創造者法術系列-時空調整術

夢界創生·過期年糕·2,654·2026/3/26

創造者法術系列-時空調整術 【名稱】時空調整術 【作用】調整所在時空的具體系數 【法術所屬類別】時間系,空間系,因果系 【創造者】摩根.聖.方 【法術下級分類】位面陣營調整術,位面次元調整術,有限時空調整術 【使用方法】 意念施放 無神性生物需要追加“大聲叫喊出招式名”這一條 【作用範圍】 1mm-一個世界 一個到多個具體的存在 【持續時間】1秒-無限 【材料】夢素,魔力,神力,業力或者願力其中之一 【使用限制】 除了同時熟悉時間,空間和因果三系能力的存在之外無法使用這個法術。 假神(現人神),虛擬神(惡魔領主)視為無神級處理。 元初神(創世之初既存在的神)視為神級20處理。 任何形態下的摩根使用時視為創造者級。 無神級:使用時需要消耗一個人類級以上的靈魂,若無則以自我靈魂毀滅來發動。只能作用於單一個體。等同於各種高等毀滅類法術,而且因為此級別太過弱小而消耗巨大。價效比非常之低。 神級0:半神使用時作用範圍無法超過1000米或千人以上 神級1-5:次等神使用時作用範圍無法超過1萬公里或萬人以上 神級6-10:弱等神使用時作用範圍無法超過10萬公里或十萬人以上 神級11-15:中等神使用時作用範圍無法超過100萬公里或兆人以上 神級16-20:高等神使用時作用範圍無法超過一個位面大小,人數位面內任意 創造者級:使用時作用範圍無法超過一個世界大小,人數世界內任意 星界意志級:使用時作用範圍無法大於星界大小,人數星界內任意 使用時不斷燃燒使用者的能量,直到能量供給斷開才會停止 【具體說明】 假定一個平面。在這個虛似平面上設0為原點,橫軸為x,縱軸為y。兩軸長度皆為無限長。 x和y十字相交於0。 x為次元軸,0與x相交的部分為第3次元。 y為平行空間軸也叫陣營軸,0與y相交的部分為主空間。 然後設定的具體引數將會對目標產生各種效果。 ―――――― x軸部分: 一、第3次元向上部分為高次元,所應用部分如下: 1.第3.5次元:暗世界域。為第3次元的完全反轉空間。男變女,老變少,大變小,長變短,生變死,有變無等等。可以具體選定其中一種來進行調整。 2.第4次元:時間域。內部時間可調。可停止,可減速,可加速。可以具體選定其中一種來進行調整。 3.第4.5次元:逆時間域。內部分時間為倒退狀態。可停止,可減速,可加速。可以具體選定其中一種來進行調整。現被星界意志鎖定而無法使用的次元軸。 4.第5次元:能量域。內部充斥能量,除了能量之外什麼也不存在。非能量體進入有可能被毀滅。可以具體選定能量的屬性來進行微調整。 5.第5.5次元:反能量域。內部不存在能量,除了能量什麼也可以存在。能量體進入有可能被毀滅。可以具體選定不存在的能量屬性來進行微調整。 6.第6次元:靈域。內部分充斥靈質體,除了靈質體什麼也不存在。非靈質體進入有可能被毀滅。 7.第6.5次元:反靈域。內部不存在靈質體,除了靈質體什麼也存在。靈質體進入有可能被毀滅。 8.第7次元:意志域。內部充斥各種意念,除了意念什麼也不存在。非意念進入有可能被毀滅。 9.第7.5次元:反意志域。內部不存在任何意念,除了非意念什麼也可以存在。意念進入有可能被毀滅。 二、第3次元向下部分為低次元,所應用部分如下: 1.第2.5次元:第3次元的附屬次元總稱。內包含如人工空間,數碼空間,幻想空間,夢境等等。 2.第2次元:平面域。所有進入的存在厚度為0。無法適應的存在將被毀滅。 3.第1.5次元:曲線域。所有進入的存在會被壓成沒有厚度沒有高度的一根曲線。曲線形狀可調整。無法適應的存在將被毀滅。 4.第1次元:直線域。所有進入的存在會被壓成沒有厚度沒有高度的一根直線。無法適應的存在將被毀滅。 5.第0.5次元:虛無域。什麼也不存在的域,不知道拿來做什麼用的。 6.第0次元:奇點域。所有進入的存在會被壓成一個未知的點。點沒有重量。點的大小可調整。無法適應的存在將被毀滅。 變動這種軸體屬性暫時覆蓋到第3次元會產生相應的次元效果。 凡人只能生活在第3次元中。進入第2.5次元會因為空間的不同而失去身體或靈魂上的某些部分。按所在空間的不同而不同。 進入第2次元-第0次元立即毀滅。 進入第3.5次元將在進入的一瞬間被改變形態,然後因為無壓力,無氧氣和無溫度之類的情況而隨機死亡。 進入第4次元-第7次元立即毀滅。 半神以上因能力的不同而各有不同的承受範圍。不在此進行具體討論。 ―――――― y軸部分: 主空間向右部分為秩序軸,越靠右的平行空間陣營越偏向秩序方。沒有完全的秩序,長度為無限。 主空間向左部分為混亂軸,越靠左的平行空間陣營越偏向混亂方。沒有完全的混亂,長度為無限。 y軸相比較的物件皆為主空間。都是主空間中某個不同的選擇枝產生的不同結果。 從中可分化出無數個平行空間並且暫時覆蓋到主空間上。如果覆蓋物件為整個位面到整個世界這個範圍將會對目標的時間軸和空間軸產生永久性影響,從而改變當前y軸。 ―――――― 具體應用舉例: 一、 設定x軸的應用點為第2.5次元中的夢境空間。 設定y軸的應用點為非常混亂的平行空間。 作用物件為睡著的路人甲,時間為數分鐘。 產生作用為睡著的路人甲將會做一個完全無法理解的可怕惡夢。 二、 設定x軸的應用點為第0次元。 設定y軸的應用點為非常秩序的平行空間。 作用物件為一個位面,時間為10億年。 產生作用為整個位面還原至太初奇點形態。直到10億年後宇宙大爆炸然後產生新的位面形態。 三、 設定x軸的應用點為第6次元。 y軸不調整,仍為主空間。 作用物件為賤貓同學,時間為1秒。 產生作用為這位同學**消失只剩靈魂。在1秒過去以後被牛頭馬面或者死神帶去地獄進行審判。 四、 x軸不調整,仍為第3次元。 y軸應用點為混亂的平行空間。 作用物件為2012年的地球,時間為當年一整年。 產生作用為地球上的各國突然之間莫名其妙地開始了世界大戰。 ―――――― 一個世界的創造調整並非只有這裡假定的x和y這兩根軸體,還有諸如善惡軸,生死軸之類的軸體。不過不在這個法術的考慮範圍內。 如果設定x和y兩條軸為其它軸體完全可以出現一系列的強**術。如生死軸和時間軸結合出現的“生死轉換”,善惡軸和陣營軸結合出現的“人性變換”之類的。誰知道呢(苦笑聳肩)。 漏洞相當大的原創法術,完全是為了摩根這貨設計出來的。法術中有很多不合理的地方存在。以後想到了再進行更改。 歡迎廣大書友光臨閱讀,最新、最快、最火的連載作品盡在!

創造者法術系列-時空調整術

【名稱】時空調整術

【作用】調整所在時空的具體系數

【法術所屬類別】時間系,空間系,因果系

【創造者】摩根.聖.方

【法術下級分類】位面陣營調整術,位面次元調整術,有限時空調整術

【使用方法】

意念施放

無神性生物需要追加“大聲叫喊出招式名”這一條

【作用範圍】

1mm-一個世界

一個到多個具體的存在

【持續時間】1秒-無限

【材料】夢素,魔力,神力,業力或者願力其中之一

【使用限制】

除了同時熟悉時間,空間和因果三系能力的存在之外無法使用這個法術。

假神(現人神),虛擬神(惡魔領主)視為無神級處理。

元初神(創世之初既存在的神)視為神級20處理。

任何形態下的摩根使用時視為創造者級。

無神級:使用時需要消耗一個人類級以上的靈魂,若無則以自我靈魂毀滅來發動。只能作用於單一個體。等同於各種高等毀滅類法術,而且因為此級別太過弱小而消耗巨大。價效比非常之低。

神級0:半神使用時作用範圍無法超過1000米或千人以上

神級1-5:次等神使用時作用範圍無法超過1萬公里或萬人以上

神級6-10:弱等神使用時作用範圍無法超過10萬公里或十萬人以上

神級11-15:中等神使用時作用範圍無法超過100萬公里或兆人以上

神級16-20:高等神使用時作用範圍無法超過一個位面大小,人數位面內任意

創造者級:使用時作用範圍無法超過一個世界大小,人數世界內任意

星界意志級:使用時作用範圍無法大於星界大小,人數星界內任意

使用時不斷燃燒使用者的能量,直到能量供給斷開才會停止

【具體說明】

假定一個平面。在這個虛似平面上設0為原點,橫軸為x,縱軸為y。兩軸長度皆為無限長。

x和y十字相交於0。

x為次元軸,0與x相交的部分為第3次元。

y為平行空間軸也叫陣營軸,0與y相交的部分為主空間。

然後設定的具體引數將會對目標產生各種效果。

――――――

x軸部分:

一、第3次元向上部分為高次元,所應用部分如下:

1.第3.5次元:暗世界域。為第3次元的完全反轉空間。男變女,老變少,大變小,長變短,生變死,有變無等等。可以具體選定其中一種來進行調整。

2.第4次元:時間域。內部時間可調。可停止,可減速,可加速。可以具體選定其中一種來進行調整。

3.第4.5次元:逆時間域。內部分時間為倒退狀態。可停止,可減速,可加速。可以具體選定其中一種來進行調整。現被星界意志鎖定而無法使用的次元軸。

4.第5次元:能量域。內部充斥能量,除了能量之外什麼也不存在。非能量體進入有可能被毀滅。可以具體選定能量的屬性來進行微調整。

5.第5.5次元:反能量域。內部不存在能量,除了能量什麼也可以存在。能量體進入有可能被毀滅。可以具體選定不存在的能量屬性來進行微調整。

6.第6次元:靈域。內部分充斥靈質體,除了靈質體什麼也不存在。非靈質體進入有可能被毀滅。

7.第6.5次元:反靈域。內部不存在靈質體,除了靈質體什麼也存在。靈質體進入有可能被毀滅。

8.第7次元:意志域。內部充斥各種意念,除了意念什麼也不存在。非意念進入有可能被毀滅。

9.第7.5次元:反意志域。內部不存在任何意念,除了非意念什麼也可以存在。意念進入有可能被毀滅。

二、第3次元向下部分為低次元,所應用部分如下:

1.第2.5次元:第3次元的附屬次元總稱。內包含如人工空間,數碼空間,幻想空間,夢境等等。

2.第2次元:平面域。所有進入的存在厚度為0。無法適應的存在將被毀滅。

3.第1.5次元:曲線域。所有進入的存在會被壓成沒有厚度沒有高度的一根曲線。曲線形狀可調整。無法適應的存在將被毀滅。

4.第1次元:直線域。所有進入的存在會被壓成沒有厚度沒有高度的一根直線。無法適應的存在將被毀滅。

5.第0.5次元:虛無域。什麼也不存在的域,不知道拿來做什麼用的。

6.第0次元:奇點域。所有進入的存在會被壓成一個未知的點。點沒有重量。點的大小可調整。無法適應的存在將被毀滅。

變動這種軸體屬性暫時覆蓋到第3次元會產生相應的次元效果。

凡人只能生活在第3次元中。進入第2.5次元會因為空間的不同而失去身體或靈魂上的某些部分。按所在空間的不同而不同。

進入第2次元-第0次元立即毀滅。

進入第3.5次元將在進入的一瞬間被改變形態,然後因為無壓力,無氧氣和無溫度之類的情況而隨機死亡。

進入第4次元-第7次元立即毀滅。

半神以上因能力的不同而各有不同的承受範圍。不在此進行具體討論。

――――――

y軸部分:

主空間向右部分為秩序軸,越靠右的平行空間陣營越偏向秩序方。沒有完全的秩序,長度為無限。

主空間向左部分為混亂軸,越靠左的平行空間陣營越偏向混亂方。沒有完全的混亂,長度為無限。

y軸相比較的物件皆為主空間。都是主空間中某個不同的選擇枝產生的不同結果。

從中可分化出無數個平行空間並且暫時覆蓋到主空間上。如果覆蓋物件為整個位面到整個世界這個範圍將會對目標的時間軸和空間軸產生永久性影響,從而改變當前y軸。

――――――

具體應用舉例:

一、

設定x軸的應用點為第2.5次元中的夢境空間。

設定y軸的應用點為非常混亂的平行空間。

作用物件為睡著的路人甲,時間為數分鐘。

產生作用為睡著的路人甲將會做一個完全無法理解的可怕惡夢。

二、

設定x軸的應用點為第0次元。

設定y軸的應用點為非常秩序的平行空間。

作用物件為一個位面,時間為10億年。

產生作用為整個位面還原至太初奇點形態。直到10億年後宇宙大爆炸然後產生新的位面形態。

三、

設定x軸的應用點為第6次元。

y軸不調整,仍為主空間。

作用物件為賤貓同學,時間為1秒。

產生作用為這位同學**消失只剩靈魂。在1秒過去以後被牛頭馬面或者死神帶去地獄進行審判。

四、

x軸不調整,仍為第3次元。

y軸應用點為混亂的平行空間。

作用物件為2012年的地球,時間為當年一整年。

產生作用為地球上的各國突然之間莫名其妙地開始了世界大戰。

――――――

一個世界的創造調整並非只有這裡假定的x和y這兩根軸體,還有諸如善惡軸,生死軸之類的軸體。不過不在這個法術的考慮範圍內。

如果設定x和y兩條軸為其它軸體完全可以出現一系列的強**術。如生死軸和時間軸結合出現的“生死轉換”,善惡軸和陣營軸結合出現的“人性變換”之類的。誰知道呢(苦笑聳肩)。

漏洞相當大的原創法術,完全是為了摩根這貨設計出來的。法術中有很多不合理的地方存在。以後想到了再進行更改。

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