直接做了個非常詳盡的房屋建築規劃,畫了圖紙,再現場給一羣土木外行人員上了小課,指導其他玩家怎麼看圖紙。   目前玩家們統一意見,要優先搭建功能性建築,工作間跟科學間。   工作間介紹裡是可以製作大量生活向工具。   科學間就是槍械武器、療傷藥物等等戰鬥向產物。   這些很刑的操作,自然不可能真教給玩家。   林乙跟系統商量好了。   製作流程就是個幌子,玩家提供了原料之後,由系統的傳送功能,搞偷梁換柱,把成品換過來。   反正玩家對遊戲製作過程的認知,本來就是手搓搓,什麼零件,什麼精度,什麼材質,統統不考慮。   工作間倒是好辦,系統不久前掃蕩了整個無望鎮的殘存物資,湊點生活工具還是輕輕鬆鬆。   科學間的產物,槍械藥品什麼的,來源就得愁人了。   首先就是不能利用玩家去收集。   這些收集的物資一旦過了玩家的手,必然就跟林乙這個製作組沒有半毛錢的關係了。   進了玩家的口袋,還指望他們掏出來?   那麼資源來源,目前有兩個辦法。   辦法一:利用玩家當探索工具,在玩家找到合適收集物資的探索地點後,把玩家踹走,由系統花時間批量收集。   這法子,首先要求這片區域足夠安全,要是有空間能力的異種或者倖存者存在,系統就會有危險。   這種收集,也很粗糙,但凡密閉的環境,就無法被收集,系統掃描不到的空間,也收集不到。   最後就是玩家的情緒也是個隱患,一次兩次的可能還行,強摘桃子的次數多了,玩家絕對要鬧。   還有個辦法二:林乙找個Ⅱ型以上的異種,作為林乙的臨時載體。   類似林乙給自己弄了個分身,進化過的異種身體強度遠高於喪屍異種,能夠承載林乙大部分的精神力。   不會再出現高性能發動機,裝老爺車上的悲催效果。   但是這種臨時載體,需要不短的融合時間。   野生的Ⅱ型異種倒是多,但異種只是低智慧,生物本能還在的,不可能幹站著任由林乙「奪舍」它們的身體。   總之都很麻煩。   林乙現在倒是有點把希望放在了無望鎮裡。   當初喬安博士的外派隊伍裡,帶著一個變異程度很好的異種,還大概率有個臨時實驗室。   可系統沒能掃描出來。   這個差事林乙丟給了王寒山他們隊伍了,要是能找到這個被收容起的異種,林乙就有破局點了。   但林乙也知道這事兒急不來。   無望鎮說大不小,有個四十多平方公裡,摺合大概六萬畝的面積。   其中有三分之一是小高層,另外大都是兩三層的獨立院落型建築。   這還不包括可能有的地下建築。   玩家就找去吧,一找一個不吱聲。   林乙默默的決定把科學間的建造材料又翻高了一倍。   砍樹、伐木、燒磚、建造,一套搬磚工序,能多少拖延點時間呢。   但是讓玩家重複單調的苦力活,太容易無聊,沒準會讓人跑路。   不過呢,國人老話叫做,偷不如偷不著。   如果連這種搬磚勞作機會,都是要爭取才能得到的,一旦賦予了這種行為額外成本,那獲得的成就感就會翻倍。   所以,林乙準備限定遊戲時長。   對,搬磚都不給你敞開時間了搬。   光這種處理操作還不夠,還是得找點玩家特別感興趣的東西,當胡蘿蔔吊著。   固有天賦這種「數值怪」不能隨便放。   其他電子遊戲的玩家興趣點,不外乎就是時裝、坐騎……   坐騎不好弄,時裝不就是套衣服麼,難道還不好找?   不過喪屍太醜,穿什麼都醜。   林乙靈機一動,對哦,喪屍角色已經醜到谷底了,未來有大把美化的空間呢。   轉頭她就發了個公告。   【《遵紀守法小喪屍》不停服補丁更新:】   【一週後開放玩家等級排名,前五名將獲得特殊道具「虛假的真實·面具」,第一名將獲得一次「自選角色重置」機會。】   【道具名:虛假的真實·面具】   【道具特效:佩戴道具後,將在玩家面上覆蓋一層幻象,模擬玩家角色生前的模樣。】   【明日起,每日遊戲時間限定為8小時(現實時間),超出遊戲時間,將會被強制下線。】   【還請玩家們合理分配遊戲時間。】   這套公告上來,當即激起了罵聲一大片,小鎮各處都爆發了各種國罵。   罵完之後,搬磚工作都敬業了不少。   就今天還能敞開了浪,明天就沒這麼嗨了。   算算現實8小時,相當於遊戲兩天48小時,只準玩16個小時。   時間一下緊巴了起來,難怪立即有了危機

林乙精神網中的錨點陸續亮起,很快超過了八十大關,棺材林附近到處都是亂跑的喪屍。

  系統就很惋惜,「錨點沒有完全亮起啊。

  哪怕都上線來幫忙建設無望鎮也是好的哇。

  你看他們好省事哎,只規劃了個區域,他們自己就會去挖地基還會燒磚呢。」

  林乙好笑,「畢竟都是接受了九年以上教育的羣體,這點理解跟接受力還是有的。

  但是,你忘了召喚玩家是來幹嘛的嗎?

  是培養成不死戰士,來救我狗命的哇。」

  死士這種存在,向來是貴精不貴多。

  剛才登陸玩家批量作死的行為,證明瞭玩家們是有為她而戰的信念跟決心的。

  咳咳……捍衛遊戲,不就是捍衛林乙的利益。

  這麼理解其實也沒錯啦。

  玩家向來是不可控的羣體。

  思想不確定,操作不確定,遊戲目的也不確定。

  樂子點呢,也很難完全把控。

  所以林乙一開始就沒準備把遊戲框架限定的很死,就當高自由度的開放世界遊戲好了。

  基建部分,也只是給玩家新手期找點事做。

  搬磚會增加遊戲時長,精神力在這個過程得到鍛鍊,會得到「升級」的效果。

  畢竟不可能人人都像林靜王秋水他們小隊那麼幸運,撿了倆元老玩家,無痛過新手任務。

  可就是給玩家消磨時間的基建部分,玩家還都玩出了花兒來。

  有個玩家似乎是土木專業人士,直接做了個非常詳盡的房屋建築規劃,畫了圖紙,再現場給一羣土木外行人員上了小課,指導其他玩家怎麼看圖紙。

  目前玩家們統一意見,要優先搭建功能性建築,工作間跟科學間。

  工作間介紹裡是可以製作大量生活向工具。

  科學間就是槍械武器、療傷藥物等等戰鬥向產物。

  這些很刑的操作,自然不可能真教給玩家。

  林乙跟系統商量好了。

  製作流程就是個幌子,玩家提供了原料之後,由系統的傳送功能,搞偷梁換柱,把成品換過來。

  反正玩家對遊戲製作過程的認知,本來就是手搓搓,什麼零件,什麼精度,什麼材質,統統不考慮。

  工作間倒是好辦,系統不久前掃蕩了整個無望鎮的殘存物資,湊點生活工具還是輕輕鬆鬆。

  科學間的產物,槍械藥品什麼的,來源就得愁人了。

  首先就是不能利用玩家去收集。

  這些收集的物資一旦過了玩家的手,必然就跟林乙這個製作組沒有半毛錢的關係了。

  進了玩家的口袋,還指望他們掏出來?

  那麼資源來源,目前有兩個辦法。

  辦法一:利用玩家當探索工具,在玩家找到合適收集物資的探索地點後,把玩家踹走,由系統花時間批量收集。

  這法子,首先要求這片區域足夠安全,要是有空間能力的異種或者倖存者存在,系統就會有危險。

  這種收集,也很粗糙,但凡密閉的環境,就無法被收集,系統掃描不到的空間,也收集不到。

  最後就是玩家的情緒也是個隱患,一次兩次的可能還行,強摘桃子的次數多了,玩家絕對要鬧。

  還有個辦法二:林乙找個Ⅱ型以上的異種,作為林乙的臨時載體。

  類似林乙給自己弄了個分身,進化過的異種身體強度遠高於喪屍異種,能夠承載林乙大部分的精神力。

  不會再出現高性能發動機,裝老爺車上的悲催效果。

  但是這種臨時載體,需要不短的融合時間。

  野生的Ⅱ型異種倒是多,但異種只是低智慧,生物本能還在的,不可能幹站著任由林乙「奪舍」它們的身體。

  總之都很麻煩。

  林乙現在倒是有點把希望放在了無望鎮裡。

  當初喬安博士的外派隊伍裡,帶著一個變異程度很好的異種,還大概率有個臨時實驗室。

  可系統沒能掃描出來。

  這個差事林乙丟給了王寒山他們隊伍了,要是能找到這個被收容起的異種,林乙就有破局點了。

  但林乙也知道這事兒急不來。

  無望鎮說大不小,有個四十多平方公裡,摺合大概六萬畝的面積。

  其中有三分之一是小高層,另外大都是兩三層的獨立院落型建築。

  這還不包括可能有的地下建築。

  玩家就找去吧,一找一個不吱聲。

  林乙默默的決定把科學間的建造材料又翻高了一倍。

  砍樹、伐木、燒磚、建造,一套搬磚工序,能多少拖延點時間呢。

  但是讓玩家重複單調的苦力活,太容易無聊,沒準會讓人跑路。

  不過呢,國人老話叫做,偷不如偷不著。

  如果連這種搬磚勞作機會,都是要爭取才能得到的,一旦賦予了這種行為額外成本,那獲得的成就感就會翻倍。

  所以,林乙準備限定遊戲時長。

  對,搬磚都不給你敞開時間了搬。

  光這種處理操作還不夠,還是得找點玩家特別感興趣的東西,當胡蘿蔔吊著。

  固有天賦這種「數值怪」不能隨便放。

  其他電子遊戲的玩家興趣點,不外乎就是時裝、坐騎……

  坐騎不好弄,時裝不就是套衣服麼,難道還不好找?

  不過喪屍太醜,穿什麼都醜。

  林乙靈機一動,對哦,喪屍角色已經醜到谷底了,未來有大把美化的空間呢。

  轉頭她就發了個公告。

  【《遵紀守法小喪屍》不停服補丁更新:】

  【一週後開放玩家等級排名,前五名將獲得特殊道具「虛假的真實·面具」,第一名將獲得一次「自選角色重置」機會。】

  【道具名:虛假的真實·面具】

  【道具特效:佩戴道具後,將在玩家面上覆蓋一層幻象,模擬玩家角色生前的模樣。】

  【明日起,每日遊戲時間限定為8小時(現實時間),超出遊戲時間,將會被強制下線。】

  【還請玩家們合理分配遊戲時間。】

  這套公告上來,當即激起了罵聲一大片,小鎮各處都爆發了各種國罵。

  罵完之後,搬磚工作都敬業了不少。

  就今天還能敞開了浪,明天就沒這麼嗨了。

  算算現實8小時,相當於遊戲兩天48小時,只準玩16個小時。

  時間一下緊巴了起來,難怪立即有了危機

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