第485章 腰斬!窮逼快樂模組!

說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼·布洛芬戰士·3,481·2026/3/26

大熊貓點外賣。 不得不說,顧晟真是筍到家了。 對遊戲市場和玩家心理的精確把控,讓他對雲威的這部“重點大作”,做出了最具針對性的應對手段。 這簡直就是給雲威量身定製的針對策略。 畢竟,歷來在遊戲市場上,針對一個遊戲做下位替代品的行為並不少。 甚至連黃金之風自己的一些作品,也曾經被一些中小型廠商低成本復刻過。 就比如說前段時間才出不久的《戰地風雲》,如今在PC上就有同樣設定的畫素風戰地,售價只要10刀。 但為什麼畫素戰地,對黃金之風沒有產生任何影響呢? 平臺不同,只是其中一方面因素。 更大的因素,在於《戰地風雲》原本就是由黃金之風開發發售的。 其他任何所謂的“下位替代”實際上都是對於黃金之風原作的“致敬”或“模仿”。 “戰地”本源在黃金。 所以即便市場上同型別遊戲再多,黃金之風依舊能夠傲立群雄,站在山巔屹立不倒。 可《無盡暗潮》不一樣啊! 它本身就是仿照黃金之風《求生之路》遊戲模式的,各種技能道具也都是從黃金之風的其他多人競技遊戲中剝離出來的! 不誇張地說,《無盡暗潮》這遊戲的所有設計,全都發源自黃金之風! 而這時候黃金之風突然用《無盡暗潮》的“原作”,來上一波原汁原味的背刺! 考尼克很快就嚐到苦頭了…… …… 就在《異形:無盡暗潮》的首日銷售成績公佈後! 各路遊戲測評媒體也紛紛給出自己的評分! 其中像是SLGamers、玩家篝火、蜂鳥遊戲等測評論壇網站,紛紛給出【9.3-9.5/10】的分數,並給予相當中肯的點評—— 【對於經典遊戲模式的致敬,加上全新一代引擎技術的加持,《異形:無盡暗潮》顯然做到了一款多人聯機合作FPS類遊戲所應該做到的一切,如果你是個追求技術體驗的玩家,那麼這款作品絕對是你今年不可錯過的嚐鮮之作,但不可否認的是,80刀/份的定價,也的確是對部分普通玩家們的一個考驗……】 而作為全球最大綜合性遊戲社群遊戲測評總編的SNG西蒙,也同樣給出了個人的中肯評測—— 【9.6/10:一部中規中矩的遊戲對於《求生之路》和《守望先鋒》等前輩的優點汲取非常到位,獨家搶先搭載的現實增強技術,更是令人第一次在雲威體感艙中感受到了極度沉浸式的體驗,或許從質量上講,它應該得到9.5分,但為了嘉獎其沒有重蹈《咕嚕》的覆轍,我還是願意以個人的名義為其多加0.1分,以示鼓勵……】 甚至! 連《天天遊報》,這樣一家華國遊戲媒體,都秉持著公正的姿態,給《無盡暗潮》打出了9.4的分數! 一時間,整個雲威似乎真的憑藉這一部《無盡暗潮》,一掃往日陰霾,完全度過了《魔戒:咕嚕》所帶來的負面影響和陰雲。 媒體們的肯定,首日銷量的優異,以及威望迪上層的首肯表揚。 紛至沓來的好訊息,讓考尼克心情倍感愉悅,整個人似乎都容光煥發了起來! 當即決定【繼續加大宣發!投入更多的資源給《無盡暗潮》!】 捨不得孩子套不著狼,捨不得老婆抓不到流氓! 作為一個純粹的商人,考尼克還是非常有道行的。 很顯然,他這樣做,就已經是不準備將《無盡暗潮》作為盈利專案來做了。 而事實上,這部作品對於他,甚至對於整個雲威來說,象徵意義也的確已經大於盈利意義了。 這時候的翻身重掌風雲,比什麼都重要。 而且這可是“對黃金之風的勝利”。 雖然說起來有點丟人,但這可是之前絕無僅有的一場大勝! 所以,考尼克幾乎沒有任何猶豫,在首日銷售成績出爐的當下,就安排下了之後的一系列宣發工作。 主旨就是一個—— 【拿錢砸】 砸出個漂亮資料,砸出個重回巔峰,把黃金之風砸得不敢說話,把行業輿論砸向己方。 畢竟! 這只是開始! 雲威&幻夢VI的開始! 只要這一步走好,往後的日子大把的錢等著自己去撈! 宣發方案很快定下! 足比前期宣發費用高出150%的重金砸出,3.5億刀的後續宣發費用投資,甚至已經比市面上九成的遊戲開發費用還高了! 而此時,《異形:無盡暗潮》整體投資,也達到了恐怖的額9億刀! 所以也不怪考尼克直接斷了盈利的念想。 這麼高的成本,盈利的確是個遙不可及的夢想。 不過! 一想到能夠就此翻身,重回巔峰,甚至直接創造單週500萬套銷售的奇蹟,考尼克倒也樂在其中,心滿意足了! 吸溜——呼—— 想到這,考尼克喝了一口咖啡,坐在巨大落地窗前的辦公桌後,老神在在地開啟了個人電腦,準備看一看今天的銷售統計情況。 如今,距離《無盡暗潮》發售已經過去了三天。 毫無疑問,雲威不計成本式的宣發,的確效果拔群。 繼首日的70萬套銷售之後,《無盡暗潮》在接下來兩天的銷售中,也發揮優越,三天的總銷套數已經近180萬套了。 若是照這個勢頭下去,單週400萬套板上釘釘,甚至情況好的話還能展望一下500萬套大關! 500萬套! 要知道,這在體感艙遊戲歷史上,還沒有人能夠達到過! 黃金之風的《雙人成行》雖然總銷超過了單週500萬,但別忘了那遊戲是雙平臺發售的,並非體感艙特供。 要是能創造這樣的記錄…… 考尼克簡直不敢想象! 咔噠! 將咖啡杯放下,考尼克也隨之開啟網頁: “來吧,讓我看看我們距離500萬的小目標還差……多少?!” 期待的話音甚至還未落下! 面前所出現的數字,便讓他發出了一聲難以置信的怪叫! 這……這……? 足足愣了三秒! 似乎是有些不相信自己的眼睛,考尼克又重新整理了一遍統計後臺。 咔噠。 頁面跳轉出來和剛剛一模一樣,沒有絲毫的變化—— 【37萬套】 三十七萬套?! 三十七萬?! Whaaaaaaaaaat??? 考尼克看著眼前的資料,不可思議的眼神之中,甚至有點驚恐! 這他媽什麼情況?! 資料錯了嗎?還是出現什麼問題了? 按照宣發的鋪展速度來看,明明今天才是宣發全面展開,資料上漲的日子啊? 為什麼銷售不增反降,甚至還……相較於首日銷售直接腰斬了?! 咔噠! 足足呆滯了將近半分鐘! 考尼克臉上的志得意滿一掃而空,反手就抓起了電話,剛要撥通秘書處的專線,讓秘書轉接副總貝當詢問情況! 篤篤篤—— 突然,就聽辦公室大門,被人從外面敲響了。 咔! 考尼克擰著眉頭放下了電話:“進來!” 大門開啟,貝當竟然主動找上了門來。 臉色相當差勁。 “出問題了……總裁,” 貝當精瘦的臉上同樣擰著眉頭,一副慌裡慌張的表情,面帶詢問: “您現在方便……” “進來說!” 考尼克一揮手,讓貝當趕緊滾進來彙報! 什麼他媽方便不方便的,現在難道還有什麼事情比眼前的腰斬下跌更重要嗎? 聞言! 貝當慌忙將身後的房門帶上,快步走到考尼克對面,喉結聳動,極為艱難地咧嘴問到:“您……看我們昨天的銷售情況了嗎?” “別他媽廢話了!” 不等貝當話音落下,考尼克便粗暴地打斷了他。 本來就鬧心,看我臉色還看不出來嗎,非要問一句給人添堵! “我現在只想知道為什麼,該怎麼解決!” 考尼克壓低了聲音,像是即將噴發的火山,一張肥臉漲得通紅。 3.5億刀啊! 他們後續追加的宣發費用足有3.5億刀! 結果不僅沒起到正面作用,促使銷售暴增,反而還讓專案銷量腰斬了? 總部在48小時之前才剛剛對我進行了首肯嘉獎!我特麼反手就給威望迪高層董事一個嘴巴子? 考尼克簡直要瘋了: “到底是什麼原因!是資料彙總出現問題了嗎?!” “我也很希望是資料彙總出現了錯誤,” 面對考尼克的咄咄詰問,貝當滿臉苦色: “但事實上——” 說著話,貝當將手中的平板,小心翼翼地推給了考尼克。 就見平板電腦之上,赫然是SNG玩家論壇上一個被置頂的帖子—— 【80刀太貴?窮逼快樂模組!教你0.5刀享受《異形:無盡暗潮》平替體驗!】 沃!德!發! 看到標題的一瞬間! 考尼克只覺得自己的腦子嗡地一聲! 而繼續往下看去,一波又一波如同重錘一樣的帖子內容,更是對他志得意滿的心靈接連造成致命暴擊! 【隨著《無盡暗潮》的釋出,相信許多玩家們都對這款融合了《守望先鋒》等技能的《求生之路》式合作聯機射擊遊戲興趣倍增】 【但80刀/份的價格,也著實讓普通玩家有些難以承受,畢竟遊戲的重複性還是比較高的,而且在沒有創意工坊的加持下,遊戲熱情很快就會衰落,激爽的體驗過後很容易進入賢者時間,這個價格的確不太值,大可以等打折再入手】 【而現在!窮哥們兒福音來咯!只要伱有藝遊x2和《求生之路》!在創意工坊中搜尋“異形暗潮”,就能在求生之路中享受幾乎完全一樣的遊戲內容!甚至,藝遊x2自帶的全感輔助技術,還能從一定程度上彌補現實增強技術的體驗!只要你不是追求極致體驗的高玩富哥,“異形暗潮”絕對能滿足你的體驗親測,完美下位代餐!】 【並且,該MOD相容性極強,目前還沒有遇到互衝無法執行的情況,各路窮哥們兒可以放心食用!】 【最後附關鍵字及連結——】 ------------

大熊貓點外賣。

不得不說,顧晟真是筍到家了。

對遊戲市場和玩家心理的精確把控,讓他對雲威的這部“重點大作”,做出了最具針對性的應對手段。

這簡直就是給雲威量身定製的針對策略。

畢竟,歷來在遊戲市場上,針對一個遊戲做下位替代品的行為並不少。

甚至連黃金之風自己的一些作品,也曾經被一些中小型廠商低成本復刻過。

就比如說前段時間才出不久的《戰地風雲》,如今在PC上就有同樣設定的畫素風戰地,售價只要10刀。

但為什麼畫素戰地,對黃金之風沒有產生任何影響呢?

平臺不同,只是其中一方面因素。

更大的因素,在於《戰地風雲》原本就是由黃金之風開發發售的。

其他任何所謂的“下位替代”實際上都是對於黃金之風原作的“致敬”或“模仿”。

“戰地”本源在黃金。

所以即便市場上同型別遊戲再多,黃金之風依舊能夠傲立群雄,站在山巔屹立不倒。

可《無盡暗潮》不一樣啊!

它本身就是仿照黃金之風《求生之路》遊戲模式的,各種技能道具也都是從黃金之風的其他多人競技遊戲中剝離出來的!

不誇張地說,《無盡暗潮》這遊戲的所有設計,全都發源自黃金之風!

而這時候黃金之風突然用《無盡暗潮》的“原作”,來上一波原汁原味的背刺!

考尼克很快就嚐到苦頭了……

……

就在《異形:無盡暗潮》的首日銷售成績公佈後!

各路遊戲測評媒體也紛紛給出自己的評分!

其中像是SLGamers、玩家篝火、蜂鳥遊戲等測評論壇網站,紛紛給出【9.3-9.5/10】的分數,並給予相當中肯的點評——

【對於經典遊戲模式的致敬,加上全新一代引擎技術的加持,《異形:無盡暗潮》顯然做到了一款多人聯機合作FPS類遊戲所應該做到的一切,如果你是個追求技術體驗的玩家,那麼這款作品絕對是你今年不可錯過的嚐鮮之作,但不可否認的是,80刀/份的定價,也的確是對部分普通玩家們的一個考驗……】

而作為全球最大綜合性遊戲社群遊戲測評總編的SNG西蒙,也同樣給出了個人的中肯評測——

【9.6/10:一部中規中矩的遊戲對於《求生之路》和《守望先鋒》等前輩的優點汲取非常到位,獨家搶先搭載的現實增強技術,更是令人第一次在雲威體感艙中感受到了極度沉浸式的體驗,或許從質量上講,它應該得到9.5分,但為了嘉獎其沒有重蹈《咕嚕》的覆轍,我還是願意以個人的名義為其多加0.1分,以示鼓勵……】

甚至!

連《天天遊報》,這樣一家華國遊戲媒體,都秉持著公正的姿態,給《無盡暗潮》打出了9.4的分數!

一時間,整個雲威似乎真的憑藉這一部《無盡暗潮》,一掃往日陰霾,完全度過了《魔戒:咕嚕》所帶來的負面影響和陰雲。

媒體們的肯定,首日銷量的優異,以及威望迪上層的首肯表揚。

紛至沓來的好訊息,讓考尼克心情倍感愉悅,整個人似乎都容光煥發了起來!

當即決定【繼續加大宣發!投入更多的資源給《無盡暗潮》!】

捨不得孩子套不著狼,捨不得老婆抓不到流氓!

作為一個純粹的商人,考尼克還是非常有道行的。

很顯然,他這樣做,就已經是不準備將《無盡暗潮》作為盈利專案來做了。

而事實上,這部作品對於他,甚至對於整個雲威來說,象徵意義也的確已經大於盈利意義了。

這時候的翻身重掌風雲,比什麼都重要。

而且這可是“對黃金之風的勝利”。

雖然說起來有點丟人,但這可是之前絕無僅有的一場大勝!

所以,考尼克幾乎沒有任何猶豫,在首日銷售成績出爐的當下,就安排下了之後的一系列宣發工作。

主旨就是一個——

【拿錢砸】

砸出個漂亮資料,砸出個重回巔峰,把黃金之風砸得不敢說話,把行業輿論砸向己方。

畢竟!

這只是開始!

雲威&幻夢VI的開始!

只要這一步走好,往後的日子大把的錢等著自己去撈!

宣發方案很快定下!

足比前期宣發費用高出150%的重金砸出,3.5億刀的後續宣發費用投資,甚至已經比市面上九成的遊戲開發費用還高了!

而此時,《異形:無盡暗潮》整體投資,也達到了恐怖的額9億刀!

所以也不怪考尼克直接斷了盈利的念想。

這麼高的成本,盈利的確是個遙不可及的夢想。

不過!

一想到能夠就此翻身,重回巔峰,甚至直接創造單週500萬套銷售的奇蹟,考尼克倒也樂在其中,心滿意足了!

吸溜——呼——

想到這,考尼克喝了一口咖啡,坐在巨大落地窗前的辦公桌後,老神在在地開啟了個人電腦,準備看一看今天的銷售統計情況。

如今,距離《無盡暗潮》發售已經過去了三天。

毫無疑問,雲威不計成本式的宣發,的確效果拔群。

繼首日的70萬套銷售之後,《無盡暗潮》在接下來兩天的銷售中,也發揮優越,三天的總銷套數已經近180萬套了。

若是照這個勢頭下去,單週400萬套板上釘釘,甚至情況好的話還能展望一下500萬套大關!

500萬套!

要知道,這在體感艙遊戲歷史上,還沒有人能夠達到過!

黃金之風的《雙人成行》雖然總銷超過了單週500萬,但別忘了那遊戲是雙平臺發售的,並非體感艙特供。

要是能創造這樣的記錄……

考尼克簡直不敢想象!

咔噠!

將咖啡杯放下,考尼克也隨之開啟網頁:

“來吧,讓我看看我們距離500萬的小目標還差……多少?!”

期待的話音甚至還未落下!

面前所出現的數字,便讓他發出了一聲難以置信的怪叫!

這……這……?

足足愣了三秒!

似乎是有些不相信自己的眼睛,考尼克又重新整理了一遍統計後臺。

咔噠。

頁面跳轉出來和剛剛一模一樣,沒有絲毫的變化——

【37萬套】

三十七萬套?!

三十七萬?!

Whaaaaaaaaaat???

考尼克看著眼前的資料,不可思議的眼神之中,甚至有點驚恐!

這他媽什麼情況?!

資料錯了嗎?還是出現什麼問題了?

按照宣發的鋪展速度來看,明明今天才是宣發全面展開,資料上漲的日子啊?

為什麼銷售不增反降,甚至還……相較於首日銷售直接腰斬了?!

咔噠!

足足呆滯了將近半分鐘!

考尼克臉上的志得意滿一掃而空,反手就抓起了電話,剛要撥通秘書處的專線,讓秘書轉接副總貝當詢問情況!

篤篤篤——

突然,就聽辦公室大門,被人從外面敲響了。

咔!

考尼克擰著眉頭放下了電話:“進來!”

大門開啟,貝當竟然主動找上了門來。

臉色相當差勁。

“出問題了……總裁,”

貝當精瘦的臉上同樣擰著眉頭,一副慌裡慌張的表情,面帶詢問:

“您現在方便……”

“進來說!”

考尼克一揮手,讓貝當趕緊滾進來彙報!

什麼他媽方便不方便的,現在難道還有什麼事情比眼前的腰斬下跌更重要嗎?

聞言!

貝當慌忙將身後的房門帶上,快步走到考尼克對面,喉結聳動,極為艱難地咧嘴問到:“您……看我們昨天的銷售情況了嗎?”

“別他媽廢話了!”

不等貝當話音落下,考尼克便粗暴地打斷了他。

本來就鬧心,看我臉色還看不出來嗎,非要問一句給人添堵!

“我現在只想知道為什麼,該怎麼解決!”

考尼克壓低了聲音,像是即將噴發的火山,一張肥臉漲得通紅。

3.5億刀啊!

他們後續追加的宣發費用足有3.5億刀!

結果不僅沒起到正面作用,促使銷售暴增,反而還讓專案銷量腰斬了?

總部在48小時之前才剛剛對我進行了首肯嘉獎!我特麼反手就給威望迪高層董事一個嘴巴子?

考尼克簡直要瘋了:

“到底是什麼原因!是資料彙總出現問題了嗎?!”

“我也很希望是資料彙總出現了錯誤,”

面對考尼克的咄咄詰問,貝當滿臉苦色:

“但事實上——”

說著話,貝當將手中的平板,小心翼翼地推給了考尼克。

就見平板電腦之上,赫然是SNG玩家論壇上一個被置頂的帖子——

【80刀太貴?窮逼快樂模組!教你0.5刀享受《異形:無盡暗潮》平替體驗!】

沃!德!發!

看到標題的一瞬間!

考尼克只覺得自己的腦子嗡地一聲!

而繼續往下看去,一波又一波如同重錘一樣的帖子內容,更是對他志得意滿的心靈接連造成致命暴擊!

【隨著《無盡暗潮》的釋出,相信許多玩家們都對這款融合了《守望先鋒》等技能的《求生之路》式合作聯機射擊遊戲興趣倍增】

【但80刀/份的價格,也著實讓普通玩家有些難以承受,畢竟遊戲的重複性還是比較高的,而且在沒有創意工坊的加持下,遊戲熱情很快就會衰落,激爽的體驗過後很容易進入賢者時間,這個價格的確不太值,大可以等打折再入手】

【而現在!窮哥們兒福音來咯!只要伱有藝遊x2和《求生之路》!在創意工坊中搜尋“異形暗潮”,就能在求生之路中享受幾乎完全一樣的遊戲內容!甚至,藝遊x2自帶的全感輔助技術,還能從一定程度上彌補現實增強技術的體驗!只要你不是追求極致體驗的高玩富哥,“異形暗潮”絕對能滿足你的體驗親測,完美下位代餐!】

【並且,該MOD相容性極強,目前還沒有遇到互衝無法執行的情況,各路窮哥們兒可以放心食用!】

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