第一千七百五十章 俠客風範

東京紳士物語·黑暗風·4,121·2026/3/23

第一千七百五十章 俠客風範 雖然是去北歐,但是森夏的航班並不是直達的,而是要先去德國,然後轉道才能到瑞典。 他在德國還會停留一段時間,去到目的地的時候,大概已經是一天之後了。 而就在短短的時間之內,盛遊的《仙劍2外傳》的對比評測影片已經上線了。 當然,海淘不是重點。 因為很重要,所以這裡強調第三次。 仙劍2外傳的故事層面,相對於第一代的外傳,略微有所削弱。整個故事一開始所走的路線也是比較悠閒的。 但正因為如此,這反而給玩家們一個好好欣賞故事、欣賞遊戲的感覺。 遊戲的背景是基於仙劍系列和真實歷史的架空。就是那種放在現實世界之中似乎能夠找到對應,但實際上官方卻並不會明確闡述說明的那種。 不過和魂系列那種需要從道具裡面扣線索的故事不同,仙劍2外傳的故事,倒是非常明瞭。 故事一開始講述的就是主角在和旅人聊天的時候遭到了襲擊,旅人身亡,而主角則被官方認為是殺人兇手。 在打過一陣之後,誤會才解除。 在這個時候,玩家可以進行選擇。此時此刻,幫襯主角脫困的那個人,會認為此事必有蹊蹺,於是便會展開調查,如果主角接受邀請去找對方,主線就會啟動。 整個故事並不複雜,甚至也沒有緊迫感,但是這整個故事之中卻透露著一種“俠”的味道。 嗯,畢竟編劇是老虛來著。 老虛寫俠客風的故事還是挺有一套的,在經過了一代的磨鍊之後,他已經有些爐火純青的感覺了。 如果和另外一條世界線相比的話,這條世界線的老虛,大概算是已經算是同素異形體了吧。 當然,森夏自己也做了監修,有些劇情也是交給了別人這麼大的世界和故事,一個人是絕對寫不完的。 “……在主線故事中,我們有好幾種介入的方法…… 選項一,看不慣那個路人被殺,這就是古道熱腸的大俠; 選項二是因為自己被汙衊不爽,這裡也是角色塑造的一部分; 選項三是用就喜歡看熱鬧的方法,選項四則是看給錢要生機。 a社在這些選項裡面都非常有意思,他們透過選項,強化了玩家對於角色的態度和代入感。這種做法是a社自古以來就有的,可以追溯到《美麗新世界》這個文字mud遊戲。現在這遊戲還在執行,懂日語的玩家可以去圍觀一下,這是官網……” 此時此刻,盛遊的影片也在被粉絲們進行圍觀。 和泥轟不同,在網路時代之前,a社的名頭和索尼等等大型公司是沒有辦法相提並論的,所以那個時候a社的一些老遊戲,在國內並不算火。 不過隨著a社漸漸發展起來,這邊也是有了不少的粉絲。 《仙劍》系列,雖然在世界範圍之內沒有什麼卵用,但是對於森夏和a社而言,卻是非常妙的一招,因為這個遊戲,直接就讓a社在某東方大國有了很高知名度,而森夏這邊把遊戲搞好,也幫他們圈了不少粉絲。 當然,也有回合制的玩家一直在吐槽就是了…… 但不可否認,進行到了這一步的時候,a社已經和整個仙劍系列捆綁在了一起,a社在某東方大國的知名度和大家的好感度,也都在蹭蹭蹭的往上躥。 盛遊的這個評測貼還挺火爆的,他剛剛發了沒多久,下面就開始有人留言了。 “說實話吧,其實我還以為仙劍外傳會往魂系列走,沒想到最後出來的遊戲卻是這麼寫意。” 排名第一的帖子是這個,然後在帖子下面也有不少的回覆。 很多人都很期待仙劍系列“魂化”。 因為黑暗之魂這遊戲,很早之前就已經火爆了起來,所以很多玩家在說到遊戲的時候,總是會用這個遊戲作為對比,甚至也有玩家會用這個系列作為一個難度排行榜。 什麼“這個遊戲的難度是1魂,那個遊戲的難度是2魂,這個遊戲的難度是0.5魂”什麼的。 很多人多期待,仙劍系列有這種魂系列的設計。 但是a社最後交出來的答卷,卻是一個寫意的國風遊戲,而且非常有武俠範兒。 雖然期待不一樣,但是對於一些普通玩家來說,卻是極好的。 因為在這個遊戲裡面,這些玩家可以體驗到真正想要當大俠的感覺。 這年頭仙俠這個概念,其實還沒有完全成熟,很多類似的作品,大家都是在用更古早的武俠的觀念在看的。 仙劍2系列的戰鬥非常暢快,不會給人割草的感覺,然而敵人也不會至於打不過,往往一套連招下來,玩家能夠酣暢了,故事也差不多了。 之前的本傳是一個線性的故事,玩家對於這種戰鬥的感覺還不明顯,而在現在的這種開放式的戰鬥中,大家就都能夠享受到那種極致的俠客範兒。 “……說實話,在一代外傳的一開始,我其實對整個系列都是感覺很糟糕的,好好的一個國產,怎麼就被歪果仁買了呢。不過我們後來就知道了,夏森老師的確有一套。二代的故事,還有周董的那句化身為龍的臺詞,我們都能夠感受到那種範兒……” 嗯,是的。 周杰棍老師是有給仙劍系列陪曲的。 作為華語音樂最偉大的創作型歌手之一,傑棍老師的還是很厲害的,無論是這條世界線,亦或者是另外一條世界線。 盛遊在影片之中感嘆了一番之後,他下面又說。 “我入坑仙劍是在九十年代,那個時候我們還用的是dos系統的電腦。我就是在那個時候,被仙劍故事所感動。逍遙的執著、靈兒的溫柔、月如的灑脫、酒劍仙的性情……這樣的一些人物群像,給當時還學生的我一種想要仗劍江湖的夢想。很多人接觸俠客這個概念都是因為金庸、古龍,但是我是因為仙劍…… ……我現在印象最深的內容,還是李逍遙在山神廟看到酒劍仙使用御劍術的那個場景。我還記得,那是一個下午,當酒劍仙使出御劍術的時候,我真的高興了好久好久,那種震撼感,深深的讓我為之動容…… 我認為,這就是仙劍的開始。 而到了仙劍外傳,雖然我們都知道公司被收購了,但是整個故事的味道卻沒有變化。 當然,在我看來,一代的故事還是有所欠缺的。但是到了二代的外傳,我發現自己似乎真的成為了李逍遙夢想中的那個仗劍江湖的大俠……” 吹爆吹爆。 盛遊毫不吝惜於自己的溢美之詞。 而在這一段內容的時候,下面的彈幕也是各種“+1”和“感同身受”之類的彈幕。 在二代外傳中,如果玩家不去做主線也不會有任何問題,他們完全可以一把劍從天山走到崑崙畢竟是遊戲,地點什麼的,稍微調整一下還是沒毛病的。 “好了,我們說完了情懷,繼續說遊戲本身。遊戲的素質如何呢?我們就用前兩個月發售的、同樣是開放世界角色扮演類的遊戲《上古卷軸3晨風》來進行一個對比。 大家看著兩張截圖,截圖的部分都是光影的效果,明顯,仙劍系列給人的感覺要明亮很多。也許有人要說,這是遊戲調色和氛圍的需要。不過很遺憾的告訴這些人,事實其實並非如此。《仙劍2外傳》之所以這裡很明亮,其實是因為gs在底層開放的api的原因。api這東西大家理解成軟體和硬體之間的一個通話介面就好了。正因為有了這個介面,gs上的遊戲,才支援一些特別厲害的光影…… 這一點大家對比一下一代的外傳就能夠看得出來。一代的時候,遊戲還是在dc上的,dc的效能不如gs,所以大家看這裡,這兩個場景很類似,但是二代的光影明顯也要高出一代很多……” 抒情之後就是上乾貨了。 盛遊對比遊戲本身的故事劇情之外,對於遊戲本身還是有所研究的。 就比如仙劍這個遊戲的一些情況,他不能說自己是百事通,但至少在他的理解範圍之內,仙劍的故事對他而言,幾乎沒有多少秘密。 “反響很好啊,關注要破五萬了。” 盛遊的臉上露出了欣喜的表情。 他本身就有不少粉絲,但是他的人氣一直都在三四萬左右徘徊,關注始終都很難上去。 不過他萬萬沒想到,就這麼一天的時間,自己的訂閱,一下子就突破了五萬。 這簡直就是做夢都會笑醒了。 不僅僅只是這樣而已,他還看了一下自己的影片充電也就是類似觀眾給up主的打賞。 別說,這個收益也還不錯。 他也知道,海淘生意怕不是做不長,但是現在自己至少有了穩定的使用者數量了。 好事啊。 “不錯不錯~” 盛遊很高興。 不過就在這個時候,忽然有一個他認識的老朋友給他發了個訊息。 還是和仙劍有關的。 “……一代,做動畫?” 這什麼鬼? 盛遊很驚訝。 但是,這個訊息,也讓他振奮。 雖然不知道真假,但是他立刻開始搜尋起了相關的訊息。如果是真的,那就好了…… “……納尼,那個遊戲要做動畫?” 而在另外一邊,摸魚的奈須蘑菇,正被老虛叫了出來。 “啊,是啊。你不是說對動畫編劇有興趣嘛,森夏說可以讓我帶你一起試試看。” “我……這個……” 奈須有些猶豫了。 他的確挺感興趣的,但是,怎麼說呢……如果自己答應了的話,那豈不就是自己再也不能划水了麼? “這個是室內鞋啊自己寫的兩個劇本。” “納尼?已經寫了?還有兩個?!”奈須一下子就精神了。 “嗯。”老虛說道,“不過是給我們做參考。你要不要來試試看?” 森夏給的劇本比較粗糙,因為他還很(摸)忙(魚)。 這兩個劇本,一個是根據遊戲來的。而另外一個則是走魔改路線。 也就是電視劇的路線。 電視劇路線的最大改動,就是加了一個名叫唐鈺小寶的角色,並且昇華了的拜月教主的設計,讓後者變得更加具有魅力。 稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘 …… 二合一的喵~ 克里斯蒂娜的名字不是來源於助手,而是來自克里斯蒂娜碧曼諾娃。 超萌的妹紙! 我可以舔哭她!

第一千七百五十章 俠客風範

雖然是去北歐,但是森夏的航班並不是直達的,而是要先去德國,然後轉道才能到瑞典。

他在德國還會停留一段時間,去到目的地的時候,大概已經是一天之後了。

而就在短短的時間之內,盛遊的《仙劍2外傳》的對比評測影片已經上線了。

當然,海淘不是重點。

因為很重要,所以這裡強調第三次。

仙劍2外傳的故事層面,相對於第一代的外傳,略微有所削弱。整個故事一開始所走的路線也是比較悠閒的。

但正因為如此,這反而給玩家們一個好好欣賞故事、欣賞遊戲的感覺。

遊戲的背景是基於仙劍系列和真實歷史的架空。就是那種放在現實世界之中似乎能夠找到對應,但實際上官方卻並不會明確闡述說明的那種。

不過和魂系列那種需要從道具裡面扣線索的故事不同,仙劍2外傳的故事,倒是非常明瞭。

故事一開始講述的就是主角在和旅人聊天的時候遭到了襲擊,旅人身亡,而主角則被官方認為是殺人兇手。

在打過一陣之後,誤會才解除。

在這個時候,玩家可以進行選擇。此時此刻,幫襯主角脫困的那個人,會認為此事必有蹊蹺,於是便會展開調查,如果主角接受邀請去找對方,主線就會啟動。

整個故事並不複雜,甚至也沒有緊迫感,但是這整個故事之中卻透露著一種“俠”的味道。

嗯,畢竟編劇是老虛來著。

老虛寫俠客風的故事還是挺有一套的,在經過了一代的磨鍊之後,他已經有些爐火純青的感覺了。

如果和另外一條世界線相比的話,這條世界線的老虛,大概算是已經算是同素異形體了吧。

當然,森夏自己也做了監修,有些劇情也是交給了別人這麼大的世界和故事,一個人是絕對寫不完的。

“……在主線故事中,我們有好幾種介入的方法……

選項一,看不慣那個路人被殺,這就是古道熱腸的大俠;

選項二是因為自己被汙衊不爽,這裡也是角色塑造的一部分;

選項三是用就喜歡看熱鬧的方法,選項四則是看給錢要生機。

a社在這些選項裡面都非常有意思,他們透過選項,強化了玩家對於角色的態度和代入感。這種做法是a社自古以來就有的,可以追溯到《美麗新世界》這個文字mud遊戲。現在這遊戲還在執行,懂日語的玩家可以去圍觀一下,這是官網……”

此時此刻,盛遊的影片也在被粉絲們進行圍觀。

和泥轟不同,在網路時代之前,a社的名頭和索尼等等大型公司是沒有辦法相提並論的,所以那個時候a社的一些老遊戲,在國內並不算火。

不過隨著a社漸漸發展起來,這邊也是有了不少的粉絲。

《仙劍》系列,雖然在世界範圍之內沒有什麼卵用,但是對於森夏和a社而言,卻是非常妙的一招,因為這個遊戲,直接就讓a社在某東方大國有了很高知名度,而森夏這邊把遊戲搞好,也幫他們圈了不少粉絲。

當然,也有回合制的玩家一直在吐槽就是了……

但不可否認,進行到了這一步的時候,a社已經和整個仙劍系列捆綁在了一起,a社在某東方大國的知名度和大家的好感度,也都在蹭蹭蹭的往上躥。

盛遊的這個評測貼還挺火爆的,他剛剛發了沒多久,下面就開始有人留言了。

“說實話吧,其實我還以為仙劍外傳會往魂系列走,沒想到最後出來的遊戲卻是這麼寫意。”

排名第一的帖子是這個,然後在帖子下面也有不少的回覆。

很多人都很期待仙劍系列“魂化”。

因為黑暗之魂這遊戲,很早之前就已經火爆了起來,所以很多玩家在說到遊戲的時候,總是會用這個遊戲作為對比,甚至也有玩家會用這個系列作為一個難度排行榜。

什麼“這個遊戲的難度是1魂,那個遊戲的難度是2魂,這個遊戲的難度是0.5魂”什麼的。

很多人多期待,仙劍系列有這種魂系列的設計。

但是a社最後交出來的答卷,卻是一個寫意的國風遊戲,而且非常有武俠範兒。

雖然期待不一樣,但是對於一些普通玩家來說,卻是極好的。

因為在這個遊戲裡面,這些玩家可以體驗到真正想要當大俠的感覺。

這年頭仙俠這個概念,其實還沒有完全成熟,很多類似的作品,大家都是在用更古早的武俠的觀念在看的。

仙劍2系列的戰鬥非常暢快,不會給人割草的感覺,然而敵人也不會至於打不過,往往一套連招下來,玩家能夠酣暢了,故事也差不多了。

之前的本傳是一個線性的故事,玩家對於這種戰鬥的感覺還不明顯,而在現在的這種開放式的戰鬥中,大家就都能夠享受到那種極致的俠客範兒。

“……說實話,在一代外傳的一開始,我其實對整個系列都是感覺很糟糕的,好好的一個國產,怎麼就被歪果仁買了呢。不過我們後來就知道了,夏森老師的確有一套。二代的故事,還有周董的那句化身為龍的臺詞,我們都能夠感受到那種範兒……”

嗯,是的。

周杰棍老師是有給仙劍系列陪曲的。

作為華語音樂最偉大的創作型歌手之一,傑棍老師的還是很厲害的,無論是這條世界線,亦或者是另外一條世界線。

盛遊在影片之中感嘆了一番之後,他下面又說。

“我入坑仙劍是在九十年代,那個時候我們還用的是dos系統的電腦。我就是在那個時候,被仙劍故事所感動。逍遙的執著、靈兒的溫柔、月如的灑脫、酒劍仙的性情……這樣的一些人物群像,給當時還學生的我一種想要仗劍江湖的夢想。很多人接觸俠客這個概念都是因為金庸、古龍,但是我是因為仙劍……

……我現在印象最深的內容,還是李逍遙在山神廟看到酒劍仙使用御劍術的那個場景。我還記得,那是一個下午,當酒劍仙使出御劍術的時候,我真的高興了好久好久,那種震撼感,深深的讓我為之動容……

我認為,這就是仙劍的開始。

而到了仙劍外傳,雖然我們都知道公司被收購了,但是整個故事的味道卻沒有變化。

當然,在我看來,一代的故事還是有所欠缺的。但是到了二代的外傳,我發現自己似乎真的成為了李逍遙夢想中的那個仗劍江湖的大俠……”

吹爆吹爆。

盛遊毫不吝惜於自己的溢美之詞。

而在這一段內容的時候,下面的彈幕也是各種“+1”和“感同身受”之類的彈幕。

在二代外傳中,如果玩家不去做主線也不會有任何問題,他們完全可以一把劍從天山走到崑崙畢竟是遊戲,地點什麼的,稍微調整一下還是沒毛病的。

“好了,我們說完了情懷,繼續說遊戲本身。遊戲的素質如何呢?我們就用前兩個月發售的、同樣是開放世界角色扮演類的遊戲《上古卷軸3晨風》來進行一個對比。

大家看著兩張截圖,截圖的部分都是光影的效果,明顯,仙劍系列給人的感覺要明亮很多。也許有人要說,這是遊戲調色和氛圍的需要。不過很遺憾的告訴這些人,事實其實並非如此。《仙劍2外傳》之所以這裡很明亮,其實是因為gs在底層開放的api的原因。api這東西大家理解成軟體和硬體之間的一個通話介面就好了。正因為有了這個介面,gs上的遊戲,才支援一些特別厲害的光影……

這一點大家對比一下一代的外傳就能夠看得出來。一代的時候,遊戲還是在dc上的,dc的效能不如gs,所以大家看這裡,這兩個場景很類似,但是二代的光影明顯也要高出一代很多……”

抒情之後就是上乾貨了。

盛遊對比遊戲本身的故事劇情之外,對於遊戲本身還是有所研究的。

就比如仙劍這個遊戲的一些情況,他不能說自己是百事通,但至少在他的理解範圍之內,仙劍的故事對他而言,幾乎沒有多少秘密。

“反響很好啊,關注要破五萬了。”

盛遊的臉上露出了欣喜的表情。

他本身就有不少粉絲,但是他的人氣一直都在三四萬左右徘徊,關注始終都很難上去。

不過他萬萬沒想到,就這麼一天的時間,自己的訂閱,一下子就突破了五萬。

這簡直就是做夢都會笑醒了。

不僅僅只是這樣而已,他還看了一下自己的影片充電也就是類似觀眾給up主的打賞。

別說,這個收益也還不錯。

他也知道,海淘生意怕不是做不長,但是現在自己至少有了穩定的使用者數量了。

好事啊。

“不錯不錯~”

盛遊很高興。

不過就在這個時候,忽然有一個他認識的老朋友給他發了個訊息。

還是和仙劍有關的。

“……一代,做動畫?”

這什麼鬼?

盛遊很驚訝。

但是,這個訊息,也讓他振奮。

雖然不知道真假,但是他立刻開始搜尋起了相關的訊息。如果是真的,那就好了……

“……納尼,那個遊戲要做動畫?”

而在另外一邊,摸魚的奈須蘑菇,正被老虛叫了出來。

“啊,是啊。你不是說對動畫編劇有興趣嘛,森夏說可以讓我帶你一起試試看。”

“我……這個……”

奈須有些猶豫了。

他的確挺感興趣的,但是,怎麼說呢……如果自己答應了的話,那豈不就是自己再也不能划水了麼?

“這個是室內鞋啊自己寫的兩個劇本。”

“納尼?已經寫了?還有兩個?!”奈須一下子就精神了。

“嗯。”老虛說道,“不過是給我們做參考。你要不要來試試看?”

森夏給的劇本比較粗糙,因為他還很(摸)忙(魚)。

這兩個劇本,一個是根據遊戲來的。而另外一個則是走魔改路線。

也就是電視劇的路線。

電視劇路線的最大改動,就是加了一個名叫唐鈺小寶的角色,並且昇華了的拜月教主的設計,讓後者變得更加具有魅力。

稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘稍微調整一下,稍等五分鐘

……

二合一的喵~

克里斯蒂娜的名字不是來源於助手,而是來自克里斯蒂娜碧曼諾娃。

超萌的妹紙!

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