第二十四章 出乎預料

刀劍神域之活下去·紫藍色的豬·2,324·2026/3/24

第二十四章 出乎預料 偌大的房間裡很安靜,掛在牆壁上的火把靜靜燃燒著,幾乎封閉的環境裡沒有風的存在,整間房間裡一點聲音也沒有 當翔空朝著寶箱的方向走去時,發出的腳步聲頓時掩蓋過略微急促起來的呼吸,他能感覺得到心跳已經緩緩加快,儘管腦袋裡已經做好怪物刷新的準備,卻依然無法從這明亮的火光中找到哪怕一點的安全感hxm 走過將近五十米的距離,周圍依舊靜悄悄的,想像中的怪物刷新光芒還未出現,而寶箱尚在一百五十米外的距離 已經五十米了… 翔空不自覺吞嚥了下口水,發出的響聲聽起來比平時還要響亮,緊了緊握在掌心中的劍柄,腳尖摩擦著地板,隨即離地跨出一步,而後輕輕落下,又是踏出了一步距離 嗵… 從來都不曾去注意的腳步聲在此刻如此的刺耳… 忽然,在腳步聲消失之後,猶如布匹被撕裂的聲音在耳畔毫無徵兆的響起,預料中的紅色警報並未湧入耳廓,然而四面八方卻突然閃現出了白色的光芒,毫無疑問,那是怪物刷新時的光芒 無法去數清究竟有多少道光芒,因為眼前幾米外已經實體化出了五具骷髏型怪物 “果然是陷阱…” 心跳豁然間加快了好幾個節拍,看著逐漸出現的怪物,翔空眼神一懍,慌亂從眼中浮現,又很快的消逝,他鎮定的舉起盾牌護住大半邊身子,風花獎貼在野豬頭顱突出來的獠牙上 如今的他,已經不會在戰鬥中恐懼… 光芒持續了三秒左右才酮,整整四十多頭等級在23左右的怪物在翔空三米外的距離刷新糟糕的是,四十多頭怪物將翔空圍在裡面,水洩不通 慘白頭骨中的眼眶尚未燃起靈魂之火,骷髏們還在靜止之中,偌大的房間裡便響起一陣急促的腳步聲 西瓜頭見怪物是以圓環形式刷新,第一時間就打算從外圍開始消滅怪物,為翔空創造突圍的時機 唰… 似乎是急促的腳步聲驚擾了骷髏,那眼眶中皆是閃出紅光,發現入侵者的骷髏怪物們發出一陣刺耳的牙骨撞擊聲,踩著急快的步伐,猶如洶湧的浪潮對著中心點的翔空衝過去 沒有吼叫,只有骨頭撞擊而發出的脆聲,那半點肌肉都沒有的慘白腿骨爆發出的速度卻是不慢,四十多頭骷髏怪物從四面八方襲來,這幅場景可以令人終生難忘 按照sa裡的軟性設定,是允許複數攻擊齊落在目標身上,可在超高的真實度下,齊發的劍技攻擊或者普通攻擊也會因為相互干擾而導致攻擊無效,這就是切換戰術存在的根本原因 所以儘管怪物數量眾多,翔空卻不會感到絕望,特別是這種遵循數值運行的系統,會將怪物攻擊的間隔掌控到絕對不會發生差異,所以利用出眾的動態視力,躲過大多數攻擊還是辦得到的 不過翔空還沒傻到站在原地承受四十多頭怪物的怒火 猛地轉身,劍尖抵地滑行,火花從劍尖激射而出,一道刺耳的摩擦聲在偌大房間裡迴盪 憤怒的火花拒嫁豪門:少奶奶99次出逃全文閱讀! 長達四公尺的突進距離是技能的硬性設定,只要使用出這個技能,就必須得突進四公尺的距離才會停下,除非在突進過程中遭到正面難以承受的阻擋才會停下 但是… 翔空眼眸中平靜如水,應對方法走馬觀燈似的從腦海裡劃過,他舉起野豬的懺悔,遮擋住前方,身體在跳躍的火花中,猶如勢不可擋的戰車,朝著前方十幾頭骷髏衝過去 嘭嘭嘭… 悶雷般的響聲接連響起,擋在翔空面前的骷髏一碰到盾牌便被硬生生的撞飛,落地之後瞬間變成一堆骨含準備趕過來支援的西瓜頭退下來,看著眼前這一幕,目瞪口呆 照理說憤怒的火花在突進過程中面對十幾頭骷髏層層疊疊的阻擋,只能被迫中斷技能的突進效果,可在格擋免疫衝擊力的效果下,翔空在突進過程中不但不會受到阻力的影響,作為阻力的骷髏反而會吃下兩股力道相撞的苦果,就像此刻一樣,被硬生生撞飛 輕鬆的突出重圍,還讓十幾頭的骷髏折間變成碎片,造成這一切的翔空也預料不到 “你怎麼做到的?”西瓜頭愣愣看著那飛舞的無數碎片,同一時間死掉十幾頭怪物,這種場景可不常見 “我也不大清楚,但是…” 翔空看了看手中的劍盾,嘴角忽的揚起一抹笑意,“消滅這堆怪物似乎沒有想像中的那麼難” “等一下”看到翔空蠢蠢欲動的神態,生怕發生變故的西瓜頭伸出手大聲喊了一句,可翔空已經朝著二十多頭骷髏衝了過去 五分鐘之後,翔空的血量剩下三分之一,而偌大的房間裡早已經沒有任何一頭骷髏存在,四十多頭拿著不同武器的骷髏怪物在短短五分鐘裡被一掃而空 即便有騰空秒殺的技巧,想要掃蕩四十多頭骷髏怪物,最少也需要三支隊伍才能無傷亡的辦到 也許便是設計出這裡的人也預料不到,在憤怒的火花和格檔免疫衝擊力的效果配合下,骷髏怪物反而空有其表,像是一塊塊豆腐 一般而言,突進技能在力量值參數高的骷髏面前,只需要一頭擋在前面就可以中斷移動狀態,可擁有格檔技能的翔空,在高速運行中,以骷髏的力量值是無法抵禦的 饒是茅場晶彥,恐怕也沒想到守護寶箱的怪物會這麼輕鬆的被解決掉,是的,刷新的怪物並非觸發陷阱才出現,而是守護寶箱的存在 作為遊戲設計者,他自然知曉這裡,也跟翔空所想的一樣,當他們來到第二十樓層,就算翔空將這個情報說出來,他也會直接無視,因為他清楚就算一支完整的團隊,想要清空掉守護寶箱的怪物也需要花費很長的時間 根本原因是因為若在十分鐘內無法將骷髏怪物全部殺掉,那麼骷髏怪物會再度以相同的數量刷新,當然刷新的方式不再是從四面八方而來,而是在一百五十米開外的寶箱周圍刷新 問題是刷新之後,又會開始計時,十分鐘之後又會刷新四十二頭的怪物,如果無法在十分鐘內將怪物全部消滅,就得老老實實的消滅十波 那耗費的時間將會不短,目標只有攻略的先克利夫不可能會為了寶箱中的物品而去浪費時間 西瓜頭目光呆滯,五分鐘內發生的一切對他造成的衝擊很大很大 不是因為肉彈戰車式的衝擊,而是因為翔空在面對二十多頭骷髏怪物使出的戰鬥技巧 於刀光劍影中,猶如翩飛的蝴蝶,躲閃的速度不快,卻能總是及時的躲開或長或短的武器 他設身處地的去想,換做自己會怎樣?得出的答案是堅持不了五秒… 如果沒人問起,他就不會說出今天看到的這一幕,儘管他被震撼到了… 手機用戶

第二十四章 出乎預料

偌大的房間裡很安靜,掛在牆壁上的火把靜靜燃燒著,幾乎封閉的環境裡沒有風的存在,整間房間裡一點聲音也沒有

當翔空朝著寶箱的方向走去時,發出的腳步聲頓時掩蓋過略微急促起來的呼吸,他能感覺得到心跳已經緩緩加快,儘管腦袋裡已經做好怪物刷新的準備,卻依然無法從這明亮的火光中找到哪怕一點的安全感hxm

走過將近五十米的距離,周圍依舊靜悄悄的,想像中的怪物刷新光芒還未出現,而寶箱尚在一百五十米外的距離

已經五十米了…

翔空不自覺吞嚥了下口水,發出的響聲聽起來比平時還要響亮,緊了緊握在掌心中的劍柄,腳尖摩擦著地板,隨即離地跨出一步,而後輕輕落下,又是踏出了一步距離

嗵…

從來都不曾去注意的腳步聲在此刻如此的刺耳…

忽然,在腳步聲消失之後,猶如布匹被撕裂的聲音在耳畔毫無徵兆的響起,預料中的紅色警報並未湧入耳廓,然而四面八方卻突然閃現出了白色的光芒,毫無疑問,那是怪物刷新時的光芒

無法去數清究竟有多少道光芒,因為眼前幾米外已經實體化出了五具骷髏型怪物

“果然是陷阱…”

心跳豁然間加快了好幾個節拍,看著逐漸出現的怪物,翔空眼神一懍,慌亂從眼中浮現,又很快的消逝,他鎮定的舉起盾牌護住大半邊身子,風花獎貼在野豬頭顱突出來的獠牙上

如今的他,已經不會在戰鬥中恐懼…

光芒持續了三秒左右才酮,整整四十多頭等級在23左右的怪物在翔空三米外的距離刷新糟糕的是,四十多頭怪物將翔空圍在裡面,水洩不通

慘白頭骨中的眼眶尚未燃起靈魂之火,骷髏們還在靜止之中,偌大的房間裡便響起一陣急促的腳步聲

西瓜頭見怪物是以圓環形式刷新,第一時間就打算從外圍開始消滅怪物,為翔空創造突圍的時機

唰…

似乎是急促的腳步聲驚擾了骷髏,那眼眶中皆是閃出紅光,發現入侵者的骷髏怪物們發出一陣刺耳的牙骨撞擊聲,踩著急快的步伐,猶如洶湧的浪潮對著中心點的翔空衝過去

沒有吼叫,只有骨頭撞擊而發出的脆聲,那半點肌肉都沒有的慘白腿骨爆發出的速度卻是不慢,四十多頭骷髏怪物從四面八方襲來,這幅場景可以令人終生難忘

按照sa裡的軟性設定,是允許複數攻擊齊落在目標身上,可在超高的真實度下,齊發的劍技攻擊或者普通攻擊也會因為相互干擾而導致攻擊無效,這就是切換戰術存在的根本原因

所以儘管怪物數量眾多,翔空卻不會感到絕望,特別是這種遵循數值運行的系統,會將怪物攻擊的間隔掌控到絕對不會發生差異,所以利用出眾的動態視力,躲過大多數攻擊還是辦得到的

不過翔空還沒傻到站在原地承受四十多頭怪物的怒火

猛地轉身,劍尖抵地滑行,火花從劍尖激射而出,一道刺耳的摩擦聲在偌大房間裡迴盪

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長達四公尺的突進距離是技能的硬性設定,只要使用出這個技能,就必須得突進四公尺的距離才會停下,除非在突進過程中遭到正面難以承受的阻擋才會停下

但是…

翔空眼眸中平靜如水,應對方法走馬觀燈似的從腦海裡劃過,他舉起野豬的懺悔,遮擋住前方,身體在跳躍的火花中,猶如勢不可擋的戰車,朝著前方十幾頭骷髏衝過去

嘭嘭嘭…

悶雷般的響聲接連響起,擋在翔空面前的骷髏一碰到盾牌便被硬生生的撞飛,落地之後瞬間變成一堆骨含準備趕過來支援的西瓜頭退下來,看著眼前這一幕,目瞪口呆

照理說憤怒的火花在突進過程中面對十幾頭骷髏層層疊疊的阻擋,只能被迫中斷技能的突進效果,可在格擋免疫衝擊力的效果下,翔空在突進過程中不但不會受到阻力的影響,作為阻力的骷髏反而會吃下兩股力道相撞的苦果,就像此刻一樣,被硬生生撞飛

輕鬆的突出重圍,還讓十幾頭的骷髏折間變成碎片,造成這一切的翔空也預料不到

“你怎麼做到的?”西瓜頭愣愣看著那飛舞的無數碎片,同一時間死掉十幾頭怪物,這種場景可不常見

“我也不大清楚,但是…”

翔空看了看手中的劍盾,嘴角忽的揚起一抹笑意,“消滅這堆怪物似乎沒有想像中的那麼難”

“等一下”看到翔空蠢蠢欲動的神態,生怕發生變故的西瓜頭伸出手大聲喊了一句,可翔空已經朝著二十多頭骷髏衝了過去

五分鐘之後,翔空的血量剩下三分之一,而偌大的房間裡早已經沒有任何一頭骷髏存在,四十多頭拿著不同武器的骷髏怪物在短短五分鐘裡被一掃而空

即便有騰空秒殺的技巧,想要掃蕩四十多頭骷髏怪物,最少也需要三支隊伍才能無傷亡的辦到

也許便是設計出這裡的人也預料不到,在憤怒的火花和格檔免疫衝擊力的效果配合下,骷髏怪物反而空有其表,像是一塊塊豆腐

一般而言,突進技能在力量值參數高的骷髏面前,只需要一頭擋在前面就可以中斷移動狀態,可擁有格檔技能的翔空,在高速運行中,以骷髏的力量值是無法抵禦的

饒是茅場晶彥,恐怕也沒想到守護寶箱的怪物會這麼輕鬆的被解決掉,是的,刷新的怪物並非觸發陷阱才出現,而是守護寶箱的存在

作為遊戲設計者,他自然知曉這裡,也跟翔空所想的一樣,當他們來到第二十樓層,就算翔空將這個情報說出來,他也會直接無視,因為他清楚就算一支完整的團隊,想要清空掉守護寶箱的怪物也需要花費很長的時間

根本原因是因為若在十分鐘內無法將骷髏怪物全部殺掉,那麼骷髏怪物會再度以相同的數量刷新,當然刷新的方式不再是從四面八方而來,而是在一百五十米開外的寶箱周圍刷新

問題是刷新之後,又會開始計時,十分鐘之後又會刷新四十二頭的怪物,如果無法在十分鐘內將怪物全部消滅,就得老老實實的消滅十波

那耗費的時間將會不短,目標只有攻略的先克利夫不可能會為了寶箱中的物品而去浪費時間

西瓜頭目光呆滯,五分鐘內發生的一切對他造成的衝擊很大很大

不是因為肉彈戰車式的衝擊,而是因為翔空在面對二十多頭骷髏怪物使出的戰鬥技巧

於刀光劍影中,猶如翩飛的蝴蝶,躲閃的速度不快,卻能總是及時的躲開或長或短的武器

他設身處地的去想,換做自己會怎樣?得出的答案是堅持不了五秒…

如果沒人問起,他就不會說出今天看到的這一幕,儘管他被震撼到了…

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