第七百七十一章 躁動的北美玩家們

東京紳士物語·黑暗風·4,056·2026/3/23

第七百七十一章 躁動的北美玩家們 而就當大家期待animic公司新的、有趣的網路遊戲的時候,他們卻在這個時候推出了一款附帶網路功能的單機遊戲。 不,不僅僅只是一款單機遊戲而已,應該說,animic旗下的所有遊戲都附帶有類似的網路下載功能。 “dlc”的意思,就是指代網路上下載的內容。 玩家透過網際網路下載免費或者收費的網路內容,然後擴充套件單機的內容,這種模式在世界範圍內都是不多見的,玩家們在見到了這樣的遊戲模式之後,都十分驚奇。 《罪惡王冠》絕對是一個有趣的遊戲,在有了dlc之後,就更加吸引人了。而在推出了dlc之後,mod的出現,則將這款遊戲給推到了一個極致。 mod的出現,讓這整個作品,都產生了一種非常極致的變化。 日本人那邊,大概因為是紳士之國的緣故,所以各種紳士類別的mod比較多。 但是在歐美這邊,情況則相反。 雖然很多人都喜歡吐槽歐米鬼畜什麼的,但是說真的,歐美這邊,反而以劇情為主的mod比較多。 在這邊,更多的人,都將mdo視作是能夠實現自己夢想的道具,在這個時候,他們紛紛將自己的目光集中到了mod上面,然後構思出了屬於自己的劇情。 而事實證明,他們的想法還挺有趣的,不少能夠讓遊戲變得更加“真實”的mod,開始廣受歡迎。 事情是這樣的。 最開始的時候,有一個遊戲愛好者在玩了這個遊戲之後,他覺得這遊戲超級有趣,而且自由度很高,就好像是真的能夠讓人活在那個世界上一樣。 但是在玩過了一陣子之後,這個人便開始不滿足了。 人們常說,既得隴復望蜀,得隴望蜀的這位仁兄覺得,這個系統有待加強。 比如說,這個世界裡面的人物吃東西,但是為啥遊戲裡面沒有一個飢餓值的設定呢? 於是,這個人做便製作了一個有關飢餓設定的mod,人物在遊戲之中,會緩緩變餓,大概8~10個小時,人物就需要進食,不然的話,屬性會下降,超過24小時之後,玩家屬性會大規模下降,並且遇到各種負面特效,而48小時之後,玩家則會開始扣血到死。 玩過這個mod的同伴們,都忽然發現,這東西似乎還真是不錯啊! 有人覺得這個系統還不夠,於是,又有人制作了一個睡眠系統的mod釋出在網路上。 這個mod和飢餓mod配合起來……似乎還真的很不錯啊! 然而人類從來都是不滿足的,在製作出來了這個mod之後,又有人覺得,應該需要一個炎熱和寒冷的mod,角色不能總是穿著一樣的衣服! 這位玩家將人物立繪作為參考,他製作了一個檢測指令碼,在立繪上,根據角色身體被衣服覆蓋的多寡,可以讓這個角色得到一個嚴寒或者炎熱的溫度修正值。然後,他將每一個區域制定了一個寒冷或者炎熱的列表,玩家從而在遊戲中多出了一個保暖和納涼的概念。 之後,玩家如果不去管這個系統的話,在遊戲中,就會得到一個“凍傷”或者“中暑”的debuff。小說txt下載 於是,角色便有了吃喝拉撒睡的基本需求。 但有些人覺得,整個遊戲中,這些需求似乎還不夠。 在遊戲中,玩家的確是擁有自己的據點可以休息,但是那些地方,他們並不滿意。 而在這之前,在工口版新人生mod裡面,就有人額外製作了一個房屋地圖,讓玩家擁有對自己心懷不軌的可疑家人。 這個mod給人某些玩家靈感。 於是,就有人製作出了更有趣的新mod。 那就是房屋製作mod。 這個mod允許玩家在遊戲地圖上製作出屬於自己的房屋和據點。 簡單來說,這個部分就是比較複雜的素材組合,然後外加上指令碼,讓玩家擁有一個屬於自己的“家”。 這個mod出現之後,立刻就受到了廣大玩家們的追捧。 臥槽,這些mod加起來,我簡直就能夠在異世界開始新的人生啊! 這簡直就是從零開始的異世界生活啊! 太有趣了有木有! 但是玩家們還不滿足,在這個時候,又有人製作出了婚姻的mod,讓玩家們可以求婚。 接著,又有人覺得結婚好像不夠有趣,大家一起來攪基和攪姬吧!於是,基情mod和百合mod又出現了。 又有人覺得,既然能夠成家立業了,那麼孩子也是需要的吧? 好,接下來,生子mod出現了。 但是玩家是永遠不會滿足的,有人覺得,為啥結了婚才能夠生子?懷孕mod應該擴充套件到整個東京都! 於是,在《罪惡王冠》所在的東京市之中,玩家們這一次全都可以未婚生子了。 而這個時候,有些人覺得還不夠。 職業啊! 不是說遊戲的職業,而是工作的職業,玩家需要養家餬口才對吧,無論是掃大街還是當老師,這都是“工作”啊! 所以,工作mod出現了。 還有人覺得,遊戲中明明有汽車,但是玩家們控制的角色,卻從來不能夠坐車,這也太離譜了吧? 所以在這個時候,又有人制作了開車mod。 然後,有些剛大木中毒的人,覺得不行了。 “既然開車可以,那麼,開高達也可以吧?” 然後,高達mod和駕駛mod閃亮登場了…… 在這個時候,人們玩《罪惡王冠》這個遊戲,很多人都不是玩遊戲本身,而是在玩mod,有些人安裝了遊戲之後的第一件事情,就是安裝新的mod…… 然後,就有人發現了,他們在玩遊戲的時候,遊戲經常崩潰,win98再次藍色畫面。 在一開始的時候,大家都在吐槽,說win系統是個坑貨啊,微軟你又來害人啦,這樣的話。 但是到了後來,系統頻頻宕機和遊戲跳出,讓玩家們覺察到了不對勁。 這時候,終於有人發現問題了:原來是記憶體不夠的鍋…… 接著,玩家們開始在硬體上新增新的記憶體,從而保障遊戲的正常執行了。 別說,這個方案還真是挺管用,玩家們開始意識到,win98還是不給力,記憶體管理有問題啊,有土豪上了512mb的記憶體,但是卻發現還沒有256mb的記憶體好用! 於是,玩家這個時候再次唾罵起了微軟。 微軟啊,看看你做的什麼鬼系統,動不動就藍色畫面,還動不動就宕機!連記憶體管理都這麼low! 坑貨!坑貨!坑貨! 雖然能用上512mb的,都是土豪,但是這不妨礙平民玩家們跟著喜聞樂見的罵微軟。 嗯,罵微軟就是win的一環,不爽不要玩啊! 當然,這只是其中的一個小插曲而已,但是因為mod的出現,整個系統的確是被推向了一個更高的階段,這個遊戲從某種意義上來說,甚至是得到了昇華。 越來越多的人,開始知道了這個遊戲,也有越來越多的人,開始注意到了animic會社。 …… “看情況,咱們在歐美這邊,好像有些不太對啊。” 一月月底,就在距離東大的招生考試沒有多久的時候,千佳還在這裡關注有關北美那邊出現的mod的情況。 當然,現在mod的開發還沒有那麼快,但是飢餓系統、睡眠系統這些等等系統,居然都已經被開發出來了。 而千佳和森夏也發現,相對於日本而言,那邊的玩家似乎更喜歡這個系統。 mod十分的受歡迎,而且十分的有趣。 連帶的,animic整個會社都開始被人所歡迎和尊重了。 在美國,animic的知名度已經很高了,不說比例,至少,在絕對人數方面,那邊是更多的。 “然後還有很多人給我們發來了郵件,說《罪惡王冠》的版本如果也能夠做成rpg或者動畫,那就太好了。” 千佳這時候正在看網路上的郵件。 “學姐,這兩天請務必看書去啊!”旁邊的森夏,此時已經無力吐槽了。 他本來打算這兩天監督千佳認真看書複習,但是千佳顯然是三心二意。 “怕什麼,我不是剛剛寫完了一本習題冊麼,這種時候我難道就不應該好好休息一下麼?” 千佳翻了個白眼,明明是自己和麗華這邊要考試了,但不知道為什麼,森夏和雪乃,甚至學校那邊的禮奈和中二病患者莉莉,也都很擔心千佳這邊。 當事人完全不在意,但是周圍的人,卻記得團團轉,真是皇帝不急太監急。 “嘛,算了,只能休息十分鐘,十分鐘,學姐請立刻開始做下一本習題冊,不要跑到這邊來影響我工作啊!” 森夏這邊還在看北美市場的反饋,在千佳學姐要好好學習天天向上的時候,自己這邊就必須要認真工作了。 “但是森夏君在這裡工作,我卻要寫習題冊,這實在是太卑鄙了吧!” 但是千佳學姐這個時候不滿了。 “……好吧,我等一下陪著你一起寫習題冊,這總可以了吧!”森夏翻了個白眼。 “為什麼不能一起工作呢?” 千佳一邊說著,一邊湊到了森夏身邊。 在家裡的時候,千佳的穿著十分隨便,這個時候,她下半身部分只穿著一條黑絲褲襪,她就這樣大大咧咧的坐在了森夏的身邊,雙腿靠在了森夏身邊。 “所以說,絕對不行!”森夏翻了個白眼。 “……嘛,算了,”千佳歪了歪腦袋,“不過這些郵件,森夏君你總是需要一個處理方案吧?” 雖然很有趣,但是在日本銷售不到20萬套的fate系列就能夠成為遊戲的“天花板”,這從側面也說明瞭這個系列的小眾。 但是千佳和森夏,都無時不刻不在想辦法解決這個問題。 “嗯,看來我們的互動式電影的計劃,需要再次提前了……” 互動式電影的重要性,在森夏這邊的重要程度,已經越來越高了。 原本,這只是森夏在遠未來上的一個規劃,但是到了後來,這個方案被正式的放在了animic會社的進展之中,而後來,森夏決定將這個計劃提前。 而現在,因為普通的文字avg居然限值了《罪惡王冠》的發展之後,這個任務的重要性,就再次強化了。 互動電影的基本涵義是指玩家能夠成為電影中的某個角色,例如主角或者重要配角,介入電影的環境,並持續產生互動作用。 這一點與十分類似,或者說,通常的文字avg,也都是透過讓玩家進入來構成世界的,這兩者之間相同的地方就在於,玩家的自由度很低,基本都是依靠劇情在帶動。 當然,這種系列其實並不是原本意義上的所謂的“互動電影”。 互動電影最早的概念,其實是一部真正由觀眾決定的電影,在早期的網際網路時代,有人在網路上拍攝了一些“電影”,這些電影的製作過程,可以透過觀看者進行網路投票等互動方式來確定,這對於傳統的電影製作方式來說是一種顛覆。 但是,隨著《暴雨》、《直到黎明》等等遊戲的出現,互動式電影的概念,則開始發生了變化,成為了玩家互動式的遊戲。 從劇情線路上來說,《暴雨》和《直到黎明》這樣的遊戲,和《fate》這種文字冒險其實是類似的,都是透過玩家的選項來影響世界,只不過其中一個是文字,而另外一個是畫面。 而現實教育人們,畫面更重要。 所以,暴雨有300萬銷量,而fate只有20萬。 但是森夏覺得,互動式電影版本的fate系列……可以有啊! …… 那個時代,512mb記憶體,已經相當大了,但是現在,就連山寨手機都不屑於512mb記憶體了,時代的差距令人唏噓啊。 今日的更新。 道長已經到了,233。

第七百七十一章 躁動的北美玩家們

而就當大家期待animic公司新的、有趣的網路遊戲的時候,他們卻在這個時候推出了一款附帶網路功能的單機遊戲。

不,不僅僅只是一款單機遊戲而已,應該說,animic旗下的所有遊戲都附帶有類似的網路下載功能。

“dlc”的意思,就是指代網路上下載的內容。

玩家透過網際網路下載免費或者收費的網路內容,然後擴充套件單機的內容,這種模式在世界範圍內都是不多見的,玩家們在見到了這樣的遊戲模式之後,都十分驚奇。

《罪惡王冠》絕對是一個有趣的遊戲,在有了dlc之後,就更加吸引人了。而在推出了dlc之後,mod的出現,則將這款遊戲給推到了一個極致。

mod的出現,讓這整個作品,都產生了一種非常極致的變化。

日本人那邊,大概因為是紳士之國的緣故,所以各種紳士類別的mod比較多。

但是在歐美這邊,情況則相反。

雖然很多人都喜歡吐槽歐米鬼畜什麼的,但是說真的,歐美這邊,反而以劇情為主的mod比較多。

在這邊,更多的人,都將mdo視作是能夠實現自己夢想的道具,在這個時候,他們紛紛將自己的目光集中到了mod上面,然後構思出了屬於自己的劇情。

而事實證明,他們的想法還挺有趣的,不少能夠讓遊戲變得更加“真實”的mod,開始廣受歡迎。

事情是這樣的。

最開始的時候,有一個遊戲愛好者在玩了這個遊戲之後,他覺得這遊戲超級有趣,而且自由度很高,就好像是真的能夠讓人活在那個世界上一樣。

但是在玩過了一陣子之後,這個人便開始不滿足了。

人們常說,既得隴復望蜀,得隴望蜀的這位仁兄覺得,這個系統有待加強。

比如說,這個世界裡面的人物吃東西,但是為啥遊戲裡面沒有一個飢餓值的設定呢?

於是,這個人做便製作了一個有關飢餓設定的mod,人物在遊戲之中,會緩緩變餓,大概8~10個小時,人物就需要進食,不然的話,屬性會下降,超過24小時之後,玩家屬性會大規模下降,並且遇到各種負面特效,而48小時之後,玩家則會開始扣血到死。

玩過這個mod的同伴們,都忽然發現,這東西似乎還真是不錯啊!

有人覺得這個系統還不夠,於是,又有人制作了一個睡眠系統的mod釋出在網路上。

這個mod和飢餓mod配合起來……似乎還真的很不錯啊!

然而人類從來都是不滿足的,在製作出來了這個mod之後,又有人覺得,應該需要一個炎熱和寒冷的mod,角色不能總是穿著一樣的衣服!

這位玩家將人物立繪作為參考,他製作了一個檢測指令碼,在立繪上,根據角色身體被衣服覆蓋的多寡,可以讓這個角色得到一個嚴寒或者炎熱的溫度修正值。然後,他將每一個區域制定了一個寒冷或者炎熱的列表,玩家從而在遊戲中多出了一個保暖和納涼的概念。

之後,玩家如果不去管這個系統的話,在遊戲中,就會得到一個“凍傷”或者“中暑”的debuff。小說txt下載

於是,角色便有了吃喝拉撒睡的基本需求。

但有些人覺得,整個遊戲中,這些需求似乎還不夠。

在遊戲中,玩家的確是擁有自己的據點可以休息,但是那些地方,他們並不滿意。

而在這之前,在工口版新人生mod裡面,就有人額外製作了一個房屋地圖,讓玩家擁有對自己心懷不軌的可疑家人。

這個mod給人某些玩家靈感。

於是,就有人製作出了更有趣的新mod。

那就是房屋製作mod。

這個mod允許玩家在遊戲地圖上製作出屬於自己的房屋和據點。

簡單來說,這個部分就是比較複雜的素材組合,然後外加上指令碼,讓玩家擁有一個屬於自己的“家”。

這個mod出現之後,立刻就受到了廣大玩家們的追捧。

臥槽,這些mod加起來,我簡直就能夠在異世界開始新的人生啊!

這簡直就是從零開始的異世界生活啊!

太有趣了有木有!

但是玩家們還不滿足,在這個時候,又有人製作出了婚姻的mod,讓玩家們可以求婚。

接著,又有人覺得結婚好像不夠有趣,大家一起來攪基和攪姬吧!於是,基情mod和百合mod又出現了。

又有人覺得,既然能夠成家立業了,那麼孩子也是需要的吧?

好,接下來,生子mod出現了。

但是玩家是永遠不會滿足的,有人覺得,為啥結了婚才能夠生子?懷孕mod應該擴充套件到整個東京都!

於是,在《罪惡王冠》所在的東京市之中,玩家們這一次全都可以未婚生子了。

而這個時候,有些人覺得還不夠。

職業啊!

不是說遊戲的職業,而是工作的職業,玩家需要養家餬口才對吧,無論是掃大街還是當老師,這都是“工作”啊!

所以,工作mod出現了。

還有人覺得,遊戲中明明有汽車,但是玩家們控制的角色,卻從來不能夠坐車,這也太離譜了吧?

所以在這個時候,又有人制作了開車mod。

然後,有些剛大木中毒的人,覺得不行了。

“既然開車可以,那麼,開高達也可以吧?”

然後,高達mod和駕駛mod閃亮登場了……

在這個時候,人們玩《罪惡王冠》這個遊戲,很多人都不是玩遊戲本身,而是在玩mod,有些人安裝了遊戲之後的第一件事情,就是安裝新的mod……

然後,就有人發現了,他們在玩遊戲的時候,遊戲經常崩潰,win98再次藍色畫面。

在一開始的時候,大家都在吐槽,說win系統是個坑貨啊,微軟你又來害人啦,這樣的話。

但是到了後來,系統頻頻宕機和遊戲跳出,讓玩家們覺察到了不對勁。

這時候,終於有人發現問題了:原來是記憶體不夠的鍋……

接著,玩家們開始在硬體上新增新的記憶體,從而保障遊戲的正常執行了。

別說,這個方案還真是挺管用,玩家們開始意識到,win98還是不給力,記憶體管理有問題啊,有土豪上了512mb的記憶體,但是卻發現還沒有256mb的記憶體好用!

於是,玩家這個時候再次唾罵起了微軟。

微軟啊,看看你做的什麼鬼系統,動不動就藍色畫面,還動不動就宕機!連記憶體管理都這麼low!

坑貨!坑貨!坑貨!

雖然能用上512mb的,都是土豪,但是這不妨礙平民玩家們跟著喜聞樂見的罵微軟。

嗯,罵微軟就是win的一環,不爽不要玩啊!

當然,這只是其中的一個小插曲而已,但是因為mod的出現,整個系統的確是被推向了一個更高的階段,這個遊戲從某種意義上來說,甚至是得到了昇華。

越來越多的人,開始知道了這個遊戲,也有越來越多的人,開始注意到了animic會社。

……

“看情況,咱們在歐美這邊,好像有些不太對啊。”

一月月底,就在距離東大的招生考試沒有多久的時候,千佳還在這裡關注有關北美那邊出現的mod的情況。

當然,現在mod的開發還沒有那麼快,但是飢餓系統、睡眠系統這些等等系統,居然都已經被開發出來了。

而千佳和森夏也發現,相對於日本而言,那邊的玩家似乎更喜歡這個系統。

mod十分的受歡迎,而且十分的有趣。

連帶的,animic整個會社都開始被人所歡迎和尊重了。

在美國,animic的知名度已經很高了,不說比例,至少,在絕對人數方面,那邊是更多的。

“然後還有很多人給我們發來了郵件,說《罪惡王冠》的版本如果也能夠做成rpg或者動畫,那就太好了。”

千佳這時候正在看網路上的郵件。

“學姐,這兩天請務必看書去啊!”旁邊的森夏,此時已經無力吐槽了。

他本來打算這兩天監督千佳認真看書複習,但是千佳顯然是三心二意。

“怕什麼,我不是剛剛寫完了一本習題冊麼,這種時候我難道就不應該好好休息一下麼?”

千佳翻了個白眼,明明是自己和麗華這邊要考試了,但不知道為什麼,森夏和雪乃,甚至學校那邊的禮奈和中二病患者莉莉,也都很擔心千佳這邊。

當事人完全不在意,但是周圍的人,卻記得團團轉,真是皇帝不急太監急。

“嘛,算了,只能休息十分鐘,十分鐘,學姐請立刻開始做下一本習題冊,不要跑到這邊來影響我工作啊!”

森夏這邊還在看北美市場的反饋,在千佳學姐要好好學習天天向上的時候,自己這邊就必須要認真工作了。

“但是森夏君在這裡工作,我卻要寫習題冊,這實在是太卑鄙了吧!”

但是千佳學姐這個時候不滿了。

“……好吧,我等一下陪著你一起寫習題冊,這總可以了吧!”森夏翻了個白眼。

“為什麼不能一起工作呢?”

千佳一邊說著,一邊湊到了森夏身邊。

在家裡的時候,千佳的穿著十分隨便,這個時候,她下半身部分只穿著一條黑絲褲襪,她就這樣大大咧咧的坐在了森夏的身邊,雙腿靠在了森夏身邊。

“所以說,絕對不行!”森夏翻了個白眼。

“……嘛,算了,”千佳歪了歪腦袋,“不過這些郵件,森夏君你總是需要一個處理方案吧?”

雖然很有趣,但是在日本銷售不到20萬套的fate系列就能夠成為遊戲的“天花板”,這從側面也說明瞭這個系列的小眾。

但是千佳和森夏,都無時不刻不在想辦法解決這個問題。

“嗯,看來我們的互動式電影的計劃,需要再次提前了……”

互動式電影的重要性,在森夏這邊的重要程度,已經越來越高了。

原本,這只是森夏在遠未來上的一個規劃,但是到了後來,這個方案被正式的放在了animic會社的進展之中,而後來,森夏決定將這個計劃提前。

而現在,因為普通的文字avg居然限值了《罪惡王冠》的發展之後,這個任務的重要性,就再次強化了。

互動電影的基本涵義是指玩家能夠成為電影中的某個角色,例如主角或者重要配角,介入電影的環境,並持續產生互動作用。

這一點與十分類似,或者說,通常的文字avg,也都是透過讓玩家進入來構成世界的,這兩者之間相同的地方就在於,玩家的自由度很低,基本都是依靠劇情在帶動。

當然,這種系列其實並不是原本意義上的所謂的“互動電影”。

互動電影最早的概念,其實是一部真正由觀眾決定的電影,在早期的網際網路時代,有人在網路上拍攝了一些“電影”,這些電影的製作過程,可以透過觀看者進行網路投票等互動方式來確定,這對於傳統的電影製作方式來說是一種顛覆。

但是,隨著《暴雨》、《直到黎明》等等遊戲的出現,互動式電影的概念,則開始發生了變化,成為了玩家互動式的遊戲。

從劇情線路上來說,《暴雨》和《直到黎明》這樣的遊戲,和《fate》這種文字冒險其實是類似的,都是透過玩家的選項來影響世界,只不過其中一個是文字,而另外一個是畫面。

而現實教育人們,畫面更重要。

所以,暴雨有300萬銷量,而fate只有20萬。

但是森夏覺得,互動式電影版本的fate系列……可以有啊!

……

那個時代,512mb記憶體,已經相當大了,但是現在,就連山寨手機都不屑於512mb記憶體了,時代的差距令人唏噓啊。

今日的更新。

道長已經到了,233。

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