第一百五十三話 刷棋的節奏

網遊之霸刺·兔子的猜想·1,367·2026/3/24

第一百五十三話 刷棋的節奏 但棋魂的速度很快,正面撲擊而來,笑顏不倒翁只能選擇背對著其狂奔才能免於攻擊,這樣以來,虛弱之觸必斷,棋魂的速度又遠在眾人之上,被一個個單殺的可能性就變得極大。 掌握這個技能的醫師絕對是極少數,也是所有大勢力家族幫會拉攏的對象,甚至會開工資邀其進家族當長老。 錢這個問題對笑顏不倒翁來說當然就不是問題,雖然聶縱從來沒問過他和勾魂使者、東嶽峰哥等人現實中到底是什麼身份,屬於富二代還是自己創業的富一代,但能夠確信他們很有錢就是了,雖然不像是國家級的大富豪級別,但是當個市級富豪應該不成問題。 九轉還魂的冷卻時間是120秒,不多也不少,但這對聶縱來說卻絕對是一記強心劑,起碼在笑顏不倒翁的九轉還魂沒進入冷卻的時候,他可以無後顧之憂地盡情輸出! 閃爍突襲! 聶縱瞬間移動到了棋魂的背後,在200%的攻擊速度的加成之下,裁決之環迅速揮擊,棋魂的生命值立即以肉眼可見的速度往下狂降,這樣的狀況看在米星仔和夜涼莫悲傷眼裡簡直就是充滿了致命的吸引力,使得他們心裡更加如同貓抓一般,恨不得立即就摁住聶縱讓他把秘密一股腦吐露出來。 棋魂的仇恨瞬間就被聶縱拉走,站在劍上不斷刺擊聶縱,而聶縱頭頂上也不斷冒出來一個個的“MISS”,一直到棋魂被幹掉,他也沒有遭受到哪怕一次真正有效的傷害,棋魂對他的攻擊全部MISS! 這一下子就讓聶縱信心大增,他也是根本沒有料到模糊的50%的閃避概率和甲階原罪之印的降低對方命中的效果一結合,竟然恐怖如斯,雖然不知道棋魂在系統設定中的命中是多少,但是從一直殺到死都沒有打出一次有效攻擊來看,棋魂的命中也不是很高,只是這是相比於聶縱的超高閃避來說,對於普通玩家的話,棋魂打十下命中九下應該是不成問題的。 總之幹掉了第一個棋魂之後,聶縱就徹底放開了,鷹翔、狂風勢、彗星襲月和閃爍突襲不間斷使用,追風步更是冷卻到了就開啟,反正他的藍又不要錢,多得用不完,就使得他成為場上的核心救火隊員,哪裡有棋魂編出來哪裡就有他第一時間衝到的凌厲身影,血紅色的致命一擊傷害在棋魂頭頂上不斷冒出,眾人身上的經驗值也在瘋狂往上翻動著。 這些棋子和棋魂死掉之後啥都不爆,但是經驗值卻超級高,簡直可以跟開荒相提並論,所以在刷棋過程當中眾人的當級經驗條已經紛紛過半,甚至達到了80%以上,這也能看出超過九十級後每升一級的難度實在是太大,所需要的經驗值是海量的。 而聶縱則能夠確信,只要擊殺掉最終BOSS,眾人必然都能夠升上這一級來! 當第一千個棋子在變成棋魂後被幹掉之後,一個身著盛裝,衣袂飄飄,似男似女,身高超過三丈的巨大BOSS出現在棋盤的正中。 遠古棋魂! 這就是珍瓏棋局的最終BOSS。 聶縱沉聲道: “大家注意,等到遠古棋魂真正甦醒開始向我們進攻的時候,在這個大棋盤當中會刷出來一黑一白兩枚棋子,我會安排專門的人當‘尋棋者’,當遠古棋魂頭頂上冒出來‘白棋護我’或‘黑棋護我’的時候,尋棋者一定要第一時間攻擊被遠古棋魂點到的那個顏色的棋子,速度越快越好,這樣遠古棋魂的雙防就會大降;當遠古棋魂的頭頂上冒出來‘白棋點化’或‘黑棋點化’等字樣的時候,尋棋者則是第一時間攻擊未被其點到的那個顏色的棋子,這樣以來,遠古棋魂的攻擊力就會大降,至於被其點化變成棋魂的棋子,交給我,尋棋者一定要保證自己眼觀六路耳聽八方,滿場飛奔找棋子,別的不用你們管,都記好了沒?”

第一百五十三話 刷棋的節奏

但棋魂的速度很快,正面撲擊而來,笑顏不倒翁只能選擇背對著其狂奔才能免於攻擊,這樣以來,虛弱之觸必斷,棋魂的速度又遠在眾人之上,被一個個單殺的可能性就變得極大。

掌握這個技能的醫師絕對是極少數,也是所有大勢力家族幫會拉攏的對象,甚至會開工資邀其進家族當長老。

錢這個問題對笑顏不倒翁來說當然就不是問題,雖然聶縱從來沒問過他和勾魂使者、東嶽峰哥等人現實中到底是什麼身份,屬於富二代還是自己創業的富一代,但能夠確信他們很有錢就是了,雖然不像是國家級的大富豪級別,但是當個市級富豪應該不成問題。

九轉還魂的冷卻時間是120秒,不多也不少,但這對聶縱來說卻絕對是一記強心劑,起碼在笑顏不倒翁的九轉還魂沒進入冷卻的時候,他可以無後顧之憂地盡情輸出!

閃爍突襲!

聶縱瞬間移動到了棋魂的背後,在200%的攻擊速度的加成之下,裁決之環迅速揮擊,棋魂的生命值立即以肉眼可見的速度往下狂降,這樣的狀況看在米星仔和夜涼莫悲傷眼裡簡直就是充滿了致命的吸引力,使得他們心裡更加如同貓抓一般,恨不得立即就摁住聶縱讓他把秘密一股腦吐露出來。

棋魂的仇恨瞬間就被聶縱拉走,站在劍上不斷刺擊聶縱,而聶縱頭頂上也不斷冒出來一個個的“MISS”,一直到棋魂被幹掉,他也沒有遭受到哪怕一次真正有效的傷害,棋魂對他的攻擊全部MISS!

這一下子就讓聶縱信心大增,他也是根本沒有料到模糊的50%的閃避概率和甲階原罪之印的降低對方命中的效果一結合,竟然恐怖如斯,雖然不知道棋魂在系統設定中的命中是多少,但是從一直殺到死都沒有打出一次有效攻擊來看,棋魂的命中也不是很高,只是這是相比於聶縱的超高閃避來說,對於普通玩家的話,棋魂打十下命中九下應該是不成問題的。

總之幹掉了第一個棋魂之後,聶縱就徹底放開了,鷹翔、狂風勢、彗星襲月和閃爍突襲不間斷使用,追風步更是冷卻到了就開啟,反正他的藍又不要錢,多得用不完,就使得他成為場上的核心救火隊員,哪裡有棋魂編出來哪裡就有他第一時間衝到的凌厲身影,血紅色的致命一擊傷害在棋魂頭頂上不斷冒出,眾人身上的經驗值也在瘋狂往上翻動著。

這些棋子和棋魂死掉之後啥都不爆,但是經驗值卻超級高,簡直可以跟開荒相提並論,所以在刷棋過程當中眾人的當級經驗條已經紛紛過半,甚至達到了80%以上,這也能看出超過九十級後每升一級的難度實在是太大,所需要的經驗值是海量的。

而聶縱則能夠確信,只要擊殺掉最終BOSS,眾人必然都能夠升上這一級來!

當第一千個棋子在變成棋魂後被幹掉之後,一個身著盛裝,衣袂飄飄,似男似女,身高超過三丈的巨大BOSS出現在棋盤的正中。

遠古棋魂!

這就是珍瓏棋局的最終BOSS。

聶縱沉聲道:

“大家注意,等到遠古棋魂真正甦醒開始向我們進攻的時候,在這個大棋盤當中會刷出來一黑一白兩枚棋子,我會安排專門的人當‘尋棋者’,當遠古棋魂頭頂上冒出來‘白棋護我’或‘黑棋護我’的時候,尋棋者一定要第一時間攻擊被遠古棋魂點到的那個顏色的棋子,速度越快越好,這樣遠古棋魂的雙防就會大降;當遠古棋魂的頭頂上冒出來‘白棋點化’或‘黑棋點化’等字樣的時候,尋棋者則是第一時間攻擊未被其點到的那個顏色的棋子,這樣以來,遠古棋魂的攻擊力就會大降,至於被其點化變成棋魂的棋子,交給我,尋棋者一定要保證自己眼觀六路耳聽八方,滿場飛奔找棋子,別的不用你們管,都記好了沒?”

若內容有誤,請點底部工具列 🚩 回報
上一章
0%
下一章
首頁