第六百零三章 管澤元:我找不到贏線的方式

什麼鬼上單·我有逼你看嘛·2,253·2026/3/27

傑斯一出場,LCK賽區的直播間就陷入了沸騰。 Smeb、Pawn、Deft、Mata都是久負盛名的傑斯玩家,KT也因此被稱為傑斯戰隊。 在有Counter權的五樓選出傑斯,顯然是帶著志在必得的自信。 “KT一定要站出來!” “Smeb加油,為之前的比賽復仇!” “雙殺EDG奪冠吧,這是最難得的機會了。” “為其他隊伍考慮考慮,不要真的游回來啊。” “看看Smeb的勇氣,和Smeb比起來,有傑斯還選蒙多的Khan真的是個廢物!” “擊敗EDG啊,KT!” “……” 比賽尚未開始,各種彈幕就刷了起來。 選手席。 Smeb表情非常認真。 傑斯是一個風險極高、不成功便成仁的英雄。 如果不能建立足夠大的優勢,滾起雪球,打出速戰速決的節奏,即便場面上再好看也會成為背鍋的點。 作為S3賽季出道,已經在職業賽場上徵戰了近六年的老將,Smeb在個人實力明顯下滑的階段,面對春秋鼎盛時期的世界第一上單選擇出傑斯,這份擔當足以讓很多不求有功但求無過的後輩汗顏。 當然。 還有一個關鍵原因。 那就是……面對的是劍魔。 “劍魔這個英雄非常笨重,面對遠端基本是無可奈何的,就算他交位移近身,你也可以減速再錘開他。” KT教練Sonstar信誓旦旦地做佈置:“中下兩路都不會有太大風險,打野在這一場比賽的前期要以保護傑斯為主,打架最好等到慎有大招之後,靠人數優勢去壓制General,避免被他操作起來……雖然新版的劍魔也沒什麼操作。” “明白!”打野位置的Score點頭。 對打野來說。 保護上路,是非常簡單的一件事情。 因為在上半區基本不需要考慮輔助的遊走,減少了一項未知因素,整體的戰況變得更加可控。 加上劍魔想要摸到傑斯,難度顯然很高,強行開到也會浪費大量的技能。 Score操縱豬妹到傑斯後面反蹲,勝算又高了幾成。 “我有一點想不太明白。” Pawn將軍有些疑慮:“General為什麼要選劍魔呢?他應該知道先手劍魔在上路會很難過啊。” “自信吧。”Mata帶著貶低的意味調侃:“取得了一些成績的新人,總是會有莫名其妙的自信。” “不不不,我覺得沒有那麼簡單。”Pawn將軍很看重邢道:“General偶爾也會自信選人,但認真想想都有足夠的道理,這一場外面有傑斯,他直接選了劍魔,我總感覺不是那麼對勁。” “General應該是覺得我不敢選傑斯。”Smeb聲音沉穩:“今年我的表現確實大不如前,不過……這一場我會證明給大家看,我Smeb還是Smeb!” 聽了Smeb這句話。 儘管Pawn將軍心頭的懷疑還沒有打消。 但也不好再說什麼。 畢竟這種事情已經和Smeb的尊嚴掛上了鉤,繼續往下探討,就有點不把隊友當人看的意思了。 “不用擔心。” Deft開口:“他們的陣容很缺AOE傷害,打團的時候我們稍微分散一點,躲過控制把技能灌過去就好了,沒有閃現儘量不要和他們接戰。” “對,沒有閃現就稍微避讓一下。”KT教練Sonstar再次強調:“傑斯打劍魔,冰鳥打小法,這種對線我找不到出問題的可能,你們說呢?” “當然!” “怎麼可能出問題!” “今天就終結掉EDG!” KT隊員紛紛響應。 根據將要面對的英雄調整好天賦裡面的細節。 待倒計時結束,雙方教練走到擺放著紅色真眼造型獎盃的舞臺中央,握手後退場。 參賽選手面前的螢幕進入讀取介面。 藍色方:EDG 紅色方:KT 上單:劍魔vs傑斯 打野:酒桶vs豬妹 中單:小法vs冰鳥 AD:韋魯斯vs維克茲 輔助:莫甘娜vs慎 “從表情上看,EDG的狀態還是比較輕鬆的。” 娃娃看著導播視角捕捉到的選手面容:“EDG不僅是我們LPL賽區的冠軍,更有著整個LPL賽區最充裕的大賽經驗,在心態方面,我覺得完全不需要擔心。” “不過,上路應該會感受到一定的壓力。”澤元從英雄角度分析:“General的實力固然比Smeb更強,但劍魔面對傑斯,怎麼說呢……我是找不到贏線的方式。” “要是General贏線了呢?”米勒丟擲問題。 “General想贏線主要看廠長GANK,單對單贏線絕對是不現實的。”澤元重申觀點。 說話間。 一輪高懸在懸崖之上的紅月出現在大螢幕中央。 鏡頭下移,轉入召喚師峽谷之中。 “EDG——” “EDG——” “EDG——” “……” 伴隨著一浪高過一浪的吶喊聲。 十名英雄分成兩邊,進入召喚師峽谷。 購買初始裝備,等待光柵在15秒消失,雙方隊員用最快的速度衝出泉水,分散守護野區路口。 劍魔和傑斯同步從野區走出。 在河道打了個照面。 Smeb眼前一亮,當即出手,射出了個遠端形態的光炮。 嘭—— 乳白色光炮命中,削掉了劍魔一小截血量。 Smebe旋即操縱傑斯側向走位,剛好從劍魔一段Q的劍鋒邊緣‘擦’了過去,毫髮無傷。 “劍魔Q就是很難命中。” 澤元再次強調:“其實現在的Q已經加強了一次,比剛剛重做時要寬一些,但範圍還是太小,配上超長的前搖,幾乎不可能打的中遠端英雄。” “General退到自家野區,暫時規避一下Smeb的鋒芒……咦?” “General要回去補狀態嗎?” 即便見面就被傑斯搞了一炮,但距離兵線接觸還有近一分鐘時間,劍魔靠自然回覆能輕易地回到滿血。 回泉水做什麼? 這個疑惑剛剛升起來。 有趣的一幕就出現在了畫面上。 ——回到泉水的劍魔沒有再次往上走,而是沿著中路兵線向前移動,悄悄地藏身在中路外塔後方不會被KT發現的陰影中。 前方,兮夜的小法還在和Pawn將軍的冰鳥互相做表情。 1分15秒。 兵線推進到二塔的位置。 兮夜一轉頭,沿著野區小徑前往上路。 使用伴生皮膚的‘仲裁聖騎’劍魔提著一把門板一樣的大劍,施施然來到了冰鳥的對面…… NND,在客廳用wifi,2點前很穩定,2點後卡炸了十幾次,不然還能多寫一點。

傑斯一出場,LCK賽區的直播間就陷入了沸騰。

Smeb、Pawn、Deft、Mata都是久負盛名的傑斯玩家,KT也因此被稱為傑斯戰隊。

在有Counter權的五樓選出傑斯,顯然是帶著志在必得的自信。

“KT一定要站出來!”

“Smeb加油,為之前的比賽復仇!”

“雙殺EDG奪冠吧,這是最難得的機會了。”

“為其他隊伍考慮考慮,不要真的游回來啊。”

“看看Smeb的勇氣,和Smeb比起來,有傑斯還選蒙多的Khan真的是個廢物!”

“擊敗EDG啊,KT!”

“……”

比賽尚未開始,各種彈幕就刷了起來。

選手席。

Smeb表情非常認真。

傑斯是一個風險極高、不成功便成仁的英雄。

如果不能建立足夠大的優勢,滾起雪球,打出速戰速決的節奏,即便場面上再好看也會成為背鍋的點。

作為S3賽季出道,已經在職業賽場上徵戰了近六年的老將,Smeb在個人實力明顯下滑的階段,面對春秋鼎盛時期的世界第一上單選擇出傑斯,這份擔當足以讓很多不求有功但求無過的後輩汗顏。

當然。

還有一個關鍵原因。

那就是……面對的是劍魔。

“劍魔這個英雄非常笨重,面對遠端基本是無可奈何的,就算他交位移近身,你也可以減速再錘開他。”

KT教練Sonstar信誓旦旦地做佈置:“中下兩路都不會有太大風險,打野在這一場比賽的前期要以保護傑斯為主,打架最好等到慎有大招之後,靠人數優勢去壓制General,避免被他操作起來……雖然新版的劍魔也沒什麼操作。”

“明白!”打野位置的Score點頭。

對打野來說。

保護上路,是非常簡單的一件事情。

因為在上半區基本不需要考慮輔助的遊走,減少了一項未知因素,整體的戰況變得更加可控。

加上劍魔想要摸到傑斯,難度顯然很高,強行開到也會浪費大量的技能。

Score操縱豬妹到傑斯後面反蹲,勝算又高了幾成。

“我有一點想不太明白。”

Pawn將軍有些疑慮:“General為什麼要選劍魔呢?他應該知道先手劍魔在上路會很難過啊。”

“自信吧。”Mata帶著貶低的意味調侃:“取得了一些成績的新人,總是會有莫名其妙的自信。”

“不不不,我覺得沒有那麼簡單。”Pawn將軍很看重邢道:“General偶爾也會自信選人,但認真想想都有足夠的道理,這一場外面有傑斯,他直接選了劍魔,我總感覺不是那麼對勁。”

“General應該是覺得我不敢選傑斯。”Smeb聲音沉穩:“今年我的表現確實大不如前,不過……這一場我會證明給大家看,我Smeb還是Smeb!”

聽了Smeb這句話。

儘管Pawn將軍心頭的懷疑還沒有打消。

但也不好再說什麼。

畢竟這種事情已經和Smeb的尊嚴掛上了鉤,繼續往下探討,就有點不把隊友當人看的意思了。

“不用擔心。”

Deft開口:“他們的陣容很缺AOE傷害,打團的時候我們稍微分散一點,躲過控制把技能灌過去就好了,沒有閃現儘量不要和他們接戰。”

“對,沒有閃現就稍微避讓一下。”KT教練Sonstar再次強調:“傑斯打劍魔,冰鳥打小法,這種對線我找不到出問題的可能,你們說呢?”

“當然!”

“怎麼可能出問題!”

“今天就終結掉EDG!”

KT隊員紛紛響應。

根據將要面對的英雄調整好天賦裡面的細節。

待倒計時結束,雙方教練走到擺放著紅色真眼造型獎盃的舞臺中央,握手後退場。

參賽選手面前的螢幕進入讀取介面。

藍色方:EDG

紅色方:KT

上單:劍魔vs傑斯

打野:酒桶vs豬妹

中單:小法vs冰鳥

AD:韋魯斯vs維克茲

輔助:莫甘娜vs慎

“從表情上看,EDG的狀態還是比較輕鬆的。”

娃娃看著導播視角捕捉到的選手面容:“EDG不僅是我們LPL賽區的冠軍,更有著整個LPL賽區最充裕的大賽經驗,在心態方面,我覺得完全不需要擔心。”

“不過,上路應該會感受到一定的壓力。”澤元從英雄角度分析:“General的實力固然比Smeb更強,但劍魔面對傑斯,怎麼說呢……我是找不到贏線的方式。”

“要是General贏線了呢?”米勒丟擲問題。

“General想贏線主要看廠長GANK,單對單贏線絕對是不現實的。”澤元重申觀點。

說話間。

一輪高懸在懸崖之上的紅月出現在大螢幕中央。

鏡頭下移,轉入召喚師峽谷之中。

“EDG——”

“EDG——”

“EDG——”

“……”

伴隨著一浪高過一浪的吶喊聲。

十名英雄分成兩邊,進入召喚師峽谷。

購買初始裝備,等待光柵在15秒消失,雙方隊員用最快的速度衝出泉水,分散守護野區路口。

劍魔和傑斯同步從野區走出。

在河道打了個照面。

Smeb眼前一亮,當即出手,射出了個遠端形態的光炮。

嘭——

乳白色光炮命中,削掉了劍魔一小截血量。

Smebe旋即操縱傑斯側向走位,剛好從劍魔一段Q的劍鋒邊緣‘擦’了過去,毫髮無傷。

“劍魔Q就是很難命中。”

澤元再次強調:“其實現在的Q已經加強了一次,比剛剛重做時要寬一些,但範圍還是太小,配上超長的前搖,幾乎不可能打的中遠端英雄。”

“General退到自家野區,暫時規避一下Smeb的鋒芒……咦?”

“General要回去補狀態嗎?”

即便見面就被傑斯搞了一炮,但距離兵線接觸還有近一分鐘時間,劍魔靠自然回覆能輕易地回到滿血。

回泉水做什麼?

這個疑惑剛剛升起來。

有趣的一幕就出現在了畫面上。

——回到泉水的劍魔沒有再次往上走,而是沿著中路兵線向前移動,悄悄地藏身在中路外塔後方不會被KT發現的陰影中。

前方,兮夜的小法還在和Pawn將軍的冰鳥互相做表情。

1分15秒。

兵線推進到二塔的位置。

兮夜一轉頭,沿著野區小徑前往上路。

使用伴生皮膚的‘仲裁聖騎’劍魔提著一把門板一樣的大劍,施施然來到了冰鳥的對面……

NND,在客廳用wifi,2點前很穩定,2點後卡炸了十幾次,不然還能多寫一點。

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