天道兵團 第二章 戰爭
第二章 戰爭
孫武
世界第一兵書《孫子兵法》的作者,龍國乃至東亞軍事學之父,率三萬卒入郢(ying,楚國的都城,今湖北江陵縣北),創造了軍事史上的奇蹟。
吳起
亞聖,其治軍思想對後世產生重大影響,戰國第一名將。軍政兩道奇才,戰國早期改革家之一。
李靖
唐初第一名將,《李衛公兵法》與《唐太宗李靖問對》的作者。騎兵戰天才,其對突厥的決定性勝利,間接導致了阿拉伯帝國的瓦解與羅馬帝國的滅亡。
孫臏
《孫臏兵法》的作者。其兩次大破魏軍的戰績使齊國大振,與強秦並稱“東帝”“西帝”的根源之一。在戰略戰術方面均有奇才,不愧為孫武的後代——脾氣也與老祖宗一樣,功成身退。
韓信
漢初第一名將。西漢的實際締造者。古兵法的整理者之一(另一位是張良)(說實話,老韓實在很強勁,但考慮到其缺乏國際影響,兵法也沒傳下來,只能委屈排第五)
李世民
唐朝的開朝皇帝。有史以來削平天下速度第一,被譽為大龍帝國第一明君。但考慮到其手下眾多名將的助力,之前的戰績也不是毫無可議。居韓信之下,宜也。
嶽飛
常勝的名將,以少勝多的行家裡手。南宋的救命恩人——至少掙下了和談的資本,雖然他本人不這麼看。可謂韓信後身(結局也差不多),其岳家軍組織嚴謹,開後世軍閥部隊的先河。
曹操
魏國開國皇帝。《孟德新書》的作者,與光武帝有異曲同工之妙。官渡之戰勝得實在僥倖,有天上掉餡餅之嫌。常勝將軍兼多敗將軍(決定龍國命運的決戰,除去官渡、赤壁、漢中,皆敗陣),故列第八。
陳慶之
南北朝第一名將。帶七千騎兵殺入洛陽,期間陷城四十七,北魏數十萬大軍皆潰。晚節不保,但考慮到純屬不可抗拒力(發洪水),且回到粱朝便以一萬兵全殲侯景七萬大軍,只剩他老哥一個,列為第九當之無愧(小陳和嶽聖一樣攤上這麼個主子,功業不濟,命也)。
花絮:當初,毛爺爺在讀《南史·陳慶之傳》熱血沸騰,擲書而起。
項羽
東方的漢尼拔(一樣的苦大仇深、一樣的使過“破釜沉舟”、一樣的所向無敵、一樣的功敗垂成、一樣的一生只吃一場敗仗但軍事生涯就此完蛋——連吃敗仗的年份都一樣,嗚呼!)最佳戰例:以三萬疲憊之師千里奔襲,半日破劉邦六十萬之眾。垓下之戰,以十萬兵力敵韓信五十萬,非戰之罪也。但其戰略頭腦太成問題,雖非智障,但至少與常人相去不遠。故漢尼拔被稱為西方戰略之父,與孫子齊名,而小項卻被民間貶為莽夫典型,與呂布同類。
聽著李教授的滔滔講述,同學們被帶入了一個鐵蹄翻飛的戰火時代,留下的是鮮血、是落寞、是毀於一旦的家園、更是永遠無法彌補的傷痛。
戰士們一個個衝上去,揮舞著大刀浴血奮戰,一個倒下了,另一個就替上去,一個戰士渾身劃得稀爛,在倒下去的一刻,還高喊口號,悲壯極了!
最後一個敵人在血泊裡倒下,戰爭勝利了,滿目瘡痍的戰場上響起了震耳欲聾的歡呼聲,只是那命懸一線的驚心動魄始終縈繞在每個人的心頭。
同學們的思想,隨著李教授的言語起伏不定,在一場血肉廝殺的戰鬥中生死與共的經歷,演繹了戰火紛飛中的兄弟情、父子情、父女情、戀人情,謳歌了人生角色的昇華和生命在殘酷戰爭中的蛻變,演繹了一個又一個戰地英雄的故事,塑造了一個又一個有血有肉的英雄楷模,讓他們幻想著自己就是那保家衛國的英雄。
即而李教授又提到了:古代戰爭和現代戰爭的區別
兵器的出現,就標誌著戰爭的出現,戰爭出現後到現在也未曾停止。那古代戰爭和現代戰爭有什麼區別呢?我認為有以下兩方面:戰爭武器和戰爭形態。
戰爭武器有哪些呢?首先是冷兵器,出現於人類社會發展的早期,由耕作、狩獵等勞動工具演變而成,隨著戰爭及生產水平的發展,經歷了由低階到高階,由單一到多樣,由龐雜到統一的發展完善過程。按材質可分為石、骨、蚌、竹、木、動物熟皮、青銅器、鋼鐵等種;按用場可分為進攻性兵器和防備保護裝具。
進攻性兵器中又可分為肉搏、遠射和衛體三類;
按作戰施用可分為步戰兵器、車戰兵器、騎戰兵器、水上戰鬥兵器和攻守城器械等;
按佈局形制可分為短兵器、長兵器、拋射兵器、系兵器、護體裝具、器械、兵車、戰船等。
第二,是熱兵器,又名火器,古時也稱神機,與冷兵器相對,製作材料以鐵器和火藥為主,適用於遠距離作戰。
熱兵器是指一種利用推進燃料快速燃燒後產生的高壓氣體推進發射物的射擊武器。
傳統的推進燃料為黑火藥或無煙炸藥。
簡單講,所有依靠火藥或類似化學反應提供能量,以起到傷害作用的;或者直接利用火、化學、鐳射等攜帶的能量傷人的,都是熱兵器。
第三,現代兵器,製作材料仍以鐵器和火藥為主,同時出現了大規模殺傷性的核武器、化學武器和生物武器,並且,核武器正在向小型化、多樣化的方向發展。
化學武器向高毒性的方向發展而生物武器則向超強殺傷力的方向發展。
同時,以資訊科技為核心的軍事高技術也在蓬勃發展。包括軍用資訊科技:微電子技術和計算機及人工智慧技術;軍用新材料技術;軍用生物技術;軍用新能源技術。
隨著這些軍用高技術的廣泛應用,對現代戰爭行動產生了巨大影響,可概括為:“偵查立體化、指揮控制智慧化、反應快速化、打擊精確化、防護綜合化。”
冷兵器和熱兵器主要應用於古代戰場,第三類兵器則是用於現代戰爭中。也正是由於社會生產力的不同,兵器的不同才導致了戰爭形態的不同。
首先,冷兵器戰爭形態,主要存在於冷兵器時代(農業時代)。
冷兵器時代是指由遠古時兵器由生產工具分化出來,也就是兵器發明開始,到火藥發明並使用於戰爭的這段時期,主要兵器為冷兵器。
冷兵器的作戰特點直接決定了這一戰爭形態的作戰特點:
1、以近距離戰鬥為主,作戰空間小
2、交通不發達,通訊困難,不能及時瞭解戰場上的情況
3、很難摸清敵人的底細
4、受氣候等的影響較大
5、勞民傷財,戰士死傷無數
6、士兵的戰鬥意志、體能、兵器、戰術、戰略在戰鬥中是勝負的關鍵
然後,是熱兵器戰爭形態,主要存在於熱兵器時代(工業時代)。
主要指從火藥用於戰爭到到人類社會全面步入資訊化,主要兵器為熱兵器。
熱兵器的作戰特點直接決定了這一戰爭形態的作戰特點:
1、可以進行遠距離作戰,拓寬了作戰空間
2、能比較及時的瞭解戰場情況
3、受氣候影響
4、戰士死傷無數
5、戰士的意志、戰術的好壞、兵器的優劣是戰鬥中勝負的關鍵
最後,是資訊化戰爭形態。
伴隨著科學技術的迅猛發展,人類社會正在步入全面資訊化時代。
資訊化戰爭作為一種全新的戰爭形態,開始登上現代戰爭的舞臺。它是資訊時代的基本戰爭形態,是資訊化軍隊在陸、海、空、天、資訊、認知、心理七維空間,
運用資訊、資訊系統和資訊化武器裝備進行的戰爭。它屬於知識經濟、資訊時代的高技術戰爭形態,是資訊科技主導的機械化戰爭的高階階段。主要兵器為現代兵器。
現代兵器的作戰特點直接決定了這一戰爭形態的作戰特點:
1、資訊化戰爭中資訊是決定戰爭勝負的關鍵因素,資訊成為部隊戰鬥力的核心要素。
2、資訊時代的戰爭是以資訊化武器裝備系統為物質基礎,而資訊化的武器裝備系統又是以計算機技術為核心、以資訊科技為基礎的一體化的武器裝備系統。
3、作戰空間隨科學技術和武器裝備的發展逐漸呈現日益拓展的趨向。而資訊化戰爭中,雖然活動的依託仍離不開物理空間,但決定戰爭勝負的因素主要取決於資訊空間。
4、作戰節奏快速化:資訊流動加快,作戰週期縮短;戰爭突然性增大,時效明顯提高;實施精確打擊,毀傷效能劇增。
5、最突出的特徵是作戰體系、作戰行動和指揮控制的一體化。
6、作戰行動精確化
7、指揮作戰扁平化。
一堂課下來,李教授講解了很多關於戰爭的知識,同學們也是聽得津津有味,下課鈴聲響起,李教授拖著疲憊的身體,往辦公室走去。
看著他那花白的頭髮,與滿臉的皺紋,大家都明白,這是一位對國人有著重大理想的老學究,只可惜時不與人,他只能用知識來發洩,對那些挑起戰爭事端的軍事家予以攻擊。