《星空》各項設定

網遊重生之千面郎君·八臂書生·881·2026/3/24

《星空》各項設定 戰士各項基本屬性: 生命值:(耐力*50+裝備生命值) 攻擊力:(力量*1+裝備攻擊值) 物防:(耐力*2+裝備物防值) 魔防:(精神*2+裝備魔防值) 速度:(敏捷*2+裝備值) 意志:影響控制被控制的效果(精神*1+裝備值) 種族: 人類(各項屬性成長值+1%)、 天賦:韌性加強:被動,體力恢復速度+20%(持久戰) 精靈(耐力成長值-10%、精神成長值+10%)、優勢:魔防和意志高、好看劣勢:物防弱 天賦:元素親和:被動,元素魔法抗性+10 蠻族(敏捷成長值-10%、力量成長值+10%)、優勢:攻擊強大、血牛、肌肉型劣勢:速度慢、易被放風箏 矮人(精神成長值-10%、力量成長值+10%)、優勢:攻擊強大、體型小較靈活劣勢:魔防和意志低、對控制系技能抗性弱。 天賦:鍊金大師:被動,使用副職業鍛造、工程學制造物品時,熟練度額外增加5%。 曙光聯盟專屬種族: 羽族(精神成長值-20%、智力成長值+10%、敏捷成長值+10%)、優勢:剋制暗屬性怪物和種族劣勢:魔防意志弱 天賦:聖光:被動,傷害中的30%轉化為光屬性傷害。 幽暗聯盟專屬種族: 魔族(耐力成長值-20%、力量成長值+10%、敏捷成長值+10%)、優勢:攻擊強大、爆發力強劣勢:血薄 天賦:嗜血:主動,10秒內將傷害值的5%轉化為自身生命值。 爵位: 平民,聲望0 良民,聲望500 榮譽公民,聲望1000 男爵,聲望2000 子爵,聲望5000 伯爵,聲望10000 侯爵,聲望20000 公爵,聲望50000 王爵,聲望100000 軍銜:按軍功值劃分,擊殺惡魔、敵對聯盟的人可獲得軍功值(目標所有軍功值的10%) 大將軍(200萬、領兵權5000人)玩家可以達到的極限。 偏將軍(100萬、領兵權1000人) 上校(50萬、領兵權:500人)、中校(20萬:領兵權:200人)、少校(10萬、領兵權:100人) 上尉(50000、領兵權:50人)、中尉(20000、領兵權:20人)、少尉(10000、領兵權:10人) 上士(5000)、中士(2000)、下士(1000) 上等兵(500)、中等兵(200)、下等兵(100)、列兵(10)

《星空》各項設定

戰士各項基本屬性:

生命值:(耐力*50+裝備生命值)

攻擊力:(力量*1+裝備攻擊值)

物防:(耐力*2+裝備物防值)

魔防:(精神*2+裝備魔防值)

速度:(敏捷*2+裝備值)

意志:影響控制被控制的效果(精神*1+裝備值)

種族:

人類(各項屬性成長值+1%)、

天賦:韌性加強:被動,體力恢復速度+20%(持久戰)

精靈(耐力成長值-10%、精神成長值+10%)、優勢:魔防和意志高、好看劣勢:物防弱

天賦:元素親和:被動,元素魔法抗性+10

蠻族(敏捷成長值-10%、力量成長值+10%)、優勢:攻擊強大、血牛、肌肉型劣勢:速度慢、易被放風箏

矮人(精神成長值-10%、力量成長值+10%)、優勢:攻擊強大、體型小較靈活劣勢:魔防和意志低、對控制系技能抗性弱。

天賦:鍊金大師:被動,使用副職業鍛造、工程學制造物品時,熟練度額外增加5%。

曙光聯盟專屬種族:

羽族(精神成長值-20%、智力成長值+10%、敏捷成長值+10%)、優勢:剋制暗屬性怪物和種族劣勢:魔防意志弱

天賦:聖光:被動,傷害中的30%轉化為光屬性傷害。

幽暗聯盟專屬種族:

魔族(耐力成長值-20%、力量成長值+10%、敏捷成長值+10%)、優勢:攻擊強大、爆發力強劣勢:血薄

天賦:嗜血:主動,10秒內將傷害值的5%轉化為自身生命值。

爵位:

平民,聲望0

良民,聲望500

榮譽公民,聲望1000

男爵,聲望2000

子爵,聲望5000

伯爵,聲望10000

侯爵,聲望20000

公爵,聲望50000

王爵,聲望100000

軍銜:按軍功值劃分,擊殺惡魔、敵對聯盟的人可獲得軍功值(目標所有軍功值的10%)

大將軍(200萬、領兵權5000人)玩家可以達到的極限。

偏將軍(100萬、領兵權1000人)

上校(50萬、領兵權:500人)、中校(20萬:領兵權:200人)、少校(10萬、領兵權:100人)

上尉(50000、領兵權:50人)、中尉(20000、領兵權:20人)、少尉(10000、領兵權:10人)

上士(5000)、中士(2000)、下士(1000)

上等兵(500)、中等兵(200)、下等兵(100)、列兵(10)

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