第五百五十七章 拓印核心

末世掠奪遊戲·叢林一隻狐·2,156·2026/3/27

當初羿肖曾經在秘境中得到過一枚技能珠,是一種名為【無回】的增幅類技能,使用者敏捷越高,力量也會隨之提升。 後來羿肖將這枚技能珠送給了璩風,璩風的實力也因此得到了質的飛躍。 但那顆技能珠是特定技能,與羿肖手中的這顆【隨機技能珠】還是有所區別的。 相比之下,【隨機技能珠】的不確定性,更容易讓人產生一種期待的感覺。 “這顆技能珠,到底能開出什麼樣的技能呢?”看著手中的技能珠,羿肖默默選擇了使用。 “使用,【隨機技能珠】!” “使用成功,獲得技能珠【拓印核心】!” 拓印核心技能珠:使用後獲得技能【拓印核心】,對物品使用,可以拓印物品技能。 看完技能介紹,羿肖心中對這技能有了一定的瞭解:這不就是【掠奪】的翻版嗎? 只不過【掠奪】是針對生命體使用,【拓印核心】則是針對物品使用的! 在真正使用技能珠前,羿肖只能透過介紹瞭解技能的大概用途,細節方面知道的並不多。 “使用技能珠【拓印核心】!” 拓印核心:對物品使用,可以拓印物品的一項技能,拓印存在失敗率,經過拓印的物品無論成功與否,該物品無法再次拓印。 拓印技能無使用次數限制,同一時間只能存在一個拓印技能。再次拓印物品後,原本擁有的拓印技能會被取代,拓印冷卻時間:一天。 被動,【拓印核心】判定為血脈技能。 看完技能介紹,羿肖心中五味俱陳。 【拓印核心】這個技能說好也好,說不好也不好。 最主要的一點就是拓印的選擇,如果能遇到擁有強大技能的物品,那這個【拓印核心】自然是非常實用的技能。 但美中不足的是,拓印來的技能同一時間只能存在一個,如果同時出現兩個強力技能,那羿肖就要從中做出取捨。 還有一點引起羿肖的注意,就是技能最後的那個被動效果。 “拓印核心判定為血脈技能,難道說……”羿肖好像想到了什麼,急忙開啟了自己的系統商城。 忽然,羿肖雙眼一亮。“果然!【拓印核心】是可以升級的!” 血脈技能,指的自然是血脈自帶的技能。 不論是最初獲得玩家資格時得到的技能,還是後期用強化點在專屬強化商城中兌換的技能,都算是血脈技能。 相比其他技能,血脈技能有一個最突出的特點,那就是可以進行強化! 像羿肖的掠奪技能,就屬於是血脈技能的一種。 像這種技能,羿肖可以消耗強化點提升技能等級,從而強化技能效果。 掠奪技能強化後,最直觀的表現就是冷卻縮減,使羿肖可以更頻繁地使用掠奪能力。 除血脈技能外,像是透過技能珠或是其他手段獲得的技能,都是不可升級的。 就像羿肖的巨龍系列技能,還有璩風的【無回】,都不能透過消耗強化點提升技能效果。 “有了這個被動效果,【拓印核心】這個技能的價值絕對更高!” 收起屬性面板,一張卷軸憑空出現在羿肖手中。 拓印的名額只有一個,羿肖自然會毫不猶豫地選擇【雷神之怒】這個技能。 【雷神之怒】的威力毋庸置疑,只要你擁有足夠的元能,那這個技能的威力就永遠沒有上限! 可惜,如此強大的物品自然也有自身的缺陷。 【雷神之怒】只能使用三次,第一次被羿肖用來擊殺厄裡烏斯,第二次是在山谷中與冰帝戰鬥。 現在【雷神之怒】只剩下最後一次使用機會,讓羿肖對這張卷軸格外重視,不到萬不得已的時候,絕對不會動用最後一次機會! 而【拓印核心】的出現,就徹底解決了【雷神之怒】的這個缺陷。 如果羿肖能成功拓印【雷神之怒】,那以後這個技能就相當於是羿肖自己的技能,再也不用擔心使用次數的限制。 只要冷卻完畢,只要元能充足,羿肖隨時可以發動這個強大的能力! 除非羿肖日後遇到更強大的物品,否則這個拓印的名額將始終就給【雷神之怒】! 羿肖深吸口氣,雙眼鎖定手中的卷軸。“發動,拓印核心,目標,【雷神之怒】!” 突然,一種奇怪的感覺出現在羿肖心頭,就好像有一股無形的力量將他和卷軸連線在了一起。 緊接著,一股能量順著羿肖的右手進入卷軸,在卷軸內部毫無規律地運動著。 這股能量似乎在探查轉軸的內部構造,隨著時間退逝,無數關於卷軸的資訊反饋回羿肖的腦海中。 “一定要成功啊!” 這是羿肖第一次使用拓印,心中難免有些發虛。 技能介紹中說的很清楚,不論成功與否,任何物品都只能拓印一次,如果失敗,那以後就再沒有機會拓印【雷神之怒】了! 感受著自己的能量在卷軸內部執行,羿肖的心跳都快了幾分。 良久,一聲提示音突然響起:“拓印成功,獲得技能【雷霆狂怒】!” 羿肖還沒來得及慶幸,聽到這個提示音不禁愣了一下,喃喃道:“【雷霆一怒】?怎麼不是【雷神之怒】?” 疑惑之下,羿肖開啟屬性面板,檢視新得到的技能。 雷霆一怒:消耗當前全部元能,召喚萬千雷霆,對目標區域進行毀滅性範圍打擊!威力取決於消耗元能數量,冷卻時間十小時。 “範圍打擊……原來如此。” 看完技能介紹,羿肖才明白髮生了什麼。 【拓印核心】的效果是拓印物品上帶有的一項技能,而【雷神之怒】卷軸中附帶的技能其實是兩個! 這也是羿肖一直忽視的問題,發動【雷神之怒】時會出現單體攻擊和群體攻擊的選項,其實這並不是一個技能的兩種使用方式,而是兩個技能! 【雷霆一怒】就是兩種技能中的範圍性技能,雖然威力沒有單體攻擊集中,但範圍更大。 “算了,就當彌補我群體傷害的短板吧。”羿肖微微一嘆,將卷軸收回揹包空間。 拓印已經結束,就算現在羿肖反悔也來不及了。 不管怎麼說,都已經成功將【雷神之怒】拓印下來,如此一來,以後就不用再擔心使用次數限制了。 而且,羿肖現在確實還缺少範圍性殺傷能力。 像之前在天命城一戰,如果羿肖擁有一個強力的範圍性技能,那穿越獸潮時絕對也會更加輕鬆。

當初羿肖曾經在秘境中得到過一枚技能珠,是一種名為【無回】的增幅類技能,使用者敏捷越高,力量也會隨之提升。

後來羿肖將這枚技能珠送給了璩風,璩風的實力也因此得到了質的飛躍。

但那顆技能珠是特定技能,與羿肖手中的這顆【隨機技能珠】還是有所區別的。

相比之下,【隨機技能珠】的不確定性,更容易讓人產生一種期待的感覺。

“這顆技能珠,到底能開出什麼樣的技能呢?”看著手中的技能珠,羿肖默默選擇了使用。

“使用,【隨機技能珠】!”

“使用成功,獲得技能珠【拓印核心】!”

拓印核心技能珠:使用後獲得技能【拓印核心】,對物品使用,可以拓印物品技能。

看完技能介紹,羿肖心中對這技能有了一定的瞭解:這不就是【掠奪】的翻版嗎?

只不過【掠奪】是針對生命體使用,【拓印核心】則是針對物品使用的!

在真正使用技能珠前,羿肖只能透過介紹瞭解技能的大概用途,細節方面知道的並不多。

“使用技能珠【拓印核心】!”

拓印核心:對物品使用,可以拓印物品的一項技能,拓印存在失敗率,經過拓印的物品無論成功與否,該物品無法再次拓印。

拓印技能無使用次數限制,同一時間只能存在一個拓印技能。再次拓印物品後,原本擁有的拓印技能會被取代,拓印冷卻時間:一天。

被動,【拓印核心】判定為血脈技能。

看完技能介紹,羿肖心中五味俱陳。

【拓印核心】這個技能說好也好,說不好也不好。

最主要的一點就是拓印的選擇,如果能遇到擁有強大技能的物品,那這個【拓印核心】自然是非常實用的技能。

但美中不足的是,拓印來的技能同一時間只能存在一個,如果同時出現兩個強力技能,那羿肖就要從中做出取捨。

還有一點引起羿肖的注意,就是技能最後的那個被動效果。

“拓印核心判定為血脈技能,難道說……”羿肖好像想到了什麼,急忙開啟了自己的系統商城。

忽然,羿肖雙眼一亮。“果然!【拓印核心】是可以升級的!”

血脈技能,指的自然是血脈自帶的技能。

不論是最初獲得玩家資格時得到的技能,還是後期用強化點在專屬強化商城中兌換的技能,都算是血脈技能。

相比其他技能,血脈技能有一個最突出的特點,那就是可以進行強化!

像羿肖的掠奪技能,就屬於是血脈技能的一種。

像這種技能,羿肖可以消耗強化點提升技能等級,從而強化技能效果。

掠奪技能強化後,最直觀的表現就是冷卻縮減,使羿肖可以更頻繁地使用掠奪能力。

除血脈技能外,像是透過技能珠或是其他手段獲得的技能,都是不可升級的。

就像羿肖的巨龍系列技能,還有璩風的【無回】,都不能透過消耗強化點提升技能效果。

“有了這個被動效果,【拓印核心】這個技能的價值絕對更高!”

收起屬性面板,一張卷軸憑空出現在羿肖手中。

拓印的名額只有一個,羿肖自然會毫不猶豫地選擇【雷神之怒】這個技能。

【雷神之怒】的威力毋庸置疑,只要你擁有足夠的元能,那這個技能的威力就永遠沒有上限!

可惜,如此強大的物品自然也有自身的缺陷。

【雷神之怒】只能使用三次,第一次被羿肖用來擊殺厄裡烏斯,第二次是在山谷中與冰帝戰鬥。

現在【雷神之怒】只剩下最後一次使用機會,讓羿肖對這張卷軸格外重視,不到萬不得已的時候,絕對不會動用最後一次機會!

而【拓印核心】的出現,就徹底解決了【雷神之怒】的這個缺陷。

如果羿肖能成功拓印【雷神之怒】,那以後這個技能就相當於是羿肖自己的技能,再也不用擔心使用次數的限制。

只要冷卻完畢,只要元能充足,羿肖隨時可以發動這個強大的能力!

除非羿肖日後遇到更強大的物品,否則這個拓印的名額將始終就給【雷神之怒】!

羿肖深吸口氣,雙眼鎖定手中的卷軸。“發動,拓印核心,目標,【雷神之怒】!”

突然,一種奇怪的感覺出現在羿肖心頭,就好像有一股無形的力量將他和卷軸連線在了一起。

緊接著,一股能量順著羿肖的右手進入卷軸,在卷軸內部毫無規律地運動著。

這股能量似乎在探查轉軸的內部構造,隨著時間退逝,無數關於卷軸的資訊反饋回羿肖的腦海中。

“一定要成功啊!”

這是羿肖第一次使用拓印,心中難免有些發虛。

技能介紹中說的很清楚,不論成功與否,任何物品都只能拓印一次,如果失敗,那以後就再沒有機會拓印【雷神之怒】了!

感受著自己的能量在卷軸內部執行,羿肖的心跳都快了幾分。

良久,一聲提示音突然響起:“拓印成功,獲得技能【雷霆狂怒】!”

羿肖還沒來得及慶幸,聽到這個提示音不禁愣了一下,喃喃道:“【雷霆一怒】?怎麼不是【雷神之怒】?”

疑惑之下,羿肖開啟屬性面板,檢視新得到的技能。

雷霆一怒:消耗當前全部元能,召喚萬千雷霆,對目標區域進行毀滅性範圍打擊!威力取決於消耗元能數量,冷卻時間十小時。

“範圍打擊……原來如此。”

看完技能介紹,羿肖才明白髮生了什麼。

【拓印核心】的效果是拓印物品上帶有的一項技能,而【雷神之怒】卷軸中附帶的技能其實是兩個!

這也是羿肖一直忽視的問題,發動【雷神之怒】時會出現單體攻擊和群體攻擊的選項,其實這並不是一個技能的兩種使用方式,而是兩個技能!

【雷霆一怒】就是兩種技能中的範圍性技能,雖然威力沒有單體攻擊集中,但範圍更大。

“算了,就當彌補我群體傷害的短板吧。”羿肖微微一嘆,將卷軸收回揹包空間。

拓印已經結束,就算現在羿肖反悔也來不及了。

不管怎麼說,都已經成功將【雷神之怒】拓印下來,如此一來,以後就不用再擔心使用次數限制了。

而且,羿肖現在確實還缺少範圍性殺傷能力。

像之前在天命城一戰,如果羿肖擁有一個強力的範圍性技能,那穿越獸潮時絕對也會更加輕鬆。

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