第438章 兄弟們!計劃有變!準備崛起!!!

說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼·布洛芬戰士·4,360·2026/3/26

【這麼多年來,給他們造玩具、鞋子甚至他們的國旗……】 狂風烈烈! 雄偉的鐵路綿延向遙遠的天際線! 隆隆作響的戰車,碾過廢墟,摧枯拉朽般逼近電塔! 伴隨著主戰坦克的履帶滾動,廣袤的曠野之上,硝煙瀰漫,風沙飛揚! 火炮嘶吼! 飛石碎瓦間,房屋坍塌,碎石瓦礫四散飛濺! 廢墟一樣的戰場之上,裝甲旅駛過,車頂桅杆上的星旗隨風鋪展,招搖飛揚…… 【一邊忍受著他們的傲慢,一邊等待時機……】 塵霾籠罩! 模糊的硝煙之中,雙珠造型的巨大廣播塔被蒙上了一層硝煙的晦澀。 恐怖的坦克隨著步戰協同推進,摧枯拉朽般對著建築進行無差別轟擊。 戰火,在城市每一處角落中蔓延燃燒! 升騰起的黑煙滾滾直衝天際! 而下一秒! 嗤嗤隆——! 一架如同黑隼般的戰鬥機如利劍般劃破長空! 彈倉之中火焰迸射,兩枚飛彈宛如迅雷狠狠轟炸在高聳入雲的摩天大樓之上…… 這一刻! 彈幕沉默! 全面戰爭的陰雲,籠罩這片廣袤的土地! 步戰的推進如同浪潮,侵襲著大街小巷! 快艇的侵襲乘風破浪,急速突襲著各處戰略要地! 坦克的履帶碾過街道,將昔日祥和繁榮的街巷炸成一片廢墟! 空中的戰機縱橫飛掠,導彈拖曳著死亡的滾滾尾流將燃燒的戰火綿延至天際! 沉默,並不意味著忽略和無謂。 恰恰相反。 此時此刻,巨大的震撼,已經完全佔據了每一個觀眾和玩家們的心靈! 海陸空全面戰爭! 毫無疑問! 這是一場沒有主角的遊戲。 或者說,在這戰場之上的每一個人,都是這場戰爭的主角! 你可以是穿越浪潮的快艇突擊兵,可以是協同推進的精英戰士,可以是操縱火炮的坦克車手,甚至可以是飛掠戰場的飛行員! 如今! 米國的悍然進犯,已經將戰火燃燒到了門前! 急促的大提琴伴隨著軍鼓的隆隆聲音,像是履帶的滾動,像是戰線的推進,像是侵略爪牙的猛撲! 而下一秒! 就聽中提琴協奏驚歎調赫然響起—— 【而現在,時機已經來臨,巨龍已經被驚醒!】 【讓他們見識我們民族的偉大!】 長號吹響反攻的旋律,管絃奏起振奮的交響! 戰地祖傳的協奏曲,在這一刻響起! 隆隆隆——嗵——!!! 西礁群島之上! 滿載火炮的步戰車怒火咆哮,機炮機槍轟鳴,將登陸的快艇撕成碎片! 嗡嗡嗡——轟——!!! 敦格鐵路之下! 漆黑的武裝直升機發射飛彈,精準命中耀武揚威的坦克,裝甲巨獸在升騰火焰之中燃燒殆盡! 滴滴滴——嗤——!!! 明珠廣播塔上空! 一架A35死死咬住Z20不放,熱誘彈在空中展開,綻放炫目的烈光。 飛彈爆炸的火光在Z20身後轟然膨脹。 此刻,交響已經愈發澎湃激昂! 就見Z20突然機動,猛然向著垂直的空天之中向上衝去,而身後的A35也隨之調整方向,繼續咬緊Z20! 兩架空天戰機就像是被髮射出去的火箭一樣,直直朝著天空飛去! 而下一刻! 就見Z20的飛行員沉下一口氣。 接著,悍然拉動自己身下的彈射座椅—— 嗵!!! 這一刻,所有澎湃的交響戛然而止! 只有獵獵風聲,在耳邊作響。 驟然的失速,讓Z20彷彿凝固在了空中。 而始料未及的A35,則在眨眼之間,與失速的Z20擦肩而過。 這一剎! 在A35飛行員的頭盔反光之中,能夠清晰地看到,Z20的飛行員,在身後抽出了一支火箭筒—— 嗵——嗖——轟!!! 飛彈精準地命中了A35的機身! 而彈幕,也在這一刻和炸裂的A35一樣! 瞬間爆炸!!! ‘OHHHHHHHHHH——!!!’ ‘臥——槽——!!!’ ‘魔法!臥槽!魔法操作!’ ‘牛逼——!!!’ ‘戰術導彈(單兵版)’ ‘啊啊啊啊啊草忍不了了!這遊戲也太他媽離譜了!’ ‘DNM燃起來了!我特麼要幹洋鬼子!’ ‘太牛逼了這遊戲!海陸空全息作戰!還特麼有花活!我是一分鐘都等不了了!’ ‘我靠……怪不得說是前所未有的次時代遊戲體驗呢……’ ‘這題材,這內容,這玩法……頂級!!!’ ‘這題材竟然也能過審我是沒想到的……’ ‘我說為什麼要叫崛起呢,原來是這意思巨龍崛起是吧!對味,太對味兒了哥!’ ‘最關鍵的是在配合上現實的情況,更貼切了’ ‘臥槽這遊戲我都不敢想上線了會多好玩!大戰場啊!海陸空啊!打巷戰開坦克,坐飛機!蕪湖!’ ‘太兇殘了……’ ‘完嘍,柯美拉又雙叒叕遭中咯(狗頭)’ ‘兄弟們!計劃有變!準備崛起!!!’ ‘……’ …… 【《戰地風雲:崛起》】 【黃金之風】 【即將揭曉】 隨著Z20戰機的重新發動,向著更遠處的天際飛去! 宣傳片的作品名稱和黃金之風的LOGO也漸漸浮現在了宣傳片尾之中! 車輛停下。 坐在老闆位上的中村政一已經完全醒酒了。 而此時此刻! 他的腦海之中,一片空白,只有一個想法,不斷縈繞—— 壞了,出大事了。 黃金之風有底牌。 而且還是王炸底牌! 誰他媽教你這麼打牌的?! 我出對8你不要,我出對5伱不要,我出對4你都不要! 我以為你手裡剩下的是兩個小單張,結果等我報單的時候,你翻開牌面是一對王炸?! 漢斯季默的配樂加上國家樂團的組合,就已經足以讓人震驚。 而之後的遊戲宣傳片,更是將玩家們的話題度,情懷和玩法期待完全拉滿! 一款兩軍對壘的第三次世界大戰遊戲! 遊戲史上從未出現過的題材! 更恐怖的是,這款《戰地風雲》的可玩度,已經高到了一個令人髮指的地步! 玩家們不僅能扮演步兵,甚至還能開摩托艇、步戰車、坦克甚至是武直和戰鬥機! 這種全面戰爭的氛圍,的的確確不愧於黃金之風公告中所說的“前所未有的遊戲體驗”! 嘶——!!! 中村政一隻覺得自己的心臟咚咚直跳! 關上了宣傳片,哆哆嗦嗦地開啟各路遊戲論壇和媒體首頁! 一個他明知道,卻又不想面對的結果,豁然出現在他面前—— 《世界大戰!黃金之風新作【戰地風雲】引爆FPS新潮流!》 《史無前例的鉅作!【戰地風雲】宣傳片公佈,熱度爆表!》 《海陸空全息作戰!前所未有的戰爭體驗!GW新作【戰地風雲】引爆討論熱潮!》 《黃金崛起!沉寂只是為了再一次的偉大!》 《“世界大戰”一觸即發!遊戲圈二戰拉開序幕!》 《……》 【……就在剛剛,黃金之風發布了自己CJ展主打大作《戰地風雲:崛起》的首部宣傳片,此時距離CJ展還有一個月,似乎先前的種種疑慮和猜測只是空穴來風……】 【……MFGA從來都不是一句一時興起的口號!《戰地風雲:崛起》的橫空出世,必將意味著FPS遊戲模式的再一次更新迭代……】 【……恰如其分的“崛起”!此番黃金之風新作《戰地風雲》的副標題或為有意如此定名……】 【……】 ‘太燃了!這次一定要去華國體驗一下!馬上買機票!BATTLEFIELD我來啦!’ ‘不得不說,這個遊戲性實在是太頂了,又有誰不想開飛機坐坦克打世界大戰呢!’ ‘當各路廠商還在吃GW尾氣的時候,GW已經絕塵而去,開拓下一個領域去了……’ ‘我知道你說的是誰,但我不說(狗頭)’ ‘我也知道,我也不說(滑稽)’ ‘你們不說那我也不說了,到時候看誰猛就完事兒了(狗頭)’ ‘……’ 媒體報道,論壇討論玩家沸騰! 就在《戰地風雲:崛起》釋出的短短十分鐘內! 先前還被他們柯美拉的《衝突之地》穩穩佔據的熱度優勢,瞬間易主! 這一刻! 數個月之前由《我的世界》所創造的無敵恐懼,似乎籠罩在了中村政一的頭頂之上! 坐在自己的車上,中村政一想要努力地讓自己冷靜下來! 想一想,中村,想一想! 在這樣的熱度和玩法之下,你還能想到什麼樣的遏制手段? 如今,距離華國CJ展的開幕僅剩一個月! 如果在這一個月的時間中,他們無法對黃金之風形成有效的二次攻擊,那麼CJ展之於他們來說,就必定是慘敗之所! “嗯……玩法革新……引擎彌補……宣傳片……宣傳片……” 嘶—— 一瞬間。 中村政一的腦海之中,似乎靈光一閃! 對! 宣傳片! 這只是個宣傳片而已! 儘管這個宣傳片的噱頭足,製作佳,玩法體現的也比較全面。 但是! 宣傳片就是宣傳片! 眾所周知,宣傳片都是CG渲染出來的! 而實際的遊玩體驗,通常來說肯定是達不到宣傳片這個質量的! 這是常識! 所以! 看上去這宣傳片中,飛機大炮轟轟作響,摧枯拉朽般將街道建築掀翻轟爛,將戰場轟成一片廢墟很震撼。 但實際上游戲中又怎麼可能完美呈現出這麼震撼的效果呢? 誠然! 你《戰地風雲》的遊戲玩法和內容的確很不錯! 但引擎的平庸問題,你不依舊是沒解決嘛! 就從宣傳片這個角度入手! 你這宣傳片啊…… …… “……還是有點問題。” 與此同時! 黃金之風總裁辦公室中! 顧晟看著網路上鋪天蓋地對於《戰地風雲》的爆炸討論,臉上非但沒有興奮,反而還有點無奈地苦惱。 這宣傳片還是有點問題。 的確。 雖然在噱頭和玩法層面,憑藉著王炸配樂組合和海陸空世界大戰兩張王牌,打出了應該有的效果。 但是,從各路討論中也不難看出。 如今,對於《戰地風雲》的討論,基本全都集中在“爺們兒要戰鬥”上。 開飛機戰鬥,開坦克戰鬥,開步戰車戰鬥,腿兒著戰鬥。 突出的就是一個“我要打仗”。 大家的注意力,基本全都鎖定在了遊戲的設計上。 但是對於宣傳片中所表現出來的“掩體爆炸”“建築坍塌”“樓板破碎”“風雲驟變”等等,一概沒有討論。 顧晟很無奈。 而各中原因,他也非常清楚。 那就是——所有人都將這部宣傳片,當成了渲染後的CG。 換句話來說,沒有玩家相信這宣傳片中的物理破壞效果,可以在實機中被實現。 甚至沒人往這方面想! 因為他們沒見過。 大多數情況下,人是不會去想象自己從來沒有真實見過的情況的。 就比如說你在吃餅乾,你會突然想餅乾下一秒有可能給你來段津門快板嗎? 不會吧。 他沒見過,所以他也不會去想。 況且,歷來廠商們都會在CG裡面摻水,也沒有人真的會將宣傳片當實機那麼看。 所以。 針對於黃金之風耗費巨大精力所製作出來的物理破壞效果,此時還沒有人在意,甚至一個討論的聲音都沒有。 大家連猜都沒往那方向猜。 唉…… 想到這,顧晟不由得嘆了口氣。 那就這樣吧。 或許,只有當玩家們真正在實機中看到樓板破碎,大廈轟然倒塌之際,才會相信如此驚人的物理破壞效果,竟然真的能夠在實機中被實現吧…… ------------ 熬夜看TI,鴿一天 大概是最後一年熬夜看TI了,才醒,頭昏腦漲的。 可能是歲數到了。 遙想當年TI6奪冠的時候,我還是大學,和朋友一起在火貓做解說,也算是Yammers的同事。 如今平臺解散,斯人已逝,TI七年無冠,遺憾諸多。 但想一想亞運冠軍的成績,再看看超哥的微博,似乎也該釋懷了。 遊戲應該是enjoy的,倒也不必將不朽神盾當成唯一的追求。 包攬三四已經是意外之喜了。 希望CNDOTA真的能夠有朝一日Great Again。 也希望許多年以後我能再次回想起和好朋友一起偷偷摸摸去網咖,在等待載入介面時一起商量今天我們要用什麼英雄,大殺四方…… (圖為dota6.68版本載入畫面,我第一次接觸這款遊戲時的版本,2010年7月更新) ------------

【這麼多年來,給他們造玩具、鞋子甚至他們的國旗……】

狂風烈烈!

雄偉的鐵路綿延向遙遠的天際線!

隆隆作響的戰車,碾過廢墟,摧枯拉朽般逼近電塔!

伴隨著主戰坦克的履帶滾動,廣袤的曠野之上,硝煙瀰漫,風沙飛揚!

火炮嘶吼!

飛石碎瓦間,房屋坍塌,碎石瓦礫四散飛濺!

廢墟一樣的戰場之上,裝甲旅駛過,車頂桅杆上的星旗隨風鋪展,招搖飛揚……

【一邊忍受著他們的傲慢,一邊等待時機……】

塵霾籠罩!

模糊的硝煙之中,雙珠造型的巨大廣播塔被蒙上了一層硝煙的晦澀。

恐怖的坦克隨著步戰協同推進,摧枯拉朽般對著建築進行無差別轟擊。

戰火,在城市每一處角落中蔓延燃燒!

升騰起的黑煙滾滾直衝天際!

而下一秒!

嗤嗤隆——!

一架如同黑隼般的戰鬥機如利劍般劃破長空!

彈倉之中火焰迸射,兩枚飛彈宛如迅雷狠狠轟炸在高聳入雲的摩天大樓之上……

這一刻!

彈幕沉默!

全面戰爭的陰雲,籠罩這片廣袤的土地!

步戰的推進如同浪潮,侵襲著大街小巷!

快艇的侵襲乘風破浪,急速突襲著各處戰略要地!

坦克的履帶碾過街道,將昔日祥和繁榮的街巷炸成一片廢墟!

空中的戰機縱橫飛掠,導彈拖曳著死亡的滾滾尾流將燃燒的戰火綿延至天際!

沉默,並不意味著忽略和無謂。

恰恰相反。

此時此刻,巨大的震撼,已經完全佔據了每一個觀眾和玩家們的心靈!

海陸空全面戰爭!

毫無疑問!

這是一場沒有主角的遊戲。

或者說,在這戰場之上的每一個人,都是這場戰爭的主角!

你可以是穿越浪潮的快艇突擊兵,可以是協同推進的精英戰士,可以是操縱火炮的坦克車手,甚至可以是飛掠戰場的飛行員!

如今!

米國的悍然進犯,已經將戰火燃燒到了門前!

急促的大提琴伴隨著軍鼓的隆隆聲音,像是履帶的滾動,像是戰線的推進,像是侵略爪牙的猛撲!

而下一秒!

就聽中提琴協奏驚歎調赫然響起——

【而現在,時機已經來臨,巨龍已經被驚醒!】

【讓他們見識我們民族的偉大!】

長號吹響反攻的旋律,管絃奏起振奮的交響!

戰地祖傳的協奏曲,在這一刻響起!

隆隆隆——嗵——!!!

西礁群島之上!

滿載火炮的步戰車怒火咆哮,機炮機槍轟鳴,將登陸的快艇撕成碎片!

嗡嗡嗡——轟——!!!

敦格鐵路之下!

漆黑的武裝直升機發射飛彈,精準命中耀武揚威的坦克,裝甲巨獸在升騰火焰之中燃燒殆盡!

滴滴滴——嗤——!!!

明珠廣播塔上空!

一架A35死死咬住Z20不放,熱誘彈在空中展開,綻放炫目的烈光。

飛彈爆炸的火光在Z20身後轟然膨脹。

此刻,交響已經愈發澎湃激昂!

就見Z20突然機動,猛然向著垂直的空天之中向上衝去,而身後的A35也隨之調整方向,繼續咬緊Z20!

兩架空天戰機就像是被髮射出去的火箭一樣,直直朝著天空飛去!

而下一刻!

就見Z20的飛行員沉下一口氣。

接著,悍然拉動自己身下的彈射座椅——

嗵!!!

這一刻,所有澎湃的交響戛然而止!

只有獵獵風聲,在耳邊作響。

驟然的失速,讓Z20彷彿凝固在了空中。

而始料未及的A35,則在眨眼之間,與失速的Z20擦肩而過。

這一剎!

在A35飛行員的頭盔反光之中,能夠清晰地看到,Z20的飛行員,在身後抽出了一支火箭筒——

嗵——嗖——轟!!!

飛彈精準地命中了A35的機身!

而彈幕,也在這一刻和炸裂的A35一樣!

瞬間爆炸!!!

‘OHHHHHHHHHH——!!!’

‘臥——槽——!!!’

‘魔法!臥槽!魔法操作!’

‘牛逼——!!!’

‘戰術導彈(單兵版)’

‘啊啊啊啊啊草忍不了了!這遊戲也太他媽離譜了!’

‘DNM燃起來了!我特麼要幹洋鬼子!’

‘太牛逼了這遊戲!海陸空全息作戰!還特麼有花活!我是一分鐘都等不了了!’

‘我靠……怪不得說是前所未有的次時代遊戲體驗呢……’

‘這題材,這內容,這玩法……頂級!!!’

‘這題材竟然也能過審我是沒想到的……’

‘我說為什麼要叫崛起呢,原來是這意思巨龍崛起是吧!對味,太對味兒了哥!’

‘最關鍵的是在配合上現實的情況,更貼切了’

‘臥槽這遊戲我都不敢想上線了會多好玩!大戰場啊!海陸空啊!打巷戰開坦克,坐飛機!蕪湖!’

‘太兇殘了……’

‘完嘍,柯美拉又雙叒叕遭中咯(狗頭)’

‘兄弟們!計劃有變!準備崛起!!!’

‘……’

……

【《戰地風雲:崛起》】

【黃金之風】

【即將揭曉】

隨著Z20戰機的重新發動,向著更遠處的天際飛去!

宣傳片的作品名稱和黃金之風的LOGO也漸漸浮現在了宣傳片尾之中!

車輛停下。

坐在老闆位上的中村政一已經完全醒酒了。

而此時此刻!

他的腦海之中,一片空白,只有一個想法,不斷縈繞——

壞了,出大事了。

黃金之風有底牌。

而且還是王炸底牌!

誰他媽教你這麼打牌的?!

我出對8你不要,我出對5伱不要,我出對4你都不要!

我以為你手裡剩下的是兩個小單張,結果等我報單的時候,你翻開牌面是一對王炸?!

漢斯季默的配樂加上國家樂團的組合,就已經足以讓人震驚。

而之後的遊戲宣傳片,更是將玩家們的話題度,情懷和玩法期待完全拉滿!

一款兩軍對壘的第三次世界大戰遊戲!

遊戲史上從未出現過的題材!

更恐怖的是,這款《戰地風雲》的可玩度,已經高到了一個令人髮指的地步!

玩家們不僅能扮演步兵,甚至還能開摩托艇、步戰車、坦克甚至是武直和戰鬥機!

這種全面戰爭的氛圍,的的確確不愧於黃金之風公告中所說的“前所未有的遊戲體驗”!

嘶——!!!

中村政一隻覺得自己的心臟咚咚直跳!

關上了宣傳片,哆哆嗦嗦地開啟各路遊戲論壇和媒體首頁!

一個他明知道,卻又不想面對的結果,豁然出現在他面前——

《世界大戰!黃金之風新作【戰地風雲】引爆FPS新潮流!》

《史無前例的鉅作!【戰地風雲】宣傳片公佈,熱度爆表!》

《海陸空全息作戰!前所未有的戰爭體驗!GW新作【戰地風雲】引爆討論熱潮!》

《黃金崛起!沉寂只是為了再一次的偉大!》

《“世界大戰”一觸即發!遊戲圈二戰拉開序幕!》

《……》

【……就在剛剛,黃金之風發布了自己CJ展主打大作《戰地風雲:崛起》的首部宣傳片,此時距離CJ展還有一個月,似乎先前的種種疑慮和猜測只是空穴來風……】

【……MFGA從來都不是一句一時興起的口號!《戰地風雲:崛起》的橫空出世,必將意味著FPS遊戲模式的再一次更新迭代……】

【……恰如其分的“崛起”!此番黃金之風新作《戰地風雲》的副標題或為有意如此定名……】

【……】

‘太燃了!這次一定要去華國體驗一下!馬上買機票!BATTLEFIELD我來啦!’

‘不得不說,這個遊戲性實在是太頂了,又有誰不想開飛機坐坦克打世界大戰呢!’

‘當各路廠商還在吃GW尾氣的時候,GW已經絕塵而去,開拓下一個領域去了……’

‘我知道你說的是誰,但我不說(狗頭)’

‘我也知道,我也不說(滑稽)’

‘你們不說那我也不說了,到時候看誰猛就完事兒了(狗頭)’

‘……’

媒體報道,論壇討論玩家沸騰!

就在《戰地風雲:崛起》釋出的短短十分鐘內!

先前還被他們柯美拉的《衝突之地》穩穩佔據的熱度優勢,瞬間易主!

這一刻!

數個月之前由《我的世界》所創造的無敵恐懼,似乎籠罩在了中村政一的頭頂之上!

坐在自己的車上,中村政一想要努力地讓自己冷靜下來!

想一想,中村,想一想!

在這樣的熱度和玩法之下,你還能想到什麼樣的遏制手段?

如今,距離華國CJ展的開幕僅剩一個月!

如果在這一個月的時間中,他們無法對黃金之風形成有效的二次攻擊,那麼CJ展之於他們來說,就必定是慘敗之所!

“嗯……玩法革新……引擎彌補……宣傳片……宣傳片……”

嘶——

一瞬間。

中村政一的腦海之中,似乎靈光一閃!

對!

宣傳片!

這只是個宣傳片而已!

儘管這個宣傳片的噱頭足,製作佳,玩法體現的也比較全面。

但是!

宣傳片就是宣傳片!

眾所周知,宣傳片都是CG渲染出來的!

而實際的遊玩體驗,通常來說肯定是達不到宣傳片這個質量的!

這是常識!

所以!

看上去這宣傳片中,飛機大炮轟轟作響,摧枯拉朽般將街道建築掀翻轟爛,將戰場轟成一片廢墟很震撼。

但實際上游戲中又怎麼可能完美呈現出這麼震撼的效果呢?

誠然!

你《戰地風雲》的遊戲玩法和內容的確很不錯!

但引擎的平庸問題,你不依舊是沒解決嘛!

就從宣傳片這個角度入手!

你這宣傳片啊……

……

“……還是有點問題。”

與此同時!

黃金之風總裁辦公室中!

顧晟看著網路上鋪天蓋地對於《戰地風雲》的爆炸討論,臉上非但沒有興奮,反而還有點無奈地苦惱。

這宣傳片還是有點問題。

的確。

雖然在噱頭和玩法層面,憑藉著王炸配樂組合和海陸空世界大戰兩張王牌,打出了應該有的效果。

但是,從各路討論中也不難看出。

如今,對於《戰地風雲》的討論,基本全都集中在“爺們兒要戰鬥”上。

開飛機戰鬥,開坦克戰鬥,開步戰車戰鬥,腿兒著戰鬥。

突出的就是一個“我要打仗”。

大家的注意力,基本全都鎖定在了遊戲的設計上。

但是對於宣傳片中所表現出來的“掩體爆炸”“建築坍塌”“樓板破碎”“風雲驟變”等等,一概沒有討論。

顧晟很無奈。

而各中原因,他也非常清楚。

那就是——所有人都將這部宣傳片,當成了渲染後的CG。

換句話來說,沒有玩家相信這宣傳片中的物理破壞效果,可以在實機中被實現。

甚至沒人往這方面想!

因為他們沒見過。

大多數情況下,人是不會去想象自己從來沒有真實見過的情況的。

就比如說你在吃餅乾,你會突然想餅乾下一秒有可能給你來段津門快板嗎?

不會吧。

他沒見過,所以他也不會去想。

況且,歷來廠商們都會在CG裡面摻水,也沒有人真的會將宣傳片當實機那麼看。

所以。

針對於黃金之風耗費巨大精力所製作出來的物理破壞效果,此時還沒有人在意,甚至一個討論的聲音都沒有。

大家連猜都沒往那方向猜。

唉……

想到這,顧晟不由得嘆了口氣。

那就這樣吧。

或許,只有當玩家們真正在實機中看到樓板破碎,大廈轟然倒塌之際,才會相信如此驚人的物理破壞效果,竟然真的能夠在實機中被實現吧……

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熬夜看TI,鴿一天

大概是最後一年熬夜看TI了,才醒,頭昏腦漲的。

可能是歲數到了。

遙想當年TI6奪冠的時候,我還是大學,和朋友一起在火貓做解說,也算是Yammers的同事。

如今平臺解散,斯人已逝,TI七年無冠,遺憾諸多。

但想一想亞運冠軍的成績,再看看超哥的微博,似乎也該釋懷了。

遊戲應該是enjoy的,倒也不必將不朽神盾當成唯一的追求。

包攬三四已經是意外之喜了。

希望CNDOTA真的能夠有朝一日Great Again。

也希望許多年以後我能再次回想起和好朋友一起偷偷摸摸去網咖,在等待載入介面時一起商量今天我們要用什麼英雄,大殺四方……

(圖為dota6.68版本載入畫面,我第一次接觸這款遊戲時的版本,2010年7月更新)

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