第515章 各血脈化火

奇詭航海:召喚第四天災·無功丐士·2,118·2026/3/30

如今靈燭的玩家數量已經達到了幾十萬,充沛的玩家基數也讓各種遊戲資源得以聚集,自然也能夠做到將一些玩家的角色迅速從低階推升到高階。   所以,化火的不只是最頂級的那一批牢玩家們,還有一些喜歡玩其他血脈和套路的玩家,也完成了這頂尖的化火之路,踏入了燃靈燃點。   並且,靈燭的歷次大更新也都伴有許多並未寫在更新公告上的內容,這自然是使得玩家們的角色情況每天都在不斷蛻變。   首先是最早出現的蛙人血脈。   作為靈燭的老資格血脈,同時也是最容易被人忽視的血脈,蛙人燭靈帶給玩家的角色優勢並不大。   甚至於一開始,玩家們都將是視為徹徹底底的下水道,許多萌新玩家在遊玩後都十分後悔的進行了血脈重塑。   然而,隨著靈燭不斷的更新並度過開荒期,海洋在副本地圖中的佔比也是水漲船高,而在蛙仔這樣的頂級玩家在光耀的大地中展現出屬於蛙人燭靈的優勢之後,蛙人血脈的地位才開始逐漸回暖。   當然,地位不可能說是一下子從下水道變成天花板,也就只是剛剛從下水道爬出來的程度,不至於完全不被新玩家所關注。   一些熱衷於海洋內容探索的玩家還是會進行考慮的。   而蛙人燭靈其實也帶有其他血脈所不具備的獨特優勢,那就是能自主引火。   這意味著蛙人燭靈雖然初始強度不高,但卻具備極強的可塑性,像蛙仔這樣的玩家,就能將其玩出花,直接擁有一個怪物般的第二形態。   化火之後的聖者火相與人類血脈的聖者火相沒有太大區別,都是基於奉火之力的再次提升。   並且,【蛙人血脈】這一天賦,也是可以在燭靈之樹處進行提升的。   當然,稱謂不會改變,品質提升後的效果也更傾向於固定路線的強化而非質變。   這讓有些玩家開始為蛙人血脈鳴不平,認為蛙人既擁有人類血脈的可塑性,又擁有自身的獨特優勢,不應該只有現在這樣的地位。   不過……   也有許多玩家將其視為高情商的說法。   低情商的說法就是:蛙人既沒有人類血脈那樣的施法可塑性,也沒有特別顯眼的獨特優勢,既要又要……但沒要明白。   這也就使得蛙人笑話一直是靈燭論壇時常被玩家所提及的一個話題……   ……   詛咒師。   這一血脈可謂是燭靈當中走極端的血脈代表了,初始便擁有超高信仰的同時,也擁有除信仰外遠低於其他燭靈的基礎屬性。   而其力量體系更是完全構築於血脈及其天賦之上。   這也促使詛咒師玩家的戰鬥方式與尋常玩家截然不同。   當其他玩家還在boss一刀我一刀閃避和驢打滾的時候,詛咒師玩家已經悄咪咪爬上了自己尋找的高地,然後開始搓蠟像扎小人了。   然後便是各種吟唱施法,使出渾身解數將蠟像詛咒蠟像掰斷後,擦掉額頭的汗水,拍了拍胸膛,心有餘悸感歎……戰鬥真是太兇險了,幸好我技高一籌,我們詛咒師玩家真是太有操作了!   當然,世界是公平的,若是讓詛咒師玩家不許用召喚物也不許找一些刁鑽的地形,那詛咒師玩家也就只有雨中長歎“悠悠蒼天何薄於我”了……   而在詛咒師群體中,玩家們若是能完成奉火,一般能夠獲取的奉火之力也都大差不差,遠沒有人類血脈的分支那麼多。     像是張明的【化咒為血】這種從蠟像中獲取屬性的用的人就比較多。   其他較受歡迎的奉火之力也有兩種。   一是“泣血詛咒”。   【泣血詛咒:未受壓製的情況下,消耗奉火之力,即可使自身進入泣血狀態,在此期間詛咒對蠟像的威力增加,使用“泣血”後,可在短時間內造成大量傷害。】   二是“共咒”。   【共咒:未受壓製的情況下,消耗奉火之力,即可進入共咒狀態,在此期間受到傷害可轉嫁給指定蠟像。】   效果雖然沒有太逆天,但也跟詛咒師的陰間戰鬥方式十分匹配。   而在一些頂尖玩家快速堆砌資源完成化火之路後,便驚奇的發現,詛咒師化火之後的聖者火相附加效果,竟然是能驅動蠟像作戰!   而且蠟像受傷對目標的反饋那是一點不少。   這就更陰間了!   當然,如果那被驅使的蠟像不像是得了帕金森的話,那就更好了。   總而言之,詛咒師的聖者火相效果還是非常不錯的。   ……   燃能械體。   在最近的一段期間裡,這一新出的燭靈血脈可謂是備受新玩家的青睞與喜愛。   甚至於不少曾經嚷嚷著要獻祭自己胳膊加入光榮進化的玩家都選擇了角色重塑,真的加入了這一行列。   而且,不得不說,這一燭靈血脈也算是受到了靈燭開荒期結束的影響,玩家們數量激增後一些公會直接進行資源整合,迅速將新血脈的強度簡潔明瞭的呈現在了玩家們眼前。   首先就是燃能械體的總體優點,可塑性高,選擇多,改技能快,強度也十分線上。   這點從有些玩家幾乎把自己改裝成了人形坦克這點就能看出來……   其次是燃能械體的缺點。   升級的蠟油消耗增加,購買械體專案的價格也較為昂貴,這使得一些散人玩家前期玩著頗為吃力。   然後是無法擁有“信仰”以及與其相關的禱告……這個能不能算是缺點,玩家們其實也爭議較大。   畢竟,有些玩家認為想玩禱告的話,詛咒師就可以順帶玩,沒必要玩械體,所以這反而是優點,還能將不必要的屬性點騰出來。   除此之外,燃能械體其實也還有一些“小弊端”,例如感知程度較低,自帶噪音等等也會給玩家們的探索造成一定的麻煩……   而在奉火之力方面。   燃能械體血脈的三條路線也都提供了固定種類的奉火之力,效果也並不複雜,其中三類奉火之力則是這些玩家最廣泛使用的……   (

如今靈燭的玩家數量已經達到了幾十萬,充沛的玩家基數也讓各種遊戲資源得以聚集,自然也能夠做到將一些玩家的角色迅速從低階推升到高階。

  所以,化火的不只是最頂級的那一批牢玩家們,還有一些喜歡玩其他血脈和套路的玩家,也完成了這頂尖的化火之路,踏入了燃靈燃點。

  並且,靈燭的歷次大更新也都伴有許多並未寫在更新公告上的內容,這自然是使得玩家們的角色情況每天都在不斷蛻變。

  首先是最早出現的蛙人血脈。

  作為靈燭的老資格血脈,同時也是最容易被人忽視的血脈,蛙人燭靈帶給玩家的角色優勢並不大。

  甚至於一開始,玩家們都將是視為徹徹底底的下水道,許多萌新玩家在遊玩後都十分後悔的進行了血脈重塑。

  然而,隨著靈燭不斷的更新並度過開荒期,海洋在副本地圖中的佔比也是水漲船高,而在蛙仔這樣的頂級玩家在光耀的大地中展現出屬於蛙人燭靈的優勢之後,蛙人血脈的地位才開始逐漸回暖。

  當然,地位不可能說是一下子從下水道變成天花板,也就只是剛剛從下水道爬出來的程度,不至於完全不被新玩家所關注。

  一些熱衷於海洋內容探索的玩家還是會進行考慮的。

  而蛙人燭靈其實也帶有其他血脈所不具備的獨特優勢,那就是能自主引火。

  這意味著蛙人燭靈雖然初始強度不高,但卻具備極強的可塑性,像蛙仔這樣的玩家,就能將其玩出花,直接擁有一個怪物般的第二形態。

  化火之後的聖者火相與人類血脈的聖者火相沒有太大區別,都是基於奉火之力的再次提升。

  並且,【蛙人血脈】這一天賦,也是可以在燭靈之樹處進行提升的。

  當然,稱謂不會改變,品質提升後的效果也更傾向於固定路線的強化而非質變。

  這讓有些玩家開始為蛙人血脈鳴不平,認為蛙人既擁有人類血脈的可塑性,又擁有自身的獨特優勢,不應該只有現在這樣的地位。

  不過……

  也有許多玩家將其視為高情商的說法。

  低情商的說法就是:蛙人既沒有人類血脈那樣的施法可塑性,也沒有特別顯眼的獨特優勢,既要又要……但沒要明白。

  這也就使得蛙人笑話一直是靈燭論壇時常被玩家所提及的一個話題……

  ……

  詛咒師。

  這一血脈可謂是燭靈當中走極端的血脈代表了,初始便擁有超高信仰的同時,也擁有除信仰外遠低於其他燭靈的基礎屬性。

  而其力量體系更是完全構築於血脈及其天賦之上。

  這也促使詛咒師玩家的戰鬥方式與尋常玩家截然不同。

  當其他玩家還在boss一刀我一刀閃避和驢打滾的時候,詛咒師玩家已經悄咪咪爬上了自己尋找的高地,然後開始搓蠟像扎小人了。

  然後便是各種吟唱施法,使出渾身解數將蠟像詛咒蠟像掰斷後,擦掉額頭的汗水,拍了拍胸膛,心有餘悸感歎……戰鬥真是太兇險了,幸好我技高一籌,我們詛咒師玩家真是太有操作了!

  當然,世界是公平的,若是讓詛咒師玩家不許用召喚物也不許找一些刁鑽的地形,那詛咒師玩家也就只有雨中長歎“悠悠蒼天何薄於我”了……

  而在詛咒師群體中,玩家們若是能完成奉火,一般能夠獲取的奉火之力也都大差不差,遠沒有人類血脈的分支那麼多。

    像是張明的【化咒為血】這種從蠟像中獲取屬性的用的人就比較多。

  其他較受歡迎的奉火之力也有兩種。

  一是“泣血詛咒”。

  【泣血詛咒:未受壓製的情況下,消耗奉火之力,即可使自身進入泣血狀態,在此期間詛咒對蠟像的威力增加,使用“泣血”後,可在短時間內造成大量傷害。】

  二是“共咒”。

  【共咒:未受壓製的情況下,消耗奉火之力,即可進入共咒狀態,在此期間受到傷害可轉嫁給指定蠟像。】

  效果雖然沒有太逆天,但也跟詛咒師的陰間戰鬥方式十分匹配。

  而在一些頂尖玩家快速堆砌資源完成化火之路後,便驚奇的發現,詛咒師化火之後的聖者火相附加效果,竟然是能驅動蠟像作戰!

  而且蠟像受傷對目標的反饋那是一點不少。

  這就更陰間了!

  當然,如果那被驅使的蠟像不像是得了帕金森的話,那就更好了。

  總而言之,詛咒師的聖者火相效果還是非常不錯的。

  ……

  燃能械體。

  在最近的一段期間裡,這一新出的燭靈血脈可謂是備受新玩家的青睞與喜愛。

  甚至於不少曾經嚷嚷著要獻祭自己胳膊加入光榮進化的玩家都選擇了角色重塑,真的加入了這一行列。

  而且,不得不說,這一燭靈血脈也算是受到了靈燭開荒期結束的影響,玩家們數量激增後一些公會直接進行資源整合,迅速將新血脈的強度簡潔明瞭的呈現在了玩家們眼前。

  首先就是燃能械體的總體優點,可塑性高,選擇多,改技能快,強度也十分線上。

  這點從有些玩家幾乎把自己改裝成了人形坦克這點就能看出來……

  其次是燃能械體的缺點。

  升級的蠟油消耗增加,購買械體專案的價格也較為昂貴,這使得一些散人玩家前期玩著頗為吃力。

  然後是無法擁有“信仰”以及與其相關的禱告……這個能不能算是缺點,玩家們其實也爭議較大。

  畢竟,有些玩家認為想玩禱告的話,詛咒師就可以順帶玩,沒必要玩械體,所以這反而是優點,還能將不必要的屬性點騰出來。

  除此之外,燃能械體其實也還有一些“小弊端”,例如感知程度較低,自帶噪音等等也會給玩家們的探索造成一定的麻煩……

  而在奉火之力方面。

  燃能械體血脈的三條路線也都提供了固定種類的奉火之力,效果也並不複雜,其中三類奉火之力則是這些玩家最廣泛使用的……

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