517 區別對待,無限團滅
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戰局大形勢的變換,在外界之人眼裡要來得更早些,僅從訊息中得到的印象,讓他們幾乎不存在什麼情感思緒的過渡便很快對一切完成了以自我為基準的資訊重組和最終認知。
說不清他們內心怎麼想,但以外在的總體表現來看,那之中,有太多都做不到客觀對待,而只是自身無直感卻也自以為是的思維亂轉事情亂想胡話亂說。其中有不少的言行,甚至越了線造成了很不好的影響:
從三點三十分的戰報公佈,地球聯軍開始換防,非戰區大眾的情緒便有些不穩。到四點整的戰報公佈,足足十五萬平方千米的土地成了敵佔區,未知何時能取回,外間沸騰了。
淡看著他人性命,忽略著巨大戰果,無視著戰士血淚,很多人只會埋怨,怨軍隊不能給他們足夠的安全感強盛感。在他們想來,既然系統和各國都說地球比符文之地強,那就該拒敵於外,便丟失哪怕寸土都是不夠盡心,更遑論十五萬平方千米的三州之地。
對此,地球意志延續、準確的說是強化了上一次處理類似事件的風格,簡單粗暴一句話――沒上戰場的,閉上鳥嘴。
將之儘量準確的翻譯為各國版本後,各國當局在那後面跟了一句補充說明――功勳體系已開通言行品德分析和信用評估。
於是,非戰區少了很多肆無忌憚的惡意和隨意。
而成效斐然的背後,空根本就沒有多在意,她的精力主要放在了隨時可能降臨戰區的大敵身上,能夠擠出來的,也都拿去安撫戰士們,真沒空在意那些些不成器的傢伙。
此刻最值得關心的戰士們,心頭前前後後翻騰著的酸澀複雜,與外界站著說話不腰疼、心肝錯位亂張嘴的那些可笑心思,從來就不是一個概念。他們的難受根源很沉重很純粹,一整個戰場的正式告別,真的遠非一道兩道防線陷落帶去的刺激可比。他們想反攻,卻不能,他們只能安守在自己的崗位,默默地承受一切……
一切的一切中,不管心頭有多大鬱怒下多大決心,他們首先必須要全力面對的,是龍脈攻防之戰。
被一通對地球方自己也算有連帶威脅的強力武器狂轟打殘的符文之地軍陣,很長一段時間裡是瘸著一條腿在走路。出兵量不減,但背對龍脈的半圓戰區幾乎就沒再怎麼細緻的管,只在面向龍脈的半圓戰區大力鋪開防禦圈重建,尤其重點在指向龍脈最近的四條戰線上猛衝、建設、屯兵。
沒有了前置陣地和近戰力量的遏制,相對無限的常規科技火力對極少數強兵的威脅大幅下降,主要憑著相對有限的尖端科技武力和遠端術法的點殺,總歸會有遺漏。局面也就漸漸演變為,符文之地的軍隊衝不太前不斷被團滅,卻不時能察覺到些微漏網之魚在靠前的隱蔽位置中躲藏遊移,顯然是在等待大軍跟上後,一鼓作氣的衝出戰區衝向龍脈。
其後,隨著這部分漏網之魚的數量越來越多,行跡也越來越顯出挑釁之意,不少地球強者激憤請纓,要重返戰區之內捕殺這些只會鑽空子的卑劣宵小,卻一律未得允准。理由很充分,敵方星球意志出動在即,誰也別傻乎乎的上去白白送死。
期間同樣以這個理由,大封鎖線和通向龍脈周邊之戰線的人員被要求散的更開,必須等到敵方星球意志被打退而系統公告之後,才能聚回到預定陣地,或按現實狀況暫時先調動到非預定陣地保全性命或聯手滅敵。對於後一點,更是幾番強調了不得抱著小團體思想或往昔對立的觀念而有所猶豫或消極配合,否則必加嚴懲;更甚者若因此丟了性命,便勿怪言之不預,能否有復活的機會,系統不予保證。
當然,系統敢釋出這樣的通告,自不會是強行無視某些化不開的恩怨情仇。其基礎只在於,早先的陣地安排裡,便已將這類對立情緒嚴重的團體或個體分放在挨不著的地界兒。以此番戰場之大之壯烈,容下這千百份大處一致小處對沖的心思,綽綽有餘;甚至也未嘗不能提供或製造點契機,化解某些路未封死的心結。
事實上,於戰場中相逢一笑泯恩仇的情形,絕非僅有三兩例。即便越深越難解,甚而到了見則怒目那等程度得一分為二的看待,卻又哪裡真頂得住系統抽絲剝繭。只要非為血海深仇,或者按心性來說費力不討好,又或順其自然的不管比管了好,那麼這戰場上,便沒有多少真正化不開的心結。唯一的滯礙,是戰事激烈而沒那麼多時間精力去由淺入深的逐一化解,但也終是有不少都順手打下了一個基礎,只待日後時機成熟,便是你好我好大家好。
為了以後的美好,戰場上還是聽從調遣服從安排的多,比如戰機編隊,現下已全數返航,將對空打擊全部交給了導彈叢集。繼地面和低空的凌虐後,符文之地各型號戰機如雨點般墜毀,一座魔法浮空島被強行擊破墜散,另外幾座相互離得較近的浮空島以最快速度聚到一起聯合撐起防禦卻也搖搖欲墜。
失去了制空權,大片高空彈道的被奪不止是讓符文之地空域重佔進度緩慢,也再難有效攔截對空炮火中混入的對地導彈,令地面形勢一時間陷入更難有起色的境地。
始終被一節一節壓制團滅的符文之地兵線,大部隊無法推送至前線。如此便哪怕強能力者在前沿集合的再多,亦不敢向外衝擊,還得時刻小心著行蹤暴露後被點殺。於是總體作戰成本越來越大,且看不到突破封鎖的丁點跡象。
相應的,地球方的彈藥和人力消耗也越來越吃緊,尤其後者中的遠端能力者部分,數量一直便相對較少。雖有越來越多的人捨得拿自身功勳去從有靈脈支撐的法術網路中兌換能量、藥品、道具延長自身的作戰時間並提升效率,卻仍受困於精神心力的耗損難補,只能一次次加快輪換節奏,說不好哪一趟外界人員補充稍一來遲,其整體運轉鏈條就得節節繃緊乃至減緩。
由此可推知,在這兩邊都已達極限的時刻,符文之地既投不出更多力量來尋求突破,也不敢拿每時每秒的海量損耗來賭地球方何時放緩攻勢,那麼他接下來的破局之選也就不難預估――
王對王的時刻,即將到來。