第142章 我很忙……(打賞更)

三國領主時代·懶貓不瘦·2,012·2026/3/23

第142章 我很忙……(打賞更) (書友sibs2mit的打賞加更) 退出時,遊戲中晚霞滿天,現實世界卻是陰雨綿綿。 趿著拖鞋,緩緩走向洗手間方向,這麼短的距離,也沒忘記伸伸懶腰,活動活動身體。黎遲迴來後,魚智的生活習慣比以往好了不少。 黎遲沒住在這邊,但隔三差五地總會跑過來,一旦他認為魚智的身體狀況不是很好,新的鍛鍊計劃會迅速出臺,並堅定地執行下去,風雨無阻。黎遲就象一把達摩克利絲之劍,高懸頭頂,隨時有可能落下,魚智不想給自己找麻煩,尤其是黃巾起義即將開始的時候。 解決完生理問題,魚智在陽臺和客廳開始鍛鍊。 家裡一些常規物品和傢俱,大多可以成為鍛鍊的道具。直到身上發熱,達到鍛鍊效果,他才停了下來。 看了看大門,門外沒有任何動靜。 魚智感覺有點奇怪,系統維護兩小時,照常理,黎遲會到他這邊蹭飯。兩人住的地方並不遠,系統維護到現在至少半個小時,黎遲還沒有過來。 他決定給黎遲打個電話。 電話好一陣才接通,魚智問道:“過來不?” “不……我很忙……” 魚智從不勉強朋友,黎遲過不過來其實無所謂,他只是不想被弄得措手不及。事實上他還有點小小竊喜,只是他一個人的話,弄吃的簡單得多。 “……哦。”黎遲含混不清地回答道。 “你說話怎麼總是慢半拍,還有點喘,生病了?” 對面隱約傳來一個女子聲音,分明有些無奈:“親愛的,你朋友沒有女朋友嗎,啊……” 女子的聲音戛然而止。 片刻後,黎遲聲音傳來:“我很忙……” 魚智哪還不明白怎麼回事,淚流滿面,掛斷電話。 “你的朋友沒有女朋友嗎”,言猶在耳,魚智感覺心靈受到一萬點傷害。 真相啊,往往就是這麼殘酷。 不小心遭受重創的單身狗,草草弄了點狗糧餵飽自己,開始登錄官網。 歷史戰役開始,官網上會掛出相關活動細則。 魚智有前世記憶,可前世的黃巾戰役畢竟是兩年前發生的事情,而那時他還是一名自由玩家,在傲視軍團不顯山不露水,極少關注黃巾戰役中與領主相關的內容,他覺得有必要再好好溫習一下。 官網上,與黃巾起義相關的資訊有很多。 跳過早已耳熟能詳的背景介紹和起義軍兵力部署,魚智直接翻看規則。 黃巾戰役開始後,玩家首先要確定自己在戰役中的陣營歸屬。 三大陣營:東漢、黃巾和中立。 選擇東漢陣營,可以攻擊黃巾軍或加入黃巾陣營的玩家。眾所周知,黃巾起義一定以失敗告終,東漢王朝會取得最終勝利,東漢陣營的NPC們,有很多是三國時期人傑,若能在黃巾戰役中與這些歷史人物搭上線,對自身發展有百利無一害。無論戰役收益還是對歷史人物的長線投資,東漢陣營對玩家極具吸引力。 從收益角度看,加入黃巾陣營可能獲得的回報,似乎要遜色許多。 其實不然。 玩家參加遊戲中的歷史戰役,與正義無關,收益是第一位的。兩大陣營分別對陣營內的玩家按貢獻度排名,大家都不看好黃巾,加入者少,陣營內競爭反而沒有東漢陣營激烈。即便黃巾最終失敗,選擇黃巾陣營的玩家,戰役收穫也可能比東漢陣營玩家更多。 戰役結束後,朝廷將大赦所有黃巾陣營玩家,無須擔憂被秋後算帳。 中立陣營,不參與東漢陣營和黃巾陣營的鬥爭,也不用擔心領地被兩大陣營攻擊。安全性毋庸置疑,但選擇中立陣營,也相當於放棄戰役獎勵。 每一場歷史戰役,都可以視為一場系統為玩家準備的狂歡派對。 投身其中,積極參與,無論處於哪一個陣營,都能從中獲得不少好處。哪怕實力稍有不足,很多玩家也會選擇拼一把,而不是消極放棄。 東漢和黃巾陣營的玩家,可通過殺敵、陣營任務等形式獲取戰役功勳。 既然是戰役,獲取功勳值最快的辦法還是殺敵。 以加入東漢陣營為例,殺死1名普通黃巾軍得陣營功勳1點,殺死黃巾伍長得陣營功勳2點,什長4點……擊殺敵對陣營NPC官階越高,得到的陣營功勳越多。 不僅擊殺敵對陣營NPC有獎勵,殺敵對陣營玩家也有功勳可拿。 每殺1名敵對陣營玩家,可獲得功勳值1點。 不過,為了避免有人利用規則漏洞,與敵對陣營玩家配合刷陣營功勳,陣營玩家只有第一次被敵對陣營擊殺時,才有功勳貢獻。玩家在戰役中犧牲,可復活再來,仍然可以正常做任務或作戰,獲取陣營功勳不受影響。 選擇陣營有兩次機會,系統維護結束後24小時內,玩家都可選擇陣營。 戰役開始階段,默認所有玩家為中立陣營。 若一時間難以作出決斷,72小時後還有第二次陣營選擇機會,第二次機會仍然錯過,將不再有參加戰役的可能。要特別注意的是,陣營選擇沒有更改餘地,投子無悔,一旦加入東漢陣營或黃巾陣營裡,將無法中途更換陣營,也無法迴歸中立。 兩大陣營根據玩家獲取的陣營功勳值多寡,對玩家進行內部排名。 獲得功勳值越多,排名越高,功勳值可在陣營商店兌換各種獎勵,累積獲取的功勳總值,將決定玩家在陣營中的最終排名。戰役結束後,兩大陣營玩家都可以根據最終排名,領取一份豐厚獎勵。 因此,即便只是為了多掙些功勳,玩家大多也會在第一時間確定陣營。 時間就是功勳! 功勳就是獎勵! 魚智一邊認真翻看戰役規則,一邊努力回憶前世關於黃巾戰役的信息,選擇什麼陣營,心中已有決斷。 兩個小時的系統維護時間,很快走到盡頭。 魚智戴上頭盔,再次進入遊戲。 (晚上還有)

第142章 我很忙……(打賞更)

(書友sibs2mit的打賞加更)

退出時,遊戲中晚霞滿天,現實世界卻是陰雨綿綿。

趿著拖鞋,緩緩走向洗手間方向,這麼短的距離,也沒忘記伸伸懶腰,活動活動身體。黎遲迴來後,魚智的生活習慣比以往好了不少。

黎遲沒住在這邊,但隔三差五地總會跑過來,一旦他認為魚智的身體狀況不是很好,新的鍛鍊計劃會迅速出臺,並堅定地執行下去,風雨無阻。黎遲就象一把達摩克利絲之劍,高懸頭頂,隨時有可能落下,魚智不想給自己找麻煩,尤其是黃巾起義即將開始的時候。

解決完生理問題,魚智在陽臺和客廳開始鍛鍊。

家裡一些常規物品和傢俱,大多可以成為鍛鍊的道具。直到身上發熱,達到鍛鍊效果,他才停了下來。

看了看大門,門外沒有任何動靜。

魚智感覺有點奇怪,系統維護兩小時,照常理,黎遲會到他這邊蹭飯。兩人住的地方並不遠,系統維護到現在至少半個小時,黎遲還沒有過來。

他決定給黎遲打個電話。

電話好一陣才接通,魚智問道:“過來不?”

“不……我很忙……”

魚智從不勉強朋友,黎遲過不過來其實無所謂,他只是不想被弄得措手不及。事實上他還有點小小竊喜,只是他一個人的話,弄吃的簡單得多。

“……哦。”黎遲含混不清地回答道。

“你說話怎麼總是慢半拍,還有點喘,生病了?”

對面隱約傳來一個女子聲音,分明有些無奈:“親愛的,你朋友沒有女朋友嗎,啊……”

女子的聲音戛然而止。

片刻後,黎遲聲音傳來:“我很忙……”

魚智哪還不明白怎麼回事,淚流滿面,掛斷電話。

“你的朋友沒有女朋友嗎”,言猶在耳,魚智感覺心靈受到一萬點傷害。

真相啊,往往就是這麼殘酷。

不小心遭受重創的單身狗,草草弄了點狗糧餵飽自己,開始登錄官網。

歷史戰役開始,官網上會掛出相關活動細則。

魚智有前世記憶,可前世的黃巾戰役畢竟是兩年前發生的事情,而那時他還是一名自由玩家,在傲視軍團不顯山不露水,極少關注黃巾戰役中與領主相關的內容,他覺得有必要再好好溫習一下。

官網上,與黃巾起義相關的資訊有很多。

跳過早已耳熟能詳的背景介紹和起義軍兵力部署,魚智直接翻看規則。

黃巾戰役開始後,玩家首先要確定自己在戰役中的陣營歸屬。

三大陣營:東漢、黃巾和中立。

選擇東漢陣營,可以攻擊黃巾軍或加入黃巾陣營的玩家。眾所周知,黃巾起義一定以失敗告終,東漢王朝會取得最終勝利,東漢陣營的NPC們,有很多是三國時期人傑,若能在黃巾戰役中與這些歷史人物搭上線,對自身發展有百利無一害。無論戰役收益還是對歷史人物的長線投資,東漢陣營對玩家極具吸引力。

從收益角度看,加入黃巾陣營可能獲得的回報,似乎要遜色許多。

其實不然。

玩家參加遊戲中的歷史戰役,與正義無關,收益是第一位的。兩大陣營分別對陣營內的玩家按貢獻度排名,大家都不看好黃巾,加入者少,陣營內競爭反而沒有東漢陣營激烈。即便黃巾最終失敗,選擇黃巾陣營的玩家,戰役收穫也可能比東漢陣營玩家更多。

戰役結束後,朝廷將大赦所有黃巾陣營玩家,無須擔憂被秋後算帳。

中立陣營,不參與東漢陣營和黃巾陣營的鬥爭,也不用擔心領地被兩大陣營攻擊。安全性毋庸置疑,但選擇中立陣營,也相當於放棄戰役獎勵。

每一場歷史戰役,都可以視為一場系統為玩家準備的狂歡派對。

投身其中,積極參與,無論處於哪一個陣營,都能從中獲得不少好處。哪怕實力稍有不足,很多玩家也會選擇拼一把,而不是消極放棄。

東漢和黃巾陣營的玩家,可通過殺敵、陣營任務等形式獲取戰役功勳。

既然是戰役,獲取功勳值最快的辦法還是殺敵。

以加入東漢陣營為例,殺死1名普通黃巾軍得陣營功勳1點,殺死黃巾伍長得陣營功勳2點,什長4點……擊殺敵對陣營NPC官階越高,得到的陣營功勳越多。

不僅擊殺敵對陣營NPC有獎勵,殺敵對陣營玩家也有功勳可拿。

每殺1名敵對陣營玩家,可獲得功勳值1點。

不過,為了避免有人利用規則漏洞,與敵對陣營玩家配合刷陣營功勳,陣營玩家只有第一次被敵對陣營擊殺時,才有功勳貢獻。玩家在戰役中犧牲,可復活再來,仍然可以正常做任務或作戰,獲取陣營功勳不受影響。

選擇陣營有兩次機會,系統維護結束後24小時內,玩家都可選擇陣營。

戰役開始階段,默認所有玩家為中立陣營。

若一時間難以作出決斷,72小時後還有第二次陣營選擇機會,第二次機會仍然錯過,將不再有參加戰役的可能。要特別注意的是,陣營選擇沒有更改餘地,投子無悔,一旦加入東漢陣營或黃巾陣營裡,將無法中途更換陣營,也無法迴歸中立。

兩大陣營根據玩家獲取的陣營功勳值多寡,對玩家進行內部排名。

獲得功勳值越多,排名越高,功勳值可在陣營商店兌換各種獎勵,累積獲取的功勳總值,將決定玩家在陣營中的最終排名。戰役結束後,兩大陣營玩家都可以根據最終排名,領取一份豐厚獎勵。

因此,即便只是為了多掙些功勳,玩家大多也會在第一時間確定陣營。

時間就是功勳!

功勳就是獎勵!

魚智一邊認真翻看戰役規則,一邊努力回憶前世關於黃巾戰役的信息,選擇什麼陣營,心中已有決斷。

兩個小時的系統維護時間,很快走到盡頭。

魚智戴上頭盔,再次進入遊戲。

(晚上還有)

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