第六十六章 原創動畫

團長養成計劃·團長最高·2,233·2026/3/26

第六十六章 原創動畫 第六十六章 原創動畫 年末的工作室,顯得相當和平。 女王在錄製新的專輯,近來都沒有在工作室露過面。喜多村英梨本來有在,但接了一個電話之後,就請假離開了。 顧鏡川只是不明真相地問了句:“是什麼事情呢?” “同人社團裡的前輩,從神戶到東京全程跟蹤她的弟弟,現在因為沒有回程的路費,打電話來尋求支援。”喜多村英梨是這樣回答的。 於是當週遊來到工作室的時候,只見到坐在電腦前看動畫的向俊飛,蹲在電視機前玩ps的餘晨,和捧著膝上型電腦攻略《同級生3》的顧鏡川。 這就是女王不在的十二月,工作室的日常。 “一個好訊息,和另一個好訊息,大家想先聽哪個?”周遊拍了拍手,將其他人的注意力吸引過來。 “隨便,不都是好訊息麼?” “那麼,第一個好訊息――現在在中古市場,我們當初做的第一部遊戲已經炒到了3萬日元。”原價不過500日元而已,當初賣不出去的遊戲,被周遊等人本著蚊子再小也是肉的想法瓜分了。 “確實是好訊息,現在在我宿舍裡還堆著幾份吶!”餘晨很高興聽到這個說法。 “我都送人了咋辦?”向俊飛也顧不上看動畫了,在那裡痛心疾首,捶胸頓足。 沒有顧鏡川的份。 “第二個好訊息……《俺妹》遊戲移植的計劃也準備啟動了,同樣是dc和ps平臺。” “這種電子小說類的遊戲,在家用平臺上賣不出多少份吧?”餘晨問道。 “管他呢,反正多賣幾份我們就能多分點錢。”向俊飛迅速從悲痛中恢復。 還是沒有顧鏡川的份。 “一個好訊息,一個壞訊息,向俊飛你想先聽哪一個?”周遊繼續說道。 “只說好訊息吧,壞訊息就免了。”向俊飛臉上掛著幾條黑線。 “那先告訴你好訊息吧,你畫的分鏡稿很受好評,估計能擔當一部分分鏡工作哪。另外,動畫監督可是大名鼎鼎的亂_交太郎,你好好學著點!” “……雖然的確是名人,但我怎麼總覺得不對勁呢?” “拋棄你那無聊的羞恥心吧,h動畫是人類進步的階梯!”周遊改起名言來毫無思想負擔,“比如那個大沼心的師父新房昭之,不就因為普通動畫中沒有自由執導的機會,披上馬甲去拍h動畫了麼?” “我怎麼沒聽說有這回事?” “你很快就會見到的。那麼,還是說說壞訊息吧。” “等等,為什麼轉移話題……”向俊飛還想追問。 但周遊沒有給他機會:“壞訊息就是,亂_交太郎先生覺得你的中間畫功底也很不錯,決定把動畫檢查的工作也交給你。當然,你也要負責一些動畫稿的繪製。” “……一些是多少?”向俊飛覺得這似乎還算不上壞訊息。 “我都說了是壞訊息了,你覺得工作量是多少?h動畫的預算可是有限的,難得我介紹了一個廉價苦力,他們當然要儘量操練你啊!” 向俊飛現在的感覺,是快樂並痛著。 “兩個壞訊息,顧鏡川你先聽哪個?” “哪個都不想聽!你成心要跟本王過不去對吧?” 其實周遊也不太想得通,為什麼elf如此執著於h動畫。 隨著新世紀到來,galgame重心轉向全年齡領域的趨勢,已經相當明顯了。 憑藉京都動畫製作的tv動畫,《to_heart》一度成為新世紀戀愛遊戲的代名詞。而key社也在clannad推出之後成功轉型,18禁情節變成只有在想要騙錢的時候才會加入的特典。 至於kid,從秋之回憶開始就堅定不移地走全年齡路線。 不過elf的舉動就讓人有些看不明白了。《x作》這種通篇黑暗的鬼畜類遊戲,製作18禁ova販賣還算情有可原。但《同級生2》這部無比經典的遊戲,改編為12集動畫之後,竟然還是選擇加入18x內容,以ova形式推出,這實在是罪不容恕。 既然已經做了12集,那乾脆去掉所有h情節,拿到電視臺播放不行麼? “你的說法倒是和下田篤蠻像的。”對於周遊的疑問,蛭田昌人這樣評價道,“我之所以退職,《同級生2》動畫化的失敗也是罪狀之一。” “那下田篤上臺之後,怎麼沒做tv動畫?” “其實是有的。不過那部《檸檬戰奇譚》只在大阪地區電視臺播放過,而且口碑也很糟糕,算是下田社長的黑歷史。”竹井正樹在一旁幫忙解釋。 “口碑有多糟糕?”周遊對此十分好奇。 “在《檸檬戰奇譚》之後,那家電視臺就再也不放動畫了。” “……” elf到底搞垮了多少家電視臺,這和周遊無關,最多當成笑話聽聽。 不過,在《同級生3》動畫專案啟動之後,作為指令碼師之一參與到製作過程中去的周遊,才發現他以前對於動畫製作的理解,太過想當然了。 不但在動畫立項伊始,就得制定系列構成表,根據動畫集數,將故事和劇情分配到每一話當中,並且保證每一話的進度,不會讓人覺得拖沓抑或跳躍。 還得提交每話的劇本大綱,並寫出初稿交由監督、製片等人審查。 即使只是負責自己擅長的“鮮血之結末”部分,周遊還是磕磕絆絆,被打回修訂無數次,決定稿才終於完成。 據說這只是動畫製作進度的15%左右,至於後面85%是什麼,周遊完全是一頭霧水。 更何況,這不過是數集情節相對獨立的ova動畫而已,至於tv動畫又該如何製作,那根本是另一個世界了吧? 之前好像有過拿著《輕音》劇本直接衝到上美影這樣的想法?如果能夠成功的話,那真是沈紅星保佑呢。 不如,先拿小日本的投資來練練手? “我有一個提議……既然elf公司適合改編tv動畫的題材都已經用完了,那麼幹脆原創一部動畫如何?” “原創?”蛭田昌人和竹井正樹都對周遊的大膽想法驚訝不已。 “原創風險大些沒錯,但能不能受歡迎,蛭田老師一眼就能看出來吧?” “……”蛭田昌人對周遊臉皮的厚度表示無語。 “既然是elf公司的原創作品,那動畫的名字就叫《elfen_lied》吧!”周遊這樣說著,一副自鳴得意的神情。

第六十六章 原創動畫

第六十六章 原創動畫

年末的工作室,顯得相當和平。

女王在錄製新的專輯,近來都沒有在工作室露過面。喜多村英梨本來有在,但接了一個電話之後,就請假離開了。

顧鏡川只是不明真相地問了句:“是什麼事情呢?”

“同人社團裡的前輩,從神戶到東京全程跟蹤她的弟弟,現在因為沒有回程的路費,打電話來尋求支援。”喜多村英梨是這樣回答的。

於是當週遊來到工作室的時候,只見到坐在電腦前看動畫的向俊飛,蹲在電視機前玩ps的餘晨,和捧著膝上型電腦攻略《同級生3》的顧鏡川。

這就是女王不在的十二月,工作室的日常。

“一個好訊息,和另一個好訊息,大家想先聽哪個?”周遊拍了拍手,將其他人的注意力吸引過來。

“隨便,不都是好訊息麼?”

“那麼,第一個好訊息――現在在中古市場,我們當初做的第一部遊戲已經炒到了3萬日元。”原價不過500日元而已,當初賣不出去的遊戲,被周遊等人本著蚊子再小也是肉的想法瓜分了。

“確實是好訊息,現在在我宿舍裡還堆著幾份吶!”餘晨很高興聽到這個說法。

“我都送人了咋辦?”向俊飛也顧不上看動畫了,在那裡痛心疾首,捶胸頓足。

沒有顧鏡川的份。

“第二個好訊息……《俺妹》遊戲移植的計劃也準備啟動了,同樣是dc和ps平臺。”

“這種電子小說類的遊戲,在家用平臺上賣不出多少份吧?”餘晨問道。

“管他呢,反正多賣幾份我們就能多分點錢。”向俊飛迅速從悲痛中恢復。

還是沒有顧鏡川的份。

“一個好訊息,一個壞訊息,向俊飛你想先聽哪一個?”周遊繼續說道。

“只說好訊息吧,壞訊息就免了。”向俊飛臉上掛著幾條黑線。

“那先告訴你好訊息吧,你畫的分鏡稿很受好評,估計能擔當一部分分鏡工作哪。另外,動畫監督可是大名鼎鼎的亂_交太郎,你好好學著點!”

“……雖然的確是名人,但我怎麼總覺得不對勁呢?”

“拋棄你那無聊的羞恥心吧,h動畫是人類進步的階梯!”周遊改起名言來毫無思想負擔,“比如那個大沼心的師父新房昭之,不就因為普通動畫中沒有自由執導的機會,披上馬甲去拍h動畫了麼?”

“我怎麼沒聽說有這回事?”

“你很快就會見到的。那麼,還是說說壞訊息吧。”

“等等,為什麼轉移話題……”向俊飛還想追問。

但周遊沒有給他機會:“壞訊息就是,亂_交太郎先生覺得你的中間畫功底也很不錯,決定把動畫檢查的工作也交給你。當然,你也要負責一些動畫稿的繪製。”

“……一些是多少?”向俊飛覺得這似乎還算不上壞訊息。

“我都說了是壞訊息了,你覺得工作量是多少?h動畫的預算可是有限的,難得我介紹了一個廉價苦力,他們當然要儘量操練你啊!”

向俊飛現在的感覺,是快樂並痛著。

“兩個壞訊息,顧鏡川你先聽哪個?”

“哪個都不想聽!你成心要跟本王過不去對吧?”

其實周遊也不太想得通,為什麼elf如此執著於h動畫。

隨著新世紀到來,galgame重心轉向全年齡領域的趨勢,已經相當明顯了。

憑藉京都動畫製作的tv動畫,《to_heart》一度成為新世紀戀愛遊戲的代名詞。而key社也在clannad推出之後成功轉型,18禁情節變成只有在想要騙錢的時候才會加入的特典。

至於kid,從秋之回憶開始就堅定不移地走全年齡路線。

不過elf的舉動就讓人有些看不明白了。《x作》這種通篇黑暗的鬼畜類遊戲,製作18禁ova販賣還算情有可原。但《同級生2》這部無比經典的遊戲,改編為12集動畫之後,竟然還是選擇加入18x內容,以ova形式推出,這實在是罪不容恕。

既然已經做了12集,那乾脆去掉所有h情節,拿到電視臺播放不行麼?

“你的說法倒是和下田篤蠻像的。”對於周遊的疑問,蛭田昌人這樣評價道,“我之所以退職,《同級生2》動畫化的失敗也是罪狀之一。”

“那下田篤上臺之後,怎麼沒做tv動畫?”

“其實是有的。不過那部《檸檬戰奇譚》只在大阪地區電視臺播放過,而且口碑也很糟糕,算是下田社長的黑歷史。”竹井正樹在一旁幫忙解釋。

“口碑有多糟糕?”周遊對此十分好奇。

“在《檸檬戰奇譚》之後,那家電視臺就再也不放動畫了。”

“……”

elf到底搞垮了多少家電視臺,這和周遊無關,最多當成笑話聽聽。

不過,在《同級生3》動畫專案啟動之後,作為指令碼師之一參與到製作過程中去的周遊,才發現他以前對於動畫製作的理解,太過想當然了。

不但在動畫立項伊始,就得制定系列構成表,根據動畫集數,將故事和劇情分配到每一話當中,並且保證每一話的進度,不會讓人覺得拖沓抑或跳躍。

還得提交每話的劇本大綱,並寫出初稿交由監督、製片等人審查。

即使只是負責自己擅長的“鮮血之結末”部分,周遊還是磕磕絆絆,被打回修訂無數次,決定稿才終於完成。

據說這只是動畫製作進度的15%左右,至於後面85%是什麼,周遊完全是一頭霧水。

更何況,這不過是數集情節相對獨立的ova動畫而已,至於tv動畫又該如何製作,那根本是另一個世界了吧?

之前好像有過拿著《輕音》劇本直接衝到上美影這樣的想法?如果能夠成功的話,那真是沈紅星保佑呢。

不如,先拿小日本的投資來練練手?

“我有一個提議……既然elf公司適合改編tv動畫的題材都已經用完了,那麼幹脆原創一部動畫如何?”

“原創?”蛭田昌人和竹井正樹都對周遊的大膽想法驚訝不已。

“原創風險大些沒錯,但能不能受歡迎,蛭田老師一眼就能看出來吧?”

“……”蛭田昌人對周遊臉皮的厚度表示無語。

“既然是elf公司的原創作品,那動畫的名字就叫《elfen_lied》吧!”周遊這樣說著,一副自鳴得意的神情。

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