第三百零三章 來次魔術戲法!

什麼鬼上單·我有逼你看嘛·2,262·2026/3/27

“來次魔術戲法,怎麼樣?” 這句話帶著六分滑稽,三分詭異。 還有一分隱藏在最深處,近乎無法察覺的歇斯底里。 隨之出現的,是一個頂著紅藍兩色尖角,帶著V型面具,似是咧開嘴瘋狂大笑的英雄頭像。 ——惡魔小丑! “霧草?!” “什麼情況?” “傑哥又搞起來了。” “真去哥譚市對抗蝙蝠俠?” “焯,好活。” “……” 各種各樣的彈幕伴隨著滿屏問號刷了起來。 “哇?!” 娃娃發出了驚叫:“EDG四樓是辛德拉,五樓來個小丑,難道General要用小丑走上?” “應該是吧……EDG其他人也不會。”米勒猜測。 小丑顯然不適合去中、下兩路。 而且,廠長從出道開始打了接近六百場比賽,連狗頭、炸彈人、韋魯斯都選過,就是沒碰過小丑這個英雄。 結合英雄池情況,小丑除了個人能力頂尖,經常有奇思妙想的上單要使用之外,似乎沒有第二種可能。 AHQ戰隊看到小丑,討論了很久。 在倒計時即將結束的時候,還是以不變應萬變地補了個大蟲子,增加前排坦度和一口斬殺能力。 雙方陣容確定下來。 藍色方:EDG 紅色方:AHQ 上單:小丑vs大蟲子 打野:豬妹vs酒桶 中單:辛德拉vs飛機 AD:霞vs老鼠 輔助:璐璐vs洛 進入召喚師峽谷,AHQ戰隊成員購買初始裝備之後,馬上分散到野區的關鍵路口進行防守,並且在上半區佈置了充足的眼位,防止被入侵。 這也是面對隱身英雄需要擔心的方面。 不過。 邢道沒有入侵的打算。 選擇的召喚師技能是傳送加引燃,而不是懲戒。 天賦冥火之觸。 S7季前賽階段,小丑和其他刺客英雄一起進行了重做。 Q技能不再是必然暴擊,獲得了AP加成,大招創造的分身死亡後會製造3個【驚嚇魔盒】。 還有。 老版本小丑的技能釋放速度有0.2秒左右浮動值,非常不適合高分段玩家。 比如Q技能釋放速度是0.05-0.3秒。 大招無敵時間是0.3-0.5秒。 看起來很酷炫,但完全沒辦法把控,能否規避開對方的攻擊成了隨緣事件,永遠不知道明天和意外哪個先來。 新版小丑全部改成固定資料,在實戰中要穩定的多。 最最最重要的是…… 小丑使用大招之後,分身能夠繼承身上諸如引燃、紅BUFF灼燒這一系列特效,變得更加真假難辨。 雖然可以透過是否掉血來判斷真假。 但在千鈞一髮之際,冷靜下來觀察就非常不容易。 更何況,還很可能沒有足以觀察破綻的時間。 幾個方面加到一起,AP小丑的綜合能力已經足以登上高分段對局,配合更強的個人能力和對局理解,用在比賽中也不是不行。 起碼打AHQ不是不行。 邢道選了個第一代神瞎Insec的精銳級小丑角色卡。 黑暗封印加上覆用型藥水出門。 一級點W。 在最前沿佈置好盒子,直接推線,保證能夠取得等級方面的領先。 其他位置沒有爆發什麼衝突。 事實上是衝突不起來。 兩個食草型打野,兩個搭配軟輔的發育型AD,只能對刷。 中路的Scout可以憑藉辛德拉的強勢,壓一壓西門夜說,但在等級裝備成長起來之前打不出什麼東西。 “AHQ這個陣容,拿出來的意思很明顯,我就是要和你打後期。” 米勒進行分析:“EDG這一場,如果想要加快節奏,應該要依靠Socut。” “因為西門夜說為了防GANK帶的是一個淨化,沒有治療術,Scout一套技能灌滿,是有機會打出單殺的。” “對。”娃娃點頭:“如果說Scout受到一些針對的話,EDG就不太容易打出他們最擅長的風格。” “其實就是缺少第二個支點。”米勒用了個很形象的描述。 “這樣說,我不能完全贊同。”娃娃話鋒一轉:“你怎麼知道General就站不出來呢?” “AP小丑,後期幹擾能力確實很強,前中期作用還是小了一點吧。”米勒堅持看法。 作為專業的解說。 看到什麼英雄都不會笑……劃掉。 是看到什麼英雄,都能分析出大概的作用。 AD小丑,適合隱身偷C位。 AP小丑,屬於純粹的團戰攪屎棍。 而攪屎棍這種東西,要隊友能夠提供其他方方面面的效能,才攪的起來。 隊友不行,就好像高位截癱只剩一根棍一樣,再堅挺也發揮不了。 “我的理解和你差不多,但是……” 娃娃先賣了個關子,然後接上:“拿我的理解和General個人能力相比較,我還是相信General的個人能力。” 話音剛落。 觀眾席和各大直播間裡的觀眾都發出了歡快地笑聲。 “那就看看情況嘛!” 米勒沒有反對:“AHQ打野酒桶選擇的是紅BUFF開局,耽誤了大蟲子的上線時間,但沒辦法抓上,大蟲子前期就只能忍著。” “General進草開Q,隱身過去給了一個背刺,吃準了酒桶不會來。” 被動【背刺】1.2倍暴擊加上Q【欺詐魔術】37點附加傷害,讓小丑一刀打出了雙倍的數值,等於正常狀態的兩刀。 邢道身邊的兵線佔優,還可以放個盒子,繼續追著砍。 Ziv不敢還手,又多捱了兩下。 當即難受了起來。 要知道,AHQ戰隊打野酒桶是從上往下刷,而廠長是F6+紅BUFF雙開,再往上刷。 雙方是映象模式。 廠長能抓上的時候,Ziv剛好處於孤立無援的狀態,沒有任何一個人能支援過來。 如果連狀態都保持不好,就會非常危險。 Ziv只能慫起來,避免被繼續消耗,並吃下僅有的紅藥水,在防禦塔保護範圍內等待。 邢道控制推線速度,讓自家小兵以參差不齊的血量進塔,最大限度影響Ziv補刀。 還一步步走進去,在Ziv背後擺放一個【驚嚇魔盒】。 A一刀。 Q【欺詐魔術】直接往外拉。 又消耗了一波。 壓力拉滿。 AHQ打野酒桶不得不放棄去中下找機會的打算,用最快的速度刷完第一輪野怪,就馬不停蹄地前往上路支援。 但是…… 上當了! EDG非常依賴上單,不假。 問題是,AP小丑不具備足夠的正面作戰能力,就算能殺一兩次大蟲子,照樣屬於‘掛件’型別的存在。 幫起來,意義並沒有那麼大。 邢道這一系列動作,不是要壓低大蟲子的狀態,叫廠長來越塔。 而是吸引酒桶的注意力,傳送到中路……對飛機下手!

“來次魔術戲法,怎麼樣?”

這句話帶著六分滑稽,三分詭異。

還有一分隱藏在最深處,近乎無法察覺的歇斯底里。

隨之出現的,是一個頂著紅藍兩色尖角,帶著V型面具,似是咧開嘴瘋狂大笑的英雄頭像。

——惡魔小丑!

“霧草?!”

“什麼情況?”

“傑哥又搞起來了。”

“真去哥譚市對抗蝙蝠俠?”

“焯,好活。”

“……”

各種各樣的彈幕伴隨著滿屏問號刷了起來。

“哇?!”

娃娃發出了驚叫:“EDG四樓是辛德拉,五樓來個小丑,難道General要用小丑走上?”

“應該是吧……EDG其他人也不會。”米勒猜測。

小丑顯然不適合去中、下兩路。

而且,廠長從出道開始打了接近六百場比賽,連狗頭、炸彈人、韋魯斯都選過,就是沒碰過小丑這個英雄。

結合英雄池情況,小丑除了個人能力頂尖,經常有奇思妙想的上單要使用之外,似乎沒有第二種可能。

AHQ戰隊看到小丑,討論了很久。

在倒計時即將結束的時候,還是以不變應萬變地補了個大蟲子,增加前排坦度和一口斬殺能力。

雙方陣容確定下來。

藍色方:EDG

紅色方:AHQ

上單:小丑vs大蟲子

打野:豬妹vs酒桶

中單:辛德拉vs飛機

AD:霞vs老鼠

輔助:璐璐vs洛

進入召喚師峽谷,AHQ戰隊成員購買初始裝備之後,馬上分散到野區的關鍵路口進行防守,並且在上半區佈置了充足的眼位,防止被入侵。

這也是面對隱身英雄需要擔心的方面。

不過。

邢道沒有入侵的打算。

選擇的召喚師技能是傳送加引燃,而不是懲戒。

天賦冥火之觸。

S7季前賽階段,小丑和其他刺客英雄一起進行了重做。

Q技能不再是必然暴擊,獲得了AP加成,大招創造的分身死亡後會製造3個【驚嚇魔盒】。

還有。

老版本小丑的技能釋放速度有0.2秒左右浮動值,非常不適合高分段玩家。

比如Q技能釋放速度是0.05-0.3秒。

大招無敵時間是0.3-0.5秒。

看起來很酷炫,但完全沒辦法把控,能否規避開對方的攻擊成了隨緣事件,永遠不知道明天和意外哪個先來。

新版小丑全部改成固定資料,在實戰中要穩定的多。

最最最重要的是……

小丑使用大招之後,分身能夠繼承身上諸如引燃、紅BUFF灼燒這一系列特效,變得更加真假難辨。

雖然可以透過是否掉血來判斷真假。

但在千鈞一髮之際,冷靜下來觀察就非常不容易。

更何況,還很可能沒有足以觀察破綻的時間。

幾個方面加到一起,AP小丑的綜合能力已經足以登上高分段對局,配合更強的個人能力和對局理解,用在比賽中也不是不行。

起碼打AHQ不是不行。

邢道選了個第一代神瞎Insec的精銳級小丑角色卡。

黑暗封印加上覆用型藥水出門。

一級點W。

在最前沿佈置好盒子,直接推線,保證能夠取得等級方面的領先。

其他位置沒有爆發什麼衝突。

事實上是衝突不起來。

兩個食草型打野,兩個搭配軟輔的發育型AD,只能對刷。

中路的Scout可以憑藉辛德拉的強勢,壓一壓西門夜說,但在等級裝備成長起來之前打不出什麼東西。

“AHQ這個陣容,拿出來的意思很明顯,我就是要和你打後期。”

米勒進行分析:“EDG這一場,如果想要加快節奏,應該要依靠Socut。”

“因為西門夜說為了防GANK帶的是一個淨化,沒有治療術,Scout一套技能灌滿,是有機會打出單殺的。”

“對。”娃娃點頭:“如果說Scout受到一些針對的話,EDG就不太容易打出他們最擅長的風格。”

“其實就是缺少第二個支點。”米勒用了個很形象的描述。

“這樣說,我不能完全贊同。”娃娃話鋒一轉:“你怎麼知道General就站不出來呢?”

“AP小丑,後期幹擾能力確實很強,前中期作用還是小了一點吧。”米勒堅持看法。

作為專業的解說。

看到什麼英雄都不會笑……劃掉。

是看到什麼英雄,都能分析出大概的作用。

AD小丑,適合隱身偷C位。

AP小丑,屬於純粹的團戰攪屎棍。

而攪屎棍這種東西,要隊友能夠提供其他方方面面的效能,才攪的起來。

隊友不行,就好像高位截癱只剩一根棍一樣,再堅挺也發揮不了。

“我的理解和你差不多,但是……”

娃娃先賣了個關子,然後接上:“拿我的理解和General個人能力相比較,我還是相信General的個人能力。”

話音剛落。

觀眾席和各大直播間裡的觀眾都發出了歡快地笑聲。

“那就看看情況嘛!”

米勒沒有反對:“AHQ打野酒桶選擇的是紅BUFF開局,耽誤了大蟲子的上線時間,但沒辦法抓上,大蟲子前期就只能忍著。”

“General進草開Q,隱身過去給了一個背刺,吃準了酒桶不會來。”

被動【背刺】1.2倍暴擊加上Q【欺詐魔術】37點附加傷害,讓小丑一刀打出了雙倍的數值,等於正常狀態的兩刀。

邢道身邊的兵線佔優,還可以放個盒子,繼續追著砍。

Ziv不敢還手,又多捱了兩下。

當即難受了起來。

要知道,AHQ戰隊打野酒桶是從上往下刷,而廠長是F6+紅BUFF雙開,再往上刷。

雙方是映象模式。

廠長能抓上的時候,Ziv剛好處於孤立無援的狀態,沒有任何一個人能支援過來。

如果連狀態都保持不好,就會非常危險。

Ziv只能慫起來,避免被繼續消耗,並吃下僅有的紅藥水,在防禦塔保護範圍內等待。

邢道控制推線速度,讓自家小兵以參差不齊的血量進塔,最大限度影響Ziv補刀。

還一步步走進去,在Ziv背後擺放一個【驚嚇魔盒】。

A一刀。

Q【欺詐魔術】直接往外拉。

又消耗了一波。

壓力拉滿。

AHQ打野酒桶不得不放棄去中下找機會的打算,用最快的速度刷完第一輪野怪,就馬不停蹄地前往上路支援。

但是……

上當了!

EDG非常依賴上單,不假。

問題是,AP小丑不具備足夠的正面作戰能力,就算能殺一兩次大蟲子,照樣屬於‘掛件’型別的存在。

幫起來,意義並沒有那麼大。

邢道這一系列動作,不是要壓低大蟲子的狀態,叫廠長來越塔。

而是吸引酒桶的注意力,傳送到中路……對飛機下手!

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