第三百八十一章 要不要亮一手底牌?

什麼鬼上單·我有逼你看嘛·2,162·2026/3/27

面對這樣的處境,SSG所有成員面面相覷,腦海中不由自主地冒出了兩個字。 ——完了! 還是那句話。 正面,只要注意不被扎克抱著後排英雄坐個雲霄飛車,就一直可以接戰。 但是在側面,納爾無論如何都沒辦法擋得住劍姬的推進。 小型納爾還能做一做拉扯。 變成巨型納爾,就毫無還手之力。 哪怕在劍姬抗塔的時候,用無法憑反應速度應對,只能靠預判格擋R技能【吶啊!】拍到打一整套,也沒有太大的意義。 因為邢道進賬三個人頭,加上大龍分的300金幣,以及分推時候的兵線收益,已經將第三個大件‘貪慾九頭蛇’合成了出來。 戰鬥力拉滿。 容錯拉滿。 續航拉滿。 相對而言,只有黑切大冰錘兩件套的納爾,既不能抗也不能打,形態一變就很有可能被殺。 “CuVee是真的不想變大。” 娃娃這點東西還是能看的出來:“但他完全沒辦法,一個14級的納爾,怒氣加的太快了。” “General還故意頂上去,逼CuVee點。” “怒氣滿了,納爾怒氣滿了!”米勒連聲:“General用【破空斬】滑上去,被納爾大招拍了一下,沒格擋出來,又吃了個W【痛毆】。” “不過沒關係,Q的是小兵,並沒有吸引到防禦塔的仇恨。” “納爾只有這一輪控制,馬上就守不住了。” 劍姬Q技能【破空斬】的結算順序,是殘血小兵(可補)大於無破綻英雄單位。 而且當前版本的單體技能並不能觸發提亞馬特(九頭蛇)的AOE特效。 邢道衝塔Q兵。 騙出納爾的大招。 排除掉了最後一點點風險。 等待控制效果結束。 邢道無視轉身逃開的納爾,先把面前的紅色方小兵清完,再帶著強化過的遠端、近戰兵和炮車一起推進! 這個時候。 EDG中路也憑藉前期積累的優勢和女警650碼攻擊距離,拆掉了中路二塔。 進而壓向高地。 這一幕。 莫名給觀眾帶來了一種熟悉的感覺。 同樣的位置。 同樣的時間。 同樣是分推無解的英雄站在高地前。 陰影裡同樣藏著個能用烏鴉坐飛機的扎克。 SSG想分人防守下路,都必須要繞半圈。 明明站在高地內,卻好像是做不了那麼一絲絲防備。 “有一條土龍在,Genera拆塔速度特別快,納爾變小之後能偷點幾下,但General根本就不在乎。” “只管硬拆。” “高地塔有了!” “格擋三環,【破空斬】滑走,等一等再回頭拆水晶,沒問題!” 伴隨著解說的聲音。 SSG被攻破了一道重要的防線。 如同大鯊魚奧尼爾趴在地面,馬上就要被進入三秒區。 縱然SSG在吃過悶虧之後提高了警惕,走位非常謹慎,沒有給廠長偷襲機會。 但廠長的威脅依舊無所不在。 為EDG推進創造了極其舒服的條件。 安掌門絕境之中,想要強開一波。 但SSG除了納爾都沒閃現,先手和跟進能力都弱化了很多。 Scout手上的莫甘娜還捏著個厚到不講道理的魔免護盾。 以至於安掌門的嘗試不單沒有成功,反而被禁錮留住,白白送出了一條性命。 少了酒桶這個前排。 SSG失去了做抵抗的能力。 兩路高地先後告破。 經濟差來到9K。 基本可以說是進入了垃圾時間。 EDG分散收割資源,拿到第二條土龍,再憑藉裝備層面的絕對壓制在野區開團。 打出零換二的團戰。 拿第二條大龍。 用最穩妥的鈍刀割肉方式,一點點終結了對局。 將總比分打到2-1。 拿到賽點。 “恭喜EDG!” “EDG這一場的處理真的是太帥了。” “Scout掏出中單莫甘娜,憑藉機制剋死了馬爾扎哈和酒桶這對中野組合。” “廠長的扎克在優勢局裡面,突出一個防不勝防,沒有閃現的英雄被砸到就是必死。” “更關鍵的是General的劍姬。” “CuVee完全擋不住,安掌門無限去上路幫忙,也只能保CuVee在塔下發育。” 娃娃、米勒一人一句進行總結。 想了想。 娃娃又提起來:“之前我們總說SSG教大家做視野,萬萬沒想到的是,第一、三場,變成了EDG教SSG。” “頂級強隊肯定是全方面的強。”米勒評價:“像EDG這個級別的隊伍,即便是短板,也相當於很多隊伍的強勢方面。” 說話間。 精彩回放展示完畢。 切換到結算介面。 EDG的經濟曲線持續上漲,中後期有兩段爆炸提升。 分別是一換三和零換二加上拿到大龍的團戰。 MVP毫無懸念地頒給了一路通關,還用雙眼套路傳送到野區,繞後擊殺三人的上單劍姬。 “下一場EDG一定要加油。” 娃娃發表觀點:“雖然我對EDG信心很足,但最好不要被拖到決勝局。” 從紙面實力和今天的表現來看。 EDG顯然勝過SSG一籌。 但如果打到決勝局。 紙面實力就是一種非常無所謂的東西。 畢竟到了這個層級,任何選手都有爆發小宇宙的可能。 而心態稍有波動帶來的一個微不足道的小失誤,說不準就會將整場比賽葬送。 “看一下SSG怎麼出招,EDG如何應對,以及做出什麼樣的調整吧。” 米勒總結:“第一場,SSG放霞洛,拿出一套純粹的團戰陣容,沒有拼過EDG的分推體系。” “第二場,馬爾扎哈和酒桶打了EDG一個出其不意。” “第三場,EDG用莫甘娜成功破招,General也把練了大半個賽季的劍姬掏了出來。” “我覺得接下來,EDG可以主動變陣。” “沒有必要等SSG把東西亮出來再研究怎麼解決。” “沒錯。”娃娃點頭:“讓我們休息一下,稍後回來收看雙方的第四場對決。” EDG後臺休息室。 阿布聽到了最後幾句總結。 想了想。 覺得有幾分道理。 解說的大部分建議對職業隊伍來說,其實是個有味無色的氣。 偶爾會有一點營養。 比如現在。 EDG準備許久的戰術儲備,雖然只有第一次能起到最好的效果,但暴露出來也可以吃到Ban位,或者讓對手絞盡腦汁去做應對。 要不要把這張底牌打出去,殺SSG一個出其不意呢……

面對這樣的處境,SSG所有成員面面相覷,腦海中不由自主地冒出了兩個字。

——完了!

還是那句話。

正面,只要注意不被扎克抱著後排英雄坐個雲霄飛車,就一直可以接戰。

但是在側面,納爾無論如何都沒辦法擋得住劍姬的推進。

小型納爾還能做一做拉扯。

變成巨型納爾,就毫無還手之力。

哪怕在劍姬抗塔的時候,用無法憑反應速度應對,只能靠預判格擋R技能【吶啊!】拍到打一整套,也沒有太大的意義。

因為邢道進賬三個人頭,加上大龍分的300金幣,以及分推時候的兵線收益,已經將第三個大件‘貪慾九頭蛇’合成了出來。

戰鬥力拉滿。

容錯拉滿。

續航拉滿。

相對而言,只有黑切大冰錘兩件套的納爾,既不能抗也不能打,形態一變就很有可能被殺。

“CuVee是真的不想變大。”

娃娃這點東西還是能看的出來:“但他完全沒辦法,一個14級的納爾,怒氣加的太快了。”

“General還故意頂上去,逼CuVee點。”

“怒氣滿了,納爾怒氣滿了!”米勒連聲:“General用【破空斬】滑上去,被納爾大招拍了一下,沒格擋出來,又吃了個W【痛毆】。”

“不過沒關係,Q的是小兵,並沒有吸引到防禦塔的仇恨。”

“納爾只有這一輪控制,馬上就守不住了。”

劍姬Q技能【破空斬】的結算順序,是殘血小兵(可補)大於無破綻英雄單位。

而且當前版本的單體技能並不能觸發提亞馬特(九頭蛇)的AOE特效。

邢道衝塔Q兵。

騙出納爾的大招。

排除掉了最後一點點風險。

等待控制效果結束。

邢道無視轉身逃開的納爾,先把面前的紅色方小兵清完,再帶著強化過的遠端、近戰兵和炮車一起推進!

這個時候。

EDG中路也憑藉前期積累的優勢和女警650碼攻擊距離,拆掉了中路二塔。

進而壓向高地。

這一幕。

莫名給觀眾帶來了一種熟悉的感覺。

同樣的位置。

同樣的時間。

同樣是分推無解的英雄站在高地前。

陰影裡同樣藏著個能用烏鴉坐飛機的扎克。

SSG想分人防守下路,都必須要繞半圈。

明明站在高地內,卻好像是做不了那麼一絲絲防備。

“有一條土龍在,Genera拆塔速度特別快,納爾變小之後能偷點幾下,但General根本就不在乎。”

“只管硬拆。”

“高地塔有了!”

“格擋三環,【破空斬】滑走,等一等再回頭拆水晶,沒問題!”

伴隨著解說的聲音。

SSG被攻破了一道重要的防線。

如同大鯊魚奧尼爾趴在地面,馬上就要被進入三秒區。

縱然SSG在吃過悶虧之後提高了警惕,走位非常謹慎,沒有給廠長偷襲機會。

但廠長的威脅依舊無所不在。

為EDG推進創造了極其舒服的條件。

安掌門絕境之中,想要強開一波。

但SSG除了納爾都沒閃現,先手和跟進能力都弱化了很多。

Scout手上的莫甘娜還捏著個厚到不講道理的魔免護盾。

以至於安掌門的嘗試不單沒有成功,反而被禁錮留住,白白送出了一條性命。

少了酒桶這個前排。

SSG失去了做抵抗的能力。

兩路高地先後告破。

經濟差來到9K。

基本可以說是進入了垃圾時間。

EDG分散收割資源,拿到第二條土龍,再憑藉裝備層面的絕對壓制在野區開團。

打出零換二的團戰。

拿第二條大龍。

用最穩妥的鈍刀割肉方式,一點點終結了對局。

將總比分打到2-1。

拿到賽點。

“恭喜EDG!”

“EDG這一場的處理真的是太帥了。”

“Scout掏出中單莫甘娜,憑藉機制剋死了馬爾扎哈和酒桶這對中野組合。”

“廠長的扎克在優勢局裡面,突出一個防不勝防,沒有閃現的英雄被砸到就是必死。”

“更關鍵的是General的劍姬。”

“CuVee完全擋不住,安掌門無限去上路幫忙,也只能保CuVee在塔下發育。”

娃娃、米勒一人一句進行總結。

想了想。

娃娃又提起來:“之前我們總說SSG教大家做視野,萬萬沒想到的是,第一、三場,變成了EDG教SSG。”

“頂級強隊肯定是全方面的強。”米勒評價:“像EDG這個級別的隊伍,即便是短板,也相當於很多隊伍的強勢方面。”

說話間。

精彩回放展示完畢。

切換到結算介面。

EDG的經濟曲線持續上漲,中後期有兩段爆炸提升。

分別是一換三和零換二加上拿到大龍的團戰。

MVP毫無懸念地頒給了一路通關,還用雙眼套路傳送到野區,繞後擊殺三人的上單劍姬。

“下一場EDG一定要加油。”

娃娃發表觀點:“雖然我對EDG信心很足,但最好不要被拖到決勝局。”

從紙面實力和今天的表現來看。

EDG顯然勝過SSG一籌。

但如果打到決勝局。

紙面實力就是一種非常無所謂的東西。

畢竟到了這個層級,任何選手都有爆發小宇宙的可能。

而心態稍有波動帶來的一個微不足道的小失誤,說不準就會將整場比賽葬送。

“看一下SSG怎麼出招,EDG如何應對,以及做出什麼樣的調整吧。”

米勒總結:“第一場,SSG放霞洛,拿出一套純粹的團戰陣容,沒有拼過EDG的分推體系。”

“第二場,馬爾扎哈和酒桶打了EDG一個出其不意。”

“第三場,EDG用莫甘娜成功破招,General也把練了大半個賽季的劍姬掏了出來。”

“我覺得接下來,EDG可以主動變陣。”

“沒有必要等SSG把東西亮出來再研究怎麼解決。”

“沒錯。”娃娃點頭:“讓我們休息一下,稍後回來收看雙方的第四場對決。”

EDG後臺休息室。

阿布聽到了最後幾句總結。

想了想。

覺得有幾分道理。

解說的大部分建議對職業隊伍來說,其實是個有味無色的氣。

偶爾會有一點營養。

比如現在。

EDG準備許久的戰術儲備,雖然只有第一次能起到最好的效果,但暴露出來也可以吃到Ban位,或者讓對手絞盡腦汁去做應對。

要不要把這張底牌打出去,殺SSG一個出其不意呢……

若內容有誤,請點底部工具列 🚩 回報
上一章
0%
下一章
首頁