第三百五十九章:與自己的戰鬥

重生之超級盜賊·原點一個調·2,087·2026/3/24

第三百五十九章:與自己的戰鬥 憤怒心魔也察覺到了這個嚴重的問題,他發現自己雖然有秒殺白松的能力,白松攻擊自己三下,也使用了毒藥注射。?火然文??? ???.?ranen` 眼前白松模樣憤怒心魔雖然是復刻白松而生的,可血量防禦還是它自己的防禦,標準的boss級血量。 這明顯就是一場沒有懸念的戰鬥,可他硬就是摸不到白松。 其實這也是白松之前笑的原因,憤怒心魔在所有的心魔中,本身就是傷害最高的。 也正因為復刻了白松注射毒藥的技能有秒殺白松的能力,所以才導致憤怒心魔無法攻擊到白松。 劇毒之匕的裝備構造猶如毒蛇一般,注射口在刀尖的位置,也就是說想要使用這個技能,必須要使用刀尖刺破敵人的披風。 想要刀尖刺破敵人皮膚,那麼攻擊方式就只能有一種了,那就是:刺。 而白松的攻擊方式就要花式得多了,各種姿勢都用了個遍,而憤怒心魔僅僅是刺,白松有針對性的防禦這個攻擊方式,自然是不可能被攻擊到一次的。 盲目的使用秒殺技能,憤怒心魔也等於是放棄了自己的優勢,那就是強大的攻擊力。 沒有了那強大的攻擊能力,它在敏捷上和白松並不佔優任何的優勢,等級也只高了2級,白松2級的升級加點直接全敏加點,本身的屬性反而還比憤怒心魔快上了那麼一絲絲。 再加上狼行千里恐怖的速度加成,在速度上面憤怒心魔還是白松以前的破鞋子,整體速度上完全落於了下風,只能被動挨打。 強大的攻擊力破壞力,在秒殺面前都被憤怒心魔給放棄了,從最開始的不在意,再到自己血量慢慢降低,才意識到了問題的嚴重性。 時間已經過去了三分半了,期間白松觸發了一次三尸之戒的功能,可惜熔岩屍鬼並沒有能觸發二段效果熔岩地帶。 而這時候白松的三尸之戒已經冷卻完畢了,憤怒心魔自然也掐準了白松的cd,在第一時間憤怒心魔先和白松拉開了距離。 白松沒有去追擊,以白松的速度,其實是可以追著憤怒心魔一路猛砍的,但那樣太危險了。 防守永遠比進攻容易,凡是進攻,那就一定會露出破綻,高手就是極力控制自己的破綻,並且尋找對手的破綻。 白松知道,剛才打得順風順水,完全是因為憤怒心魔是進攻方,自己是防守方。 雙方在速度差距下,進攻方露出的破綻,就一定會被防守方抓住進行打擊。 憤怒心魔一時間不敢前來進攻,白松擁有的裝備中,像三尸之戒完全就是屬於附加傷害這種,然而這對於能秒殺白松的憤怒心魔來說,這個裝備毫無意義。 白松看了一眼經驗條,憤怒心魔不打算攻擊,他不追擊,可也沒有打算閒著。 “存儲的經驗如果拿來升級,屬性上又會有小小的加成。”白松面臨了一個選擇:“升級三尸之戒這些經驗可能不夠,但作用會比拿來升級好。” 沒有多餘的時間,白松果斷的選擇了升級三尸之戒,畢竟經過狼人部落還有剛才的消耗,三尸之戒的耐久已經消耗得很多了。 升級一下,回覆滿三尸之戒的耐久也是好的。 三尸之戒(鬼器,中階8級):暴擊+97,力量+73,敏捷+73,需求等級:無,耐久100/100。 特效(可選擇關閉或開啟):暴擊時有96%的幾率給目標隨機附加一種屍鬼,屍鬼附身持續30秒,同一目標三分鐘內不能觸發第二次。 毒瘤屍鬼(8級):纏繞觸發目標,讓目標持續中毒,有一定的幾率發生毒物衍化。 詛咒屍鬼(8級):纏繞觸發目標,讓目標防禦攻擊持續可疊加下降,有大幾率觸發大詛咒術。 熔岩屍鬼(8級):纏繞觸發目標,讓目標處於持續被灼燒狀態,有一定幾率觸發熔岩地帶。 屬性變化的主要是屍鬼的等級,白松看了一眼增加的敏捷笑了笑,這就是白松為什麼要升級三尸之戒的原因。 升級三尸之戒有一個全面的提升之外,基礎屬性也是不錯的,特別是暴擊已經到達了恐怖的97點! 這時候,憤怒心魔身前出現了一隻大鱷魚,這正是嗜血鱷。 “學聰明瞭。”這個舉動沒有逃脫白松的眼睛,但白松並沒有召喚嗜血鱷和憤怒心魔的對拼。 對拼是一定會輸的,憤怒心魔的技能釋放都是經過了強化的,嗜血鱷自然也是被強化過的。 白松的嗜血鱷要是貿然召喚出來,被按在地上摩擦是小事,要是被打散了那就不值得了。 也是在嗜血鱷出現的瞬間,白松的身邊出現了墓碑,白松躲開了一個從天而降的墓碑,暗道:“上來就直接放大,看來它已經幾了。” 幻步卡片! 嗜血鱷的大招直接被白松連續的幻步給躲開了,知道嗜血鱷大招範圍的白松完全胸有成足。 這個時候,能量消耗已經無所謂了,包裹裡還有鐵匠肯尼贊助給自己的一些能量晶體,還足夠使用好幾次的。 白松可以使用幻步卡片,憤怒心魔也是可以用的,而且憤怒心魔使用的次數還要比白松多,每次幻步滑的還比白松遠。 可是......這都沒意義。 幻步卡片的路線白松使用過這麼多次,自己心裡有個數,憤怒心魔使用幻步卡片註定是敗筆。 只見憤怒心魔的幻步剛剛滑到白松的面前,迎接它的就是一記錐擊,這個錐擊封在了它的移動路線上。 幻步卡片能達到接近瞬移的效果,可這個技能有一個很致命的缺陷,如果對方預判到了你的路線,一旦使用了這個技能中途是停不下來的,只能硬吃傷害。 而且極快的速度下,造成的傷害是極高的。 打掉了憤怒心魔不少的血量,面對憤怒心魔的憤怒一擊白松直接發動幻步逃跑,這次憤怒心魔使用的不是刺了,而是打算穩紮穩打白松不使用幻步還真沒把握逃開。 一看白松使用幻步逃跑,憤怒心魔又使用幻步追,可迎接它的是比之前還強的攻擊,無法躲避。

第三百五十九章:與自己的戰鬥

憤怒心魔也察覺到了這個嚴重的問題,他發現自己雖然有秒殺白松的能力,白松攻擊自己三下,也使用了毒藥注射。?火然文??? ???.?ranen`

眼前白松模樣憤怒心魔雖然是復刻白松而生的,可血量防禦還是它自己的防禦,標準的boss級血量。

這明顯就是一場沒有懸念的戰鬥,可他硬就是摸不到白松。

其實這也是白松之前笑的原因,憤怒心魔在所有的心魔中,本身就是傷害最高的。

也正因為復刻了白松注射毒藥的技能有秒殺白松的能力,所以才導致憤怒心魔無法攻擊到白松。

劇毒之匕的裝備構造猶如毒蛇一般,注射口在刀尖的位置,也就是說想要使用這個技能,必須要使用刀尖刺破敵人的披風。

想要刀尖刺破敵人皮膚,那麼攻擊方式就只能有一種了,那就是:刺。

而白松的攻擊方式就要花式得多了,各種姿勢都用了個遍,而憤怒心魔僅僅是刺,白松有針對性的防禦這個攻擊方式,自然是不可能被攻擊到一次的。

盲目的使用秒殺技能,憤怒心魔也等於是放棄了自己的優勢,那就是強大的攻擊力。

沒有了那強大的攻擊能力,它在敏捷上和白松並不佔優任何的優勢,等級也只高了2級,白松2級的升級加點直接全敏加點,本身的屬性反而還比憤怒心魔快上了那麼一絲絲。

再加上狼行千里恐怖的速度加成,在速度上面憤怒心魔還是白松以前的破鞋子,整體速度上完全落於了下風,只能被動挨打。

強大的攻擊力破壞力,在秒殺面前都被憤怒心魔給放棄了,從最開始的不在意,再到自己血量慢慢降低,才意識到了問題的嚴重性。

時間已經過去了三分半了,期間白松觸發了一次三尸之戒的功能,可惜熔岩屍鬼並沒有能觸發二段效果熔岩地帶。

而這時候白松的三尸之戒已經冷卻完畢了,憤怒心魔自然也掐準了白松的cd,在第一時間憤怒心魔先和白松拉開了距離。

白松沒有去追擊,以白松的速度,其實是可以追著憤怒心魔一路猛砍的,但那樣太危險了。

防守永遠比進攻容易,凡是進攻,那就一定會露出破綻,高手就是極力控制自己的破綻,並且尋找對手的破綻。

白松知道,剛才打得順風順水,完全是因為憤怒心魔是進攻方,自己是防守方。

雙方在速度差距下,進攻方露出的破綻,就一定會被防守方抓住進行打擊。

憤怒心魔一時間不敢前來進攻,白松擁有的裝備中,像三尸之戒完全就是屬於附加傷害這種,然而這對於能秒殺白松的憤怒心魔來說,這個裝備毫無意義。

白松看了一眼經驗條,憤怒心魔不打算攻擊,他不追擊,可也沒有打算閒著。

“存儲的經驗如果拿來升級,屬性上又會有小小的加成。”白松面臨了一個選擇:“升級三尸之戒這些經驗可能不夠,但作用會比拿來升級好。”

沒有多餘的時間,白松果斷的選擇了升級三尸之戒,畢竟經過狼人部落還有剛才的消耗,三尸之戒的耐久已經消耗得很多了。

升級一下,回覆滿三尸之戒的耐久也是好的。

三尸之戒(鬼器,中階8級):暴擊+97,力量+73,敏捷+73,需求等級:無,耐久100/100。

特效(可選擇關閉或開啟):暴擊時有96%的幾率給目標隨機附加一種屍鬼,屍鬼附身持續30秒,同一目標三分鐘內不能觸發第二次。

毒瘤屍鬼(8級):纏繞觸發目標,讓目標持續中毒,有一定的幾率發生毒物衍化。

詛咒屍鬼(8級):纏繞觸發目標,讓目標防禦攻擊持續可疊加下降,有大幾率觸發大詛咒術。

熔岩屍鬼(8級):纏繞觸發目標,讓目標處於持續被灼燒狀態,有一定幾率觸發熔岩地帶。

屬性變化的主要是屍鬼的等級,白松看了一眼增加的敏捷笑了笑,這就是白松為什麼要升級三尸之戒的原因。

升級三尸之戒有一個全面的提升之外,基礎屬性也是不錯的,特別是暴擊已經到達了恐怖的97點!

這時候,憤怒心魔身前出現了一隻大鱷魚,這正是嗜血鱷。

“學聰明瞭。”這個舉動沒有逃脫白松的眼睛,但白松並沒有召喚嗜血鱷和憤怒心魔的對拼。

對拼是一定會輸的,憤怒心魔的技能釋放都是經過了強化的,嗜血鱷自然也是被強化過的。

白松的嗜血鱷要是貿然召喚出來,被按在地上摩擦是小事,要是被打散了那就不值得了。

也是在嗜血鱷出現的瞬間,白松的身邊出現了墓碑,白松躲開了一個從天而降的墓碑,暗道:“上來就直接放大,看來它已經幾了。”

幻步卡片!

嗜血鱷的大招直接被白松連續的幻步給躲開了,知道嗜血鱷大招範圍的白松完全胸有成足。

這個時候,能量消耗已經無所謂了,包裹裡還有鐵匠肯尼贊助給自己的一些能量晶體,還足夠使用好幾次的。

白松可以使用幻步卡片,憤怒心魔也是可以用的,而且憤怒心魔使用的次數還要比白松多,每次幻步滑的還比白松遠。

可是......這都沒意義。

幻步卡片的路線白松使用過這麼多次,自己心裡有個數,憤怒心魔使用幻步卡片註定是敗筆。

只見憤怒心魔的幻步剛剛滑到白松的面前,迎接它的就是一記錐擊,這個錐擊封在了它的移動路線上。

幻步卡片能達到接近瞬移的效果,可這個技能有一個很致命的缺陷,如果對方預判到了你的路線,一旦使用了這個技能中途是停不下來的,只能硬吃傷害。

而且極快的速度下,造成的傷害是極高的。

打掉了憤怒心魔不少的血量,面對憤怒心魔的憤怒一擊白松直接發動幻步逃跑,這次憤怒心魔使用的不是刺了,而是打算穩紮穩打白松不使用幻步還真沒把握逃開。

一看白松使用幻步逃跑,憤怒心魔又使用幻步追,可迎接它的是比之前還強的攻擊,無法躲避。

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