第四百九十六章 法則(193/200)

王牌刺客·一目盡天涯·1,921·2026/3/24

第四百九十六章 法則(193/200) 四面八方到處都是死寂城的玩家在巡邏,他們全都是自己主動的,因為一城之主若死,該城池的所有np和玩家都會有相應的損失,沒人願意這種事情生。 不過這些玩家的搜尋巡邏對於6鳴來說,真的是一點卵用都沒有,他為了探知自己的潛行深度,跑到兩個一百多級的準神高手決戰場去蹲了許久都沒被現,甚至是事後一部分神級高手通過直播視頻,一直盯著他潛伏的地方,都沒有現任何的蛛絲馬跡,更遑論是冥界位面這些玩家? 等級低,技術差。 6鳴穿越他們的巡邏區域,抵達城牆之下,真的是一點難度都沒有。 百米高的城牆,幾乎不存在縫隙,城牆之上,一個巨大的死亡護盾罩住了整座城,令6鳴無法穿越過去,想要進入死寂城,必須從四個城門出入口走。 再不然鑿穿城牆也可以。 但這個難度可一點也不低,玩家們壓根沒想過,6鳴會從除了城門入口處之外的其他地方,進入城池。 “嗤!” 城牆之下,陰影之中,6鳴右手持匕,飛快的揮動,殘影頓時紛飛,空氣不斷出被撕裂的聲音。 幾乎是瞬息之間,6鳴的每秒有效攻擊次數,便上漲到了八十次,八十五次,九十次,一百次! 6鳴的每秒有效攻擊次數,達到了一百次! 6鳴的每秒有效攻擊度,就這樣一直保持著一百次,似乎一百次就是刺客攻擊度的極限了,但真的是這樣嗎?當然不是,6鳴現在龍化狀態下,只不過相當於一百多級的英雄玩家而已,但在他之上,還有傳奇傳說和史詩,每秒攻當然還會提升,但是就目前而言,每秒一百次的攻擊度,已經算是極限了。 達到極限後又該怎麼提升‘攻’這一能力呢? 如果是其他玩家,肯定不懂不知道,但6鳴是誰?他前世可是唯一的傳奇,就到現在為止,也是天際唯一的傳奇,比玩家們更早接觸到更高層。 天際這個遊戲,取材甚廣,全世界的神話、現實故事,都有被採納,系統除了構建正常的世界觀,等級,技能,封號,稱號,戰寵這些之外,神級技巧是天際的一大亮點。 所有玩家都以學會神級技巧為榮,神級技巧也是成為神級高手的標準之一,但神級技巧究竟是什麼,大多數玩家都沒有想過。 神級技巧,是玩家對某一專精、某一系列、某一種類的技能熟悉之後,根據這些技能,加以配合,加以強化,最終成了神級技巧。 也有一些,像疾影匕,極影匕,屬於基礎的‘攻’能力。 追命則是取了巧,無意間碰撞出來的智慧成果。 這所有的神級技巧,都是玩家們對系統設置的技能層面上的理解。那麼技能又是來源於什麼呢?毫無疑問,技能是系統賦予的。但它們會產生效應,肯定會有相應的理由,比如魔法是元素碰撞,融合的產物。 但元素從哪裡來? 這些問題有一些玩家思考過,但最終沒能找出答案,6鳴和他們不一樣,他接觸傳奇比較早,所以知道一些秘辛。 據6鳴所知,天際的世界裡,是有類似於‘法則’這種東西存在的。這個比較玄幻奇幻的稱呼。法則構建了世界,產生了元素,產生了技能。技能只不過是法則的顯現能力而已。神級技巧,則是法則的更深度能力,是玩家們對法則的感悟領悟,是一種對法則的運用。 神級技巧,只不過是初級狀態而已,他再之下是什麼,系統沒有給予正式的定名,6鳴不知道。因為高級狀態沒有被玩家們看到,也不能像命名神級技巧一樣加以命名,所以暫時無名。 雖無名,但6鳴卻知道下一步該怎麼走。 神級技巧的進一步展。 譬如說疾影匕,極影匕。極影匕代表了攻,代表了度,姑且將其認定為度方面的法則。 度。 剛開始的時候,揮動匕快就是快,影子多就是快。可到了每秒攻擊次數一百次後,就沒辦法更快了,就需要變通了,這樣才能讓攻更快。 前世6鳴的想法是,融入一些追命的奧秘在裡面。 讓攻擊疊加,正如追命的刃氣攻擊,第二道能過第一道。6鳴的極影匕每秒攻擊,自然也能疊加。 將兩匕疊成一匕的話,每秒攻降低成了五十次,但一次裡卻蘊含了兩次。 再繼續疊加,二十五次,十二點五次,六點二五次,三點一二五次… 最終疊加到一次的時候,一百次揮匕疊加到一次,那才是真正的極!那才是真正的攻之極。 聽起來很玄妙,似乎不可能做成,但前世的6鳴,卻是實實在在做成過,因此他知道這條路可行! 此時死寂城下無人,如果有人的話就會看到了,6鳴每秒一百次的攻在下降,從巔峰的一百下降到了九十次,八十次,七十五次… 這意味著6鳴在疊加過程中失敗了,不過有前世經驗,這次他進步得很快。 七十次,六十五次,六十次,五十五次,五十次… 半小時後,6鳴的攻擊度成功下降到了五十次!實現了一百匕二疊一為五十次!雖然表面上攻看上去下降了,但實際上卻是增加了,而且效果顯著! 此時6鳴攻擊城牆,擊穿的岩石,至少是之前的一倍不止! 要是讓人看到了,非得嚇死不行! 重溫前世對神級技巧更高一步的追求,也讓6鳴更加期待傳奇時代的到來,他估計等到了傳奇時代,關於神級技巧,關於更高一步的設定,也就該揭曉了吧。 這個遊戲,到底還有多深呢? 6鳴期待無比! ……8

第四百九十六章 法則(193/200)

四面八方到處都是死寂城的玩家在巡邏,他們全都是自己主動的,因為一城之主若死,該城池的所有np和玩家都會有相應的損失,沒人願意這種事情生。

不過這些玩家的搜尋巡邏對於6鳴來說,真的是一點卵用都沒有,他為了探知自己的潛行深度,跑到兩個一百多級的準神高手決戰場去蹲了許久都沒被現,甚至是事後一部分神級高手通過直播視頻,一直盯著他潛伏的地方,都沒有現任何的蛛絲馬跡,更遑論是冥界位面這些玩家?

等級低,技術差。

6鳴穿越他們的巡邏區域,抵達城牆之下,真的是一點難度都沒有。

百米高的城牆,幾乎不存在縫隙,城牆之上,一個巨大的死亡護盾罩住了整座城,令6鳴無法穿越過去,想要進入死寂城,必須從四個城門出入口走。

再不然鑿穿城牆也可以。

但這個難度可一點也不低,玩家們壓根沒想過,6鳴會從除了城門入口處之外的其他地方,進入城池。

“嗤!”

城牆之下,陰影之中,6鳴右手持匕,飛快的揮動,殘影頓時紛飛,空氣不斷出被撕裂的聲音。

幾乎是瞬息之間,6鳴的每秒有效攻擊次數,便上漲到了八十次,八十五次,九十次,一百次!

6鳴的每秒有效攻擊次數,達到了一百次!

6鳴的每秒有效攻擊度,就這樣一直保持著一百次,似乎一百次就是刺客攻擊度的極限了,但真的是這樣嗎?當然不是,6鳴現在龍化狀態下,只不過相當於一百多級的英雄玩家而已,但在他之上,還有傳奇傳說和史詩,每秒攻當然還會提升,但是就目前而言,每秒一百次的攻擊度,已經算是極限了。

達到極限後又該怎麼提升‘攻’這一能力呢?

如果是其他玩家,肯定不懂不知道,但6鳴是誰?他前世可是唯一的傳奇,就到現在為止,也是天際唯一的傳奇,比玩家們更早接觸到更高層。

天際這個遊戲,取材甚廣,全世界的神話、現實故事,都有被採納,系統除了構建正常的世界觀,等級,技能,封號,稱號,戰寵這些之外,神級技巧是天際的一大亮點。

所有玩家都以學會神級技巧為榮,神級技巧也是成為神級高手的標準之一,但神級技巧究竟是什麼,大多數玩家都沒有想過。

神級技巧,是玩家對某一專精、某一系列、某一種類的技能熟悉之後,根據這些技能,加以配合,加以強化,最終成了神級技巧。

也有一些,像疾影匕,極影匕,屬於基礎的‘攻’能力。

追命則是取了巧,無意間碰撞出來的智慧成果。

這所有的神級技巧,都是玩家們對系統設置的技能層面上的理解。那麼技能又是來源於什麼呢?毫無疑問,技能是系統賦予的。但它們會產生效應,肯定會有相應的理由,比如魔法是元素碰撞,融合的產物。

但元素從哪裡來?

這些問題有一些玩家思考過,但最終沒能找出答案,6鳴和他們不一樣,他接觸傳奇比較早,所以知道一些秘辛。

據6鳴所知,天際的世界裡,是有類似於‘法則’這種東西存在的。這個比較玄幻奇幻的稱呼。法則構建了世界,產生了元素,產生了技能。技能只不過是法則的顯現能力而已。神級技巧,則是法則的更深度能力,是玩家們對法則的感悟領悟,是一種對法則的運用。

神級技巧,只不過是初級狀態而已,他再之下是什麼,系統沒有給予正式的定名,6鳴不知道。因為高級狀態沒有被玩家們看到,也不能像命名神級技巧一樣加以命名,所以暫時無名。

雖無名,但6鳴卻知道下一步該怎麼走。

神級技巧的進一步展。

譬如說疾影匕,極影匕。極影匕代表了攻,代表了度,姑且將其認定為度方面的法則。

度。

剛開始的時候,揮動匕快就是快,影子多就是快。可到了每秒攻擊次數一百次後,就沒辦法更快了,就需要變通了,這樣才能讓攻更快。

前世6鳴的想法是,融入一些追命的奧秘在裡面。

讓攻擊疊加,正如追命的刃氣攻擊,第二道能過第一道。6鳴的極影匕每秒攻擊,自然也能疊加。

將兩匕疊成一匕的話,每秒攻降低成了五十次,但一次裡卻蘊含了兩次。

再繼續疊加,二十五次,十二點五次,六點二五次,三點一二五次…

最終疊加到一次的時候,一百次揮匕疊加到一次,那才是真正的極!那才是真正的攻之極。

聽起來很玄妙,似乎不可能做成,但前世的6鳴,卻是實實在在做成過,因此他知道這條路可行!

此時死寂城下無人,如果有人的話就會看到了,6鳴每秒一百次的攻在下降,從巔峰的一百下降到了九十次,八十次,七十五次…

這意味著6鳴在疊加過程中失敗了,不過有前世經驗,這次他進步得很快。

七十次,六十五次,六十次,五十五次,五十次…

半小時後,6鳴的攻擊度成功下降到了五十次!實現了一百匕二疊一為五十次!雖然表面上攻看上去下降了,但實際上卻是增加了,而且效果顯著!

此時6鳴攻擊城牆,擊穿的岩石,至少是之前的一倍不止!

要是讓人看到了,非得嚇死不行!

重溫前世對神級技巧更高一步的追求,也讓6鳴更加期待傳奇時代的到來,他估計等到了傳奇時代,關於神級技巧,關於更高一步的設定,也就該揭曉了吧。

這個遊戲,到底還有多深呢?

6鳴期待無比!

……8

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