242 草叢戒備,戰鬥之初

世界入侵之英雄聯盟·十二地支·2,524·2026/3/27

傳送抵達防禦塔下,福守緣飛速趕往靠近己方的草叢。 “伊鸞姐,一起去草叢看看?” 伊鸞應聲跟進,不一會兒福守緣的身影消失在草叢前。 當伊鸞進入草叢,她的直覺告訴她,此刻笑看著對面草叢的福守緣是真的在“看”。 “在用被動技能探查對面那個草叢的視野嗎?什麼情況?” 福守緣應道:“對面草叢裡一樣是藏著兩個敵軍英雄,看起來也還沒用掉技能點,等著應付突發情況呢。” “要不要用掃描透鏡看看咱們草叢裡有沒有眼?若他們過來,我們先選什麼技能?” 往地上一躺,福守緣輕鬆一笑。 “我是傳送過來就遠遠開了視野先看我們這片草叢,沒有眼插進來,然後我才看的那邊。他們應該也只是佔據那片草叢的視野以免我們藏到裡面,那架勢多半不會冒險進入我們這邊的草叢。” 說著他伸手一指地面,示意她靠後點休息著。 “伊鸞姐你放鬆些,現在交手的機率太小了。你想,我們清楚對面草叢只有兩人也不敢冒然去攻擊,敵人還摸不清我們這個草叢的狀況,怎麼敢來?” 正要接著聊聊技能,系統提示突然到來了:“敵軍還有30秒抵達戰場,碾碎他們!” 調低了系統提示音,伊鸞退身站定,秀眉輕皺。 “你有點太放鬆了吧?這可是戰場,什麼事兒都有可能發生,快起來,以免對面突然衝過來打我們個措手不及。” 沒有爭辯,福守緣順著伊鸞的意思站起身。 “要是真這樣,你就學‘紙片輕舞’技能好了,畢竟你其他兩個技能有著太明顯的蓄力過程。” 紙片輕舞:取出一疊碎紙片,1秒內令其全飛至某處排列成切割法陣,而後在直徑300的球形範圍內飛舞3秒,被擦到的敵軍每秒會受到物理傷害12/16/20/28/30點和魔法傷害20/30/40/50/60(+0.5AP)點。 未成陣之時傷害減半,且技能可被敵人中止,被中止後返還一半法力。 射程:500 消耗:20/25/30/35/40法力 冷卻:10秒 其實這個技能也算是有1秒的蓄力,更有被打斷的可能,由此可以看出另外兩個技能這方面更懸乎。 伊鸞笑道:“姐姐這些技能限制老多了,弟弟你看回去了之後有幫著改進的可能麼?” 福守緣知道這話既是玩笑,也算探問,給雙方留的餘地都大,就看他怎麼回應了。 “咱們有這並肩作戰的緣分,姐姐你說呢?” 這也就是答應了,伊鸞笑著點了點頭正要道謝,系統的提示又來了。 “時間到。雙方第一波各1500名近戰、900名遠端,合共2400名士兵即將傳送至召喚師峽谷前線。” 福守緣和伊鸞下意識的一瞥對面草叢,接著交換了一個眼神不再出言,注意力全部投放到了觀察對面的動靜之上。 與此同時,系統的聲音仍然在繼續。 “每一波需全殲敵兵後方可撤回,請諸位奮勇殺敵。” “人員確定完畢。” “傳送開始,5、4、3、2、1。” 雙方計程車兵都來到了各自防禦塔下,福守緣轉身欲走。 “我去安撫他們,你在草叢邊緣小心待著,別讓敵人偷溜進我們這邊的草叢。對了,看我這慣性思維,其實你去或許更能安撫住士兵們,畢竟你是個大美女,說話比我受關注。” 伊鸞跟著走到很靠近己方防禦塔的地方停步,笑盈盈的拒絕了這個提議。 “這時候生命都沒個保障,來個仙女兒也沒人搭理啊,何況我這般的蒲柳之姿,這事兒還得靠你的經驗和說服力。” 腳步一直沒停過,福守緣習慣是同時保持兩手準備。 “你就謙虛吧,那先不說了,時間不等人。” 看著福守緣走出草叢趕往士兵群,伊鸞臉上的笑容一點點的消失了…… 踏出草叢後,福守緣忽的有種不舒服的感覺,但他只以為是由於京都戰事可以想見的慘烈。 …… 有了前兩次大戰的先例,這一波暫時還未有人失去神智。而原本上一場福守緣就在努力抽身讓人們完全自立,這一場卻由於京都戰區的特殊性再一次站出來為同胞們加油打氣。 陪著他們一起迎向敵軍,表面微笑的福守緣,對於戰鬥打響後到底能有多少人能真正穩住心神,無法估測,也不忍去猜測。 …… 雙方士兵接戰,福守緣看到伊鸞走出草叢掏出武器攻擊,差點沒忍住笑,卻也忍不住出聲問詢。 “伊鸞姐,你的常規武器是彈弓?這武器,太有想法了吧。” 淡定的取出一粒鋼珠繼續用彈弓發射,伊鸞早已習慣了外人對此的疑惑。 “我射擊的威力和精度本就不用依託其他,用長弓或彈弓發射都只是減輕下部分消耗,沒什麼區別,彈弓反而方便些。” 福守緣想笑也只是一時反應,之後倒也正經的想了許多,雖說能看出伊鸞對彈弓的使用很隨意並沒有將其效能發揮到極致,但既然人家最終選擇了彈弓,那總歸是有她自己的道理。 “不過,每一發射擊都用能力來調整,可有點奢侈啊。” 沒有回應,因為伊鸞啟用了被動技能“空舞”,正在快速飛行當中。 空舞:每6次普通攻擊後,伊鸞可以啟用一次1.5秒的快速飛行,她也可以把這次飛行透過近身接觸賦予一個己方英雄。 這個被動技能給伊鸞提供了很大的靈活機動性,尤其是不斷購置了攻速裝備後,6次普攻的達成會越來越快,伊鸞觸發該被動技能的頻率也就越來越高。 更厲害的是這個快速飛行竟然還可以賦予一名隊友,這在某些時刻,很可能就是隊友逃過致命追擊或完成配合擊殺的關鍵助力! 再一次在福守緣身邊停下,伊鸞回答了他剛剛的問題。 “一開始激發這個能力當然做不到,但多鍛鍊多積累,慢慢也就可以做到了。談不上奢侈,我只是鍛鍊不成一個好射手,也就只能依靠能力了。” 伊鸞輕描淡寫的話裡有不少的疲累和傷感,福守緣心內輕嘆,只要是活著,誰都會有煩惱憂愁的啊。 “不知道我有沒有榮幸借你的被動飛行一回呢?” 伊鸞回眸一笑:“你覺得呢?” 這就對了,有煩惱去解決就好了,生活還是要多有歡樂才對。 …… “我覺得對面兩個傢伙太惹人生氣了,光芒四射的德萊文大爺已經大駕光臨很久了,他們就不知道來打個招呼嗎?” 憤憤不平的德萊文,正賣力秀著他自覺炫酷無比的技能“旋轉飛斧”。 旋轉飛斧:德萊文的下一次攻擊會多造成45/55/65/75/85%的額外傷害,投擲出的斧頭會從目標身上彈射到空中,如果德萊文接住了它,那麼會立刻準備好下一發無消耗的旋轉飛斧。德萊文可以同時擁有2髮旋轉飛斧。 冷卻:12/11/10/9/8秒 消耗:45法力 這個技能用好了帶來的傷害是很可觀的,視覺效果也挺不錯,但德萊文很不滿意今天的觀眾低微的熱情度。 樂芙蘭偶爾飄來的眼神好像是在看雜技,福守緣和伊鸞則完全無視了他。 其實也不是完全無視,下一瞬間伊鸞甩了些紙片過來,逼迫德萊文改變走位以致沒接住旋轉飛斧,然後才跟福守緣繼續交流。 所以,德萊文覺得他必須得做點什麼了。

傳送抵達防禦塔下,福守緣飛速趕往靠近己方的草叢。

“伊鸞姐,一起去草叢看看?”

伊鸞應聲跟進,不一會兒福守緣的身影消失在草叢前。

當伊鸞進入草叢,她的直覺告訴她,此刻笑看著對面草叢的福守緣是真的在“看”。

“在用被動技能探查對面那個草叢的視野嗎?什麼情況?”

福守緣應道:“對面草叢裡一樣是藏著兩個敵軍英雄,看起來也還沒用掉技能點,等著應付突發情況呢。”

“要不要用掃描透鏡看看咱們草叢裡有沒有眼?若他們過來,我們先選什麼技能?”

往地上一躺,福守緣輕鬆一笑。

“我是傳送過來就遠遠開了視野先看我們這片草叢,沒有眼插進來,然後我才看的那邊。他們應該也只是佔據那片草叢的視野以免我們藏到裡面,那架勢多半不會冒險進入我們這邊的草叢。”

說著他伸手一指地面,示意她靠後點休息著。

“伊鸞姐你放鬆些,現在交手的機率太小了。你想,我們清楚對面草叢只有兩人也不敢冒然去攻擊,敵人還摸不清我們這個草叢的狀況,怎麼敢來?”

正要接著聊聊技能,系統提示突然到來了:“敵軍還有30秒抵達戰場,碾碎他們!”

調低了系統提示音,伊鸞退身站定,秀眉輕皺。

“你有點太放鬆了吧?這可是戰場,什麼事兒都有可能發生,快起來,以免對面突然衝過來打我們個措手不及。”

沒有爭辯,福守緣順著伊鸞的意思站起身。

“要是真這樣,你就學‘紙片輕舞’技能好了,畢竟你其他兩個技能有著太明顯的蓄力過程。”

紙片輕舞:取出一疊碎紙片,1秒內令其全飛至某處排列成切割法陣,而後在直徑300的球形範圍內飛舞3秒,被擦到的敵軍每秒會受到物理傷害12/16/20/28/30點和魔法傷害20/30/40/50/60(+0.5AP)點。

未成陣之時傷害減半,且技能可被敵人中止,被中止後返還一半法力。

射程:500

消耗:20/25/30/35/40法力

冷卻:10秒

其實這個技能也算是有1秒的蓄力,更有被打斷的可能,由此可以看出另外兩個技能這方面更懸乎。

伊鸞笑道:“姐姐這些技能限制老多了,弟弟你看回去了之後有幫著改進的可能麼?”

福守緣知道這話既是玩笑,也算探問,給雙方留的餘地都大,就看他怎麼回應了。

“咱們有這並肩作戰的緣分,姐姐你說呢?”

這也就是答應了,伊鸞笑著點了點頭正要道謝,系統的提示又來了。

“時間到。雙方第一波各1500名近戰、900名遠端,合共2400名士兵即將傳送至召喚師峽谷前線。”

福守緣和伊鸞下意識的一瞥對面草叢,接著交換了一個眼神不再出言,注意力全部投放到了觀察對面的動靜之上。

與此同時,系統的聲音仍然在繼續。

“每一波需全殲敵兵後方可撤回,請諸位奮勇殺敵。”

“人員確定完畢。”

“傳送開始,5、4、3、2、1。”

雙方計程車兵都來到了各自防禦塔下,福守緣轉身欲走。

“我去安撫他們,你在草叢邊緣小心待著,別讓敵人偷溜進我們這邊的草叢。對了,看我這慣性思維,其實你去或許更能安撫住士兵們,畢竟你是個大美女,說話比我受關注。”

伊鸞跟著走到很靠近己方防禦塔的地方停步,笑盈盈的拒絕了這個提議。

“這時候生命都沒個保障,來個仙女兒也沒人搭理啊,何況我這般的蒲柳之姿,這事兒還得靠你的經驗和說服力。”

腳步一直沒停過,福守緣習慣是同時保持兩手準備。

“你就謙虛吧,那先不說了,時間不等人。”

看著福守緣走出草叢趕往士兵群,伊鸞臉上的笑容一點點的消失了……

踏出草叢後,福守緣忽的有種不舒服的感覺,但他只以為是由於京都戰事可以想見的慘烈。

……

有了前兩次大戰的先例,這一波暫時還未有人失去神智。而原本上一場福守緣就在努力抽身讓人們完全自立,這一場卻由於京都戰區的特殊性再一次站出來為同胞們加油打氣。

陪著他們一起迎向敵軍,表面微笑的福守緣,對於戰鬥打響後到底能有多少人能真正穩住心神,無法估測,也不忍去猜測。

……

雙方士兵接戰,福守緣看到伊鸞走出草叢掏出武器攻擊,差點沒忍住笑,卻也忍不住出聲問詢。

“伊鸞姐,你的常規武器是彈弓?這武器,太有想法了吧。”

淡定的取出一粒鋼珠繼續用彈弓發射,伊鸞早已習慣了外人對此的疑惑。

“我射擊的威力和精度本就不用依託其他,用長弓或彈弓發射都只是減輕下部分消耗,沒什麼區別,彈弓反而方便些。”

福守緣想笑也只是一時反應,之後倒也正經的想了許多,雖說能看出伊鸞對彈弓的使用很隨意並沒有將其效能發揮到極致,但既然人家最終選擇了彈弓,那總歸是有她自己的道理。

“不過,每一發射擊都用能力來調整,可有點奢侈啊。”

沒有回應,因為伊鸞啟用了被動技能“空舞”,正在快速飛行當中。

空舞:每6次普通攻擊後,伊鸞可以啟用一次1.5秒的快速飛行,她也可以把這次飛行透過近身接觸賦予一個己方英雄。

這個被動技能給伊鸞提供了很大的靈活機動性,尤其是不斷購置了攻速裝備後,6次普攻的達成會越來越快,伊鸞觸發該被動技能的頻率也就越來越高。

更厲害的是這個快速飛行竟然還可以賦予一名隊友,這在某些時刻,很可能就是隊友逃過致命追擊或完成配合擊殺的關鍵助力!

再一次在福守緣身邊停下,伊鸞回答了他剛剛的問題。

“一開始激發這個能力當然做不到,但多鍛鍊多積累,慢慢也就可以做到了。談不上奢侈,我只是鍛鍊不成一個好射手,也就只能依靠能力了。”

伊鸞輕描淡寫的話裡有不少的疲累和傷感,福守緣心內輕嘆,只要是活著,誰都會有煩惱憂愁的啊。

“不知道我有沒有榮幸借你的被動飛行一回呢?”

伊鸞回眸一笑:“你覺得呢?”

這就對了,有煩惱去解決就好了,生活還是要多有歡樂才對。

……

“我覺得對面兩個傢伙太惹人生氣了,光芒四射的德萊文大爺已經大駕光臨很久了,他們就不知道來打個招呼嗎?”

憤憤不平的德萊文,正賣力秀著他自覺炫酷無比的技能“旋轉飛斧”。

旋轉飛斧:德萊文的下一次攻擊會多造成45/55/65/75/85%的額外傷害,投擲出的斧頭會從目標身上彈射到空中,如果德萊文接住了它,那麼會立刻準備好下一發無消耗的旋轉飛斧。德萊文可以同時擁有2髮旋轉飛斧。

冷卻:12/11/10/9/8秒

消耗:45法力

這個技能用好了帶來的傷害是很可觀的,視覺效果也挺不錯,但德萊文很不滿意今天的觀眾低微的熱情度。

樂芙蘭偶爾飄來的眼神好像是在看雜技,福守緣和伊鸞則完全無視了他。

其實也不是完全無視,下一瞬間伊鸞甩了些紙片過來,逼迫德萊文改變走位以致沒接住旋轉飛斧,然後才跟福守緣繼續交流。

所以,德萊文覺得他必須得做點什麼了。

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