第一千八百三十二章 體感遊戲

東京紳士物語·黑暗風·2,184·2026/3/23

第一千八百三十二章 體感遊戲 無線手柄是早就已經研發出來的東西。 任地獄一直都有可以用的好東西。 但要說的話,這些產品之前都並不是很成熟,不是延遲就是重量不行。 而且一般的無線手柄其實也沒有特別的意義,因為這些手柄雖然提高了一些體驗,但付出的更多,而且也並沒有特別的功能。 但是森夏現在開發的手柄卻不是。 這個手柄是參考了WII主機的手柄,輕量級,而且具有體感作用。 事實上,體感才是最重要的。 “Just-dance。還有這體感手柄,這就是我們的第一款遊戲。我相信這樣的遊戲,大家在街機上已經見識過了,但是這一次,我們將它帶到了家庭之中。” 初音未來版的舞力全開。 實際上森夏還想要做健身環什麼的。 就比如陀螺儀什麼的,其實早就有了產品,就卻一個大訂單就能夠投產,但適合無線手柄使用的低價版本還是過了許久才製造出來的。 而更重要的是,健身環什麼的,步子有些大。 這個時代的人,還不見得能接受得了。 所以需要循序漸進。 森夏一直覺得任地獄從WII到NS(略過中間某個撲街的WIIU),這邊的體感策略都是很成功的。只不過鳳凰社和任地獄有些不同的地方在於,鳳凰社的硬核玩家數量要更多,而且這也是基本盤,所以這方面的調整需要比對方更加小心。 透過某個核心元素進行玩法的轉移,或許就是一個不錯的地方,例如透過初音未來進行調整。 不過這也是常態了,鳳凰社這邊的音遊和舞蹈遊戲,基本就是基於初音未來進行衍生的作品,在這一塊,“初音未來”就是金字IP。 “這玩意兒國內買不到啊?” “這什麼黑科技啊。這麼拉風?” “我好像要試試看,用來減肥挺好。” “不管買不買得到,網咖使用者都莫得。” “網咖使用者可以去商場體驗一下,我在深城,這裡的大商場裡面有這樣的體感街機,好像用的技術還更高階一點。” 街機用到的技術更接近動捕,未來VR裝置的定位,另外一條世界線巨硬的體感,還有一些VUP會用的就是類似這種技術。 森夏其實也更喜歡這種。 但沒辦法。 臣妾辦不到啊。 準確來說,不是辦不到,而是小型化的裝置量產成本太高,街機能用是因為街機不需要考慮裝置,攝像頭則是因為對精度要求不高。 但給低成本的裝置使用,這就有些微妙了。 “我們希望體感裝置能夠走入千家萬戶,這樣的裝置能能夠讓我們足不出戶就可以進行健康而愉快的運動……” “就比如……棒球。” 初音未來之後,更多的體感遊戲出來了。 某東方大國國內其實並沒有什麼。 但泥轟這邊的網民們卻開始在電腦上刷屏了。 棒球在泥轟可以說是國民運動了,在這個地方,棒球和甲子園,永遠是不可或缺的一部分。 “安達充wwww” “達也!是達也嗎?!” “這是明青學園的校服啊wwww” “牙白,我是PS2使用者,但是我現在想買GS了,怎麼辦啊……” “艹艹艹” 第二款遊戲是棒球,也是《棒球英豪》。 當然,其實還有另外一款全擬真的棒球遊戲,不過製作組那邊……跳票了。雖然他們後來給了DEMO演示,但早期版本的賣相太差,實在是讓人不忍直視。 這就挺尷尬的,不過還好,森夏這邊準備的遊戲挺多,而且這些都還不是重頭戲。 當然,有些遊戲就不太適合上直播了,例如《寒蟬鳴泣之時》,這樣可怕的遊戲,在釋出會上還是太殘酷了。 除了這些之外,還有更多的體感遊戲,乒乓球、網球、羽毛球。 不少玩家此時此刻都已經躍躍欲試。 但是對於釋出會而言,這也僅僅只是一個開始而已。 “我相信大家都已經對我們的體感遊戲感到了興趣。不過讓我們迴歸到遊戲本身,體感遊戲是客廳愉快的調味劑,但我想大家一定更想要看到COOL、COOLER、COOLEST的遊戲。” 森夏剛剛說完,臺下就響起了歡呼聲。 彈幕的數量也開始暴漲。 正如之前所說,這裡的玩家都是更偏向於硬核的玩家和群體。 之前的遊戲,對於他們而言,也只是調味劑而已。 現在還需要更酷的東西。 衛藤可奈美這個時候出現在了畫面之上。 炫酷的拔刀斬。 “刀使巫女~” “動畫地址指路:MV2333……” MV是MikuVideo的縮寫,也是miku網站的投稿字首,後面則是跟著數字和字母。 “等等,製作人是誰?!” “宮崎英高啊啊啊啊啊!!!” “啊啊啊啊!” 彈幕變成了一片慘叫。 但隨後又有人來興趣了。 “這是真硬核遊戲啊……” 下面的一群人嘆息了起來。 不過在現場,大家更多的就是歡呼。 “米燒酒”+“硬核”什麼的,幾乎就是這邊的動作遊戲標杆了。 事實上,Animic的動作遊戲,主角基本都是女孩子,就算是自定義的,妹子也是超可愛系的捏臉……正因為如此,挺多人甚至都將這邊的遊戲當成變裝遊戲來著…… 當然,最讓紳士們心照不宣的是,Animic的遊戲在打了MOD之後的表現…… 也就是因為現在計算機的效能不夠,不然等再過幾年,玩家們肯定能讓這些畫面都玩出花來。 刀使巫女之前一直都是在製作中,雖然也放出了訊息,甚至有些試玩,但還真沒有這樣接近完成品的演示。 實際上,今天演示的產品很好,Animic特色的卡通渲染,但是這一次為了配合遊戲的氛圍,卻又進行了一些偏向真實系的渲染,而且他們還採用了最新的抗鋸齒技術,配合建模的小短裙和黑白絲,那一個個可愛的巫女妹子們,都淋漓盡致的展現了出來。 但毫無疑問,這款遊戲讓核心玩家們都雞……激動了起來。 森夏環顧了一圈,大家都歡呼了起來,但這還只是一個開始而已,好戲還在後頭。 重頭戲還沒有出來呢……

第一千八百三十二章 體感遊戲

無線手柄是早就已經研發出來的東西。

任地獄一直都有可以用的好東西。

但要說的話,這些產品之前都並不是很成熟,不是延遲就是重量不行。

而且一般的無線手柄其實也沒有特別的意義,因為這些手柄雖然提高了一些體驗,但付出的更多,而且也並沒有特別的功能。

但是森夏現在開發的手柄卻不是。

這個手柄是參考了WII主機的手柄,輕量級,而且具有體感作用。

事實上,體感才是最重要的。

“Just-dance。還有這體感手柄,這就是我們的第一款遊戲。我相信這樣的遊戲,大家在街機上已經見識過了,但是這一次,我們將它帶到了家庭之中。”

初音未來版的舞力全開。

實際上森夏還想要做健身環什麼的。

就比如陀螺儀什麼的,其實早就有了產品,就卻一個大訂單就能夠投產,但適合無線手柄使用的低價版本還是過了許久才製造出來的。

而更重要的是,健身環什麼的,步子有些大。

這個時代的人,還不見得能接受得了。

所以需要循序漸進。

森夏一直覺得任地獄從WII到NS(略過中間某個撲街的WIIU),這邊的體感策略都是很成功的。只不過鳳凰社和任地獄有些不同的地方在於,鳳凰社的硬核玩家數量要更多,而且這也是基本盤,所以這方面的調整需要比對方更加小心。

透過某個核心元素進行玩法的轉移,或許就是一個不錯的地方,例如透過初音未來進行調整。

不過這也是常態了,鳳凰社這邊的音遊和舞蹈遊戲,基本就是基於初音未來進行衍生的作品,在這一塊,“初音未來”就是金字IP。

“這玩意兒國內買不到啊?”

“這什麼黑科技啊。這麼拉風?”

“我好像要試試看,用來減肥挺好。”

“不管買不買得到,網咖使用者都莫得。”

“網咖使用者可以去商場體驗一下,我在深城,這裡的大商場裡面有這樣的體感街機,好像用的技術還更高階一點。”

街機用到的技術更接近動捕,未來VR裝置的定位,另外一條世界線巨硬的體感,還有一些VUP會用的就是類似這種技術。

森夏其實也更喜歡這種。

但沒辦法。

臣妾辦不到啊。

準確來說,不是辦不到,而是小型化的裝置量產成本太高,街機能用是因為街機不需要考慮裝置,攝像頭則是因為對精度要求不高。

但給低成本的裝置使用,這就有些微妙了。

“我們希望體感裝置能夠走入千家萬戶,這樣的裝置能能夠讓我們足不出戶就可以進行健康而愉快的運動……”

“就比如……棒球。”

初音未來之後,更多的體感遊戲出來了。

某東方大國國內其實並沒有什麼。

但泥轟這邊的網民們卻開始在電腦上刷屏了。

棒球在泥轟可以說是國民運動了,在這個地方,棒球和甲子園,永遠是不可或缺的一部分。

“安達充wwww”

“達也!是達也嗎?!”

“這是明青學園的校服啊wwww”

“牙白,我是PS2使用者,但是我現在想買GS了,怎麼辦啊……”

“艹艹艹”

第二款遊戲是棒球,也是《棒球英豪》。

當然,其實還有另外一款全擬真的棒球遊戲,不過製作組那邊……跳票了。雖然他們後來給了DEMO演示,但早期版本的賣相太差,實在是讓人不忍直視。

這就挺尷尬的,不過還好,森夏這邊準備的遊戲挺多,而且這些都還不是重頭戲。

當然,有些遊戲就不太適合上直播了,例如《寒蟬鳴泣之時》,這樣可怕的遊戲,在釋出會上還是太殘酷了。

除了這些之外,還有更多的體感遊戲,乒乓球、網球、羽毛球。

不少玩家此時此刻都已經躍躍欲試。

但是對於釋出會而言,這也僅僅只是一個開始而已。

“我相信大家都已經對我們的體感遊戲感到了興趣。不過讓我們迴歸到遊戲本身,體感遊戲是客廳愉快的調味劑,但我想大家一定更想要看到COOL、COOLER、COOLEST的遊戲。”

森夏剛剛說完,臺下就響起了歡呼聲。

彈幕的數量也開始暴漲。

正如之前所說,這裡的玩家都是更偏向於硬核的玩家和群體。

之前的遊戲,對於他們而言,也只是調味劑而已。

現在還需要更酷的東西。

衛藤可奈美這個時候出現在了畫面之上。

炫酷的拔刀斬。

“刀使巫女~”

“動畫地址指路:MV2333……”

MV是MikuVideo的縮寫,也是miku網站的投稿字首,後面則是跟著數字和字母。

“等等,製作人是誰?!”

“宮崎英高啊啊啊啊啊!!!”

“啊啊啊啊!”

彈幕變成了一片慘叫。

但隨後又有人來興趣了。

“這是真硬核遊戲啊……”

下面的一群人嘆息了起來。

不過在現場,大家更多的就是歡呼。

“米燒酒”+“硬核”什麼的,幾乎就是這邊的動作遊戲標杆了。

事實上,Animic的動作遊戲,主角基本都是女孩子,就算是自定義的,妹子也是超可愛系的捏臉……正因為如此,挺多人甚至都將這邊的遊戲當成變裝遊戲來著……

當然,最讓紳士們心照不宣的是,Animic的遊戲在打了MOD之後的表現……

也就是因為現在計算機的效能不夠,不然等再過幾年,玩家們肯定能讓這些畫面都玩出花來。

刀使巫女之前一直都是在製作中,雖然也放出了訊息,甚至有些試玩,但還真沒有這樣接近完成品的演示。

實際上,今天演示的產品很好,Animic特色的卡通渲染,但是這一次為了配合遊戲的氛圍,卻又進行了一些偏向真實系的渲染,而且他們還採用了最新的抗鋸齒技術,配合建模的小短裙和黑白絲,那一個個可愛的巫女妹子們,都淋漓盡致的展現了出來。

但毫無疑問,這款遊戲讓核心玩家們都雞……激動了起來。

森夏環顧了一圈,大家都歡呼了起來,但這還只是一個開始而已,好戲還在後頭。

重頭戲還沒有出來呢……

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