第47章 新的法術(三)

法師之上!·暴走叉燒包·2,194·2026/3/30

“法術學派。”   “法術的效果千變萬化,基於法術的效果和法師操縱法力的方式,繁多的法術被分成了不同類別,即法術學派。”   “法術學派是人為的分類劃分,隻作為法術的描述補充,本身並不帶任何規則。”   “共有八個法術學派。”   “防護學派:防護系法術的本質是守護,不過當中也有某些帶攻擊性的用途。”   “防護系法術可以創造屏障,抵消有害效應,傷害入侵者,或者將生物驅逐到其它區域。”   “咒法學派:咒法系法術牽涉到將生物或者物體從一處傳送到另一處,其中某些法術會將生物或物體召喚到施法者身邊,有些則將施放者傳送到另一地方,而有些咒法還可以憑空創造物體或效應。”   “預言學派:預言系法術揭露資訊。”   “其形式可以是失傳的秘密、未來的映像、寶藏的藏地、幻象的真相、遠方人物或區域的異象.資訊之廣,非能一一概括。”   “附魔學派:附魔系法術可以影響他人的心智、改變或控制他們的行為。”   “這些法術可能令敵人視施法師為朋友,或者強迫生物做出某些特定行為,甚至像傀儡一樣操縱其它生物。”   “塑能學派:塑能系法術將魔法力量塑造成想要的效應。”   “有些塑能系法術會喚出一陣閃電或火焰,有些則會引導能量治療傷口.總之,所有學派法術中,塑能系法術的破壞力是最強的。”   “幻術學派:幻術系法術可以欺騙他人的感官甚至心靈。”   “它們可以令人看見不存在的事物,或者看不見存在的事物。”   “它們還可以使人幻聽或記起沒有實際發生過的事,有些幻象任何人都可見,而最詭譎的那一類幻象甚至是會直接植入某生物的思想之中。”   “死靈學派:死靈系法術操縱生與死的能量。”   “死靈系法術可以賦予生物額外的生命力,或者從他人身上汲取生命能量,這可以創造出不死生物,甚至另類的“起死回生”。”   “注:用死靈法術創造不死生物的行徑(比如【操縱死屍】)已經被嚴令禁止!”高德注意到這一行標注,被塞達法師用筆重重圈起來。   “變化學派:變化系法術讓生物、物體或環境的屬性發生改變。”   “它們可以將敵人變成無害的生物,或者強化友方的力量,或者令物件活起來聽從法師的命令,又或者是強化生物的天生自愈能力,讓其傷勢迅速複原.”   “.”   “雖然法術被劃分為八大學派,但法師卻並不劃分學派。   一個法師,正常情況下八大學派的法術都應當有所掌握,少有專精一個學派的法師——該行為也並不明智,甚至可以評價為愚蠢.”   合上學徒手冊,高德長吐一口氣,隻覺得受益匪淺。   他對法術的瞭解確實太少太少了,幾乎不成體系。   這本名為法師學徒手冊的入門書籍,對此刻的他而言簡直是價值千金。   “一個成熟的法師,掌握八大學派法術的法師,在一種程度上,確實可以稱得上無所不能。”   高德感歎道,終於明白書的開頭為何會有“法術,無所不能”這般“大放厥詞”的話。   實在是法術涉及的領域太過全面。   在此之前,他對法術的認知其實更傾向於是一種強大的力量。   如今看來,是,但不全是。     力量,只是法術的一部分。  這也能解釋高德的一個疑問:   在這樣一個玄學的世界中,為何只有法術這一種超凡力量?   因為其它超凡力量所能做到的事情,法術都能做到。   而法術能做到的事情,其它超凡力量卻不一定能做到。   “兩個變化系法術,兩個咒法系法術,一個防護系法術”   高德回顧了一番自己法術庫中的法術儲備,越發感覺自己的法術庫太過貧瘠,甚至連八大法術學派的一半都未湊齊。   “幸好,現在就能擴充一波法術庫。”高德拿起學徒手冊之下的五本薄上許多的小冊子。   沒錯,這些小冊子正是塞達法師所留下的法術配方!   懷揣著激動、期待的心情,高德認真翻閱起這五份來自塞達法師遺留的法術配方:   【追蹤印記】(變化系,0環):   接觸生物身上任何一處裸露的部分,在生物不反抗的情況下,留下一枚不可磨滅的印記。   印記只要存在,該生物的行蹤將被你所感應到,但是範圍不得超過五十裡,否則將會失效。   該印記可以用利刃刮除。   該印記在施法者死去之後將會消失。   【閃光術】(塑能系,0環):   製造出一股爆發的閃光,令10米之內的生物目眩。   沒有視覺的生物或者已經目眩的生物將不受閃光術的影響。   【疲勞之觸】(死靈系,0環):   你在接觸目標後,可以使目標陷入疲乏。   你必須透過成功的接觸攻擊來攻擊到目標。   對方會立即在法術持續時間內陷入疲乏狀態。   該疲乏狀態與普通的疲乏不同,此效果會在法術持續時間結束後消失。   本法術對已經陷入疲乏的生物無效。   通常情況下,本法術的持續時間為6秒,但受目標本身體質乃至精神力影響。   【偵測魔法】(預言系,0環):   你可以偵測20米內法術和法術物品的靈光:確定是否有魔法靈光,察覺魔法靈光的數量與強度。   魔法靈光在其發生源被摧毀(在發生源是魔法物品的情況下)或消散(在發生源是法術的情況下)後,會留下殘存的靈光。若以偵測魔法觀察並定向至這些位置,法術則會標示出此處有暗淡的靈光。   暗淡等級的靈光殘存時間取決於其發生源的力量。   你能獲得的資訊量取決於你施展該法術的時間。   偵測魔法的範圍為20米,並且必須保證該物體在你的視線之中。   【火焰箭】(塑能系,0環):   你對120尺(40米)內一個生物或物件擲出一把火焰,對目標進行一次遠端法術攻擊。若命中,則目標受到火焰傷害。   可燃物件被該法術命中時將被點燃。   (

“法術學派。”

  “法術的效果千變萬化,基於法術的效果和法師操縱法力的方式,繁多的法術被分成了不同類別,即法術學派。”

  “法術學派是人為的分類劃分,隻作為法術的描述補充,本身並不帶任何規則。”

  “共有八個法術學派。”

  “防護學派:防護系法術的本質是守護,不過當中也有某些帶攻擊性的用途。”

  “防護系法術可以創造屏障,抵消有害效應,傷害入侵者,或者將生物驅逐到其它區域。”

  “咒法學派:咒法系法術牽涉到將生物或者物體從一處傳送到另一處,其中某些法術會將生物或物體召喚到施法者身邊,有些則將施放者傳送到另一地方,而有些咒法還可以憑空創造物體或效應。”

  “預言學派:預言系法術揭露資訊。”

  “其形式可以是失傳的秘密、未來的映像、寶藏的藏地、幻象的真相、遠方人物或區域的異象.資訊之廣,非能一一概括。”

  “附魔學派:附魔系法術可以影響他人的心智、改變或控制他們的行為。”

  “這些法術可能令敵人視施法師為朋友,或者強迫生物做出某些特定行為,甚至像傀儡一樣操縱其它生物。”

  “塑能學派:塑能系法術將魔法力量塑造成想要的效應。”

  “有些塑能系法術會喚出一陣閃電或火焰,有些則會引導能量治療傷口.總之,所有學派法術中,塑能系法術的破壞力是最強的。”

  “幻術學派:幻術系法術可以欺騙他人的感官甚至心靈。”

  “它們可以令人看見不存在的事物,或者看不見存在的事物。”

  “它們還可以使人幻聽或記起沒有實際發生過的事,有些幻象任何人都可見,而最詭譎的那一類幻象甚至是會直接植入某生物的思想之中。”

  “死靈學派:死靈系法術操縱生與死的能量。”

  “死靈系法術可以賦予生物額外的生命力,或者從他人身上汲取生命能量,這可以創造出不死生物,甚至另類的“起死回生”。”

  “注:用死靈法術創造不死生物的行徑(比如【操縱死屍】)已經被嚴令禁止!”高德注意到這一行標注,被塞達法師用筆重重圈起來。

  “變化學派:變化系法術讓生物、物體或環境的屬性發生改變。”

  “它們可以將敵人變成無害的生物,或者強化友方的力量,或者令物件活起來聽從法師的命令,又或者是強化生物的天生自愈能力,讓其傷勢迅速複原.”

  “.”

  “雖然法術被劃分為八大學派,但法師卻並不劃分學派。

  一個法師,正常情況下八大學派的法術都應當有所掌握,少有專精一個學派的法師——該行為也並不明智,甚至可以評價為愚蠢.”

  合上學徒手冊,高德長吐一口氣,隻覺得受益匪淺。

  他對法術的瞭解確實太少太少了,幾乎不成體系。

  這本名為法師學徒手冊的入門書籍,對此刻的他而言簡直是價值千金。

  “一個成熟的法師,掌握八大學派法術的法師,在一種程度上,確實可以稱得上無所不能。”

  高德感歎道,終於明白書的開頭為何會有“法術,無所不能”這般“大放厥詞”的話。

  實在是法術涉及的領域太過全面。

  在此之前,他對法術的認知其實更傾向於是一種強大的力量。

  如今看來,是,但不全是。  

  力量,只是法術的一部分。  這也能解釋高德的一個疑問:

  在這樣一個玄學的世界中,為何只有法術這一種超凡力量?

  因為其它超凡力量所能做到的事情,法術都能做到。

  而法術能做到的事情,其它超凡力量卻不一定能做到。

  “兩個變化系法術,兩個咒法系法術,一個防護系法術”

  高德回顧了一番自己法術庫中的法術儲備,越發感覺自己的法術庫太過貧瘠,甚至連八大法術學派的一半都未湊齊。

  “幸好,現在就能擴充一波法術庫。”高德拿起學徒手冊之下的五本薄上許多的小冊子。

  沒錯,這些小冊子正是塞達法師所留下的法術配方!

  懷揣著激動、期待的心情,高德認真翻閱起這五份來自塞達法師遺留的法術配方:

  【追蹤印記】(變化系,0環):

  接觸生物身上任何一處裸露的部分,在生物不反抗的情況下,留下一枚不可磨滅的印記。

  印記只要存在,該生物的行蹤將被你所感應到,但是範圍不得超過五十裡,否則將會失效。

  該印記可以用利刃刮除。

  該印記在施法者死去之後將會消失。

  【閃光術】(塑能系,0環):

  製造出一股爆發的閃光,令10米之內的生物目眩。

  沒有視覺的生物或者已經目眩的生物將不受閃光術的影響。

  【疲勞之觸】(死靈系,0環):

  你在接觸目標後,可以使目標陷入疲乏。

  你必須透過成功的接觸攻擊來攻擊到目標。

  對方會立即在法術持續時間內陷入疲乏狀態。

  該疲乏狀態與普通的疲乏不同,此效果會在法術持續時間結束後消失。

  本法術對已經陷入疲乏的生物無效。

  通常情況下,本法術的持續時間為6秒,但受目標本身體質乃至精神力影響。

  【偵測魔法】(預言系,0環):

  你可以偵測20米內法術和法術物品的靈光:確定是否有魔法靈光,察覺魔法靈光的數量與強度。

  魔法靈光在其發生源被摧毀(在發生源是魔法物品的情況下)或消散(在發生源是法術的情況下)後,會留下殘存的靈光。若以偵測魔法觀察並定向至這些位置,法術則會標示出此處有暗淡的靈光。

  暗淡等級的靈光殘存時間取決於其發生源的力量。

  你能獲得的資訊量取決於你施展該法術的時間。

  偵測魔法的範圍為20米,並且必須保證該物體在你的視線之中。

  【火焰箭】(塑能系,0環):

  你對120尺(40米)內一個生物或物件擲出一把火焰,對目標進行一次遠端法術攻擊。若命中,則目標受到火焰傷害。

  可燃物件被該法術命中時將被點燃。

  (

若內容有誤,請點底部工具列 🚩 回報
上一章
0%
下一章
首頁