第三百六十六章 特煩惱來了

什麼鬼上單·我有逼你看嘛·2,213·2026/3/27

一樓,SSG處理的方式很常規。 按部就班地Ban掉了當前版本T0級別的滑板鞋,並在EDG禁用加里奧之後,把風女壓到了板凳席。 這一手,有點奇怪。 Ban/Pick思維說複雜也複雜。 說簡單,也相當簡單。 首先要知道的是強勢英雄。 比如現在必須注意的滑板鞋、霞洛。 次一等的,是皇子加里奧強開體系,小炮璐璐或者女警璐璐速推組合。 接下來,考慮風女、豬妹、傑斯這類高勝率個體。 把這幾項搞清楚。 再根據敵我雙方的英雄池做權衡就可以。 兩Ban結束。 霞洛還在外面。 代表EDG第三Ban不管霞洛,就要從中挑選一個。 那麼。 先在大腦中試著模擬一下。 EDG首先搶霞。 SSG必然要拿洛。 這樣一來,EDG在輔助位置會有非常高的自由度,給霞搭配風女或者璐璐都很舒服。 SSG按住風女,意義比較小。 除非繼續針對輔助。 但如果把第三個Ban位給璐璐……就更不應該了。 眾所周知。 EDG是一支依靠上單Carry的隊伍。 即便在香爐聯盟裡,EDG下路的作用也僅限於對線穩住、中期打龍拆家。 不要求有特別充足的團戰輸出。 JackeyLove接接Q,抗抗塔,就完成了大部分任務,只有在極少數對局中才會成為關鍵。 SSG作為標準的運營強隊,不可能不研究EDG的特性。 更不可能搞錯重點。 出現這一手單Ban輔助沒用,雙Ban輔助不值的行為,必然有著特殊的想法。 只是…… 這個想法能是什麼呢…… 想來想去。 EDG眾人還是搞不明白。 “Ban個慎吧。” 討論了十幾秒,BP教練Maokai作出決定。 既然SSG在下路做了點莫名其妙的文章,那麼,禁用一個支援型的上單總不會有錯。 況且,慎在一定程度上容易抵抗青鋼影。 處理掉慎,屬於一舉兩得。 第一輪最後一Ban,SSG果然把名額給了璐璐,成為第一支和EDG交手時兩Ban輔助的隊伍。 “SSG這個選擇,有些特殊。” 娃娃好奇:“EDG一樓是霞,SSG估計要拿洛,以EDG戰隊的風格,拿到霞洛的話,SSG很可能抵抗不住中期的攻勢。” “咦……” 說到一半。 螢幕右邊忽然出現了奇怪的狀況。 出現的英雄不是大家以為的洛。 而是一個發條,和一個小炮。 “要打團?” 米勒看著這對C位,有些疑惑:“就算要打團,也應該拆一下霞洛吧,EDG又不會搶發條。” “把霞洛放出來,尺帝和CoreJJ在下路的壓力恐怕會很大。” 道理是這樣的道理。 但SSG顯然作出了特殊的決定。 “倒也不能說有錯。” 娃娃換了個角度:“作為相對弱勢的一方,使用一些特殊套路去尋求更高的勝算,其實可以理解。” “C9在小組賽的時候,就嘗試放過滑板鞋。” “一方面是有自己的東西,另一個方面是賭對手用不好。” “那倒也是。”米勒點點頭:“EDG二樓是洛,三樓拿到暗黑元首辛德拉,已經看到發條了,拿辛德拉肯定是沒問題的,大家一起玩球。” “SSG補了個皇子。” “皇子旗子幫小炮提升攻速,拆塔速度非常快,而且和發條的大招還有很好的配合。” 進入第二輪Ban/Pick。 EDG針對輔助位置的卡爾瑪和布隆。 SSG禁用的是酒桶、挖掘機兩個打野。 四樓。 SSG先選。 亮出了……瓦羅蘭之盾! 也就是重做許久,還一直被叫原先名字的寶石騎士。 “SSG拿到寶石,在中期,可能阻擋住EDG的進攻節奏。”娃娃發表觀點。 “是這樣,有洛在,EDG肯定是要打先手,SSG小炮寶石的反手能力極強,EDG節奏如果出現斷檔,恐怕就要陷入被動。”米勒分析。 “還要說一點,大家往往會忽略寶石的對線,認為沒什麼大不了,但寶石對線很兇。”娃娃接著往下說:“只要暈住人,配合打野,很容易打出東西。” “小炮能帶著寶石的眩暈往前跳。” “在六級之前,對霞的威脅性很高。” “看一下EDG最後兩選要怎麼補陣容吧。”米勒目光移到螢幕左下角。 主流打野少了五個。 對廠長來說,影響絕對不小。 上單位置的英雄都在。 但既然EDG下路是霞洛,SSG是小炮寶石,邢道就必須考慮打野側重的問題,不能肆無忌憚的選擇。 可見SSG的BP思維非常高明。 “扎克,廠長拿到了扎克!” 娃娃讀出英雄名字:“General用的是……青鋼影!” “這套陣容開起團來可真的不講道理。” “而且青鋼影線上上沒什麼天敵,無所謂被Counter,還很好打傳統的坦克上單。”米勒帶著期待:“別看CuVee是後選,其實他並沒有很舒服。” “沒錯。”娃娃深以為然:“說一下題外話,EDG和LZ打之前,有很多General和Khan誰更強的討論。” “我放個馬後炮啊。” “面對General的時候,先選英雄很被動,後選也主動不起來。” “這點是其他上單選手都做不到的。” 正如所說。 面對青鋼影。 SSG給上路CuVee拿什麼,真的不好決定。 討論許久,才終於將陣容確定了下來。 “納爾!” 米勒讀出英雄:“納爾其實可以,對線能拉扯,打團能先手,反開也絕對不差,按百分制能打個85-90分。” 解說在臺上滔滔不絕地分析。 選手席後方。 兩邊的教練也在反覆叮囑隊員一些關鍵的注意事項。 職業選手也會各種突發情況陷入迷茫。 到那種時候,事先進行的灌輸就有機率起到效果。 臨陣磨槍不快也光,說的就是這個道理。 交換英雄。 調整符文天賦。 一切就緒之後,進入讀取階段。 藍色方:EDG 紅色方:SSG 上單:青鋼影vs納爾 打野:扎克vs皇子 中單:辛德拉vs發條 AD:霞vs小炮 輔助:洛vs寶石 “EDG——” “加油!” “EDG——” “加油!” “EDG——” “加油!” 伴隨著現場一浪高過一浪的歡呼聲,大螢幕上的畫面切換為召喚師峽谷俯瞰。 十名英雄分成兩邊,進入泉水之中。 購買初始裝備。 等待光柵消失,走出高地。 比賽正式開始!

一樓,SSG處理的方式很常規。

按部就班地Ban掉了當前版本T0級別的滑板鞋,並在EDG禁用加里奧之後,把風女壓到了板凳席。

這一手,有點奇怪。

Ban/Pick思維說複雜也複雜。

說簡單,也相當簡單。

首先要知道的是強勢英雄。

比如現在必須注意的滑板鞋、霞洛。

次一等的,是皇子加里奧強開體系,小炮璐璐或者女警璐璐速推組合。

接下來,考慮風女、豬妹、傑斯這類高勝率個體。

把這幾項搞清楚。

再根據敵我雙方的英雄池做權衡就可以。

兩Ban結束。

霞洛還在外面。

代表EDG第三Ban不管霞洛,就要從中挑選一個。

那麼。

先在大腦中試著模擬一下。

EDG首先搶霞。

SSG必然要拿洛。

這樣一來,EDG在輔助位置會有非常高的自由度,給霞搭配風女或者璐璐都很舒服。

SSG按住風女,意義比較小。

除非繼續針對輔助。

但如果把第三個Ban位給璐璐……就更不應該了。

眾所周知。

EDG是一支依靠上單Carry的隊伍。

即便在香爐聯盟裡,EDG下路的作用也僅限於對線穩住、中期打龍拆家。

不要求有特別充足的團戰輸出。

JackeyLove接接Q,抗抗塔,就完成了大部分任務,只有在極少數對局中才會成為關鍵。

SSG作為標準的運營強隊,不可能不研究EDG的特性。

更不可能搞錯重點。

出現這一手單Ban輔助沒用,雙Ban輔助不值的行為,必然有著特殊的想法。

只是……

這個想法能是什麼呢……

想來想去。

EDG眾人還是搞不明白。

“Ban個慎吧。”

討論了十幾秒,BP教練Maokai作出決定。

既然SSG在下路做了點莫名其妙的文章,那麼,禁用一個支援型的上單總不會有錯。

況且,慎在一定程度上容易抵抗青鋼影。

處理掉慎,屬於一舉兩得。

第一輪最後一Ban,SSG果然把名額給了璐璐,成為第一支和EDG交手時兩Ban輔助的隊伍。

“SSG這個選擇,有些特殊。”

娃娃好奇:“EDG一樓是霞,SSG估計要拿洛,以EDG戰隊的風格,拿到霞洛的話,SSG很可能抵抗不住中期的攻勢。”

“咦……”

說到一半。

螢幕右邊忽然出現了奇怪的狀況。

出現的英雄不是大家以為的洛。

而是一個發條,和一個小炮。

“要打團?”

米勒看著這對C位,有些疑惑:“就算要打團,也應該拆一下霞洛吧,EDG又不會搶發條。”

“把霞洛放出來,尺帝和CoreJJ在下路的壓力恐怕會很大。”

道理是這樣的道理。

但SSG顯然作出了特殊的決定。

“倒也不能說有錯。”

娃娃換了個角度:“作為相對弱勢的一方,使用一些特殊套路去尋求更高的勝算,其實可以理解。”

“C9在小組賽的時候,就嘗試放過滑板鞋。”

“一方面是有自己的東西,另一個方面是賭對手用不好。”

“那倒也是。”米勒點點頭:“EDG二樓是洛,三樓拿到暗黑元首辛德拉,已經看到發條了,拿辛德拉肯定是沒問題的,大家一起玩球。”

“SSG補了個皇子。”

“皇子旗子幫小炮提升攻速,拆塔速度非常快,而且和發條的大招還有很好的配合。”

進入第二輪Ban/Pick。

EDG針對輔助位置的卡爾瑪和布隆。

SSG禁用的是酒桶、挖掘機兩個打野。

四樓。

SSG先選。

亮出了……瓦羅蘭之盾!

也就是重做許久,還一直被叫原先名字的寶石騎士。

“SSG拿到寶石,在中期,可能阻擋住EDG的進攻節奏。”娃娃發表觀點。

“是這樣,有洛在,EDG肯定是要打先手,SSG小炮寶石的反手能力極強,EDG節奏如果出現斷檔,恐怕就要陷入被動。”米勒分析。

“還要說一點,大家往往會忽略寶石的對線,認為沒什麼大不了,但寶石對線很兇。”娃娃接著往下說:“只要暈住人,配合打野,很容易打出東西。”

“小炮能帶著寶石的眩暈往前跳。”

“在六級之前,對霞的威脅性很高。”

“看一下EDG最後兩選要怎麼補陣容吧。”米勒目光移到螢幕左下角。

主流打野少了五個。

對廠長來說,影響絕對不小。

上單位置的英雄都在。

但既然EDG下路是霞洛,SSG是小炮寶石,邢道就必須考慮打野側重的問題,不能肆無忌憚的選擇。

可見SSG的BP思維非常高明。

“扎克,廠長拿到了扎克!”

娃娃讀出英雄名字:“General用的是……青鋼影!”

“這套陣容開起團來可真的不講道理。”

“而且青鋼影線上上沒什麼天敵,無所謂被Counter,還很好打傳統的坦克上單。”米勒帶著期待:“別看CuVee是後選,其實他並沒有很舒服。”

“沒錯。”娃娃深以為然:“說一下題外話,EDG和LZ打之前,有很多General和Khan誰更強的討論。”

“我放個馬後炮啊。”

“面對General的時候,先選英雄很被動,後選也主動不起來。”

“這點是其他上單選手都做不到的。”

正如所說。

面對青鋼影。

SSG給上路CuVee拿什麼,真的不好決定。

討論許久,才終於將陣容確定了下來。

“納爾!”

米勒讀出英雄:“納爾其實可以,對線能拉扯,打團能先手,反開也絕對不差,按百分制能打個85-90分。”

解說在臺上滔滔不絕地分析。

選手席後方。

兩邊的教練也在反覆叮囑隊員一些關鍵的注意事項。

職業選手也會各種突發情況陷入迷茫。

到那種時候,事先進行的灌輸就有機率起到效果。

臨陣磨槍不快也光,說的就是這個道理。

交換英雄。

調整符文天賦。

一切就緒之後,進入讀取階段。

藍色方:EDG

紅色方:SSG

上單:青鋼影vs納爾

打野:扎克vs皇子

中單:辛德拉vs發條

AD:霞vs小炮

輔助:洛vs寶石

“EDG——”

“加油!”

“EDG——”

“加油!”

“EDG——”

“加油!”

伴隨著現場一浪高過一浪的歡呼聲,大螢幕上的畫面切換為召喚師峽谷俯瞰。

十名英雄分成兩邊,進入泉水之中。

購買初始裝備。

等待光柵消失,走出高地。

比賽正式開始!

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