第220章 三級鄉鎮

三國領主時代·懶貓不瘦·2,121·2026/3/23

第220章 三級鄉鎮 全國系統公告響起。 “叮咚。一分耕耘、一分收穫,益州巴郡墊江縣逐鹿領領主魚不智經過不懈努力,終於把逐鹿領升級為第三個三級鄉鎮,恭喜魚不智玩家!” 逐鹿領晉級為三級鄉鎮,排名第三。 就在幾分鐘前,魚不智等人等待木製圍牆竣工的時候,有一個玩家領地捷足先登,搶在魚不智之前,將領地升級為三級鄉鎮。 第二個晉級的,是幽州漁陽郡布兵領。 布兵領行事向來低調,外界對這個領地印象最深的是大力發展造船業,看起來不顯山不露水。衝擊一級鄉鎮時布兵領出人意料地排名三甲,那時還有不少人認為布兵領只是運氣比較好,位列三甲有點名不副實,這次布兵領又是第二個晉級三級鄉鎮的領地,相信自此之後,再不會有人質疑其實力。 “布兵領那麼賣力地發展造船業,該不會真想去倭島看女王吧?” 魚不智哂然一笑,打開領主手冊。 *********** 領地:逐鹿領 等級:三級鄉鎮 特產:賨布、巴鄉清 領地稱號:虎狼之威、沐仁浴義、天下第一鎮 領地面積:100平方公里 現有人口/最大人口:4000/8000 現有建築/最大建築:37/45 現有軍隊/最大軍隊:500/1000 資源指數:68 經濟指數:70 居民滿意度:82 領地知名度:名動四方 附屬領地數:8/10 守護獸:靈貓 領地現有軍事類建築7個:兵營、策略府、校場、初級裝備中心、木製圍牆、木門、初級箭塔。 領地現有文化類建築4個:私塾、初級學堂、先祖祠、道觀。 領地現有公共類建築6個:民居、中級酒館、中級醫館、初級茶館、初級客棧、藥鋪。 領地現有行政類建築2個:度支府、衙門。 領地現有特殊類建築1個:易容密室。 可建設建築物: 獵人小屋:獵人專屬工作場所,在獵人小屋內作業,可加快獵物處理速度並減少處理過程中的損耗。需要職業:獵人;建造資金:800金。 桑園:可種植桑樹。建造資金:1000金。 初級養蠶場:養蠶得繭,蠶繭是織坊必不可少的生產原料。需要職業:蠶農;建造資金:2000金。 初級織坊:將蠶繭加工,織出華麗的絲綢。需要職業:織工;建造資金:2500金。 初級染布坊:對布匹進行染色,滿足領地鄉民對不同顏色布匹的偏好。需要職業:染匠;建造資金:2000金。 初級磨坊:對糧食進行加工,增加領地食物種類,提升食物品質。建造資金:1200金。 監獄:關押俘虜或罪犯的場所,關押在監獄中的NPC或玩家,無法憑藉自身力量逃脫。需要職業:官吏;建造資金:10000金。 義舍:無償提供食宿的邸舍,收容無家可歸的流民,每間義舍可收容2000流民,義舍中的流民會持續消耗領地物資;領地自行決定是否繼續接收流民,一旦中斷物資供給,義舍中的流民會自行離開;義舍可重複修建。建造資金:5000金。 隨機升級建築物: 中級箭塔:由初級箭塔升級而來,中級箭塔為駐守士兵提供更好地保護。建造資金:4000金。 中級學堂:由初級學堂升級而來,向領地少年傳授知識,升級後學堂可同時為更多學生授課,並且能開設更多科目。需要職業:中級秀才;建造資金:5000金。 *********** 以上,就是三級鄉鎮的基本信息。 與前一個升級週期相比,資源指數無變化,經濟指數和居民滿意度略有下滑。這是意料之中的事情,前面一段時間領地接連遭遇攻擊,幾次都被強敵攻入鎮內,造成建築物、居民和軍隊重大損失,經濟指數和居民滿意度下滑是必然的。儘管如此,這兩項指數仍保持極高水準,足以讓眾多領地汗顏。 本次升級,八個新增建築物有六個屬於生產類,分別是:豬人小屋、桑園、初級養蠶場、初級織坊、初級染布坊和初級磨坊。這麼多生產類建築物集中出現,是此前歷次升級都沒有的情況。 魚不智明白其中緣由。 三級鄉鎮,是領地邁入城市級前的最後一站。 城市級是一個全新階段,城市級將開放更多功能,領地實力相較鄉鎮級有較大提升。前世有這樣的說法:進入城市級的領地,才能真正感受到領主的強大。 《三國爭雄》遊戲中,城市在經濟、文化、軍事等領地基本面,都要達到相應實力。對絕大多數領地而言,軍事實力增長主要取決於部隊上限,文化影響力提升是一個循序漸進過程,唯獨是領地經濟實力能夠立竿見影。三級鄉鎮階段出現多個生產類建築,可以視作在衝擊城市前的突擊強化。 獵人小屋,逐鹿領獵人眾多,有兩個附屬領地專職狩獵,能夠加快獵物處理速度和減少損耗的獵人小屋,無疑是領地急需的建築。獵人小屋需獵人主持,這顯然難不倒逐鹿領,領地很快修建起多個獵人小屋。 桑園、初級養蠶場和初級織坊,則為領地提供了一個完整產業鏈,桑園支持初級養蠶場運營,蠶繭為織坊提供生產原料,最終產出絲綢。華美的絲綢價值不匪,紡織業有望成為一個新的經濟點。只不過,逐鹿領目前缺乏必要的蠶農和織工,紡織產業只能存在於計劃中,暫時無法落地。 初級染布坊的出現,則是對布匹進行加工,相對單調的布匹經染色後,能滿足鄉民們對不同顏色服飾的喜好,且染過色的布匹附加價值更高。但染布坊與紡織業面臨相同的問題,沒有染匠,只能暫時擱置。 初級磨坊能提升領地食物種類和品質,富庶的逐鹿鄉民購買力很強,需要更多更好更精細的食物,初級磨坊的出現,顯然能讓對食物越來越挑剔的逐鹿人拍手稱快。初級磨坊沒有技能人才要求,很快動工。 (繼續碼補更,應該會很晚,勿等。))。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投、,您的支持,就是我最大的動力。手機用戶

第220章 三級鄉鎮

全國系統公告響起。

“叮咚。一分耕耘、一分收穫,益州巴郡墊江縣逐鹿領領主魚不智經過不懈努力,終於把逐鹿領升級為第三個三級鄉鎮,恭喜魚不智玩家!”

逐鹿領晉級為三級鄉鎮,排名第三。

就在幾分鐘前,魚不智等人等待木製圍牆竣工的時候,有一個玩家領地捷足先登,搶在魚不智之前,將領地升級為三級鄉鎮。

第二個晉級的,是幽州漁陽郡布兵領。

布兵領行事向來低調,外界對這個領地印象最深的是大力發展造船業,看起來不顯山不露水。衝擊一級鄉鎮時布兵領出人意料地排名三甲,那時還有不少人認為布兵領只是運氣比較好,位列三甲有點名不副實,這次布兵領又是第二個晉級三級鄉鎮的領地,相信自此之後,再不會有人質疑其實力。

“布兵領那麼賣力地發展造船業,該不會真想去倭島看女王吧?”

魚不智哂然一笑,打開領主手冊。

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領地:逐鹿領

等級:三級鄉鎮

特產:賨布、巴鄉清

領地稱號:虎狼之威、沐仁浴義、天下第一鎮

領地面積:100平方公里

現有人口/最大人口:4000/8000

現有建築/最大建築:37/45

現有軍隊/最大軍隊:500/1000

資源指數:68

經濟指數:70

居民滿意度:82

領地知名度:名動四方

附屬領地數:8/10

守護獸:靈貓

領地現有軍事類建築7個:兵營、策略府、校場、初級裝備中心、木製圍牆、木門、初級箭塔。

領地現有文化類建築4個:私塾、初級學堂、先祖祠、道觀。

領地現有公共類建築6個:民居、中級酒館、中級醫館、初級茶館、初級客棧、藥鋪。

領地現有行政類建築2個:度支府、衙門。

領地現有特殊類建築1個:易容密室。

可建設建築物:

獵人小屋:獵人專屬工作場所,在獵人小屋內作業,可加快獵物處理速度並減少處理過程中的損耗。需要職業:獵人;建造資金:800金。

桑園:可種植桑樹。建造資金:1000金。

初級養蠶場:養蠶得繭,蠶繭是織坊必不可少的生產原料。需要職業:蠶農;建造資金:2000金。

初級織坊:將蠶繭加工,織出華麗的絲綢。需要職業:織工;建造資金:2500金。

初級染布坊:對布匹進行染色,滿足領地鄉民對不同顏色布匹的偏好。需要職業:染匠;建造資金:2000金。

初級磨坊:對糧食進行加工,增加領地食物種類,提升食物品質。建造資金:1200金。

監獄:關押俘虜或罪犯的場所,關押在監獄中的NPC或玩家,無法憑藉自身力量逃脫。需要職業:官吏;建造資金:10000金。

義舍:無償提供食宿的邸舍,收容無家可歸的流民,每間義舍可收容2000流民,義舍中的流民會持續消耗領地物資;領地自行決定是否繼續接收流民,一旦中斷物資供給,義舍中的流民會自行離開;義舍可重複修建。建造資金:5000金。

隨機升級建築物:

中級箭塔:由初級箭塔升級而來,中級箭塔為駐守士兵提供更好地保護。建造資金:4000金。

中級學堂:由初級學堂升級而來,向領地少年傳授知識,升級後學堂可同時為更多學生授課,並且能開設更多科目。需要職業:中級秀才;建造資金:5000金。

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以上,就是三級鄉鎮的基本信息。

與前一個升級週期相比,資源指數無變化,經濟指數和居民滿意度略有下滑。這是意料之中的事情,前面一段時間領地接連遭遇攻擊,幾次都被強敵攻入鎮內,造成建築物、居民和軍隊重大損失,經濟指數和居民滿意度下滑是必然的。儘管如此,這兩項指數仍保持極高水準,足以讓眾多領地汗顏。

本次升級,八個新增建築物有六個屬於生產類,分別是:豬人小屋、桑園、初級養蠶場、初級織坊、初級染布坊和初級磨坊。這麼多生產類建築物集中出現,是此前歷次升級都沒有的情況。

魚不智明白其中緣由。

三級鄉鎮,是領地邁入城市級前的最後一站。

城市級是一個全新階段,城市級將開放更多功能,領地實力相較鄉鎮級有較大提升。前世有這樣的說法:進入城市級的領地,才能真正感受到領主的強大。

《三國爭雄》遊戲中,城市在經濟、文化、軍事等領地基本面,都要達到相應實力。對絕大多數領地而言,軍事實力增長主要取決於部隊上限,文化影響力提升是一個循序漸進過程,唯獨是領地經濟實力能夠立竿見影。三級鄉鎮階段出現多個生產類建築,可以視作在衝擊城市前的突擊強化。

獵人小屋,逐鹿領獵人眾多,有兩個附屬領地專職狩獵,能夠加快獵物處理速度和減少損耗的獵人小屋,無疑是領地急需的建築。獵人小屋需獵人主持,這顯然難不倒逐鹿領,領地很快修建起多個獵人小屋。

桑園、初級養蠶場和初級織坊,則為領地提供了一個完整產業鏈,桑園支持初級養蠶場運營,蠶繭為織坊提供生產原料,最終產出絲綢。華美的絲綢價值不匪,紡織業有望成為一個新的經濟點。只不過,逐鹿領目前缺乏必要的蠶農和織工,紡織產業只能存在於計劃中,暫時無法落地。

初級染布坊的出現,則是對布匹進行加工,相對單調的布匹經染色後,能滿足鄉民們對不同顏色服飾的喜好,且染過色的布匹附加價值更高。但染布坊與紡織業面臨相同的問題,沒有染匠,只能暫時擱置。

初級磨坊能提升領地食物種類和品質,富庶的逐鹿鄉民購買力很強,需要更多更好更精細的食物,初級磨坊的出現,顯然能讓對食物越來越挑剔的逐鹿人拍手稱快。初級磨坊沒有技能人才要求,很快動工。

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