第四百零六章 任你千般防備,我自簡單一懟!

什麼鬼上單·我有逼你看嘛·2,146·2026/3/27

“General一級沒有學技能,在塔下等兵線……先A一下近戰兵,再升W輔助補刀。” “漏了一個刀,不過沒什麼辦法。” “那個小兵的血量確實補不到。” 米勒看著畫面上的情況:“Marin走到三角草做一個眼,打的非常謹慎,面對不太可能二級抓人的扎克也要力保萬無一失。” 飾品眼範圍內沒有看到英雄。 Marin走回上路。 開Q【縱火盛宴】再推一波。 只管清兵。 沒有刻意走上去燒小魚人。 畢竟小魚人身上帶著三口腐敗藥水,每次回城都能免費補滿。 前期蘭博還不具備擊殺能力。 強行去消耗,沒有任何意義,只是徒增風險。 邢道見到這樣的情況,當即取消掉了第一種設想,重新設定殺招。 這是角色卡最大的效果。 到了現在,屬性加成帶來的提升已經不是那麼明顯。 因為滿值就是100,超過100的屬性只是增加個別超高難度操作的成功率。 而絕大多數英雄沒有這種操作。 關鍵在於對各種複雜情況的認知和理解。 就好像打籃球的時候。 姿勢稍加訓練就能模仿個八九不離十。 但如何避免三秒違例,如何進行小幅度的身體對抗,面對不同級別的對手要怎樣選擇護具,打三人制比賽的時候被包夾要用什麼方式應對等方面……就必須要透過大量的場次積累才能得心應手。 第二波兵線被蘭博先一步清光。 邢道沒有像之前那樣縮塔。 而是拉著小兵,側向走位,做出一副要控線的舉動。 Marin雙目一凝。 原本放在Ctrl+W鍵上,準備學習護盾的手指,向側面一偏。 把E技能【電子魚叉】點了出來。 唰—— 伴隨著空氣被撕裂的聲音。 一枚錐形電光從蘭博機甲上飈射而出,恰好命中小魚人身軀,造成傷害和減速的同時,還掛上了‘冥火之觸’天賦的灼燒。 “General要控線,但Marin明顯不想讓General控線。” 澤元理解能力足夠:“SKT在下半部分野區做的視野,還沒有看到廠長,可以認知到廠長這個時候大機率在上半區。” “如果General把兵線控住,Marin就有很高的機率被針對。” “所以Marin學了個E。”米勒接話:“小魚的被動是減免普攻傷害,抗兵基本不掉血,但扛不住蘭博的魔法傷害……兵線還是被Marin送進去了。” “可惜。”澤元搖搖頭:“這樣一來,廠長就沒機會抓了。” 儘管廠長走的是F5+紅+石甲蟲極限速3的路線。 此時已經點出了全部的小技能。 但第一時間沒有GANK機會。 顯然不可能用一個本身就對抗不過皇子的扎克,在上路附近等二三十秒。 從上帝視角可以看到。 Marin憑藉豐富的經驗,成功化解了EDG的第一波針對。 “你先穩一穩,等一會我再來抓。” 廠長往下半區移動的時候,和邢道交流。 想了想。 廠長又補充了一句:“六級再殺他,你用QR必中咬住,一抓一個死。” “六級?太晚了吧。”邢道有點納悶。 “不晚,六級殺一次,然後有技能就能……你要單殺?!”廠長說到一半,忽然發現小地圖裡面,小魚人和蘭博的頭像重合到了一起。 發出了一道驚異的聲音。 “必須啊!” 邢道手上操作不停。 還有餘力和隊友閒聊。 剛剛用側向走位拉扯第二波兵線的行為。 不是真的想要控線。 而是逼Marin學E,讓第三波的近戰兵也吃到防禦塔傷害,在短時間內形成等級壓制。 邢道卡在即將升級的時候,用AW連招擊殺近戰兵。 敲擊Q鍵。 【淘氣打擊】對著還沒來得及撤退的蘭博衝了過去! 這個時候,Marin沒有特別在意。 因為帶著紅水晶的蘭博,總血量接近八百,吃小魚一個Q不過損失了六十多點,可以說是不疼不癢。 身邊還有遠端兵和炮車。 果斷用【電子魚叉】進行還擊。 兩發魚叉,配合小兵雖然被減免但也不能完全忽略的攻擊,打掉了小魚人三分之一生命值。 再開個Q【縱火盛宴】! 蘭博溫度數值達到100,進入過熱狀態,機甲泛起灼目的紅光,普通攻擊附帶高額魔法傷害。 過程中被【海石三叉戟】插了一下,也無關緊要。 “上路打起來了!” “Marin狀態有明顯的領先,不過General還沒用引燃……蘭博過熱會沉默自己,這一波輸贏還不好說!” “哎?” “Marin沒升到3級,沒升到3級!” 米勒捕捉到這一幕,發出了興奮地叫聲。 事實上。 如果蘭博這個Q一直對著小兵烤,一定能升級。 但邢道在操作的時候,走到了蘭博背後,和小兵拉開了足夠遠的距離,讓蘭博無法兼顧清兵和對拼兩個方面。 縱使血量落後接近兩百,也是穩操勝券。 普攻一下。 附帶不滅之握的傷害和回血。 在蘭博還擊即將臨身之際,按下E鍵。 “踩在浪尖上!” 小魚人發出一聲歡快的呼聲,以三叉戟為支點越向半空。 停留到極限時間,向前方跳躍。 這樣處理,可以讓E技能【古靈/精怪】的範圍最大化。 即便Marin交出閃現,依舊被邊緣壓到,吃到了持續時間兩秒的40%減速。 “能殺,能殺,傷害夠了!” “掛引燃,再A一下,A兩下,又觸發一次不滅。” “Q【淘氣打擊】好了,再來一個QA!” “帶走了!” “Marin千防萬防,沒有防住被General單殺啊!” 澤元沒想到能出現這樣一幕。 解說完戰況。 抬手擦了擦額頭上的汗珠。 必須承認。 Marin開局階段的處理非常出色。 在普通玩家的眼裡或許平平無奇,但對正在觀戰的職業選手,以及王者分段的路人王來說,用美如畫來形容絕不過分。 可惜。 這一切的一切,都沒起到作用。 邢道突出一個任伱千般防備,我自簡單一懟。 建立等級差。 規避蘭博的一次普攻。 並精準計算W【海石三叉戟】、不滅之握、引燃在持續戰鬥中的作用。 用所有人都沒有預料到的打法,完成了一波從劣勢轉為優勢,傷害分毫不差的擊殺!

“General一級沒有學技能,在塔下等兵線……先A一下近戰兵,再升W輔助補刀。”

“漏了一個刀,不過沒什麼辦法。”

“那個小兵的血量確實補不到。”

米勒看著畫面上的情況:“Marin走到三角草做一個眼,打的非常謹慎,面對不太可能二級抓人的扎克也要力保萬無一失。”

飾品眼範圍內沒有看到英雄。

Marin走回上路。

開Q【縱火盛宴】再推一波。

只管清兵。

沒有刻意走上去燒小魚人。

畢竟小魚人身上帶著三口腐敗藥水,每次回城都能免費補滿。

前期蘭博還不具備擊殺能力。

強行去消耗,沒有任何意義,只是徒增風險。

邢道見到這樣的情況,當即取消掉了第一種設想,重新設定殺招。

這是角色卡最大的效果。

到了現在,屬性加成帶來的提升已經不是那麼明顯。

因為滿值就是100,超過100的屬性只是增加個別超高難度操作的成功率。

而絕大多數英雄沒有這種操作。

關鍵在於對各種複雜情況的認知和理解。

就好像打籃球的時候。

姿勢稍加訓練就能模仿個八九不離十。

但如何避免三秒違例,如何進行小幅度的身體對抗,面對不同級別的對手要怎樣選擇護具,打三人制比賽的時候被包夾要用什麼方式應對等方面……就必須要透過大量的場次積累才能得心應手。

第二波兵線被蘭博先一步清光。

邢道沒有像之前那樣縮塔。

而是拉著小兵,側向走位,做出一副要控線的舉動。

Marin雙目一凝。

原本放在Ctrl+W鍵上,準備學習護盾的手指,向側面一偏。

把E技能【電子魚叉】點了出來。

唰——

伴隨著空氣被撕裂的聲音。

一枚錐形電光從蘭博機甲上飈射而出,恰好命中小魚人身軀,造成傷害和減速的同時,還掛上了‘冥火之觸’天賦的灼燒。

“General要控線,但Marin明顯不想讓General控線。”

澤元理解能力足夠:“SKT在下半部分野區做的視野,還沒有看到廠長,可以認知到廠長這個時候大機率在上半區。”

“如果General把兵線控住,Marin就有很高的機率被針對。”

“所以Marin學了個E。”米勒接話:“小魚的被動是減免普攻傷害,抗兵基本不掉血,但扛不住蘭博的魔法傷害……兵線還是被Marin送進去了。”

“可惜。”澤元搖搖頭:“這樣一來,廠長就沒機會抓了。”

儘管廠長走的是F5+紅+石甲蟲極限速3的路線。

此時已經點出了全部的小技能。

但第一時間沒有GANK機會。

顯然不可能用一個本身就對抗不過皇子的扎克,在上路附近等二三十秒。

從上帝視角可以看到。

Marin憑藉豐富的經驗,成功化解了EDG的第一波針對。

“你先穩一穩,等一會我再來抓。”

廠長往下半區移動的時候,和邢道交流。

想了想。

廠長又補充了一句:“六級再殺他,你用QR必中咬住,一抓一個死。”

“六級?太晚了吧。”邢道有點納悶。

“不晚,六級殺一次,然後有技能就能……你要單殺?!”廠長說到一半,忽然發現小地圖裡面,小魚人和蘭博的頭像重合到了一起。

發出了一道驚異的聲音。

“必須啊!”

邢道手上操作不停。

還有餘力和隊友閒聊。

剛剛用側向走位拉扯第二波兵線的行為。

不是真的想要控線。

而是逼Marin學E,讓第三波的近戰兵也吃到防禦塔傷害,在短時間內形成等級壓制。

邢道卡在即將升級的時候,用AW連招擊殺近戰兵。

敲擊Q鍵。

【淘氣打擊】對著還沒來得及撤退的蘭博衝了過去!

這個時候,Marin沒有特別在意。

因為帶著紅水晶的蘭博,總血量接近八百,吃小魚一個Q不過損失了六十多點,可以說是不疼不癢。

身邊還有遠端兵和炮車。

果斷用【電子魚叉】進行還擊。

兩發魚叉,配合小兵雖然被減免但也不能完全忽略的攻擊,打掉了小魚人三分之一生命值。

再開個Q【縱火盛宴】!

蘭博溫度數值達到100,進入過熱狀態,機甲泛起灼目的紅光,普通攻擊附帶高額魔法傷害。

過程中被【海石三叉戟】插了一下,也無關緊要。

“上路打起來了!”

“Marin狀態有明顯的領先,不過General還沒用引燃……蘭博過熱會沉默自己,這一波輸贏還不好說!”

“哎?”

“Marin沒升到3級,沒升到3級!”

米勒捕捉到這一幕,發出了興奮地叫聲。

事實上。

如果蘭博這個Q一直對著小兵烤,一定能升級。

但邢道在操作的時候,走到了蘭博背後,和小兵拉開了足夠遠的距離,讓蘭博無法兼顧清兵和對拼兩個方面。

縱使血量落後接近兩百,也是穩操勝券。

普攻一下。

附帶不滅之握的傷害和回血。

在蘭博還擊即將臨身之際,按下E鍵。

“踩在浪尖上!”

小魚人發出一聲歡快的呼聲,以三叉戟為支點越向半空。

停留到極限時間,向前方跳躍。

這樣處理,可以讓E技能【古靈/精怪】的範圍最大化。

即便Marin交出閃現,依舊被邊緣壓到,吃到了持續時間兩秒的40%減速。

“能殺,能殺,傷害夠了!”

“掛引燃,再A一下,A兩下,又觸發一次不滅。”

“Q【淘氣打擊】好了,再來一個QA!”

“帶走了!”

“Marin千防萬防,沒有防住被General單殺啊!”

澤元沒想到能出現這樣一幕。

解說完戰況。

抬手擦了擦額頭上的汗珠。

必須承認。

Marin開局階段的處理非常出色。

在普通玩家的眼裡或許平平無奇,但對正在觀戰的職業選手,以及王者分段的路人王來說,用美如畫來形容絕不過分。

可惜。

這一切的一切,都沒起到作用。

邢道突出一個任伱千般防備,我自簡單一懟。

建立等級差。

規避蘭博的一次普攻。

並精準計算W【海石三叉戟】、不滅之握、引燃在持續戰鬥中的作用。

用所有人都沒有預料到的打法,完成了一波從劣勢轉為優勢,傷害分毫不差的擊殺!

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