第四百一十一章 社交遊戲2

重生之我要衝浪·睡覺會變白·2,241·2026/3/23

第四百一十一章 社交遊戲2 “真尼瑪!” “啥時候能攢到手啊?” 精神小夥罵罵咧咧的,又看看右側,那裡是好友列表,還一個人都沒有,於是喊道:“哎哎,沒好友怎麼停啊?” “也能停的!” 程維立即過來,指著頁面下方的箭頭,道:“點這個,就是隔壁鄰居的車位。” “哦哦,行了!” 小夥又行了,跑到鄰居家,見人家已經停了兩輛車,趕緊把自己的7手奧拓停進去,馬上顯示:預計收入0! 他特意等了一分鐘,數字變成了5。 自覺摸透了玩法,便退了出來,跑去玩魔獸,約莫2個小時後,又登上《搶車位》,發現自家車位也停了一輛車。 正是那位鄰居的。 “靠!” 他抬手就要【貼條】,又放下,要不再等等?停的越久收割的越多。 猶豫片刻,還是沒貼,跑到鄰居家裡,自己的7手奧拓好好的,預計收入變成了600! “也挺快的啊,最多能停12小時,就是3600,再買一輛7手奧拓要16000……” 小夥費勁的計算了一番,每天賺7200,不到3天就能再買一輛車了。他正接著往下算,多少天能買一輛馬自達,忽然屏幕上飄來一條提示: “您的車輛被貼條,損失一半金額!” “啪!” 很快啊,網管應激反應似的站起來,罵道:“玩《勁舞團》的別特麼敲空格,不是你家鍵盤啊?!” 小夥當然沒在敲空格,他在摔鼠標。 我沒給你貼條,你竟然給我貼?太不講究了! 他正想以牙還牙,屏幕畫面閃了一下,直接沒了,變成了登機頁面。臥槽,精神小夥更怒,也起來罵:“網管,怎麼下機了?” “伱那到點了!” 淦! 他這才反應過來,這是包機3小時的,愈發無能狂怒,把氣撒到程維身上:“那邊那個,再給我續2小時!” “不好意思,我們包機活動結束了,下次你可以再參與。” “什麼特麼包機活動,我讓你……” 程維一招手,六個員工圍過來,壓迫感十足。 出來混,不能被打臉! 小夥子人活一口氣,大步走過去,掏錢自己續了費,復又坐下。 “……” 程維聳聳肩,領著人走了,趕往下一家網吧做活動。 而這位重新登上《搶車位》,第一件事就是貼條,見錢入口袋,這才念頭通達,但隨後又鬱悶。 “這得隨時隨地看著,被貼條了啥都沒有,破爛玩意兒!” 他罵罵咧咧繼續鼓搗,有沒有遺漏的地方,誒,還真發現一個:“每邀請一位好友,送1000金!” 啪! 小夥子拍了下大腿,這好事怎麼早沒看著呢! ………… 社交遊戲的精髓在互動性。 什麼叫互動性? 我在別人的車位裡停車,別人在我的車位裡停車,然後互相貼條,彷彿攻防遊戲一般,一來一往之間,互動性自然就產生了。 在互聯網1.0時代,信息是單方面輸出,現在是2.0時代,社交才是核心。 等到了現在,似乎又回到1.0時代,因為很多人刷微博,刷抖音,刷B站,只看不評論,好像也是單方面輸出。 但其實不一樣,現在你看到的東西,都是大數據篩選之後,針對性投放的。 一個主動,一個被動,信息繭房由此形成。 《搶車位》在麥麥空間推出,在麥窩社區卻沒有,雖惹得一些人抱怨,但沒什麼大問題。更沒人知道,姚遠正在逐漸的向麥麥傾斜,社區已經很久沒有添加新功能了。 反而在不斷瘦身。 7月末上線,在公司全力推廣之下,一個月便火爆全網。 《搶車位》的精髓是社交,但遊戲本身的核心卻是“積累資金,買更好的車”,所以如何賺錢是頭等問題。 這難不倒神通廣大的網友,一時出現了很多攻略,其中有一個最為公認的好方法:開小號! “日賺18000,每天笑哈哈!” “準備一個大號,三個小號。 先把大號的車放在小號的停車位,這樣就不用擔心被貼條了,每天停滿24小時,穩賺7200金! 同時,把小號的車放在大號的停車位,讓大號貼條賺錢,可以拿一半的金額,每天穩賺10800! 加起來就是18000,一天就讓你買新車!” QQ在2006年的註冊用戶數是5.8億,而中國網民才1.32億,差額怎麼來的?全是小號啊! 當然那會玩QQ小號,不是為了遊戲,而是為了將好友分組,或者隱藏身份。 風水輪流轉,現在輪到了麥麥。 “一天漲了40萬!” “一天啊!” 麥麥組和遊戲組又齊聚姚遠的辦公室,幸福的煩惱著:“現在都學那篇攻略,資金蹭蹭往上竄,我本以為豪車已經夠貴了,現在看來還是便宜。 已經有人買上瑪莎拉蒂了!” “必須馬上遏制,不然這個遊戲就變成短命鬼,我懷疑撐不到明年。” “那你們的想法呢?” 姚遠問。 “用戶正在高速發展,不能禁止小號。我想了幾個辦法: 一輛車在一個車位最多能停24小時,但只有前面的12小時能賺錢! 加入【舉報】功能,當車停滿8小時後,不管在哪裡停的,好友都可以舉報你,減少你的收益。 加入【養路費】功能,如果你的車不在車位裡,按分鐘繳納養路費,費用是收益的1/5。同時,停滿24小時後,系統自動把你的車挪走。” “不錯,有點樣子了。” 姚遠點頭讚許,又問:“那日後充值怎麼充值?” “M幣是唯一貨幣!” “買車絕對不能充值,充值必須在附加服務上。” “比如停車場的場景,10M幣可以換成中秋月的場景,5M幣可以換成海灘,換成雪地,換成花園等等。” “或者給車美容的道具,20M幣加一個車模,5M幣加一個車貼。” “千萬不能賣增加資金、經驗的,如20M幣買個道具,額外獲得30%金錢。起碼現階段不能搞,否則市場就亂了。 如果推出這種道具,往往已經是走下路的時候。” “哈哈!” 姚遠欣慰的不得了,甚至想與對方擁抱。就因為自己淋過雨,才要把別人的傘搶過來還得踹兩腳。 “恭喜恭喜!” “什麼?” “我終於能夠放心了,你們已經是一名合格的遊戲策劃了!” (冇了……) (本章完)

第四百一十一章 社交遊戲2

“真尼瑪!”

“啥時候能攢到手啊?”

精神小夥罵罵咧咧的,又看看右側,那裡是好友列表,還一個人都沒有,於是喊道:“哎哎,沒好友怎麼停啊?”

“也能停的!”

程維立即過來,指著頁面下方的箭頭,道:“點這個,就是隔壁鄰居的車位。”

“哦哦,行了!”

小夥又行了,跑到鄰居家,見人家已經停了兩輛車,趕緊把自己的7手奧拓停進去,馬上顯示:預計收入0!

他特意等了一分鐘,數字變成了5。

自覺摸透了玩法,便退了出來,跑去玩魔獸,約莫2個小時後,又登上《搶車位》,發現自家車位也停了一輛車。

正是那位鄰居的。

“靠!”

他抬手就要【貼條】,又放下,要不再等等?停的越久收割的越多。

猶豫片刻,還是沒貼,跑到鄰居家裡,自己的7手奧拓好好的,預計收入變成了600!

“也挺快的啊,最多能停12小時,就是3600,再買一輛7手奧拓要16000……”

小夥費勁的計算了一番,每天賺7200,不到3天就能再買一輛車了。他正接著往下算,多少天能買一輛馬自達,忽然屏幕上飄來一條提示:

“您的車輛被貼條,損失一半金額!”

“啪!”

很快啊,網管應激反應似的站起來,罵道:“玩《勁舞團》的別特麼敲空格,不是你家鍵盤啊?!”

小夥當然沒在敲空格,他在摔鼠標。

我沒給你貼條,你竟然給我貼?太不講究了!

他正想以牙還牙,屏幕畫面閃了一下,直接沒了,變成了登機頁面。臥槽,精神小夥更怒,也起來罵:“網管,怎麼下機了?”

“伱那到點了!”

淦!

他這才反應過來,這是包機3小時的,愈發無能狂怒,把氣撒到程維身上:“那邊那個,再給我續2小時!”

“不好意思,我們包機活動結束了,下次你可以再參與。”

“什麼特麼包機活動,我讓你……”

程維一招手,六個員工圍過來,壓迫感十足。

出來混,不能被打臉!

小夥子人活一口氣,大步走過去,掏錢自己續了費,復又坐下。

“……”

程維聳聳肩,領著人走了,趕往下一家網吧做活動。

而這位重新登上《搶車位》,第一件事就是貼條,見錢入口袋,這才念頭通達,但隨後又鬱悶。

“這得隨時隨地看著,被貼條了啥都沒有,破爛玩意兒!”

他罵罵咧咧繼續鼓搗,有沒有遺漏的地方,誒,還真發現一個:“每邀請一位好友,送1000金!”

啪!

小夥子拍了下大腿,這好事怎麼早沒看著呢!

…………

社交遊戲的精髓在互動性。

什麼叫互動性?

我在別人的車位裡停車,別人在我的車位裡停車,然後互相貼條,彷彿攻防遊戲一般,一來一往之間,互動性自然就產生了。

在互聯網1.0時代,信息是單方面輸出,現在是2.0時代,社交才是核心。

等到了現在,似乎又回到1.0時代,因為很多人刷微博,刷抖音,刷B站,只看不評論,好像也是單方面輸出。

但其實不一樣,現在你看到的東西,都是大數據篩選之後,針對性投放的。

一個主動,一個被動,信息繭房由此形成。

《搶車位》在麥麥空間推出,在麥窩社區卻沒有,雖惹得一些人抱怨,但沒什麼大問題。更沒人知道,姚遠正在逐漸的向麥麥傾斜,社區已經很久沒有添加新功能了。

反而在不斷瘦身。

7月末上線,在公司全力推廣之下,一個月便火爆全網。

《搶車位》的精髓是社交,但遊戲本身的核心卻是“積累資金,買更好的車”,所以如何賺錢是頭等問題。

這難不倒神通廣大的網友,一時出現了很多攻略,其中有一個最為公認的好方法:開小號!

“日賺18000,每天笑哈哈!”

“準備一個大號,三個小號。

先把大號的車放在小號的停車位,這樣就不用擔心被貼條了,每天停滿24小時,穩賺7200金!

同時,把小號的車放在大號的停車位,讓大號貼條賺錢,可以拿一半的金額,每天穩賺10800!

加起來就是18000,一天就讓你買新車!”

QQ在2006年的註冊用戶數是5.8億,而中國網民才1.32億,差額怎麼來的?全是小號啊!

當然那會玩QQ小號,不是為了遊戲,而是為了將好友分組,或者隱藏身份。

風水輪流轉,現在輪到了麥麥。

“一天漲了40萬!”

“一天啊!”

麥麥組和遊戲組又齊聚姚遠的辦公室,幸福的煩惱著:“現在都學那篇攻略,資金蹭蹭往上竄,我本以為豪車已經夠貴了,現在看來還是便宜。

已經有人買上瑪莎拉蒂了!”

“必須馬上遏制,不然這個遊戲就變成短命鬼,我懷疑撐不到明年。”

“那你們的想法呢?”

姚遠問。

“用戶正在高速發展,不能禁止小號。我想了幾個辦法:

一輛車在一個車位最多能停24小時,但只有前面的12小時能賺錢!

加入【舉報】功能,當車停滿8小時後,不管在哪裡停的,好友都可以舉報你,減少你的收益。

加入【養路費】功能,如果你的車不在車位裡,按分鐘繳納養路費,費用是收益的1/5。同時,停滿24小時後,系統自動把你的車挪走。”

“不錯,有點樣子了。”

姚遠點頭讚許,又問:“那日後充值怎麼充值?”

“M幣是唯一貨幣!”

“買車絕對不能充值,充值必須在附加服務上。”

“比如停車場的場景,10M幣可以換成中秋月的場景,5M幣可以換成海灘,換成雪地,換成花園等等。”

“或者給車美容的道具,20M幣加一個車模,5M幣加一個車貼。”

“千萬不能賣增加資金、經驗的,如20M幣買個道具,額外獲得30%金錢。起碼現階段不能搞,否則市場就亂了。

如果推出這種道具,往往已經是走下路的時候。”

“哈哈!”

姚遠欣慰的不得了,甚至想與對方擁抱。就因為自己淋過雨,才要把別人的傘搶過來還得踹兩腳。

“恭喜恭喜!”

“什麼?”

“我終於能夠放心了,你們已經是一名合格的遊戲策劃了!”

(冇了……)

(本章完)

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