第一百八十四章 全球在線
第一百八十四章 全球在線
(ps:終於點題,不容易啊~~)
七月一日,下午四點,最後一批乘客登上宇宙飛船。
當然,也不能將損失的財富,完完全全地補償給他們。因為這筆財富,確確實實是被遺棄在地球,因此,必須要制定一個補償係數。
為了確定一個合理的補償係數,聯邦的經濟學專家們,是絞盡腦汁,編寫各種函數。中間,還摻雜著財團跟聯邦政府的博弈,真的是異常艱辛。
最終,聯邦政府在蓋亞超強運算能力的支持下,決定採取全民補償機制。為了配合補償機制,聯邦還創造了一個新的概念名詞――成就值。
意思就是說,全體公民的個人資產,跟補償係數相乘,得到的不是新的資產數據,而是一個成就值。
為什麼不是新的資產數據,因為大部分實體資產都被遺棄在地球,沒有固定資產支撐的流動資產,就是一堆沒有任何意義的數據,買不到任何東西。
成就值,將在希望星球發揮至關重要的作用,類似於遊戲中的功勳值。根據成就值的多寡,公民可以獲得不同的權限等級。
聯邦將權限劃分為sss、ss、s、a、b、c、d、e、f九級,不同的權限,在抵達希望星球之後,可以分配到不同的資源,擁有不同的社會地位。
sss級權限,具有唯一性,蓋亞專有。啟動該權限,意味著要檢查蓋亞最核心的數據庫,必須徵得75%以上全體公民的同意,才能啟動該權限。
ss級權限,同樣具有唯一性,屬於聯邦總統專有,而且是隻在任期內擁有。總統任期結束,該權限自動轉移給下一任聯邦總統。
意思就是說,普通公民,最高只能獲得s級權限。
f級權限要求成就值不少於100點,每上升一級,成就值翻10倍。依此類推,s級權限要求成就值不少於1億點。
補償係數最高為0.01,最低為0.0001。個人資產越多,補償係數就越低。如果公民的個人資產低於1萬信用點,就將獲得0.01的補償係數。如果公民的個人資產高於1億信用點,就將獲得0.0001的補償係數。
換句話說,一位擁有1萬信用點的低保戶,可以獲得100點成就值,取得f級權限。一位擁有1億信用點的富豪,可以獲得10000點成就值,獲得d級權限。一位資產上百億的富豪,可以獲得100萬點成就值,獲得b級權限。
全球首富,美國區自由縣領主傑克・道森的父親,雅布・道森,唯一資產上千億的富豪,可以獲得1000萬成就值,獲得a級權限。
補償係數不僅跟個人資產關聯,還會額外考慮職業因素。當然,主要是針對政客、科學家、學者以及藝術家而言。
根據蓋亞的運算結果,10億移民當中,約2億公民獲得最低的f級權限,他們當中,大部分都是未成年,只有100點基礎成就值。
比如冰兒,就只有100點基礎成就值。她的智能寵物雪兒,因為帶上飛船,屬於私人物品,因此不計入個人資產。
剩下的8億人當中,基本上都是e級權限。獲得d級權限的只有100餘萬人,包括億萬富豪、科學家、精英學者以及精英政客。
獲得c級權限的有10萬餘人,包括資產10億以上的富豪、頂級科學家、國寶級藝術家以及聯邦政府高官。
獲得b級權限的只有500人,包括資產100億以上的富豪、國寶級科學家以及聯邦部級以上高官。
而a級權限,只有不到10人,他們的名單,嚴格保密。至於有沒有人獲得s級權限,那更是國家機密。歐陽朔估計,絕對不會超過三人。
不用想,歐陽朔獲得的就是e級權限,擁有成就值2000點,還主要得益於他賬戶中80餘萬信用點存款。
嚴格來講,聯邦政府制定的補償機制,對大勢力而言,已經是極大的削弱。一位億萬富翁,也就比普通大眾,高一個權限等級。
補償機製出臺時,是受到過大勢力抵制的,雙方妥協的結果,就是《地球online》不做任何宣傳,提前一年開啟,為大勢力積累前期的優勢。
那麼,這些大勢力為什麼如此重視《地球online》呢,難道僅僅是因為遊戲中有機會獲得真品秘籍嗎?不,其根源,在於成就值的第二次獲取機會。
為了給普通大眾一個翻身的機會,能夠在希望星球獲得一個更高的起點。也是為了平息普通民眾對於富豪已經失去自己的資產,卻仍然獲得高級權限的不滿。聯邦政府規定,在抵達希望星球之前,蓋亞會像清算地球個人資產一樣,清算所有玩家的遊戲資產,然後按照一定的比例,轉化為成就值。
請注意,這一次的轉化,是沒有所謂折減係數的,也就是說,你在遊戲中的資產越多,獲得的成就值就越高。
而這,也正是歐陽朔的最終圖謀,通過在遊戲中取得的優勢,在第二次獲取成就值時,提高自己的權限,為入駐希望星球,打下一個堅實的基礎。
除此之外,對於領主玩家而言,還有一項額外的福利。
據探險隊傳回來的資料顯示,希望星球的面積,足足是地球的一萬多倍,地域非常的遼闊,10億移民,投入希望星球,激不起任何的浪花。
這也很正常,因為在宇宙當中,地球實在是算非常小的星球。
如此大的星球,就需要有人去開荒。這個時候,領主玩家就可以派上用場了,這也正是《地球online》如此擬真的原因所在。
能夠在遊戲中,奮戰十年,還不被其他人滅掉,依然屹立不倒。這樣的領主,已經足夠有資格,在現實中拓荒。
現實當中,自然是沒有流民刷出,更沒有傳送陣。這兩樣東西,可是領主玩家能夠在荒野站穩腳跟的最大保障。
但是,現實中無數的機器人,完全可以代替流民的作用。至於傳送陣,呵呵,空中列車表示不服。
至於管理團隊,聯邦也有辦法給領主解決,那就是生化人。
遊戲中的高級npc,都擁有自己的**意識,聯邦可以將這部分意識,轉移到生化人體內,完成遊戲虛擬人物到現實真人的無縫切換。
也就是說,只有領主玩家的權限足夠高,完全可以將自己倚重的重臣和武將,全部複製到現實當中,幫著自己,繼續拓荒,建設領地。
因為生化人的製造成本很高,屬於半人半機械的生物。而且,生化人也是分等級的,等級越高,製造成本就越高。
所以,遊戲中的奮鬥,一刻都不能停息。