第十八章 凱娜兒的願望(下)
在為凱娜兒做打算之外,邁克自己也有營造新身份的需要。。shuhaha 更新好快。
他從三藏鎮建立之初,就考慮應該如何發展基業,結論是應該“嘗試不同治理方法,今年種下一個基地,十幾年後收穫一個城鎮”的‘亂’礦流。現在已經有了‘混’‘亂’之地白手起家佔地為王的三藏鎮,也有了在競爭‘激’烈的社會中的三藏家族,再來就應該是一些其它型別的據點,譬如穩定社會的領主。
只是憑他目前的身份,無論是“三藏傭兵團團長三藏鎮實際統治者”,還是“黑暗‘精’靈家族大長老”,又或者“已經被部分人識破偽裝的偽裝成公子哥的散塔林暗探”,到了穩定的文明世界恐怕都不會特別受歡迎,有必要先‘弄’一個來歷比較清晰群眾易於接受的新身份。
跟奧沃老師商量後,邁克給自己做的人設是“從博德之‘門’求學歸來的本地法師”。這樣的人在阿斯卡特拉雖然不多但也不會少到令人驚奇的程度,畢竟奧術土壤貧瘠的安姆可不是什麼法師聖地,那些發現自己有奧術天賦的人往往會選擇出國留學,輝煌之城深水城、巨靈之國卡林珊和距離較近的博德之‘門’是最普遍的選擇,如果學成歸來,那麼阿斯卡特拉通常就是他們的第一站。藉助奧沃老師的朋友大奧術師拉沃克在那裡類似身份的手下相助,想必不會‘露’出什麼馬腳。
在邁克的計劃中,首先用一到兩年的時間在阿斯卡特拉做傭兵任務為主提供奧術服務為輔積累聲望,然後“憑藉冒險所得”購買一個男爵爵位和相應領地,再然後就是在先進魔法與生產力支援下找投資人合作者開展領地建設了。當然,無所不能的穿越者和高階法爺時間極其寶貴,肯定沒那閒功夫親自幹這個,必須要有替身,也就是擬像了。
造擬像這事兒邁克在地底的時候就在準備了,奧沃老師也說自己的擬像術改良大有進展需要實踐檢驗。只不過嘛,準備歸準備,和是否準備好了可不是一碼事。邁克準備來準備去,必不可少的材料靈魂碎片一共就只准備出4片,雖然加上剛復活那會兒因為靈魂與身體不夠契合而被迫剝離的那些也能造個低階擬像湊合湊合,但低階擬像又能有什麼用,而且不需要先練習練習嗎?
幸好在‘陰’影位面旅行的時候遇見了幾位雷鋒,慷慨地送了邁克37單位優質靈魂碎片,讓他的科研事業得以順利開展,從而驗證了老師對擬像術的改良成果。
結果令人歡欣鼓舞,在兩大關鍵方面取得了長足進步。
首先是維護‘性’。原版擬像使用‘陰’影物質構成虛假身體,和魔像有幾分類似,雖然有不知疲倦的優點,但無法自愈的缺點也非常突出,維護成本居高不下。改良版擬像使用能核製造的與真人無二身體,雖然有了會疲勞的缺點,但卻獲得了與真人相若的恢復力,不需特殊維護驟降。
其次是成長‘性’。原版擬像完全沒有成長‘性’,這主要是由非技術‘性’原因決定的。哪怕看起來再怎麼跟真人相似,擬像本質上仍然只是工具,一個有智慧且絕對服從本體的工具,而任何靈魂方面的自主成長都意味著將會發展成**的個體,這已經在理論和實踐上都被證明過了,還據此開發出了另一個法術。因此,改良版擬像的靈魂也完全不能自主成長,雖然使用了真正的身體可以鍛鍊,但怎麼說呢,一個法師力氣大點小點差別實在有限。不過,仍然是使用了真正的身體的緣故,被植入的靈魂能夠保持活‘性’,可以在製成後再次被本體改造,進而實現功能升級。雖然軟體升級時硬體也必須升級,也就是要相應增加靈魂碎片的數量,但比完全無法升級已經強出太多。
這兩大進步使得擬像實力下限大為降低。由於維護成本高又無法升級,原版擬像通常被認為至少要9級才比較划算。可很多事情並不需要執行者有很強的實力或淵博的知識,只需要絕對可靠,因此哪怕實力最低的1級擬像也其用途,靈魂碎片只要9級擬像的1/9呢reads;。
至於擬像實力上限,原版新版基本一致。對於單一奧術使用者來說,擬像等級上限等於本體奧術施法者等級一半——這是指不借助任何外力和特殊技巧的基本施法者等級,其它方面也和那水平的本體相差不大。對於邁克這種擁有一種以上奧術施法能力的強者來說,基本施法者等級應該按最高的算。擬像可以以本體的次要能力為主,但最高不能超過本體。
邁克造擬像的時候——也就是去阿斯卡特拉前一個星期,那時候跟凱娜兒她們說忙完了可以帶她們玩兒時說的就是這件事——基本施法者等級法師10術士14,能造最高7級的擬像,術士和法師都行。
高階法爺造的當然是法師擬像。在他看來,7級術士實力太水,完全沒有為此‘浪’費靈魂的價值,7級法師則已經可堪一用。
不得不說,他的看法在某種意義上非常正確,至少在他的身上非常適用。由他造出來的7級法師不僅在戰鬥能力稍勝由他造出來的7級術士半籌,更是具有預言定位偵察索敵運輸生產之類一大堆意義重大的非戰鬥功能——畢竟他是在法術掌握數量和施法技巧方面各種逆天在武藝方面就只練過法師閃避型的真正的高階法爺嘛,被他鄙視為法術蠻子的術士則通常會‘花’大把‘精’力魔武雙修。
即使不考慮到高階法爺的具體情況和自以為是的各種高貴,單就平均水平而言,作為中階施法者,7級法師的地位也明顯要比術士高。武力上,法師能掌握的法術多,術士則法術位多使用靈活通常還兼修武技,兩者法術都比較理想的情況下,有準備時法師佔優遭遇戰術士更強,總的來說難分優劣。武力外,以知識為核心的法師同時也是學者,以血脈為核心的術士最多隻是**,兩者的作用根本不在同一數量級。質量上,一名中階法師可能既不擅長這個也不擅長那個,但聰慧過人又‘花’費了大量時間研習深造的他總會有所擅長,相對的,像曾經的福爾娜那樣因搞錯了血脈型別或其他什麼原因而一無所長的術士則不在少數。種種因素加起來,中階法師地位高於同級術士也就不難理解了。
至於一箇中級——準確地說是7級法師如何憑自身能力用一到兩年的時間成為男爵,無所不能的穿越者和高階法爺認為根本沒必要考慮——完全沒有可能嘛。
即使在阿斯卡特拉這種商業發達的大都市,一個7級法師白領年收入也應該不大可能超過一千金幣——這還是在經過數年經營有足夠的信譽和穩定的客戶的情況下,初來乍到的新人不要想reads;。做冒險者的話‘波’動太大不好統計,但以平均值而論大概是白領的兩到三倍,想買個男爵爵位加領地得奮鬥終生。
不過嘛,如果以積累聲望營造存在感為主,那麼想獲得購買領地的資格,一兩年時間應該是足夠了,至於爵位,等領地發展起來以後自然能夠補上,畢竟安姆是幾乎所有東西都可以用金錢衡量的商人國度。這也正是邁克需要的,反正資金人手什麼的都可以開掛。
此外,擬像還有一個重要任務:打入擅自以辦理“施法許可證”為名向奧術使用者收取保護費的本地黑惡勢力兜帽法師會內部。強龍不壓地頭蟲嘛,更何況有了這個黑惡勢力當保護傘,應付那些敵視奧術的愚民時也方便些。至於對方是否接納完全用不著考慮,這等級的法師想成為絕大多數施法者組織的成員都很容易——當然是指來歷背景有待進一步調查的外圍成員。
要知道,即使是公認的魔法第一強國託雷,5級以上至少能使用3階法術的正式紅袍法師滿打滿算也不過千餘,號稱擁有法師10萬的法師之國哈魯阿則尚不足八百,奧術土壤可謂貧瘠的安姆想必沒可能超過三百——這還是包括了被其發達的商業和豐富的魔法材料吸引而來異地法師。
畢竟魔法是‘門’難度很高的學問,法師又是以海量知識和大量實踐為基礎的漸進式方法,需要的時間和金錢都不在少數,因此最佳模式就是海選天才加‘精’英教育,無論是託雷的死亡競賽還是哈魯阿的10萬法師都是以此為指導思想,孰優孰劣難有定論。但無論哪種方法,結果都是被視為‘精’英的中階法師與廣大人民群眾比例懸殊。
與此同時,那些驚才絕‘豔’的特級‘精’英們則一般都有能力也有動力嘗試多種延命手段,一個個動則能活幾百上千年,積攢下來與普通‘精’英間的比例反倒不會特別懸殊。雖然真正的數量無法統計,但根據推測,僅託雷一國,掌握7階以上奧術的紅袍大師數量應該就接近百人,傳奇施法者也有大約十位。
總的來說,法師的人才結構比較接近漏斗,底部梯度很大,頂部反而比較平坦。
同為魔法使用者,牧師重信念次知識可以以自修為主,費用方面比重學習重實踐的法師要低得多。因此,牧師哪怕天賦不是很好通常也有條件繼續深造,數量上比法師要多得多。
不過另一方面,神術畢竟是異界生物的發明,與人類契合度不如奧術那樣高,因此提升難度也就比較大。低階時還不太看得出來,但越往上這方面因素就表現得越為明顯。更何況,異界生物也不是活雷鋒,對自己發明高階神術知識看得非常嚴,獲取難度極高。與此同時,與積極尋找各種延壽手段的法師特級‘精’英不同,信仰堅定的牧師特級‘精’英在這方面的主觀意願比較欠缺,除了所謂“選民”鮮有長生不死的存在。這使得牧師雖然基層力量比法師多得多,但在特級‘精’英數量上反而遠遠不如,傳奇牧師更是一隻手都能數得出來。
總的來說,牧師的人才結構比較接近金字塔,寬闊的底部一路上升到尖銳的頂部,梯度明顯。
德魯伊雖然與法師牧師並稱三大施法職業,但主要目的畢竟還是為了延年益壽,因此與需求同種天賦的牧師相比修習難度相若能力則稍低,在不能憑此延命的短壽種裡屬於非主流。以‘精’靈為代表的長壽種雖然喜歡練也有足夠的時間練,奈何人口基數少資質特別特別高的也就不多,因此中堅力量比較多特級‘精’英非常少,傳奇德魯伊也不超過一手之數。
總的來說,德魯伊的人才結構比較接近鐘形,底部到中間變化不大,再往上則急劇收窄。
術士的情況比較特殊。想入‘門’就要有很高的天賦,通常來講只要能‘激’活血脈,日後‘激’發出三階法術就不成問題。可先天產生的血脈畢竟有其極限,換算成標準法術位階大概是6階多點的程度,想要再有突破就必須後天補強,這又談何容易。與此同時,術士因為知識量不足掌握法術也多有欠缺還極其依賴身體的血脈,所以大多數法師能用的延命方法都用不出來或無法使用,因此特級‘精’英極其稀少。
總的來說,術士的人才結構和德魯伊類似,比較接近鐘形,底部到中間變化不大,再往上則急劇收窄。
除了法師擬像,邁克還需要一個術士擬像——畢竟也不是全無可取之處,至少當苦力以2階金屬軟化術製造金屬製品就‘挺’合格,而且使用能核製造的血脈優異的身體,就可以節約一點,多使用些標準靈魂碎片代替自己寶貴的靈魂了。
於是邁克以大量處理過的低階靈魂碎片為基礎,以一點點自己的靈魂碎片為主導的技術方案七,製造了一個術士擬像做苦力——其實這才是他造的第一個擬像,法師擬像那麼大的投入肯定是要先練熟了最後才造。雖然這樣造出來後擬像實力會比較低,往往難堪大用,但無所謂,能當苦力就行了。
結果造出來後擬像實力果然很低,低到連一個魔法都用不出來的程度,當苦力都不夠格。邁克想要挽救,卻又不願追加投入,因此決定放開身體限制讓他自行成長。
總結了失敗的教訓後,邁克認為主要原因是作為輔料的低階靈魂質量太差,因此這次採取了技術方案五,也就是以大量伏行夜影的高質量靈魂碎片為基礎,以一點點自己的靈魂碎片為主導的方案。這方案造出來的擬像質量比方案七稍微好一些,可成本就由於大量使用高階靈魂的原因漲到天上去了,但有句話說得好,別人家的孩子死不完。
這次造出來的擬像實力果然大為增強,已經達到2級術士的程度了。雖然憑自身實力施展金屬軟化術尚不可能,但邁克覺得也足夠了,可以靠器材嘛,搞一個特製的“防探測邁克的金屬軟化術法陣”並非難事,至少用不著消耗自己寶貴的靈魂。
不過嘛,別說現在法陣還根本沒影兒,就連建工廠的地方都沒想好。這個工廠最大的要求是保密,因此要建在一個幾乎不可能被人發現,裡面的人也幾乎不可能逃跑的地方,‘交’通極其不便又有地脈輻‘射’的地底世界顯然是最佳選擇。雖然遺蹟鎮也勉強可以算地底世界,讓人在附近秘密擴建的溶‘洞’也的確‘挺’隱蔽,但工程發動了幾百人,有什麼秘密都守不住。可另找更合適的地方又沒有足夠得力又可靠的人手,邁克也不願意為此‘浪’費時間。
至於定位法陣反倒不成問題,核心可以用2號珠寶,之前建立三藏家族時已經摺價買回來了,外圍法陣搭建可以用構造術和塑石術,不是難事。人員也不成問題,聽話的地‘精’多的是。工具更容易,都能用構造術刷……
順便一提,法師擬像是邁克覺得自己已經完全掌握了擬像製造技術後才製造的,因為希望其實力能夠達到理論上限,所以製造時採用了技術方案二,也就是以自己的靈魂碎片為主導,以伏行夜影的高質量靈魂碎片為補充的高成本方案。按奧沃老師的說法,由於使用的真正身體能對靈魂進行一定程度調和的緣故,方案二和全部使用自己靈魂的技術方案一造出來的擬像應該質量相當,實踐結果也證明瞭這一點。
如果說方案二有什麼不好的地方,那就是成本太高。雖然自身的靈魂碎片的確是節約了兩成,但得自伏行夜影的高階靈魂碎片卻額外消耗了兩倍,極其不利於推廣使用。如果想像古耐瑟那樣重建擬像法師團,恐怕還是得像古耐瑟那樣集三百大奧術師之力,依靠全用自身靈魂的技術方案一才有可能。
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