第五十五章 理解層面的絕對壓制

什麼鬼上單·我有逼你看嘛·2,087·2026/3/27

“發生了什麼?剛才那是什麼操作?!” SSG訓練室內。 上單選手CuVee難以置信地看著面前的黑白螢幕。 一次死亡,不算什麼。 但作為職業選手,碰上了一次難以理解的死亡,就是大事了。 “普攻和閃現。” 安掌門作為旁觀者,思維清晰很多,從結果反推出了過程:“劍姬唯一能用的手段就是普攻,這個沒有疑問。” “然後,他還交了閃現。” “應該是用閃現調整普通攻擊的判定位置,打到破綻了。” “竟然還有這樣的技巧……”CuVee喃喃自語。 “所以說,不要小看任何人。”安掌門開解隊友:“也不用在意,一場Rank而已,這樣的虧不在比賽裡面吃,其實就是賺了。” “前輩說的對。”CuVee心態平復了很多。 碰到新的技巧、套路,往往要交學費。 區別只是這筆‘學費’昂貴與否。 和在關鍵的比賽中被陰到相比,區區一場Rank,根本就不值一提。 甚至還需要慶幸。 不過。 被單吃一次,上路就陷入了絕對劣勢。 近戰英雄,所謂的優劣,差的其實只是一次普攻。 對局初期,多A一次能打贏,叫相對劣勢,多A一次還打不贏,叫絕對劣勢。 至於多A兩次打不贏的那種…… 說明屬性太低,不適合走上路。 劍姬和諾手對抗,原本是前者慢慢找破綻消耗,後者找機會打滿一整套。 但邢道拿完一血,多帶了把多蘭劍之後,CuVee拼不過了。 耗不過。 拼不過。 就只能抗壓。 廠長用奧拉夫,原本想刷一刷,但看見邢道這麼兇猛,Rank局又比較隨意,乾脆來了手經典的二級抓下。 老鼠也很懂,當面隱身騙招,故意吃錘石鉤子,把團開了起來。 邊戰便退,一點點往回拉。 廠長抓住這個特別好的機會,從河道走出,先打飛機,再收錘石,拿到了一波雙殺。 藍色方3-0開局。 優勢非常大。 安掌門見狀,不得不放棄了去上支援隊友的想法。 畢竟在王者大師分段,諾手能發揮出來的作用非常有限。 CuVee還沒有TP在身,發育起來,也很容易被劍姬牽扯到跟不了團。 不如去中幫麗桑卓,再一起對下路動手。 找了幾次機會。 先打召喚師技能,升到6級,點出大招之後輕鬆擊殺維克託,人頭給到了麗桑卓。 剛剛追回一分。 上路又爆發了噩耗。 相對於之前的無可奈何。 這一次,安掌門對CuVee帶上了幾分不滿。 這個神一陣鬼一陣的傢伙,不是又犯病了吧…… “CuVee在想什麼,疾跑閃現衝上來硬送?” 邢道也有點納悶:“難道他是想偽裝成一個傻B,把我智商拉低,再用豐富的經驗擊敗我?” 十幾秒前。 諾手補了一個近戰兵,升到6級。 趁著劍姬W處於CD的期間,開啟幽靈疾步莽過來,還交閃拉人,強行開戰。 把邢道搞的一頭霧水。 只能掛R技能【無雙挑戰】反打。 拼到最後,邢道閃現A掉最後一個破綻,觸發回血陣,憑藉滿額的恢復效果,硬扛住了諾手五層流血斬殺。 輕鬆拿到人頭。 “他可能覺得你閃現沒好。”廠長被逗的不輕。 選擇不滅之握,其他位置天賦基本固定,就算修改一點,實際效果也基本可以忽略。 只有一項關鍵的區別。 那就是第四排的‘耐久’和‘洞悉’。 耐久的效果是加50%生命回覆,並在血量低於20%的時候,把這個加成提升到200%。 洞悉是減少15%的召喚師技能冷卻時間。 諾手、劍姬這樣有高額回覆能力的英雄,基本都會選‘耐久’來強化對線。 但邢道和絕大多數人不一樣。 相對於持久能力,更喜歡風馳電掣的速度。 很顯然,CuVee吃了個慣性思維的虧。 連送兩次。 上路就有點頂不住了。 不。 不是有點。 重新碰面,點選英雄,從左上方狀態列裡看見邢道更新出來的裝備,CuVee二話不說,直接往自家塔下縮。 當前版本,面對物理型英雄,絕大部分路人王和職業選手喜歡先出鞋子。 身上一把多蘭,一把長劍,然後就投資1100金幣買個俗稱布甲鞋的忍者足具來對抗。 不能說有錯。 忍者足具提供二級移動速度,30點護甲,還有從10%加強到12%的普攻傷害減免,價效比爆炸的高。 出了這個,單對單隻要不想死,就基本不會出問題。 ——對面傷害根本就不夠。 然而,邢道的理解不處於這個版本。 玩家水準並非一定逐年提升。 因為隨著年齡增長,反應速度和操作能力都會有所下滑,思維也可能因為各種各樣的原因出現混亂。 舉個最顯著的例子,S10的寶藍有S9強麼?S9的寶藍有S8強麼? 根本不需要去做比較。 但是。 無論職業選手還是路人王,無論分段高低,除非新的理解在之前賽季不適用,否則這個方面必然會一年優於一年。 S6賽季推出了基石天賦,和S7、S8乃至更後面的版本很接近。 細節方面,也是大同小異。 基本不會出現所謂的水土不服。 所以,邢道沒有隨大流出什麼忍者足具,而是很乾脆地做了提亞馬特,並且買了一雙三速鞋。 移動速度絕對壓制,還有減速抵抗。 想打就打。 想走,即便被諾手掛上W,也一定可以走。 加上劍姬Q破綻可以造成百分比真實傷害,受到忍者足具的影響很小,CuVee稍一衡量,就知道絕對沒辦法在防禦塔外做抵抗。 只能慫。 即便看到劍姬過塔斷兵,也強忍著不去動手。 等中野支援。 “你小心點,豬妹應該去上了。” 廠長知道邢道打Rank的時候總會莫名其妙的夢遊,主動提醒了一下。 “麗桑卓來了沒?”邢道隨口詢問。 ??? 廠長看了看在中路對線的麗桑卓。 又看了看邢道。 慢慢悠悠地回答:“你猜,猜到了我就告訴你。” “啊,那就是沒來。”邢道這才分心看了眼小地圖:“一個諾手,一個豬妹,我覺得我可以操作啊……”

“發生了什麼?剛才那是什麼操作?!”

SSG訓練室內。

上單選手CuVee難以置信地看著面前的黑白螢幕。

一次死亡,不算什麼。

但作為職業選手,碰上了一次難以理解的死亡,就是大事了。

“普攻和閃現。”

安掌門作為旁觀者,思維清晰很多,從結果反推出了過程:“劍姬唯一能用的手段就是普攻,這個沒有疑問。”

“然後,他還交了閃現。”

“應該是用閃現調整普通攻擊的判定位置,打到破綻了。”

“竟然還有這樣的技巧……”CuVee喃喃自語。

“所以說,不要小看任何人。”安掌門開解隊友:“也不用在意,一場Rank而已,這樣的虧不在比賽裡面吃,其實就是賺了。”

“前輩說的對。”CuVee心態平復了很多。

碰到新的技巧、套路,往往要交學費。

區別只是這筆‘學費’昂貴與否。

和在關鍵的比賽中被陰到相比,區區一場Rank,根本就不值一提。

甚至還需要慶幸。

不過。

被單吃一次,上路就陷入了絕對劣勢。

近戰英雄,所謂的優劣,差的其實只是一次普攻。

對局初期,多A一次能打贏,叫相對劣勢,多A一次還打不贏,叫絕對劣勢。

至於多A兩次打不贏的那種……

說明屬性太低,不適合走上路。

劍姬和諾手對抗,原本是前者慢慢找破綻消耗,後者找機會打滿一整套。

但邢道拿完一血,多帶了把多蘭劍之後,CuVee拼不過了。

耗不過。

拼不過。

就只能抗壓。

廠長用奧拉夫,原本想刷一刷,但看見邢道這麼兇猛,Rank局又比較隨意,乾脆來了手經典的二級抓下。

老鼠也很懂,當面隱身騙招,故意吃錘石鉤子,把團開了起來。

邊戰便退,一點點往回拉。

廠長抓住這個特別好的機會,從河道走出,先打飛機,再收錘石,拿到了一波雙殺。

藍色方3-0開局。

優勢非常大。

安掌門見狀,不得不放棄了去上支援隊友的想法。

畢竟在王者大師分段,諾手能發揮出來的作用非常有限。

CuVee還沒有TP在身,發育起來,也很容易被劍姬牽扯到跟不了團。

不如去中幫麗桑卓,再一起對下路動手。

找了幾次機會。

先打召喚師技能,升到6級,點出大招之後輕鬆擊殺維克託,人頭給到了麗桑卓。

剛剛追回一分。

上路又爆發了噩耗。

相對於之前的無可奈何。

這一次,安掌門對CuVee帶上了幾分不滿。

這個神一陣鬼一陣的傢伙,不是又犯病了吧……

“CuVee在想什麼,疾跑閃現衝上來硬送?”

邢道也有點納悶:“難道他是想偽裝成一個傻B,把我智商拉低,再用豐富的經驗擊敗我?”

十幾秒前。

諾手補了一個近戰兵,升到6級。

趁著劍姬W處於CD的期間,開啟幽靈疾步莽過來,還交閃拉人,強行開戰。

把邢道搞的一頭霧水。

只能掛R技能【無雙挑戰】反打。

拼到最後,邢道閃現A掉最後一個破綻,觸發回血陣,憑藉滿額的恢復效果,硬扛住了諾手五層流血斬殺。

輕鬆拿到人頭。

“他可能覺得你閃現沒好。”廠長被逗的不輕。

選擇不滅之握,其他位置天賦基本固定,就算修改一點,實際效果也基本可以忽略。

只有一項關鍵的區別。

那就是第四排的‘耐久’和‘洞悉’。

耐久的效果是加50%生命回覆,並在血量低於20%的時候,把這個加成提升到200%。

洞悉是減少15%的召喚師技能冷卻時間。

諾手、劍姬這樣有高額回覆能力的英雄,基本都會選‘耐久’來強化對線。

但邢道和絕大多數人不一樣。

相對於持久能力,更喜歡風馳電掣的速度。

很顯然,CuVee吃了個慣性思維的虧。

連送兩次。

上路就有點頂不住了。

不。

不是有點。

重新碰面,點選英雄,從左上方狀態列裡看見邢道更新出來的裝備,CuVee二話不說,直接往自家塔下縮。

當前版本,面對物理型英雄,絕大部分路人王和職業選手喜歡先出鞋子。

身上一把多蘭,一把長劍,然後就投資1100金幣買個俗稱布甲鞋的忍者足具來對抗。

不能說有錯。

忍者足具提供二級移動速度,30點護甲,還有從10%加強到12%的普攻傷害減免,價效比爆炸的高。

出了這個,單對單隻要不想死,就基本不會出問題。

——對面傷害根本就不夠。

然而,邢道的理解不處於這個版本。

玩家水準並非一定逐年提升。

因為隨著年齡增長,反應速度和操作能力都會有所下滑,思維也可能因為各種各樣的原因出現混亂。

舉個最顯著的例子,S10的寶藍有S9強麼?S9的寶藍有S8強麼?

根本不需要去做比較。

但是。

無論職業選手還是路人王,無論分段高低,除非新的理解在之前賽季不適用,否則這個方面必然會一年優於一年。

S6賽季推出了基石天賦,和S7、S8乃至更後面的版本很接近。

細節方面,也是大同小異。

基本不會出現所謂的水土不服。

所以,邢道沒有隨大流出什麼忍者足具,而是很乾脆地做了提亞馬特,並且買了一雙三速鞋。

移動速度絕對壓制,還有減速抵抗。

想打就打。

想走,即便被諾手掛上W,也一定可以走。

加上劍姬Q破綻可以造成百分比真實傷害,受到忍者足具的影響很小,CuVee稍一衡量,就知道絕對沒辦法在防禦塔外做抵抗。

只能慫。

即便看到劍姬過塔斷兵,也強忍著不去動手。

等中野支援。

“你小心點,豬妹應該去上了。”

廠長知道邢道打Rank的時候總會莫名其妙的夢遊,主動提醒了一下。

“麗桑卓來了沒?”邢道隨口詢問。

???

廠長看了看在中路對線的麗桑卓。

又看了看邢道。

慢慢悠悠地回答:“你猜,猜到了我就告訴你。”

“啊,那就是沒來。”邢道這才分心看了眼小地圖:“一個諾手,一個豬妹,我覺得我可以操作啊……”

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