第二百八十九章 戰役套裝

重生之超凡法坦·茶子貓·2,087·2026/3/27

“叮――破壞器械工坊任務已完成。<a href=" target="_blank"></a>” 任務獎勵: 經驗: 戰役貢獻積分:10000 陣營威望:1000 陣營聲望:3000 “叮――刺防毒非蟬任務已完成。” 任務獎勵: 經驗: 戰役貢獻積分: 陣營威望:5000 陣營聲望:15000 技能點:1 道具:50級戰役套裝一件 胡來大概看了一眼,便和梁烈一起走出了大殿。 在大本營內,一般玩家是沒有所謂的住處的,只要在大營內,一般都可以直接下線,或者也可以找個空著的營房內入住,但這種營房都是幾十人一塊住在一起的,而宇文洋為胡來安排的住處,自然不是這種營房,而是比城內悅來客棧還要豪華的一處房間。 送別了梁烈,胡來這才檢視了一遍任務獎勵。 之前接任務的時候,所謂的海量經驗獎勵,胡來還真沒看到,兩個任務加在一起也不過一百多萬的經驗,實在算不上海量,陣營威望和聲望增加的也不算多,但也不少,戰役貢獻倒是不少。 “這兩個任務主要獎勵的還是戰役貢獻,比起營地內普遍只加一百多點的戰役任務,無論是破壞任務還是刺殺任務,獎勵的戰役貢獻都是極高的,更何況,破壞器械工坊本身就有三萬多的戰役貢獻,刺防毒非蟬成功後更是有百萬貢獻。( 無彈窗廣告)” “除了戰役貢獻這些東西,技能點才是刺殺任務最有價值的東西啊,戰役貢獻少一點,可以用錢買,技能點是用錢也很難買到的東西啊。” “戰役套裝?戰・執令上衣?” 胡來從揹包中取出一件紅色的長袖短衣,檢視了下屬性。 【戰・執令上衣】(裝備繫結,無法交易、無法掉落) 裝備位置:上衣(軟甲) 道具等階:紫色(50級,人物基礎屬性點之和低於650點時,道具所有屬性下降80%,低於900點時,只顯示裝備外觀,所有加成無法生效) 生命值:+1080 物理防禦:85 法術防禦:220 閃避:+62 體質:+68 魂力:+60 念力:+32 敏捷:+28 附加屬性:堅韌、清神、神行各自增加75點。 識破:對來自玩家的傷害降低3% 人禍:對玩家造成的傷害提升1% 遠威(套裝效果): 2/6:對來自玩家的傷害降低10%,對玩家造成的傷害提升5%。 4/6:增加玩家300點各系化解,增加玩家500點暴擊。 6/6:增加玩家技能射程30米,增加範圍技能半徑5米,額外降低來自玩家的傷害5%,對玩家傷害提升5%。 耐久:500 好強的屬性! 胡來暗暗咋舌,不愧是戰役貢獻榜前十才會獎勵的套裝!屬性完全碾壓了55級的戰場套裝,更不要提胡來現在身上所穿的45級戰場套,屬性幾乎翻了一倍,還有堅韌等抗性附加,雖然不多,但在關鍵時刻,也能增加抵抗控制技能的機率,在與玩家的戰鬥中十分有利。 最後,也是更關鍵的,套裝效果! 額外的減傷和易傷進一步增加了自身的生存能力,傷害能力也有提升,四件套的效果更是誇張,500點暴擊?以胡來目前的等級換算成機率,幾乎就是25%的額外暴擊率! 六件套的效果射程和範圍增加,是在戰場套的基礎上進行了增強,然後還有額外的減傷和易傷附加,也是對玩家整體的強化。 胡來在得到這件裝備後,想都沒想直接裝備在身上,哪怕40級的戰場套裝效果,他也捨棄了一條,胡來也很清楚,戰場套裝六件套的效果是射程增遠,對目前的他來說價值有限,遠不如這件裝備帶來的屬性提升。 胡來再將裝備強化到5之後,屬性也上升了不少,特別是血量,再次增加了近兩千生命值!達到了三萬八千點! 胡來滿意的點點頭,戰役套裝的屬性,無論是防禦還是進攻,都比同等級的戰場裝和副本裝強化了許多,防禦比戰場套要好,進攻也超過了50級的副本裝,估計也只有百人本級別的高難度副本裝才能達到或者超過戰役套裝吧。 這一夜,胡來也沒再外出接取什麼任務,而是自己獨自一人,在住處開始反思之前的戰鬥,他很清楚自己之前能夠碾壓毒非蟬,很大程度上是因為盤龍棍的原因,但是,自己的武學基礎以及經驗依舊不足,這仍是他的缺點。 同時,他也有一個困惑,為何自己在和擎天戰鬥時,總覺得束手束腳,無法發揮出自身實力,可是面對毒非蟬卻又能順利的施展出各種盤龍棍中的招數呢? “擎天和毒非蟬相比,武學一道,感覺還不如毒非蟬老道,至於戰鬥技巧,擎天的戰鬥技巧似乎也是預判我的攻擊,至於毒非蟬,呃,他沒機會施展什麼戰鬥技巧,只是用了幾個毒功和毒藥,就被打死了,”胡來摩挲著手掌,“這是為何?” 毒非蟬的聚神境實力,絕非是副本中那種水貨,在士氣值的加持下,無論是戰鬥智慧還是屬性,完全碾壓副本中的BOSS,但是,自己這次戰鬥卻出奇的順利。 “難道是毒非蟬並不擅長近身廝殺?” 胡來想到這個可能,立刻覺得這倒是能解釋為何毒非蟬面對自己的突襲時,如此的慌亂和不濟,這就像是玩家中法術職業一旦被近身後,罕有近身搏殺的技能,最多隻是有一兩個保命或者拉開距離的技能。 胡來想了想,覺的這個想法似乎沒錯,可是他總覺得問題沒那麼簡單,但他的基礎實在有限,一些十分細節的東西,不是他自己一時半刻便能想明白的,他只是隱約的猜到了,問題還是處在擎天身上,那個小子,似乎有些不簡單。 “等第一輪結束,再找那小子切磋切磋,想必他也不會拒絕吧,如果可以,和他的師兄弟們也討教討教,為了長遠打算,武學國術還是有一些基礎更好,也更容易發揮實力,無論是遊戲還是現實。”

“叮――破壞器械工坊任務已完成。<a href=" target="_blank"></a>”

任務獎勵:

經驗: 戰役貢獻積分:10000

陣營威望:1000

陣營聲望:3000

“叮――刺防毒非蟬任務已完成。”

任務獎勵:

經驗: 戰役貢獻積分: 陣營威望:5000

陣營聲望:15000

技能點:1

道具:50級戰役套裝一件

胡來大概看了一眼,便和梁烈一起走出了大殿。

在大本營內,一般玩家是沒有所謂的住處的,只要在大營內,一般都可以直接下線,或者也可以找個空著的營房內入住,但這種營房都是幾十人一塊住在一起的,而宇文洋為胡來安排的住處,自然不是這種營房,而是比城內悅來客棧還要豪華的一處房間。

送別了梁烈,胡來這才檢視了一遍任務獎勵。

之前接任務的時候,所謂的海量經驗獎勵,胡來還真沒看到,兩個任務加在一起也不過一百多萬的經驗,實在算不上海量,陣營威望和聲望增加的也不算多,但也不少,戰役貢獻倒是不少。

“這兩個任務主要獎勵的還是戰役貢獻,比起營地內普遍只加一百多點的戰役任務,無論是破壞任務還是刺殺任務,獎勵的戰役貢獻都是極高的,更何況,破壞器械工坊本身就有三萬多的戰役貢獻,刺防毒非蟬成功後更是有百萬貢獻。( 無彈窗廣告)”

“除了戰役貢獻這些東西,技能點才是刺殺任務最有價值的東西啊,戰役貢獻少一點,可以用錢買,技能點是用錢也很難買到的東西啊。”

“戰役套裝?戰・執令上衣?”

胡來從揹包中取出一件紅色的長袖短衣,檢視了下屬性。

【戰・執令上衣】(裝備繫結,無法交易、無法掉落)

裝備位置:上衣(軟甲)

道具等階:紫色(50級,人物基礎屬性點之和低於650點時,道具所有屬性下降80%,低於900點時,只顯示裝備外觀,所有加成無法生效)

生命值:+1080

物理防禦:85

法術防禦:220

閃避:+62

體質:+68

魂力:+60

念力:+32

敏捷:+28

附加屬性:堅韌、清神、神行各自增加75點。

識破:對來自玩家的傷害降低3%

人禍:對玩家造成的傷害提升1%

遠威(套裝效果):

2/6:對來自玩家的傷害降低10%,對玩家造成的傷害提升5%。

4/6:增加玩家300點各系化解,增加玩家500點暴擊。

6/6:增加玩家技能射程30米,增加範圍技能半徑5米,額外降低來自玩家的傷害5%,對玩家傷害提升5%。

耐久:500

好強的屬性!

胡來暗暗咋舌,不愧是戰役貢獻榜前十才會獎勵的套裝!屬性完全碾壓了55級的戰場套裝,更不要提胡來現在身上所穿的45級戰場套,屬性幾乎翻了一倍,還有堅韌等抗性附加,雖然不多,但在關鍵時刻,也能增加抵抗控制技能的機率,在與玩家的戰鬥中十分有利。

最後,也是更關鍵的,套裝效果!

額外的減傷和易傷進一步增加了自身的生存能力,傷害能力也有提升,四件套的效果更是誇張,500點暴擊?以胡來目前的等級換算成機率,幾乎就是25%的額外暴擊率!

六件套的效果射程和範圍增加,是在戰場套的基礎上進行了增強,然後還有額外的減傷和易傷附加,也是對玩家整體的強化。

胡來在得到這件裝備後,想都沒想直接裝備在身上,哪怕40級的戰場套裝效果,他也捨棄了一條,胡來也很清楚,戰場套裝六件套的效果是射程增遠,對目前的他來說價值有限,遠不如這件裝備帶來的屬性提升。

胡來再將裝備強化到5之後,屬性也上升了不少,特別是血量,再次增加了近兩千生命值!達到了三萬八千點!

胡來滿意的點點頭,戰役套裝的屬性,無論是防禦還是進攻,都比同等級的戰場裝和副本裝強化了許多,防禦比戰場套要好,進攻也超過了50級的副本裝,估計也只有百人本級別的高難度副本裝才能達到或者超過戰役套裝吧。

這一夜,胡來也沒再外出接取什麼任務,而是自己獨自一人,在住處開始反思之前的戰鬥,他很清楚自己之前能夠碾壓毒非蟬,很大程度上是因為盤龍棍的原因,但是,自己的武學基礎以及經驗依舊不足,這仍是他的缺點。

同時,他也有一個困惑,為何自己在和擎天戰鬥時,總覺得束手束腳,無法發揮出自身實力,可是面對毒非蟬卻又能順利的施展出各種盤龍棍中的招數呢?

“擎天和毒非蟬相比,武學一道,感覺還不如毒非蟬老道,至於戰鬥技巧,擎天的戰鬥技巧似乎也是預判我的攻擊,至於毒非蟬,呃,他沒機會施展什麼戰鬥技巧,只是用了幾個毒功和毒藥,就被打死了,”胡來摩挲著手掌,“這是為何?”

毒非蟬的聚神境實力,絕非是副本中那種水貨,在士氣值的加持下,無論是戰鬥智慧還是屬性,完全碾壓副本中的BOSS,但是,自己這次戰鬥卻出奇的順利。

“難道是毒非蟬並不擅長近身廝殺?”

胡來想到這個可能,立刻覺得這倒是能解釋為何毒非蟬面對自己的突襲時,如此的慌亂和不濟,這就像是玩家中法術職業一旦被近身後,罕有近身搏殺的技能,最多隻是有一兩個保命或者拉開距離的技能。

胡來想了想,覺的這個想法似乎沒錯,可是他總覺得問題沒那麼簡單,但他的基礎實在有限,一些十分細節的東西,不是他自己一時半刻便能想明白的,他只是隱約的猜到了,問題還是處在擎天身上,那個小子,似乎有些不簡單。

“等第一輪結束,再找那小子切磋切磋,想必他也不會拒絕吧,如果可以,和他的師兄弟們也討教討教,為了長遠打算,武學國術還是有一些基礎更好,也更容易發揮實力,無論是遊戲還是現實。”

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