第818章 牧魂人

奇詭航海:召喚第四天災·無功丐士·4,538·2026/3/30

聽到狼人玩家這話,其他玩家也來了興緻,紛紛開口贊同。   見此情形,吸血鬼玩家也只能暫且放下剛才被迫吃屎的憤怒,狠狠剜了一眼那名使壞玩家後,這才來到狼人玩家的身前,準備咬下去。   “等會!”   就在他即將咬下去的時候,狼人玩家忽然像是想到了什麼似的,直接啟用了血脈,變成了渾身長滿灰色狼毫的狼人。   “OK了,來吧。”   見他做好準備後,吸血鬼玩家直接一口咬了下去。   然後……   什麼事情都沒有發生。   “味道一般,沒什麼特別的。”   吸血鬼玩家砸吧了一下嘴,評價道。   看樣子靈燭背景故事中的吸血蝠裔與灰狼異種並沒有什麼宿怨。   這頓時讓周圍看樂子的玩家感覺有些失望。   吸血鬼玩家對此倒是不以為然:“好了,下一個吧。”   但他很快就聽到周圍的玩家突然傳來一陣驚呼。   “臥槽?”   “他屁股上長狼尾巴了你們看見沒?”   “我看見了!”   “哪兒呢?我沒看見啊。”   “真的有,就剛剛,他屁股後面有一根狼尾巴,不過只出現了一瞬間。”   “啥情況?”   “我靠,好像還真有彩蛋!”   這一發現讓玩家們興奮不已,興緻勃勃的催促著吸血鬼和狼人玩家再試一次。   而隨著第二次吸血成功,這一次的玩家們也都實打實看到了那一根曇花一現的狼尾。   不過除此之外,似乎就沒有任何其他情況了。   而這也的確是羅格為玩家們埋的一些小彩蛋。   那麼,看到灰狼異種的大帥比肯定就要問了,如果我融合灰狼異種的血脈,再引火狼哥的火種會如何?   答案是火種形態上會發生一些外形上的變化,除此之外,並沒有其他的特殊。   畢竟,濱海小鎮副本中的狂暴之刃火種,究其來由其實也就是狼哥自己燃火而來的。   雖然灰狼異種跟狼哥的血脈很近。   但火種形態跟血脈其實沒有太大關系。   ……   而在新奇這方面,牧魂人血脈帶給玩家們的驚喜也不遑多讓。   初始的牧魂人沒有給予玩家任何有關屬性方面的加成。   但它卻給玩家帶來了兩個極為重要的能力,那就是“靈魂親和”與“牧魂”。   第一個“靈魂親和”類似於被動能力。   正如描述中的那樣,牧魂人血脈使得玩家能夠看到一些隱藏起來的魂體。   而這,自然是為玩家們揭示出了一些全新的發現和許多副本的細節……   ……   流放之島的監牢。   一名牧魂人玩家在擊殺了腐爛囚徒之後,眯眼一看,發出了一聲輕咦。   他看到了一個若隱若現的魂體。   走近一些,他便聽到了對方帶著悲傷與後悔的呢喃。   “我……死了嗎……”   “這便是大人所說的恩賜嗎……居然還說能治我的病……”   “呵呵呵……”   “我真傻啊……”   在被腐爛侵蝕的軀體徹底死去後,腐爛囚徒的靈魂似乎終於是清醒了一些,不再叨叨著什麼獻出。   但這個時候才清醒,明顯是遲的不能再遲了。   畢竟,現在大家夥也都知道了腐爛囚徒身上這腐爛就是從風暴教會那兒搞的,目的在於對付古拉德帝國。   而現在從這魂體的呢喃來看,風暴教會大機率是利用了一些信眾,將其殘忍的用作炮灰。   這腐爛囚徒,便是倒黴蛋之一。   “啊哈,果然有新的cg劇情。”   “居然還有這種對開荒時期副本故事進行補充的設定,靈燭還是一如既往的細節啊……”   “不過這家夥,好像是為了治病才被迫感染腐敗?”   “嘖……”   牧魂人玩家有些惋惜的嘖了一聲。   不過,憐憫歸憐憫,他該做的依然還是要做。   “哦媽咪媽咪麻麻哄……”   叮鈴鈴……   牧魂人玩家伸手晃了晃,血脈的力量凝聚出一個淡白色的鈴鐺,在搖晃中發出清脆的響聲。   聽到鈴鐺聲響的腐爛囚徒靈魂身軀一滯,恍惚片刻後緩緩站了起來,呆滯的朝著牧魂人玩家所在的方向走去。   而在其行進途中,絲絲淡白色的力量也在從其魂體中飄出,然後彙入到牧魂人玩家的體內。   所謂“牧魂”,即為引導迷失的魂魄走向安眠與輪回。   相關死亡的焰火不會吝惜獎賞。   當然,進行“牧魂”的話,是不需要念什麼媽咪媽咪哄的,不喜歡說話的可以一個字都不念。   在這一過程中,牧魂人玩家能夠直接獲得精神值。   如果將魂魄引導至徹底消失,更是能夠獲得一些獨特的永久“buff”。   引導的魂魄越強,獲得的buff也就越強。   甚至還有可能獲得一些道具。   不過,這一buff當然也是存在上限的,不可能隨機出特別強大的永久buff,畢竟血脈的品質上限就在那兒擺著。   【你完成了對腐爛囚徒悲魂的牧魂。】   看到這一提示後,牧魂人玩家開始蒼蠅搓手,對自己接下來會得到的獎勵十分期待。   他可是發現了隱藏劇情來著!   這不給個什麼獨一份的buff就有點太說不過去了!   也不知道是不是他的嘀咕起了作用,他所期待的獎勵似乎如約而至了。   【你獲得了短時效果“腐爛囚徒的嫉恨”。】   【腐爛囚徒的嫉恨:當你受到傷害時,傷害效果略微增加。(持續時間71小時五十九分)】   【說明:“憑什麼……憑什麼你們就能擁有生來健康的軀體,而我只能做一個病癆鬼……這不公平……我詛咒你們……”】   “我操?”   “持續三天的debuff?”   “唉尼瑪的,這叼毛囚徒賤不賤啊,好心超度你居然還要詛咒我,真是出生!”   牧魂人玩家面色一綠,像吃了蒼蠅一樣難受。   ……   靈燭的副本很多。   所以牧魂人玩家們遇到的魂體也不都是好欺負的存在。     比如……一號海域。   叮鈴鈴……   一名牧魂人玩家一邊搖著鈴鐺一邊嘿嘿偷笑。   “都跑去陸地副本找魂魄是吧?”   “那我就反其道而行之。”   “誰說海裡就沒有魂魄的?”   “說不定我就搖個大寶貝出來呢?”   這名牧魂人玩家心裡盤算著,一邊搖鈴鐺一邊期待的看著大海。   不過,搖了好一會兒他也沒看到什麼動靜,這片深海之中,似乎就只有深海蠕蟲這種東西。   這讓他有些失望,很快便意興闌珊想要轉身駕駛小船離開。   但就在這時。   他眼睛一眯,有些疑惑。   怎麼突然感覺這黑乎乎的大海有點變白了?   他正納悶。   下一刻,一張恐怖的靈魂巨嘴便悄無聲息的從他身下出現,在頃刻間便將他的整個身體包圍。   【你受到了超巨型蠕蟲魂體的攻擊。】   【死】   巨大的魂體重新沒入大海。   這寶貝有點太大了……   牧魂人玩家頓時傻眼,心情淩亂。   ……   可以看出,牧魂人的血脈的確是很有意思,由於其各種戰力加成主要是從各個魂體而來,所以,完成之後獲取的一些“buff”也被玩家們戲稱為魂環。   並且,根據buff品質,一些樂子玩家自然又將其做了年限劃分……   一些低階魂體給的buff就不說了,效果一般,但一些高階的特殊魂體給的buff效果是真不錯,都讓人有種想要怒吼的沖動。   復活吧,我的……   咳,言歸正傳。   buff提供的效果,玩家們也並不是隻能靠猜。   牧魂人的靈魂親和會將一些靈魂進行分類,比如遊魂,樂魂,悲魂,茫魂,悔魂之類,不同類別的靈魂,牧魂完成後給予的效果便也不盡相同。   完成牧魂也有兩種可能,一種獲得正面buff,時效永久,另一種就是負面buff……但幸運的是,負面效果只會是短時的。   很明顯牧魂人們也不蠢,不可能讓詛咒根植於自己的身上。   而像是“怨魂”和“幽魂”這種,自然不會給玩家提供獎勵,反而會對牧魂人玩家有傷害加成。   並且,這倆玩意兒是靈魂體,戰火技能攻擊對其效果十分有限。   而想要獲得顯著效果,就必須用靈魂類技能。   靈燭商店之中上新的技能倒是有,但問題在於……就算殺了這怨魂和幽魂,目前的牧魂人玩家也拿不到什麼獎勵。   它們不掉蠟油,更不給經驗和buff,可謂是費力不討好……   所以一些牧魂人玩家大多選擇躲著走。   這裡不得不提的一點是,與這兩種時常出現的煩人魂體相比,牧魂人血脈說明中那做噩夢和身形消瘦的負面效果可以說是非常友好了。   做噩夢?玩家使用燭靈之軀的時候都不睡覺的,只是會偶爾出現精神恍惚的狀態,心情暴躁也確實有,但又跟龍裔比不了。   至於身形消瘦……這個對不在乎外形的玩家來說根本算不上缺陷。   總之,牧魂人的能力很不錯,雖然一開始的效果不明顯,但明顯潛力巨大,雖然跟龍裔血脈相比還是有些差距,但其也擁有一些獨特優勢。   靈魂親和能力可以使他們看見或是聽見一些來自殘留魂體的資訊,而資訊在靈燭之中也是非常重要的。   有一些玩家就透過這點找到了此前一些副本中的隱藏寶藏。   而在晉升品質到熒火之後。   原本只能引導魂魄的牧魂人便解鎖了一項新的能力,那就是能夠驅使魂魄來幫助自己進行戰鬥。   牧魂鈴中,也有了一個常駐的魂魄位置。   這使得牧魂人玩家可以透過找一些戰力不錯的魂體來幫自己戰鬥。   再然後就是燃靈。   牧魂人血脈晉升到這一品質之後。   對於無比煩人的怨魂幽魂,終於是能夠報仇雪恨了。   因為這一品質的牧魂人血脈,能夠讓牧魂人玩家在擊敗對方之後,用牧魂鈴對其進行牧魂,從而獲取牧魂獎勵。   有了牧魂獎勵,牧魂人玩家們看這兩種魂體自然就沒有之前那種厭惡的感覺了。   ……   相較於其他新血脈。   小巨人血脈就有點沒牌面了。   當然,這倒不是說小巨人有多廢,恰恰相反的是,這血脈強度還挺線上的。   之所以說它沒牌面,主要還是因為小巨人血脈沒多少能給玩家們探索的點。   數值,體型。   只需要四個字,兩個詞,就能完全概括小巨人為玩家們帶來的效果。   數值方面不必多說,小巨人血脈之所以強度線上,原因就在這兒了,增幅堪稱暴力。   而且體型這一方面,小巨人血脈有優點,卻也有缺點。   優點自然是大體型帶來的優勢,而缺點就是難以改變的大體型搞的小巨人玩家有一些副本位置無法進入,比如一些小門後面。   是的,跟李淼的身甲巨化不一樣的是,小巨人玩家沒辦法主動控制自己的體型大小。   對此,聰明的玩家們倒是想了一些解決辦法,比如體型類的禱告術法,以及功能性的魔藥道具,甚至於在火種上面的選擇。   前者倒是確實解決了小巨人玩家的一些苦惱,因為伯頓法師這裡真有縮小體型的術法,而蘑菇前段時間也搞出來了一種軟化身體的魔藥。   但在火種上面就讓玩家們有些頭疼了。   一些玩家本以為引火一些火種形態較小的火種,便能夠讓小巨人玩家體型進行自由變化……   但令他們沒想到的是,他們似乎是有些低估了這些新血脈的相容性與主導性。   是的,即便是三米多高的小巨人玩家引火矮自己一大頭的鐵面術士火種再啟用火種形態,體型也不會有什麼明顯變化……   其他火種也是同樣如此,給人的感覺就好像是以小巨人為核心,換了一個又一個的殼而已……   而之所以說是“這些”,自然是因為其他新血脈也同樣如此……   好在也有一些好訊息。   那就是小巨人血脈在數值這方面的提升,完全不會隨著品質的提升而動搖。   首先,在跨入熒火之後,小巨人血脈在敏捷屬性方面的削減便不複存在了。   而在跨入燃靈之後,小巨人血脈在精神方面的削減也放開了桎梏。   至此,如果有玩家願意的話,成型後的小巨人血脈完全可以被培養成一個恐怖的六邊形戰士。   當然,小巨人血脈在“力量”這一屬性的增幅上面,依舊是佔據著主導位置。   雖然一開始就被萬靈母樹所推薦的李淼對小巨人血脈沒什麼興趣。   但有一名頂尖牢玩家對於小巨人血脈卻非常的感興趣……   “這小巨人血脈……正適合我!”   莽子哥目光堅定,直接觸向小巨人雕像。   即便這樣做會讓他長眠之血帶來的天賦消失,他也要融合這一新血脈!   (

聽到狼人玩家這話,其他玩家也來了興緻,紛紛開口贊同。

  見此情形,吸血鬼玩家也只能暫且放下剛才被迫吃屎的憤怒,狠狠剜了一眼那名使壞玩家後,這才來到狼人玩家的身前,準備咬下去。

  “等會!”

  就在他即將咬下去的時候,狼人玩家忽然像是想到了什麼似的,直接啟用了血脈,變成了渾身長滿灰色狼毫的狼人。

  “OK了,來吧。”

  見他做好準備後,吸血鬼玩家直接一口咬了下去。

  然後……

  什麼事情都沒有發生。

  “味道一般,沒什麼特別的。”

  吸血鬼玩家砸吧了一下嘴,評價道。

  看樣子靈燭背景故事中的吸血蝠裔與灰狼異種並沒有什麼宿怨。

  這頓時讓周圍看樂子的玩家感覺有些失望。

  吸血鬼玩家對此倒是不以為然:“好了,下一個吧。”

  但他很快就聽到周圍的玩家突然傳來一陣驚呼。

  “臥槽?”

  “他屁股上長狼尾巴了你們看見沒?”

  “我看見了!”

  “哪兒呢?我沒看見啊。”

  “真的有,就剛剛,他屁股後面有一根狼尾巴,不過只出現了一瞬間。”

  “啥情況?”

  “我靠,好像還真有彩蛋!”

  這一發現讓玩家們興奮不已,興緻勃勃的催促著吸血鬼和狼人玩家再試一次。

  而隨著第二次吸血成功,這一次的玩家們也都實打實看到了那一根曇花一現的狼尾。

  不過除此之外,似乎就沒有任何其他情況了。

  而這也的確是羅格為玩家們埋的一些小彩蛋。

  那麼,看到灰狼異種的大帥比肯定就要問了,如果我融合灰狼異種的血脈,再引火狼哥的火種會如何?

  答案是火種形態上會發生一些外形上的變化,除此之外,並沒有其他的特殊。

  畢竟,濱海小鎮副本中的狂暴之刃火種,究其來由其實也就是狼哥自己燃火而來的。

  雖然灰狼異種跟狼哥的血脈很近。

  但火種形態跟血脈其實沒有太大關系。

  ……

  而在新奇這方面,牧魂人血脈帶給玩家們的驚喜也不遑多讓。

  初始的牧魂人沒有給予玩家任何有關屬性方面的加成。

  但它卻給玩家帶來了兩個極為重要的能力,那就是“靈魂親和”與“牧魂”。

  第一個“靈魂親和”類似於被動能力。

  正如描述中的那樣,牧魂人血脈使得玩家能夠看到一些隱藏起來的魂體。

  而這,自然是為玩家們揭示出了一些全新的發現和許多副本的細節……

  ……

  流放之島的監牢。

  一名牧魂人玩家在擊殺了腐爛囚徒之後,眯眼一看,發出了一聲輕咦。

  他看到了一個若隱若現的魂體。

  走近一些,他便聽到了對方帶著悲傷與後悔的呢喃。

  “我……死了嗎……”

  “這便是大人所說的恩賜嗎……居然還說能治我的病……”

  “呵呵呵……”

  “我真傻啊……”

  在被腐爛侵蝕的軀體徹底死去後,腐爛囚徒的靈魂似乎終於是清醒了一些,不再叨叨著什麼獻出。

  但這個時候才清醒,明顯是遲的不能再遲了。

  畢竟,現在大家夥也都知道了腐爛囚徒身上這腐爛就是從風暴教會那兒搞的,目的在於對付古拉德帝國。

  而現在從這魂體的呢喃來看,風暴教會大機率是利用了一些信眾,將其殘忍的用作炮灰。

  這腐爛囚徒,便是倒黴蛋之一。

  “啊哈,果然有新的cg劇情。”

  “居然還有這種對開荒時期副本故事進行補充的設定,靈燭還是一如既往的細節啊……”

  “不過這家夥,好像是為了治病才被迫感染腐敗?”

  “嘖……”

  牧魂人玩家有些惋惜的嘖了一聲。

  不過,憐憫歸憐憫,他該做的依然還是要做。

  “哦媽咪媽咪麻麻哄……”

  叮鈴鈴……

  牧魂人玩家伸手晃了晃,血脈的力量凝聚出一個淡白色的鈴鐺,在搖晃中發出清脆的響聲。

  聽到鈴鐺聲響的腐爛囚徒靈魂身軀一滯,恍惚片刻後緩緩站了起來,呆滯的朝著牧魂人玩家所在的方向走去。

  而在其行進途中,絲絲淡白色的力量也在從其魂體中飄出,然後彙入到牧魂人玩家的體內。

  所謂“牧魂”,即為引導迷失的魂魄走向安眠與輪回。

  相關死亡的焰火不會吝惜獎賞。

  當然,進行“牧魂”的話,是不需要念什麼媽咪媽咪哄的,不喜歡說話的可以一個字都不念。

  在這一過程中,牧魂人玩家能夠直接獲得精神值。

  如果將魂魄引導至徹底消失,更是能夠獲得一些獨特的永久“buff”。

  引導的魂魄越強,獲得的buff也就越強。

  甚至還有可能獲得一些道具。

  不過,這一buff當然也是存在上限的,不可能隨機出特別強大的永久buff,畢竟血脈的品質上限就在那兒擺著。

  【你完成了對腐爛囚徒悲魂的牧魂。】

  看到這一提示後,牧魂人玩家開始蒼蠅搓手,對自己接下來會得到的獎勵十分期待。

  他可是發現了隱藏劇情來著!

  這不給個什麼獨一份的buff就有點太說不過去了!

  也不知道是不是他的嘀咕起了作用,他所期待的獎勵似乎如約而至了。

  【你獲得了短時效果“腐爛囚徒的嫉恨”。】

  【腐爛囚徒的嫉恨:當你受到傷害時,傷害效果略微增加。(持續時間71小時五十九分)】

  【說明:“憑什麼……憑什麼你們就能擁有生來健康的軀體,而我只能做一個病癆鬼……這不公平……我詛咒你們……”】

  “我操?”

  “持續三天的debuff?”

  “唉尼瑪的,這叼毛囚徒賤不賤啊,好心超度你居然還要詛咒我,真是出生!”

  牧魂人玩家面色一綠,像吃了蒼蠅一樣難受。

  ……

  靈燭的副本很多。

  所以牧魂人玩家們遇到的魂體也不都是好欺負的存在。

    比如……一號海域。

  叮鈴鈴……

  一名牧魂人玩家一邊搖著鈴鐺一邊嘿嘿偷笑。

  “都跑去陸地副本找魂魄是吧?”

  “那我就反其道而行之。”

  “誰說海裡就沒有魂魄的?”

  “說不定我就搖個大寶貝出來呢?”

  這名牧魂人玩家心裡盤算著,一邊搖鈴鐺一邊期待的看著大海。

  不過,搖了好一會兒他也沒看到什麼動靜,這片深海之中,似乎就只有深海蠕蟲這種東西。

  這讓他有些失望,很快便意興闌珊想要轉身駕駛小船離開。

  但就在這時。

  他眼睛一眯,有些疑惑。

  怎麼突然感覺這黑乎乎的大海有點變白了?

  他正納悶。

  下一刻,一張恐怖的靈魂巨嘴便悄無聲息的從他身下出現,在頃刻間便將他的整個身體包圍。

  【你受到了超巨型蠕蟲魂體的攻擊。】

  【死】

  巨大的魂體重新沒入大海。

  這寶貝有點太大了……

  牧魂人玩家頓時傻眼,心情淩亂。

  ……

  可以看出,牧魂人的血脈的確是很有意思,由於其各種戰力加成主要是從各個魂體而來,所以,完成之後獲取的一些“buff”也被玩家們戲稱為魂環。

  並且,根據buff品質,一些樂子玩家自然又將其做了年限劃分……

  一些低階魂體給的buff就不說了,效果一般,但一些高階的特殊魂體給的buff效果是真不錯,都讓人有種想要怒吼的沖動。

  復活吧,我的……

  咳,言歸正傳。

  buff提供的效果,玩家們也並不是隻能靠猜。

  牧魂人的靈魂親和會將一些靈魂進行分類,比如遊魂,樂魂,悲魂,茫魂,悔魂之類,不同類別的靈魂,牧魂完成後給予的效果便也不盡相同。

  完成牧魂也有兩種可能,一種獲得正面buff,時效永久,另一種就是負面buff……但幸運的是,負面效果只會是短時的。

  很明顯牧魂人們也不蠢,不可能讓詛咒根植於自己的身上。

  而像是“怨魂”和“幽魂”這種,自然不會給玩家提供獎勵,反而會對牧魂人玩家有傷害加成。

  並且,這倆玩意兒是靈魂體,戰火技能攻擊對其效果十分有限。

  而想要獲得顯著效果,就必須用靈魂類技能。

  靈燭商店之中上新的技能倒是有,但問題在於……就算殺了這怨魂和幽魂,目前的牧魂人玩家也拿不到什麼獎勵。

  它們不掉蠟油,更不給經驗和buff,可謂是費力不討好……

  所以一些牧魂人玩家大多選擇躲著走。

  這裡不得不提的一點是,與這兩種時常出現的煩人魂體相比,牧魂人血脈說明中那做噩夢和身形消瘦的負面效果可以說是非常友好了。

  做噩夢?玩家使用燭靈之軀的時候都不睡覺的,只是會偶爾出現精神恍惚的狀態,心情暴躁也確實有,但又跟龍裔比不了。

  至於身形消瘦……這個對不在乎外形的玩家來說根本算不上缺陷。

  總之,牧魂人的能力很不錯,雖然一開始的效果不明顯,但明顯潛力巨大,雖然跟龍裔血脈相比還是有些差距,但其也擁有一些獨特優勢。

  靈魂親和能力可以使他們看見或是聽見一些來自殘留魂體的資訊,而資訊在靈燭之中也是非常重要的。

  有一些玩家就透過這點找到了此前一些副本中的隱藏寶藏。

  而在晉升品質到熒火之後。

  原本只能引導魂魄的牧魂人便解鎖了一項新的能力,那就是能夠驅使魂魄來幫助自己進行戰鬥。

  牧魂鈴中,也有了一個常駐的魂魄位置。

  這使得牧魂人玩家可以透過找一些戰力不錯的魂體來幫自己戰鬥。

  再然後就是燃靈。

  牧魂人血脈晉升到這一品質之後。

  對於無比煩人的怨魂幽魂,終於是能夠報仇雪恨了。

  因為這一品質的牧魂人血脈,能夠讓牧魂人玩家在擊敗對方之後,用牧魂鈴對其進行牧魂,從而獲取牧魂獎勵。

  有了牧魂獎勵,牧魂人玩家們看這兩種魂體自然就沒有之前那種厭惡的感覺了。

  ……

  相較於其他新血脈。

  小巨人血脈就有點沒牌面了。

  當然,這倒不是說小巨人有多廢,恰恰相反的是,這血脈強度還挺線上的。

  之所以說它沒牌面,主要還是因為小巨人血脈沒多少能給玩家們探索的點。

  數值,體型。

  只需要四個字,兩個詞,就能完全概括小巨人為玩家們帶來的效果。

  數值方面不必多說,小巨人血脈之所以強度線上,原因就在這兒了,增幅堪稱暴力。

  而且體型這一方面,小巨人血脈有優點,卻也有缺點。

  優點自然是大體型帶來的優勢,而缺點就是難以改變的大體型搞的小巨人玩家有一些副本位置無法進入,比如一些小門後面。

  是的,跟李淼的身甲巨化不一樣的是,小巨人玩家沒辦法主動控制自己的體型大小。

  對此,聰明的玩家們倒是想了一些解決辦法,比如體型類的禱告術法,以及功能性的魔藥道具,甚至於在火種上面的選擇。

  前者倒是確實解決了小巨人玩家的一些苦惱,因為伯頓法師這裡真有縮小體型的術法,而蘑菇前段時間也搞出來了一種軟化身體的魔藥。

  但在火種上面就讓玩家們有些頭疼了。

  一些玩家本以為引火一些火種形態較小的火種,便能夠讓小巨人玩家體型進行自由變化……

  但令他們沒想到的是,他們似乎是有些低估了這些新血脈的相容性與主導性。

  是的,即便是三米多高的小巨人玩家引火矮自己一大頭的鐵面術士火種再啟用火種形態,體型也不會有什麼明顯變化……

  其他火種也是同樣如此,給人的感覺就好像是以小巨人為核心,換了一個又一個的殼而已……

  而之所以說是“這些”,自然是因為其他新血脈也同樣如此……

  好在也有一些好訊息。

  那就是小巨人血脈在數值這方面的提升,完全不會隨著品質的提升而動搖。

  首先,在跨入熒火之後,小巨人血脈在敏捷屬性方面的削減便不複存在了。

  而在跨入燃靈之後,小巨人血脈在精神方面的削減也放開了桎梏。

  至此,如果有玩家願意的話,成型後的小巨人血脈完全可以被培養成一個恐怖的六邊形戰士。

  當然,小巨人血脈在“力量”這一屬性的增幅上面,依舊是佔據著主導位置。

  雖然一開始就被萬靈母樹所推薦的李淼對小巨人血脈沒什麼興趣。

  但有一名頂尖牢玩家對於小巨人血脈卻非常的感興趣……

  “這小巨人血脈……正適合我!”

  莽子哥目光堅定,直接觸向小巨人雕像。

  即便這樣做會讓他長眠之血帶來的天賦消失,他也要融合這一新血脈!

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