第六十二章 理念不同

團長養成計劃·團長最高·2,278·2026/3/26

第六十二章 理念不同 第六十二章 理念不同 zun,人稱神主,是日本同人界的傳奇人物。 他一手包辦程式、繪圖、音樂、人設的東方project系列,被稱作日本三大同人奇蹟之一。 實際上,在另外兩個同人奇蹟,型月社和龍騎士07的鳴泣系列相繼走上商業化道路之後,東方已經成為了日本原創同人的象徵。 不過這都是以後的事情了。這個時候,zun還是一個名聲不顯的普通同人遊戲作者,龍騎士07也還沒有釋出讓他功成名就的《寒蟬鳴泣之時》。型月倒是一如既往的出名,而在周遊橫插一槓之後,現在同人界盛傳的兩大同人奇蹟,變成了型月社與夢想工作室這樣的組合。 而後世幾乎把comiket變成東方專場的zun,以及他的一人社團“上海愛麗絲幻樂團”,此時卻是默默無聞,就連今年冬季comiket的攤位申請,也因為籤運不佳而被退回了。要不是有多次落選保送規則,或許《東方紅魔鄉》的出現時間還要延遲。 要說東方系列中最為出色的元素,那自然是遊戲的配樂。特別是背景音樂與遊戲節奏的結合,堪稱完美。 在zun欣然加入《fate》的音樂構成之後,原本進度有些落後的配樂工作,就像套上了速度之靴一般進展神速。 不過,zun的座右銘是“飲酒量與創作速度成正比”,如此驚人的工作速度,自然也需要驚人分量的酒作為推進劑。 夢想工作室中,瀰漫著濃重的酒氣。自稱擁有一口氣喝掉八升酒也不喘氣程度能力的zun,無時無刻不捧著酒杯,而其他人對此只能視而不見。 經過zun編曲之後,原本織田廣之創作的幾首與遊戲風格不太契合的曲子,放到遊戲中也顯得天衣無縫。既然擁有如此強悍的能力,那就算zun喝的是新增了b型血的紅茶,也是可以接受的。 周遊這時候正準備開出優厚的條件,將zun這位大神拉入自己工作室。能夠成功的話,不要說東方系列從此變成夢想工作室出品,就算只是增加一位全能型的優秀業務員,那也是件相當划算的事情嘛! 一貫憑藉先知先覺而無往不利的周遊,卻在zun這裡碰了個釘子。 zun拒絕了周遊的提議,理由也很簡單――他的新遊戲《東方紅魔鄉》已經萬事俱備,隨時準備發售了,沒有必要加入別人的團隊。 不過,周遊還是不死心,好歹這時候的zun還沒成神,不趁機拉到旗下的話,不就白瞎了自己的重生優勢了嗎? “你可以考慮一下,加入夢想工作室的話,你做的遊戲也有更多人玩吶!”周遊利誘未遂,又丟擲了其他誘餌,“而且夢想工作室的遊戲,都由elf進行商業發行,影響力比同人市場大得多……” zun顯然有些意動,就算因為家境不錯,對金錢方面沒有太大需求,但讓更多人喜歡上自己出的遊戲,這可是每一個遊戲製作者的共同理想。 “一下子就提這麼認真的問題,真是吃了一驚啊!”zun笑了笑,似乎已經考慮好了,“製作一個受歡迎的同人遊戲,可是我的夢……呃,理想。不過,商業發行的話,已經不能算是同人遊戲了吧?” 其實zun提出的這個問題,外界早有質疑的聲音,但同人業界卻是一邊倒的支援。以同人社團的名義,發行商業遊戲,怎麼看都是為一直飽受爭議的同人作品長臉的事情。因此,身為同人作者的zun,竟然質疑夢想工作室發行商業遊戲的行為,這倒讓周遊相當意外。 “或者換個說法。”zun正了正他頭上那頂髒兮兮的鴨舌帽,“夢想工作室,能不能開放旗下所有作品的二次創作授權呢?” 這世界上有把版權捏得死緊,連粉絲為了支援角色,自行製作一面應援旗幟也要告上法庭的商業公司,比如迪斯尼。自然也有開放二次同人授權,承認二次創作版權的同人團體,比如zun的上海愛麗絲幻樂團。所以,在歷屆comiket上,你看不到一本迪斯尼動畫的同人作品,卻能夠看見鋪天蓋地的東方同人。 進入新世紀以後,商業公司與同人業界的對立愈發涇渭分明,劍拔弩張。口袋妖怪同人事件也好,科樂美事件也罷,包括未來的《涼宮春日的激鬥》,都說明同人作品不但沒有版權,連有沒有人權都值得商榷。看似興盛的同人活動,其實只是商業公司睜一隻眼閉一隻眼,一時不予追究而已,一旦他們覺得必要,就隨時能把侵犯他們利益的同人作家打倒,再踩上一隻腳,讓他永世不得翻身。 東方系列的出現,使得非原創同人第一次有了版權,同人作家們怎能不膳食壺漿以迎東方呢?周遊相信,如果他也把《fate》、《俺妹》、《魯魯修》這些遊戲開放授權,那聲勢也不會比未來的東方系列小上多少。 不過這是不可能的吧?就算周遊看得開,肯放棄商業化的機會,elf那邊也不會答應。利用發行夢想工作室遊戲的機會,elf本著有殺錯沒放過的精神,要走了遊戲周邊的釋出權――當然收益的大頭還是歸夢想工作室。 再說周遊自己也不像看得開的人。開放授權,就等於斷絕了商業化,特別是動畫化的機會。在日本,tv動畫實際上是不賺錢的,發售dvd(後來還有了bd)能賺到的錢也有限,至於真正賺錢的劇場版,那得是人氣動畫才有這個機會。大部分動畫的收益,都是依靠授權周邊產品生產獲得的。 而各商業公司對同人活動從他們口袋裡搶錢的行為,不訴諸法律就已經算厚道了,還想讓他們支援同人作品的版權? 所以三大同人奇蹟之中,商業化的型月和龍騎士的作品,tv動畫、ova和劇場版動畫出個不停,而東方的愛好者們,卻只能等待一年更新幾分鐘,不知道能不能在有生之年完成的《幻想萬華鏡》。 拉攏zun加入工作室的計劃,因為理念不同而徹底泡湯。 不過,周遊覺得他的時間還是蠻充裕的。在03年《東方妖妖夢》發售之前,東方系列的影響力還很小,連一個同人作品都沒有。如果在這之前,能說服zun走上商業化不歸路的話…… 先不提對於日本動漫行業來說,是不是件好事。周遊覺得,這對國內的acg產業,一定是件大好事。

第六十二章 理念不同

第六十二章 理念不同

zun,人稱神主,是日本同人界的傳奇人物。

他一手包辦程式、繪圖、音樂、人設的東方project系列,被稱作日本三大同人奇蹟之一。

實際上,在另外兩個同人奇蹟,型月社和龍騎士07的鳴泣系列相繼走上商業化道路之後,東方已經成為了日本原創同人的象徵。

不過這都是以後的事情了。這個時候,zun還是一個名聲不顯的普通同人遊戲作者,龍騎士07也還沒有釋出讓他功成名就的《寒蟬鳴泣之時》。型月倒是一如既往的出名,而在周遊橫插一槓之後,現在同人界盛傳的兩大同人奇蹟,變成了型月社與夢想工作室這樣的組合。

而後世幾乎把comiket變成東方專場的zun,以及他的一人社團“上海愛麗絲幻樂團”,此時卻是默默無聞,就連今年冬季comiket的攤位申請,也因為籤運不佳而被退回了。要不是有多次落選保送規則,或許《東方紅魔鄉》的出現時間還要延遲。

要說東方系列中最為出色的元素,那自然是遊戲的配樂。特別是背景音樂與遊戲節奏的結合,堪稱完美。

在zun欣然加入《fate》的音樂構成之後,原本進度有些落後的配樂工作,就像套上了速度之靴一般進展神速。

不過,zun的座右銘是“飲酒量與創作速度成正比”,如此驚人的工作速度,自然也需要驚人分量的酒作為推進劑。

夢想工作室中,瀰漫著濃重的酒氣。自稱擁有一口氣喝掉八升酒也不喘氣程度能力的zun,無時無刻不捧著酒杯,而其他人對此只能視而不見。

經過zun編曲之後,原本織田廣之創作的幾首與遊戲風格不太契合的曲子,放到遊戲中也顯得天衣無縫。既然擁有如此強悍的能力,那就算zun喝的是新增了b型血的紅茶,也是可以接受的。

周遊這時候正準備開出優厚的條件,將zun這位大神拉入自己工作室。能夠成功的話,不要說東方系列從此變成夢想工作室出品,就算只是增加一位全能型的優秀業務員,那也是件相當划算的事情嘛!

一貫憑藉先知先覺而無往不利的周遊,卻在zun這裡碰了個釘子。

zun拒絕了周遊的提議,理由也很簡單――他的新遊戲《東方紅魔鄉》已經萬事俱備,隨時準備發售了,沒有必要加入別人的團隊。

不過,周遊還是不死心,好歹這時候的zun還沒成神,不趁機拉到旗下的話,不就白瞎了自己的重生優勢了嗎?

“你可以考慮一下,加入夢想工作室的話,你做的遊戲也有更多人玩吶!”周遊利誘未遂,又丟擲了其他誘餌,“而且夢想工作室的遊戲,都由elf進行商業發行,影響力比同人市場大得多……”

zun顯然有些意動,就算因為家境不錯,對金錢方面沒有太大需求,但讓更多人喜歡上自己出的遊戲,這可是每一個遊戲製作者的共同理想。

“一下子就提這麼認真的問題,真是吃了一驚啊!”zun笑了笑,似乎已經考慮好了,“製作一個受歡迎的同人遊戲,可是我的夢……呃,理想。不過,商業發行的話,已經不能算是同人遊戲了吧?”

其實zun提出的這個問題,外界早有質疑的聲音,但同人業界卻是一邊倒的支援。以同人社團的名義,發行商業遊戲,怎麼看都是為一直飽受爭議的同人作品長臉的事情。因此,身為同人作者的zun,竟然質疑夢想工作室發行商業遊戲的行為,這倒讓周遊相當意外。

“或者換個說法。”zun正了正他頭上那頂髒兮兮的鴨舌帽,“夢想工作室,能不能開放旗下所有作品的二次創作授權呢?”

這世界上有把版權捏得死緊,連粉絲為了支援角色,自行製作一面應援旗幟也要告上法庭的商業公司,比如迪斯尼。自然也有開放二次同人授權,承認二次創作版權的同人團體,比如zun的上海愛麗絲幻樂團。所以,在歷屆comiket上,你看不到一本迪斯尼動畫的同人作品,卻能夠看見鋪天蓋地的東方同人。

進入新世紀以後,商業公司與同人業界的對立愈發涇渭分明,劍拔弩張。口袋妖怪同人事件也好,科樂美事件也罷,包括未來的《涼宮春日的激鬥》,都說明同人作品不但沒有版權,連有沒有人權都值得商榷。看似興盛的同人活動,其實只是商業公司睜一隻眼閉一隻眼,一時不予追究而已,一旦他們覺得必要,就隨時能把侵犯他們利益的同人作家打倒,再踩上一隻腳,讓他永世不得翻身。

東方系列的出現,使得非原創同人第一次有了版權,同人作家們怎能不膳食壺漿以迎東方呢?周遊相信,如果他也把《fate》、《俺妹》、《魯魯修》這些遊戲開放授權,那聲勢也不會比未來的東方系列小上多少。

不過這是不可能的吧?就算周遊看得開,肯放棄商業化的機會,elf那邊也不會答應。利用發行夢想工作室遊戲的機會,elf本著有殺錯沒放過的精神,要走了遊戲周邊的釋出權――當然收益的大頭還是歸夢想工作室。

再說周遊自己也不像看得開的人。開放授權,就等於斷絕了商業化,特別是動畫化的機會。在日本,tv動畫實際上是不賺錢的,發售dvd(後來還有了bd)能賺到的錢也有限,至於真正賺錢的劇場版,那得是人氣動畫才有這個機會。大部分動畫的收益,都是依靠授權周邊產品生產獲得的。

而各商業公司對同人活動從他們口袋裡搶錢的行為,不訴諸法律就已經算厚道了,還想讓他們支援同人作品的版權?

所以三大同人奇蹟之中,商業化的型月和龍騎士的作品,tv動畫、ova和劇場版動畫出個不停,而東方的愛好者們,卻只能等待一年更新幾分鐘,不知道能不能在有生之年完成的《幻想萬華鏡》。

拉攏zun加入工作室的計劃,因為理念不同而徹底泡湯。

不過,周遊覺得他的時間還是蠻充裕的。在03年《東方妖妖夢》發售之前,東方系列的影響力還很小,連一個同人作品都沒有。如果在這之前,能說服zun走上商業化不歸路的話……

先不提對於日本動漫行業來說,是不是件好事。周遊覺得,這對國內的acg產業,一定是件大好事。

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