第226章 內鬼竟是我自己?(二更)

人生扮演遊戲·青衫取醉·2,381·2026/3/23

第226章 內鬼竟是我自己?(二更) 姚文揚稍微清了清嗓:“這個,李總啊,那我就說實話實說了,不一定對啊,就只是我個人的看法。” 李如山點頭:“嗯,快說!” 他突然意識到,路總這個臥龍似乎是有點問題的,但也不太能確定,畢竟這遊戲能火起來,有必然因素也有偶然因素,條件太複雜了,得認真分辨。 如果路總那些都是偶然因素呢?那不是冤枉人了嘛。 所以李如山想問問姚文揚的意見。 如果姚文揚說絕大多數功勞都該歸於路總的話……那李如山就得重新審視一下自己對路知行的信任了。 結果沒想到問了一下之後,竟然還有意外收穫? 顯然姚文揚認為路總對《獨步武林》貢獻很大,但也並不是貢獻的全部。還有人對這遊戲有很大的貢獻。 這個人是誰? 首先排除姚文揚、劉博等人。因為姚文揚主要是在負責老遊戲的移植工作,平時還得練習攀爬和格鬥,時間不多,應該沒有機會插手《獨步武林》的事情。 劉博和呂一笑等人雖然也發揮了重要作用,但主要是在忙活《獨步武林》的電影那邊,對遊戲插手也不多。 那這個內鬼……藏得很深啊! 李如山看著姚文揚,滿懷期待地想要知道他所說的這個內鬼,到底是誰。 姚文揚輕咳兩聲:“我覺得,要單純從遊戲製作的角度來說,路總肯定是絕對的第一功臣。畢竟具體的設計和製作,都是路總自己完成的。 “但是…… “如果算上創意和靈感來源呢?這就不太好說了。” 李如山愣了一下。 創意和靈感來源? 對啊! 一款遊戲,創意肯定是靈魂。《獨步武林》的所有創新,都是根植於遊戲最原本的創意上。之前他下意識地認為這些創意和靈感來源都是來自於路總,但聽姚文揚的意思,還另有其人呢? 這人是誰? 我怎麼不知道? 藏得夠深啊!404工作室的內鬼! 李如山點頭,表情更加認真:“你繼續說。” 姚文揚:“所以我覺得如果算上這一點的話,李總你的作用也不可忽視,甚至啊,我覺得跟路總五五開,不,三七開!你是七。” 李如山愣了一下,表情一時間呆滯了。 等等,我斷片了? 怎麼好像記憶出現了錯漏? 他趕忙打斷姚文揚的話:“等等,我們捋捋啊,一開始我們在說這遊戲的成功,路總功不可沒,但給路總提供創意和靈感來源的人,也不容小覷……” 姚文揚點頭:“對啊。” 李如山茫然了:“那這裡頭怎麼還有我的事呢?” 姚文揚疑惑道:“嗯?李總您是明知故問嗎?這個人就是伱啊!” 李如山更茫然了,感覺像是聽到了某種天方夜譚:“不是,你在說什麼啊?《獨步武林》的靈感來源是我?我怎麼不知道?” 姚文揚也驚訝了:“您不知道?那合著您當時就是隨口一說,不是有意的?那…… “那您在我心目中的地位又上升了,本以為您是胸有成竹,沒想到是無心插柳!那您真是……” 他一時間找不到合適的語言,只能豎起大拇指。 李如山都快抓狂了:“你到底在說什麼啊!別當謎語人,好好說,我怎麼就是《獨步武林》的靈感來源了?” 姚文揚說道:“您忘了?當初您提的那幾點要求,可是都直接或間接地變成了《獨步武林》的核心設定啊!” 李如山表情僵住了,他的記憶中,一些快要被他忘卻的畫面開始浮現。 那是……他提出的幾個要求。 當初路知行問他,對這遊戲的製作有沒有什麼看法,可以暢所欲言,能採納的都會採納到遊戲製作中。 李如山當時很高興,這不是天賜良機麼? 於是就簡單提了兩點。 第一,遊戲中的大反派要精通全部武功,擅長偽裝,純粹,沒有弱點,而且玩家最終不能殺他。 第二,正派這邊,玩家可以扮演的角色要有四個或以上,最好是各自擅長不同的武功,而且全都被反派給打死了。 當時他也就是隨口一說,事後就忘到九霄雲外去了,至於路總到底有沒有嚴格按照他說的來設計,也沒來得及驗證,遊戲就已經發售了。 難道說…… 路總還真這麼做了? 但問題是,這跟遊戲火了又有什麼關係!只是兩個離譜的建議,無論如何也談不上是什麼靈感來源吧? 《獨步武林》一開始就是路總要做的,大框架是路總定的,名字也是路總想的,靈感來源這麼大個鍋,我可背不動啊! 李如山不服:“這怎麼就成靈感來源了,你把話說清楚!而且,路總真按照我要求的這兩點設計了?” 姚文揚點頭:“千真萬確啊! “您看,正派這邊趙懷恩、譚子理、方泰來、馮清輝……這不正好四個麼?如果再加上玩家扮演的主角,也就是您說的四個或以上了。 “你也說了,這些人擅長不同的武功,而且全都被反派打死了! “這個設定放到遊戲中,正好就是玩家扮演這四個死者跟封樹對打啊!擅長不同武功這一點,正好讓玩家可以循序漸進地從拳法到腿法,再到擒拿兵器,很好地拉平了學習曲線,這不正是《獨步武林》難度降低、好評如潮的關鍵原因麼?” 李如山一時愣住了。 這是不是自己提的要求?是! 玩家是不是可以扮演四個角色?是不是擅長不同的武功?是! 而且還真降低了這遊戲的門檻,讓玩家們更好上手了…… 李如山的本意是,玩家要扮演四個不同的角色,掌握四種不同的戰鬥方式,學習成本一下子翻四倍,這誰頂得住啊! 但沒想到,玩家確實掌握了四種不同的戰鬥方式,但並不是學習成本提升了四倍,而是遊戲的核心樂趣提升了四倍! 李如山不服:“那最終boss這個跟我沒關係吧!” 姚文揚搖頭:“不啊,有關係,而且有很密切的關係啊!您也說了,這個大反派精通全部的武功,極其擅長偽裝,純粹,沒有弱點。 “不正是這些要求,才讓路總靈光閃現,塑造出了封樹這個經典的人設嗎? “雖說目前咱們的電影還沒有上映,玩家們都是通過遊戲劇情來了解封樹的,但很顯然,這個角色相當的受歡迎,人氣很高! “而且他要最終存活這一點,也對應了我們遊戲中的一個終極結局,等這個結局揭曉之後,我們遊戲的評價應該還能再提升! “這些,不都是路總在您的靈感啟發之下,做出來的嗎? “所以我才說啊,如果單純從製作角度來說,那路總肯定是第一功臣。但如果要從靈感來源上講,您才是功不可沒啊!” 李如山表情逐漸呆滯,良久無言,只能緩緩擠出一個字。 “啊?” (本章完)

第226章 內鬼竟是我自己?(二更)

姚文揚稍微清了清嗓:“這個,李總啊,那我就說實話實說了,不一定對啊,就只是我個人的看法。”

李如山點頭:“嗯,快說!”

他突然意識到,路總這個臥龍似乎是有點問題的,但也不太能確定,畢竟這遊戲能火起來,有必然因素也有偶然因素,條件太複雜了,得認真分辨。

如果路總那些都是偶然因素呢?那不是冤枉人了嘛。

所以李如山想問問姚文揚的意見。

如果姚文揚說絕大多數功勞都該歸於路總的話……那李如山就得重新審視一下自己對路知行的信任了。

結果沒想到問了一下之後,竟然還有意外收穫?

顯然姚文揚認為路總對《獨步武林》貢獻很大,但也並不是貢獻的全部。還有人對這遊戲有很大的貢獻。

這個人是誰?

首先排除姚文揚、劉博等人。因為姚文揚主要是在負責老遊戲的移植工作,平時還得練習攀爬和格鬥,時間不多,應該沒有機會插手《獨步武林》的事情。

劉博和呂一笑等人雖然也發揮了重要作用,但主要是在忙活《獨步武林》的電影那邊,對遊戲插手也不多。

那這個內鬼……藏得很深啊!

李如山看著姚文揚,滿懷期待地想要知道他所說的這個內鬼,到底是誰。

姚文揚輕咳兩聲:“我覺得,要單純從遊戲製作的角度來說,路總肯定是絕對的第一功臣。畢竟具體的設計和製作,都是路總自己完成的。

“但是……

“如果算上創意和靈感來源呢?這就不太好說了。”

李如山愣了一下。

創意和靈感來源?

對啊!

一款遊戲,創意肯定是靈魂。《獨步武林》的所有創新,都是根植於遊戲最原本的創意上。之前他下意識地認為這些創意和靈感來源都是來自於路總,但聽姚文揚的意思,還另有其人呢?

這人是誰?

我怎麼不知道?

藏得夠深啊!404工作室的內鬼!

李如山點頭,表情更加認真:“你繼續說。”

姚文揚:“所以我覺得如果算上這一點的話,李總你的作用也不可忽視,甚至啊,我覺得跟路總五五開,不,三七開!你是七。”

李如山愣了一下,表情一時間呆滯了。

等等,我斷片了?

怎麼好像記憶出現了錯漏?

他趕忙打斷姚文揚的話:“等等,我們捋捋啊,一開始我們在說這遊戲的成功,路總功不可沒,但給路總提供創意和靈感來源的人,也不容小覷……”

姚文揚點頭:“對啊。”

李如山茫然了:“那這裡頭怎麼還有我的事呢?”

姚文揚疑惑道:“嗯?李總您是明知故問嗎?這個人就是伱啊!”

李如山更茫然了,感覺像是聽到了某種天方夜譚:“不是,你在說什麼啊?《獨步武林》的靈感來源是我?我怎麼不知道?”

姚文揚也驚訝了:“您不知道?那合著您當時就是隨口一說,不是有意的?那……

“那您在我心目中的地位又上升了,本以為您是胸有成竹,沒想到是無心插柳!那您真是……”

他一時間找不到合適的語言,只能豎起大拇指。

李如山都快抓狂了:“你到底在說什麼啊!別當謎語人,好好說,我怎麼就是《獨步武林》的靈感來源了?”

姚文揚說道:“您忘了?當初您提的那幾點要求,可是都直接或間接地變成了《獨步武林》的核心設定啊!”

李如山表情僵住了,他的記憶中,一些快要被他忘卻的畫面開始浮現。

那是……他提出的幾個要求。

當初路知行問他,對這遊戲的製作有沒有什麼看法,可以暢所欲言,能採納的都會採納到遊戲製作中。

李如山當時很高興,這不是天賜良機麼?

於是就簡單提了兩點。

第一,遊戲中的大反派要精通全部武功,擅長偽裝,純粹,沒有弱點,而且玩家最終不能殺他。

第二,正派這邊,玩家可以扮演的角色要有四個或以上,最好是各自擅長不同的武功,而且全都被反派給打死了。

當時他也就是隨口一說,事後就忘到九霄雲外去了,至於路總到底有沒有嚴格按照他說的來設計,也沒來得及驗證,遊戲就已經發售了。

難道說……

路總還真這麼做了?

但問題是,這跟遊戲火了又有什麼關係!只是兩個離譜的建議,無論如何也談不上是什麼靈感來源吧?

《獨步武林》一開始就是路總要做的,大框架是路總定的,名字也是路總想的,靈感來源這麼大個鍋,我可背不動啊!

李如山不服:“這怎麼就成靈感來源了,你把話說清楚!而且,路總真按照我要求的這兩點設計了?”

姚文揚點頭:“千真萬確啊!

“您看,正派這邊趙懷恩、譚子理、方泰來、馮清輝……這不正好四個麼?如果再加上玩家扮演的主角,也就是您說的四個或以上了。

“你也說了,這些人擅長不同的武功,而且全都被反派打死了!

“這個設定放到遊戲中,正好就是玩家扮演這四個死者跟封樹對打啊!擅長不同武功這一點,正好讓玩家可以循序漸進地從拳法到腿法,再到擒拿兵器,很好地拉平了學習曲線,這不正是《獨步武林》難度降低、好評如潮的關鍵原因麼?”

李如山一時愣住了。

這是不是自己提的要求?是!

玩家是不是可以扮演四個角色?是不是擅長不同的武功?是!

而且還真降低了這遊戲的門檻,讓玩家們更好上手了……

李如山的本意是,玩家要扮演四個不同的角色,掌握四種不同的戰鬥方式,學習成本一下子翻四倍,這誰頂得住啊!

但沒想到,玩家確實掌握了四種不同的戰鬥方式,但並不是學習成本提升了四倍,而是遊戲的核心樂趣提升了四倍!

李如山不服:“那最終boss這個跟我沒關係吧!”

姚文揚搖頭:“不啊,有關係,而且有很密切的關係啊!您也說了,這個大反派精通全部的武功,極其擅長偽裝,純粹,沒有弱點。

“不正是這些要求,才讓路總靈光閃現,塑造出了封樹這個經典的人設嗎?

“雖說目前咱們的電影還沒有上映,玩家們都是通過遊戲劇情來了解封樹的,但很顯然,這個角色相當的受歡迎,人氣很高!

“而且他要最終存活這一點,也對應了我們遊戲中的一個終極結局,等這個結局揭曉之後,我們遊戲的評價應該還能再提升!

“這些,不都是路總在您的靈感啟發之下,做出來的嗎?

“所以我才說啊,如果單純從製作角度來說,那路總肯定是第一功臣。但如果要從靈感來源上講,您才是功不可沒啊!”

李如山表情逐漸呆滯,良久無言,只能緩緩擠出一個字。

“啊?”

(本章完)

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