第4344節 沉寂的晚鐘

超維術士·牧狐·4,152·2026/3/23

第4344節 沉寂的晚鐘 感受到熟悉的聯絡悸動,安格爾眼裡閃過一絲疑惑。 之前不是約好,暫定只有五批人員進入麼? 如今第五批早已進駐好一會兒了,怎麼又聯絡? 難道還有新一批的教職工? 帶著疑問,安格爾開啟了上帝視角,目光看向了選手營地。 當看到選手營地並沒有聚集大量人群時,他便已明白,拉普拉斯這次聯絡自己應該與“第六批教職工”無關。 拉普拉斯此時坐在營地的一側,望著天際的浮空島,似乎在思索著什麼。 直到安格爾的聲音傳來,才將她的思緒打斷。 “第五批教職工已經全部進來,目前工作良好。” 拉普拉斯緩緩抬眉:“一切順利的話,你接下來便會將普魯夏人召入副本了吧?” “已經來了幾批了,不過,接下來我會將夢橋上的所有人都拉入學城。”安格爾回道。 拉普拉斯點點頭:“也好,雖然夢橋的穩定性一直很強,但畢竟他們源自枯朽者,枯朽者的精神狀態,有可能波及夢橋的穩定性。讓他們留在夢橋,依舊有可能導致一些未知風險。” “早點將他們拉入學城,能儘可能規避風險。” 安格爾也表示認同,他之所以明明已經設定好了傳送錨點,卻還是沒有離開學城,就是因為這群普魯夏人。 總要見到他們全都進入到學城後,他才能安心。 “你這次聯絡我,應該不只是為了叮囑這些吧?” 拉普拉斯頷首:“這次聯絡你,是與兩件事有關……一個是兔子洞小隊那邊的情況,一個則是路易吉那邊的變化。” “你要先聽哪一個?” 兔子洞和路易吉?安格爾眼裡閃過一絲好奇。 與兔子洞相關的,毫無疑問,肯定是夜城晚鐘副本的情報;至於路易吉那邊……安格爾遲疑片刻,一時也想不出發生了什麼事? 難道是他已經查出了霧沼林的真相? “這兩個訊息中,存在壞訊息嗎?”安格爾問道。 拉普拉斯:“目前來看,兩個訊息都無法判斷是好訊息還是壞訊息。” 安格爾:“那就先說兔子洞的吧?” 雖然安格爾也很好奇路易吉那邊的情況,但路易吉涉及到的訊息,無論與現實有關還是副本有關,短時間內應該都不會有太大變化。 倒是兔子洞小隊,涉及到了夜城晚鐘這個“空白資訊”的關卡,安格爾自然更想知道箇中情況。 拉普拉斯也不拖沓,點點頭,便將剛剛得到的訊息娓娓道出。 兔子洞的訊息,源自紅泥小隊。 紅泥小隊來自特盧加城,也就是灰瓷的故鄉,茶杯頭一族。 這個小隊在三天前進入到了夜城晚鐘關卡,之後一直沒有離開副本過,甚至現實中也未曾甦醒。 但就在半小時前,紅泥小隊迴歸了選手營地,登時在營地引發軒然大波。 畢竟,這是頭一個從夜城晚鐘離開的隊伍! 各大族群的精英小隊紛紛找上他們,想要詢問夜城晚鐘的情報,尤其是那些有隊伍陷落其中的族群,更是攔著紅泥小隊不讓他們走。 就在這時,紅泥小隊的隊長泥壺站了出來,它表示:“關卡內的情況等會一定會告訴大家,但眼下我們必須先將兔子洞小隊的情報,帶給夢鏡組織。” 當泥壺說出“兔子洞”的時候,周圍小隊紛紛側目,似乎明白了什麼。 紅泥小隊能離開夜城晚鐘,難道還與兔子洞小隊有關? 仔細想想好像還真有可能,因為就在五個小時前,兔子洞小隊踏入了夜城晚鐘關卡。 當時也驚起了營地裡的輿論狂瀾。 所有人都在猜測,一直高歌猛進的兔子洞小隊會不會也像之前的關卡一樣,在一天之內,拿下夜城晚鐘關卡? 眾人都預設了兔子洞小隊就是目前選手營地的魁首隊伍,他們出馬,不說完美通關,必然會讓關卡出現新變化。 而如今紅泥小隊的迴歸,似乎也應證了這個猜測。 因此,當泥壺說出要將兔子洞小隊的情報帶給夢鏡組織時,圍觀與阻攔的人群,都不再堵路,紛紛讓道。 恰好,拉普拉斯就在選手營地,安排學城教職工的外事工作。 在眾人的指點下,泥壺帶著兩個茶杯頭隊友,找到了拉普拉斯。 “它見到我第一句,便是感謝。”拉普拉斯淡淡道,“根據它的說法,紅泥小隊所有成員全部陷入到了夜之城的裡世界,最終是兔子洞小隊將它們喚醒,救了出來。” 裡世界? 安格爾眼裡閃過一絲愕然,難道這就是各個小隊陷落而無法得救的原因? 他沒有立刻追問,而是繼續默默聽著拉普拉斯的講述。 “它們離開裡世界後,便想辦法自殺,最終成功地從夜之城脫離。” 這就是紅泥小隊的大致經歷。 至於細節?拉普拉斯在講述完主幹後,便回過頭開始慢慢講述紅泥小隊進入夜城晚鐘後的故事。 所有小隊進入夜城晚鐘關卡後,他們會來到一座名為“夜羅蘭考”的人類城市中。 這座城市沒有白天,只有霓虹遍佈的無盡長夜。 因此,這裡也被稱為……夜之城! 夜之城極其的繁華。 至少對紅泥小隊來說,他們看到夜之城後,第一時間能想到的詞就是:極盡的繁華。 夜之城位於一片虛空中,上不著天,下不著地。 所有的建築,全都密密麻麻地堆砌在一起。 大部分建築都超過千米,甚至更高……因為根本看不到盡頭。 他們進入的位置,叫做“常區”。 常區之上,是流光溢彩的“虹區”;常區之下,則是幽深晦暗的“暗區”。 泥壺講到這裡,怕拉普拉斯難以直觀理解,又補了個比喻:可以把整座夜之城,看成上下對合的兩座金字塔。 中間的腰線位置,就是紅泥小隊所在的常區。 從常區往下,暗區不斷向外擴寬,像一座倒扣的金字塔,越往下體量越大、光線越暗。 從常區往上,虹區則像一座正立的金字塔,越往上收得越尖、霓虹越盛。 至於為何會有“暗區”、“常區”、“虹區”的分別,泥壺小隊得到的情報是:常區就是普通人生活的地方,這裡有零星的霓虹,有財團的廣告,總得來說就是有“光”,能讓普通人在這裡正常的生活。 暗區的話,就在常區的下面,乘坐環區軌道車行進時,往下一望,便能看到一片漆黑,只是偶爾有幾個建築內部,閃爍零星的亮光。 因此,這裡也被稱為暗區,是屬於窮人的地方。 同時也是黑惡勢力盤踞的區域。 可以說,暗區就是夜之城的真實底色。 而最上層的虹區,對照的自然就是暗區,雖然這裡也沒有“白日”的概念,但這裡一天二十四小時都是霓虹遍佈,光亮的投影將這裡照徹如白晝。 這裡是上流的區域,是富人聚集區。 紅泥小隊並沒有踏入過虹區,因為常區距離虹區也有好幾百米的距離,但就算只是抬頭望著上方,還是能感受到虹區的璀璨彩光。 拋開虹區不談,單說常區,就已經完全稱得上“極盡繁華”。 至少紅泥小隊從未在其他地方,看到過如此密集、宏大的建築,每一座都堪比奇觀,而且乘坐環區軌道車可以知道,這樣的建築有數萬棟甚至更多,它們密密麻麻地分佈在虛空中,共同構建出了這座癲狂的夜之城。 初入夜之城,紅泥小隊完全沉浸在了夜之城表象的繁華中,好半晌才想起看這次的主線任務。 開啟文字欄,首先映入眼簾的,是進入夜城晚鐘前出現的資訊。 「歡迎來到六重拼盤之一的“夜城晚鐘”」 「關卡介紹:該關卡來自???,挑戰者團隊的目標是成功敲響晚鐘。」 「挑戰規則:至多十人進行組隊挑戰,團長必須參與,其餘隊友可自選。當挑戰失敗後,所有隊員進入挑戰冷卻,冷卻時長為一天。」 「完成度:0%」 這是還未進入關卡前,就顯現的資訊。 而隨著他們的進入,新的情報出現。 首先是關卡的背景資訊—— 「夜之城數百年來,一直是“日夜分治”,以每日城市中心的那座高塔之鐘的鐘聲為界限——白天屬於活人,夜晚屬於幽靈。」 「但不知什麼時候開始,白日不再到來,夜之城的晚鐘也不再響起,如今只剩下了無盡長夜,日夜的界限被模糊後,日夜分治也成了歷史,人與幽靈進入到了混局之中。」 「誰能挽大廈之將傾?」 「誰能狩獵無量幽靈?」 「誰能成功敲響晚鐘?」 背景資訊直接將紅泥小隊給幹懵了,但更懵的是,接下來出現的注意事項。 「注意1:外來者的身份既是挑戰者的優勢,也是挑戰者的劣勢,請合理利用自身的身份。」 「注意2:該關卡的幽靈與常規幽靈不同,他們屬於特殊的能量體,並非生命體消亡後的轉化。」 「注意3:敲響晚鐘的前提是“日夜分治”,當日夜界限依舊模糊時,晚鐘無法敲響。」 三個注意事項,看似只是平鋪直敘的做著介紹,但每一條的隱含意思,都讓紅泥小隊感覺很不安。 首先是身份。 有優勢也有劣勢,但具體優劣在什麼地方,卻並沒有說。 不過可以確定的是,這次他們進入關卡並沒有獲得“身份”。 很多副本其實是會給挑戰者準備基礎身份的,這也是為了避免麻煩。就比如摩登之城,所有進入者都會自帶摩登之城的身份,並且如果你的外觀很怪異,副本還會修正外人對你的異樣目光。就比如說,星蟲進入摩登之城後,沒有任何人對他的外形產生過疑惑,在他們看來,星蟲就是正常的樣子。 這就是副本給予挑戰者的一種“自適應身份”。 而夜之城沒有這樣的自適應身份,你就是一個外來者,副本也沒修正你外形的特殊。 就像紅泥小隊,一進入夜之城,常區的民眾就對他們頻頻投來好奇與打量的目光,因為它們長得太特殊了……茶杯頭陶瓷身,誰看了不迷糊? 再來是注意2裡提到的“此幽靈非彼幽靈”。 這一點,他們也能看懂。 簡單來說就是,很多時候人們常常會把幽靈等同於亡靈,這在外界其實是能成立的,就是同一物種的不同稱呼罷了。 但在夜之城,幽靈不是亡靈,而是一種特殊的能量體。 如果幽靈不是亡靈,那就意味著幽靈或許沒有亡靈的那種負能量汙染,這是好事,但也可能是壞事。 因為沒有負能量的汙染,幽靈就是有“智慧”的。 有智慧的能量體,還冠以“幽靈”的名諱,代表著他們擅於隱匿……想要對付幽靈,難度絕對不小,甚至可能遠超對付亡靈的難度。 最後的注意3,則是告知挑戰者:晚鐘的位置雖然你們已經知道了,但你們就算現在去敲了晚鐘,也不算完成任務,必須要讓“日夜分治”。 可問題來了。 日夜分治的前提是……有白日啊! 目前夜之城根本沒有白日,並且這種狀況持續了數百年。 他們要從哪裡去找回白日? 總之,這三個注意點,讓紅泥小隊看的心頭直突突,總感覺這個關卡是不是有點太難了? 當然,他們沒去過六重拼盤的其他關卡,也無法對比,只能硬著頭皮繼續探索起夜之城。 很快,他們就得到了第一個情報。 說起來,這個情報的源頭,正是來自他們的身份。 當他們以茶杯頭的身份進入到夜之城後,自然引起了很多路人的關注,在這過程中,紅泥小隊很快就發現了“身份”帶來的優勢。 很多路人NPC對他們很熱情,見到他們對周圍感覺迷茫,會主動前來介紹。 得知他們沒有去處,還會邀請他們去自家住。 至於邀請用餐,贈送禮物……更是不勝列舉。 一開始他們還不明白是怎麼回事,後來一位老太太笑眯眯地告訴他們:大家歡迎你們的到來,是因為一則亙古的預言。

第4344節 沉寂的晚鐘

感受到熟悉的聯絡悸動,安格爾眼裡閃過一絲疑惑。

之前不是約好,暫定只有五批人員進入麼?

如今第五批早已進駐好一會兒了,怎麼又聯絡?

難道還有新一批的教職工?

帶著疑問,安格爾開啟了上帝視角,目光看向了選手營地。

當看到選手營地並沒有聚集大量人群時,他便已明白,拉普拉斯這次聯絡自己應該與“第六批教職工”無關。

拉普拉斯此時坐在營地的一側,望著天際的浮空島,似乎在思索著什麼。

直到安格爾的聲音傳來,才將她的思緒打斷。

“第五批教職工已經全部進來,目前工作良好。”

拉普拉斯緩緩抬眉:“一切順利的話,你接下來便會將普魯夏人召入副本了吧?”

“已經來了幾批了,不過,接下來我會將夢橋上的所有人都拉入學城。”安格爾回道。

拉普拉斯點點頭:“也好,雖然夢橋的穩定性一直很強,但畢竟他們源自枯朽者,枯朽者的精神狀態,有可能波及夢橋的穩定性。讓他們留在夢橋,依舊有可能導致一些未知風險。”

“早點將他們拉入學城,能儘可能規避風險。”

安格爾也表示認同,他之所以明明已經設定好了傳送錨點,卻還是沒有離開學城,就是因為這群普魯夏人。

總要見到他們全都進入到學城後,他才能安心。

“你這次聯絡我,應該不只是為了叮囑這些吧?”

拉普拉斯頷首:“這次聯絡你,是與兩件事有關……一個是兔子洞小隊那邊的情況,一個則是路易吉那邊的變化。”

“你要先聽哪一個?”

兔子洞和路易吉?安格爾眼裡閃過一絲好奇。

與兔子洞相關的,毫無疑問,肯定是夜城晚鐘副本的情報;至於路易吉那邊……安格爾遲疑片刻,一時也想不出發生了什麼事?

難道是他已經查出了霧沼林的真相?

“這兩個訊息中,存在壞訊息嗎?”安格爾問道。

拉普拉斯:“目前來看,兩個訊息都無法判斷是好訊息還是壞訊息。”

安格爾:“那就先說兔子洞的吧?”

雖然安格爾也很好奇路易吉那邊的情況,但路易吉涉及到的訊息,無論與現實有關還是副本有關,短時間內應該都不會有太大變化。

倒是兔子洞小隊,涉及到了夜城晚鐘這個“空白資訊”的關卡,安格爾自然更想知道箇中情況。

拉普拉斯也不拖沓,點點頭,便將剛剛得到的訊息娓娓道出。

兔子洞的訊息,源自紅泥小隊。

紅泥小隊來自特盧加城,也就是灰瓷的故鄉,茶杯頭一族。

這個小隊在三天前進入到了夜城晚鐘關卡,之後一直沒有離開副本過,甚至現實中也未曾甦醒。

但就在半小時前,紅泥小隊迴歸了選手營地,登時在營地引發軒然大波。

畢竟,這是頭一個從夜城晚鐘離開的隊伍!

各大族群的精英小隊紛紛找上他們,想要詢問夜城晚鐘的情報,尤其是那些有隊伍陷落其中的族群,更是攔著紅泥小隊不讓他們走。

就在這時,紅泥小隊的隊長泥壺站了出來,它表示:“關卡內的情況等會一定會告訴大家,但眼下我們必須先將兔子洞小隊的情報,帶給夢鏡組織。”

當泥壺說出“兔子洞”的時候,周圍小隊紛紛側目,似乎明白了什麼。

紅泥小隊能離開夜城晚鐘,難道還與兔子洞小隊有關?

仔細想想好像還真有可能,因為就在五個小時前,兔子洞小隊踏入了夜城晚鐘關卡。

當時也驚起了營地裡的輿論狂瀾。

所有人都在猜測,一直高歌猛進的兔子洞小隊會不會也像之前的關卡一樣,在一天之內,拿下夜城晚鐘關卡?

眾人都預設了兔子洞小隊就是目前選手營地的魁首隊伍,他們出馬,不說完美通關,必然會讓關卡出現新變化。

而如今紅泥小隊的迴歸,似乎也應證了這個猜測。

因此,當泥壺說出要將兔子洞小隊的情報帶給夢鏡組織時,圍觀與阻攔的人群,都不再堵路,紛紛讓道。

恰好,拉普拉斯就在選手營地,安排學城教職工的外事工作。

在眾人的指點下,泥壺帶著兩個茶杯頭隊友,找到了拉普拉斯。

“它見到我第一句,便是感謝。”拉普拉斯淡淡道,“根據它的說法,紅泥小隊所有成員全部陷入到了夜之城的裡世界,最終是兔子洞小隊將它們喚醒,救了出來。”

裡世界?

安格爾眼裡閃過一絲愕然,難道這就是各個小隊陷落而無法得救的原因?

他沒有立刻追問,而是繼續默默聽著拉普拉斯的講述。

“它們離開裡世界後,便想辦法自殺,最終成功地從夜之城脫離。”

這就是紅泥小隊的大致經歷。

至於細節?拉普拉斯在講述完主幹後,便回過頭開始慢慢講述紅泥小隊進入夜城晚鐘後的故事。

所有小隊進入夜城晚鐘關卡後,他們會來到一座名為“夜羅蘭考”的人類城市中。

這座城市沒有白天,只有霓虹遍佈的無盡長夜。

因此,這裡也被稱為……夜之城!

夜之城極其的繁華。

至少對紅泥小隊來說,他們看到夜之城後,第一時間能想到的詞就是:極盡的繁華。

夜之城位於一片虛空中,上不著天,下不著地。

所有的建築,全都密密麻麻地堆砌在一起。

大部分建築都超過千米,甚至更高……因為根本看不到盡頭。

他們進入的位置,叫做“常區”。

常區之上,是流光溢彩的“虹區”;常區之下,則是幽深晦暗的“暗區”。

泥壺講到這裡,怕拉普拉斯難以直觀理解,又補了個比喻:可以把整座夜之城,看成上下對合的兩座金字塔。

中間的腰線位置,就是紅泥小隊所在的常區。

從常區往下,暗區不斷向外擴寬,像一座倒扣的金字塔,越往下體量越大、光線越暗。

從常區往上,虹區則像一座正立的金字塔,越往上收得越尖、霓虹越盛。

至於為何會有“暗區”、“常區”、“虹區”的分別,泥壺小隊得到的情報是:常區就是普通人生活的地方,這裡有零星的霓虹,有財團的廣告,總得來說就是有“光”,能讓普通人在這裡正常的生活。

暗區的話,就在常區的下面,乘坐環區軌道車行進時,往下一望,便能看到一片漆黑,只是偶爾有幾個建築內部,閃爍零星的亮光。

因此,這裡也被稱為暗區,是屬於窮人的地方。

同時也是黑惡勢力盤踞的區域。

可以說,暗區就是夜之城的真實底色。

而最上層的虹區,對照的自然就是暗區,雖然這裡也沒有“白日”的概念,但這裡一天二十四小時都是霓虹遍佈,光亮的投影將這裡照徹如白晝。

這裡是上流的區域,是富人聚集區。

紅泥小隊並沒有踏入過虹區,因為常區距離虹區也有好幾百米的距離,但就算只是抬頭望著上方,還是能感受到虹區的璀璨彩光。

拋開虹區不談,單說常區,就已經完全稱得上“極盡繁華”。

至少紅泥小隊從未在其他地方,看到過如此密集、宏大的建築,每一座都堪比奇觀,而且乘坐環區軌道車可以知道,這樣的建築有數萬棟甚至更多,它們密密麻麻地分佈在虛空中,共同構建出了這座癲狂的夜之城。

初入夜之城,紅泥小隊完全沉浸在了夜之城表象的繁華中,好半晌才想起看這次的主線任務。

開啟文字欄,首先映入眼簾的,是進入夜城晚鐘前出現的資訊。

「歡迎來到六重拼盤之一的“夜城晚鐘”」

「關卡介紹:該關卡來自???,挑戰者團隊的目標是成功敲響晚鐘。」

「挑戰規則:至多十人進行組隊挑戰,團長必須參與,其餘隊友可自選。當挑戰失敗後,所有隊員進入挑戰冷卻,冷卻時長為一天。」

「完成度:0%」

這是還未進入關卡前,就顯現的資訊。

而隨著他們的進入,新的情報出現。

首先是關卡的背景資訊——

「夜之城數百年來,一直是“日夜分治”,以每日城市中心的那座高塔之鐘的鐘聲為界限——白天屬於活人,夜晚屬於幽靈。」

「但不知什麼時候開始,白日不再到來,夜之城的晚鐘也不再響起,如今只剩下了無盡長夜,日夜的界限被模糊後,日夜分治也成了歷史,人與幽靈進入到了混局之中。」

「誰能挽大廈之將傾?」

「誰能狩獵無量幽靈?」

「誰能成功敲響晚鐘?」

背景資訊直接將紅泥小隊給幹懵了,但更懵的是,接下來出現的注意事項。

「注意1:外來者的身份既是挑戰者的優勢,也是挑戰者的劣勢,請合理利用自身的身份。」

「注意2:該關卡的幽靈與常規幽靈不同,他們屬於特殊的能量體,並非生命體消亡後的轉化。」

「注意3:敲響晚鐘的前提是“日夜分治”,當日夜界限依舊模糊時,晚鐘無法敲響。」

三個注意事項,看似只是平鋪直敘的做著介紹,但每一條的隱含意思,都讓紅泥小隊感覺很不安。

首先是身份。

有優勢也有劣勢,但具體優劣在什麼地方,卻並沒有說。

不過可以確定的是,這次他們進入關卡並沒有獲得“身份”。

很多副本其實是會給挑戰者準備基礎身份的,這也是為了避免麻煩。就比如摩登之城,所有進入者都會自帶摩登之城的身份,並且如果你的外觀很怪異,副本還會修正外人對你的異樣目光。就比如說,星蟲進入摩登之城後,沒有任何人對他的外形產生過疑惑,在他們看來,星蟲就是正常的樣子。

這就是副本給予挑戰者的一種“自適應身份”。

而夜之城沒有這樣的自適應身份,你就是一個外來者,副本也沒修正你外形的特殊。

就像紅泥小隊,一進入夜之城,常區的民眾就對他們頻頻投來好奇與打量的目光,因為它們長得太特殊了……茶杯頭陶瓷身,誰看了不迷糊?

再來是注意2裡提到的“此幽靈非彼幽靈”。

這一點,他們也能看懂。

簡單來說就是,很多時候人們常常會把幽靈等同於亡靈,這在外界其實是能成立的,就是同一物種的不同稱呼罷了。

但在夜之城,幽靈不是亡靈,而是一種特殊的能量體。

如果幽靈不是亡靈,那就意味著幽靈或許沒有亡靈的那種負能量汙染,這是好事,但也可能是壞事。

因為沒有負能量的汙染,幽靈就是有“智慧”的。

有智慧的能量體,還冠以“幽靈”的名諱,代表著他們擅於隱匿……想要對付幽靈,難度絕對不小,甚至可能遠超對付亡靈的難度。

最後的注意3,則是告知挑戰者:晚鐘的位置雖然你們已經知道了,但你們就算現在去敲了晚鐘,也不算完成任務,必須要讓“日夜分治”。

可問題來了。

日夜分治的前提是……有白日啊!

目前夜之城根本沒有白日,並且這種狀況持續了數百年。

他們要從哪裡去找回白日?

總之,這三個注意點,讓紅泥小隊看的心頭直突突,總感覺這個關卡是不是有點太難了?

當然,他們沒去過六重拼盤的其他關卡,也無法對比,只能硬著頭皮繼續探索起夜之城。

很快,他們就得到了第一個情報。

說起來,這個情報的源頭,正是來自他們的身份。

當他們以茶杯頭的身份進入到夜之城後,自然引起了很多路人的關注,在這過程中,紅泥小隊很快就發現了“身份”帶來的優勢。

很多路人NPC對他們很熱情,見到他們對周圍感覺迷茫,會主動前來介紹。

得知他們沒有去處,還會邀請他們去自家住。

至於邀請用餐,贈送禮物……更是不勝列舉。

一開始他們還不明白是怎麼回事,後來一位老太太笑眯眯地告訴他們:大家歡迎你們的到來,是因為一則亙古的預言。

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