第二百六十七章 常規賽,復仇WE!

什麼鬼上單·我有逼你看嘛·2,244·2026/3/27

比較令EDG意外的是。 這套看起來各個方面都沒有短板的陣容,用在實戰中,並沒有特別好的效果。 和IM打BO5,竟然輸了三場。 訓練賽輸了,沒有什麼,反而屬於很正常的事情。 因為是練習新的東西。 不可能不輸。 但如果在長局裡面輸給魚腩隊伍,就說明存在很大的問題。 夏季賽接近尾聲,IM只拿到了4個勝場,計算勝負關係,排名比DAN戰隊還要低,在A組墊底。 EDG輸給IM。 代表想要用這套陣容去正賽,必須經過大量的調整。 “能秒C位,但不是一定能踢到C位。” 邢道在覆盤的時候尋找關鍵所在:“E閃E距離遠,但還是僵硬了一些,容易被其他英雄擋住,來個前排直接往路線上擋,大招給不到AD身上。” “改成EE閃,效果會好一些。” “我出熔渣加騎士之誓吧……戰士打野刀和暮刃沒什麼用,進入就被融了。”廠長研究另一個方面。 打野刀熔渣附魔的效果不用多說。 騎士之誓俗稱狗鏈,是一件‘捨己為人’型裝備。 特效是繫結一名隊友之後,可以替這名隊友承擔12%所受傷害,並享受該這名隊友造成傷害的12%治療效果。 基礎屬性是350生命值,40護甲,10%冷卻縮減。 和繫結隊友在一起的時候,還有額外20護甲和15%向隊友的移動速度。 總價格2300金幣。 按價效比最高的小件計算。 生命值價格1000(巨人腰帶),護甲價格1200(布甲*4),冷卻縮減價格267(燃燒寶石-1.333倍紅水晶價格)=2467金幣。 移動速度不計,屬性都超模。 特效等於白嫖。 而且越往後期拖,作用越明顯。 青鋼影少承受百分之十二總傷害,等於多了幾百血,等於可以多抗一個關鍵技能,等於可以多拖一兩秒鐘,或許就能憑藉這點時間多踢一腳,從而改變戰局。 “我應該早點做重傷。” 阿水也找到了問題。 相對於AD類,只需要800金幣購買的死刑宣告。 AP重傷裝,俗稱鬼書的‘莫雷洛秘典’只能在目標血量低於40%的時候生效。 而且,炸彈人走下路,出個女神之淚完全能夠撐起續航,並不依賴鬼書過渡,所以阿水這五場都把盧登或者大面具作為第一件裝備,第二件直接出帽子。 看起來傷害拉的很滿。 實際上,在一波Allin的時候,面對治療術和輔助的回血,擊殺能力要差一些。 索拉卡也是一個關鍵點。 青鋼影二段E上去的時候,索拉卡在落點放一個沉默力場……團戰還沒開始就可以宣告結束了。 除了這些之外,還有方方面面的細節需要研究、調整。 相當麻煩。 好在常規賽都還沒有結束,留給EDG戰隊的時間非常充裕,不需要太過心急。 8月11日。 EDG在正賽裡面碰到子戰隊IM。 用常規陣容,輕而易舉地打出了二比零,加上中場休息和Ban/Pick時間,也才消耗了短短一個小時。 8月13日。 和Sanke的交手,稍微有一點坎坷。 一方面是越南野王Sofm掏出盲僧,選擇廠長的皮膚,各種入侵廠長野區,甚至還搶了組F6…… 另一個方面,是傷病纏身的水晶哥Kryst4l打其他隊伍的時候都在休養生息,碰到EDG就上場給強度。 聖槍哥還是為數不多能和邢道對攻的上單。 搞得EDG有一點場面劣勢。 好在,iBoy頭並不鐵,沒有像阿水剛出道時候換著選德萊文EZ被正反手教育。 打滿了BO3。 都是長局。 用熬老頭戰術拖死了Sanke。 8月17日,再斬IG。 8月19日,也就是常規賽的最後一戰,EDG終於要和WE進行第二次交手。 “各位召喚師們,大家好!” “在剛剛結束的比賽裡面,IG戰隊以絕對優勢擊敗了DAN,穩住了他們A組第三的位置。” “接下來,即將開始的,是A組頭名之爭!” 娃娃、米勒兩人出現在解說席。 LOL解說也有等級之分。 一開始,是解說沒什麼人氣的LSPL,或者歐美、港澳臺賽區的轉播。 表現好一點,去升降級、全明星試水。 下一步,是LCK中文臺。 經過至少三層篩選,才能到LPL負責不太重要的比賽。 焦點之戰,基本都是由娃娃米勒這對‘海爾兄弟’負責。 蘇小妍、長毛,包括這個時候的管澤元偶爾當個搭頭。 “EDG以10勝5負戰績居於A組第二,WE以11勝4負戰績居於A組第一,所以說這一場比賽非常關鍵。” “如果WE贏了,排名就毫無懸念。” “如果EDG贏了,根據小分、場均用時來判斷,很有可能會反超。” 娃娃做介紹:“因為WE是我們LPL賽區場均用時最長的一支隊伍,而EDG是場均用時最短的隊伍,比時間,EDG優勢非常大。” “前提是要二比零。”米勒補充:“如果被WE拿到一分,EDG就會輸掉小分,沒有後面的步驟。” 說話間。 鏡頭轉向現場。 兩支戰隊的選手,已經沿著通道走上主舞臺,進入各自的席位。 WE的陣容,是上單957,打野Condi,中單兮夜,下路大舅子Mystic,輔助Ben。 EDG兩個AD輪換,這一場,上的是iBoy。 原因很簡單。 阿水屬於能殺也能送的型別,Carry的時候不講道理,送頭的時候不講邏輯,顯然不適合這種沒有容錯率的局面。 iBoy相對來說要穩定很多。 “下路不要太激進,WE有可能利用Mystic對線弱的問題,來設計陷阱。” BP教練Maokai在比賽開始之前叮囑:“打龍的時候,視野一定要做足,沒有絕對把握就緩一緩,別太著急。” “只要別出明顯失誤,正常打,贏WE沒什麼問題。” “我懲戒絕對不交給F6了。”廠長自黑一波。 “哈哈哈哈哈——” “哈哈哈哈——” 語音訊道里面響起了一片笑聲。 即便是影響排名的關鍵比賽,EDG隊員心態也非常輕鬆。 因為本賽季,EDG、RNG、WE御三家和下面的隊伍,拉開了明顯的層次差距。 MSI還打了個四號種子資格。 這代表,就算EDG直接擺爛,季後賽掛機,都可以毫無懸念地憑藉積分以三號種子身份直通小組賽。 想贏這一場,只是考慮粉絲經濟而已。 還有,但不要等……

比較令EDG意外的是。

這套看起來各個方面都沒有短板的陣容,用在實戰中,並沒有特別好的效果。

和IM打BO5,竟然輸了三場。

訓練賽輸了,沒有什麼,反而屬於很正常的事情。

因為是練習新的東西。

不可能不輸。

但如果在長局裡面輸給魚腩隊伍,就說明存在很大的問題。

夏季賽接近尾聲,IM只拿到了4個勝場,計算勝負關係,排名比DAN戰隊還要低,在A組墊底。

EDG輸給IM。

代表想要用這套陣容去正賽,必須經過大量的調整。

“能秒C位,但不是一定能踢到C位。”

邢道在覆盤的時候尋找關鍵所在:“E閃E距離遠,但還是僵硬了一些,容易被其他英雄擋住,來個前排直接往路線上擋,大招給不到AD身上。”

“改成EE閃,效果會好一些。”

“我出熔渣加騎士之誓吧……戰士打野刀和暮刃沒什麼用,進入就被融了。”廠長研究另一個方面。

打野刀熔渣附魔的效果不用多說。

騎士之誓俗稱狗鏈,是一件‘捨己為人’型裝備。

特效是繫結一名隊友之後,可以替這名隊友承擔12%所受傷害,並享受該這名隊友造成傷害的12%治療效果。

基礎屬性是350生命值,40護甲,10%冷卻縮減。

和繫結隊友在一起的時候,還有額外20護甲和15%向隊友的移動速度。

總價格2300金幣。

按價效比最高的小件計算。

生命值價格1000(巨人腰帶),護甲價格1200(布甲*4),冷卻縮減價格267(燃燒寶石-1.333倍紅水晶價格)=2467金幣。

移動速度不計,屬性都超模。

特效等於白嫖。

而且越往後期拖,作用越明顯。

青鋼影少承受百分之十二總傷害,等於多了幾百血,等於可以多抗一個關鍵技能,等於可以多拖一兩秒鐘,或許就能憑藉這點時間多踢一腳,從而改變戰局。

“我應該早點做重傷。”

阿水也找到了問題。

相對於AD類,只需要800金幣購買的死刑宣告。

AP重傷裝,俗稱鬼書的‘莫雷洛秘典’只能在目標血量低於40%的時候生效。

而且,炸彈人走下路,出個女神之淚完全能夠撐起續航,並不依賴鬼書過渡,所以阿水這五場都把盧登或者大面具作為第一件裝備,第二件直接出帽子。

看起來傷害拉的很滿。

實際上,在一波Allin的時候,面對治療術和輔助的回血,擊殺能力要差一些。

索拉卡也是一個關鍵點。

青鋼影二段E上去的時候,索拉卡在落點放一個沉默力場……團戰還沒開始就可以宣告結束了。

除了這些之外,還有方方面面的細節需要研究、調整。

相當麻煩。

好在常規賽都還沒有結束,留給EDG戰隊的時間非常充裕,不需要太過心急。

8月11日。

EDG在正賽裡面碰到子戰隊IM。

用常規陣容,輕而易舉地打出了二比零,加上中場休息和Ban/Pick時間,也才消耗了短短一個小時。

8月13日。

和Sanke的交手,稍微有一點坎坷。

一方面是越南野王Sofm掏出盲僧,選擇廠長的皮膚,各種入侵廠長野區,甚至還搶了組F6……

另一個方面,是傷病纏身的水晶哥Kryst4l打其他隊伍的時候都在休養生息,碰到EDG就上場給強度。

聖槍哥還是為數不多能和邢道對攻的上單。

搞得EDG有一點場面劣勢。

好在,iBoy頭並不鐵,沒有像阿水剛出道時候換著選德萊文EZ被正反手教育。

打滿了BO3。

都是長局。

用熬老頭戰術拖死了Sanke。

8月17日,再斬IG。

8月19日,也就是常規賽的最後一戰,EDG終於要和WE進行第二次交手。

“各位召喚師們,大家好!”

“在剛剛結束的比賽裡面,IG戰隊以絕對優勢擊敗了DAN,穩住了他們A組第三的位置。”

“接下來,即將開始的,是A組頭名之爭!”

娃娃、米勒兩人出現在解說席。

LOL解說也有等級之分。

一開始,是解說沒什麼人氣的LSPL,或者歐美、港澳臺賽區的轉播。

表現好一點,去升降級、全明星試水。

下一步,是LCK中文臺。

經過至少三層篩選,才能到LPL負責不太重要的比賽。

焦點之戰,基本都是由娃娃米勒這對‘海爾兄弟’負責。

蘇小妍、長毛,包括這個時候的管澤元偶爾當個搭頭。

“EDG以10勝5負戰績居於A組第二,WE以11勝4負戰績居於A組第一,所以說這一場比賽非常關鍵。”

“如果WE贏了,排名就毫無懸念。”

“如果EDG贏了,根據小分、場均用時來判斷,很有可能會反超。”

娃娃做介紹:“因為WE是我們LPL賽區場均用時最長的一支隊伍,而EDG是場均用時最短的隊伍,比時間,EDG優勢非常大。”

“前提是要二比零。”米勒補充:“如果被WE拿到一分,EDG就會輸掉小分,沒有後面的步驟。”

說話間。

鏡頭轉向現場。

兩支戰隊的選手,已經沿著通道走上主舞臺,進入各自的席位。

WE的陣容,是上單957,打野Condi,中單兮夜,下路大舅子Mystic,輔助Ben。

EDG兩個AD輪換,這一場,上的是iBoy。

原因很簡單。

阿水屬於能殺也能送的型別,Carry的時候不講道理,送頭的時候不講邏輯,顯然不適合這種沒有容錯率的局面。

iBoy相對來說要穩定很多。

“下路不要太激進,WE有可能利用Mystic對線弱的問題,來設計陷阱。”

BP教練Maokai在比賽開始之前叮囑:“打龍的時候,視野一定要做足,沒有絕對把握就緩一緩,別太著急。”

“只要別出明顯失誤,正常打,贏WE沒什麼問題。”

“我懲戒絕對不交給F6了。”廠長自黑一波。

“哈哈哈哈哈——”

“哈哈哈哈——”

語音訊道里面響起了一片笑聲。

即便是影響排名的關鍵比賽,EDG隊員心態也非常輕鬆。

因為本賽季,EDG、RNG、WE御三家和下面的隊伍,拉開了明顯的層次差距。

MSI還打了個四號種子資格。

這代表,就算EDG直接擺爛,季後賽掛機,都可以毫無懸念地憑藉積分以三號種子身份直通小組賽。

想贏這一場,只是考慮粉絲經濟而已。

還有,但不要等……

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