第一百二十二章 兩敗俱傷

網遊秩序之劍·風之旅人·4,126·2026/3/27

明明差一步就夠到對方的巴雷特氣得猛揮了一下‘斷峰’:“我不相信那傢伙能夠使用高等迅捷爆發,難道又是什麼能夠配合使用的奇物嗎?真是該死!” 迅捷爆發系列,是讓施法者借用一部分未來的時間,將之拉扯到當下以便於目前的行動的法術。[ 超多好看小說]這個系列由2環的‘次級迅捷爆發’、4環的‘迅捷爆發’和8環的‘高等迅捷爆發’一脈相傳。只不過不同等級的法術,所能夠借來的時間也不盡相同罷了。 不過既然是預支屬於未來的時間,那麼必然會帶來相應的反噬。一旦法術效果結束,施法者將會陷入長達6秒的暈眩狀態――要知道8環的‘高等迅捷爆發’所能夠預支的時間也只有6秒而已。也就是說只有到這個級別的法術,在時間利用上才算是做到了收支平衡。由此可知,在時間領域即便是依靠法術,也不是那麼容易就突破的。 雖然這的確是看起來有些吃虧,但是關鍵的時候憑空多出來的幾秒時間,完全能夠給法師們挽救自己甚至反敗為勝的機會。就像剛剛那樣,對方藉著這道法術成功從巴雷特那志在必得的攻擊中逃出生天。 不過從對方之前的表現來看,巴雷特怎麼都不可能相信他是一名即將觸及九環的奧術施法者。否則的話,完全可以在短時間內就用高環法術碾壓自己一行。更別提觸發法術所到來的各種效果了。所以‘高等迅捷爆發’的可能性絕對不高。而它剛剛所表現出來的作用時間,似乎又超過‘迅捷爆發’,所以強化該法術的奇物自然也就成為了最大的可能。 好在罵過之後,巴雷特立刻就朝著屋簷的位置趕去:“那傢伙逃跑時使用的是任意門,這玩意兒的傳送距離可不遠。拉露你去屋脊那邊看看,裡埃爾莉你隨時準備傷害型法術。用了那種保命手段的傢伙,接下來會有長達6秒的失神期。我們說不定還能夠把那隻飛了的鴨子給重新吃回嘴裡……” 可還沒等巴雷特把話說完,拉露的聲音便出現了哭腔:“莉莉!莉莉你怎麼啦?莉莉!” “發生什麼事了?”聽到這話的巴雷特急急忙忙的轉過身來,這時間他的視野當中|出現了已經倒地不起的裡埃爾莉。同時任憑拉露怎麼搖晃,那位法師都沒有一點反應。 原來剛剛逃走的那名猛獁象施法者,在離開之前的最後一個法術,選擇的目標仍舊是對他而言最容易欺負的法師。這或許為什麼就是對方即便是要讓自己置於險地,也要完成最後一個法術的最主要原因。而當時的裡埃爾莉狀態不佳,自然也沒能夠避開敵方那臨別時送出的禮物。 原本就有著不輕傷勢的裡埃爾莉,在承受了這次攻擊之後便失去了意識徹底倒下。此時的她仍舊保持著變身後的模樣,一身烏黑的鱗片多處炸裂。背後的那對翅膀少了一隻不說,剩下了另一隻也殘缺了一半。<strong></strong>同時那恐怖頭顱上的犄角,右邊那一隻也已經斷成了兩截。就算是真正的鴉魔出現了這樣的傷勢,也會受到極大的影響,更何況是一名脆弱法師變成的殘缺品。 三步並兩步地趕到了裡埃爾莉身邊的巴雷特,立刻就抓|住了拉露的小手:“放心吧!既然沒有變回原形,那就說明裡埃爾莉現在還用不著復活石。不過要是拉露你再這麼搖晃下去的話,說不定真的就要出事了。現在最重要的就是趕緊把治療藥水給她灌下去,那樣子應該馬上就會醒來。” 在遊戲當中雖然有著hp的設定,但是和很多遊戲不同的是,在hp降到0的時候,人物並不會馬上死亡。 就拿玩家為例,通常在他們的hp降到0前,玩家受到的傷害並不能過多影響自己的行動;一旦玩家的HP降到0,他將會陷入癱瘓狀態。如果玩家的hp為負數但並未達到體質屬性的負值,玩家會處於瀕死狀態並失去意識。如果玩家的HP為負數並等於他的體質屬性負值,那麼他才會真正迎來死亡。也就是說玩家們之前的死亡,都是hp負數超過體質之後的結果。 這當中進入癱瘓狀態的玩家會變得恍惚,同時原本的動作將會花費比以往多出一倍還不止的時間。雖然這一狀態下的玩家可以繼續進行移動而不受傷害,但是一旦他進行需要費力的動作,那麼他會在動作結束時受到1點HP傷害。除非玩家透過其他手段恢復了HP,否則他的HP會因此被降到-1並陷入瀕死狀態。 處於瀕死的角色將失去意識,且無法進行動作。瀕死的角色每6,秒會流失1點HP,直到他的傷勢穩定或死亡為止。可以說在這種情況之下,玩家雖然無法成為有效的戰力,但是仍舊給出了一個足夠救命的緩衝時間。 而且只要玩家的HP被恢復到0以上,那麼他立刻就獲得正常行動的能力,如同在自己的HP被減至0之前一樣。也就是說是要能夠及時得到治療,即便是瀕死的玩家仍舊能夠成為有效的戰力――不過這裡的及時治療指的是及時的法術類效果(也包括鍊金藥劑和奇物)。 聽到這話的拉露立刻就從自己背後的小牛皮武裝帶裡取出了一枚藥劑瓶。緊接著他費力抬起了裡埃爾莉那變形之後醜陋的頭顱,打算將這玩意兒灌入對方的嘴巴里。 當然這種使用治療藥劑的做法,在大多數冒險者當中可是妥妥的土豪行徑。事實上大部分的冒險者陷入瀕死狀態狀態的時候,依靠的只有他們當中懂得醫術的同伴。那些‘醫生’可以透過並不算太難的醫療技能檢定,來穩定他們的傷勢。傷勢穩定、並能夠受到醫療者照料或獲得魔法治療的角色,將恢復意識並開始自然恢復HP。當然如果受傷的生物缺乏進一步治療,他的生命將仍然處於危險中,在生死間搖擺不定。 更要命的是萬一當時沒有‘醫生’的話,冒險者們往往只能夠依靠他們自己的運氣與體魄了。通常來說如果一個嚴重受傷的角色無人治療的話,他多半會死亡。不過,他還是有微小的機率可以死裡逃生。他們每6秒可以進行一次體質屬性檢定以恢復意識,此檢定會受到相當於當前HP負值的減值。不過,每次在此檢定中失敗,該角色都會受到1點傷害,且無人看護的角色無法獲得HP自然恢復。 一旦恢復意識,那些HP處於負值的生物視為處於癱瘓狀態。角色就可以每天進行一次豁免難度不高的體質屬性檢定,檢定成功就可以在休息8小時後獲得HP自然恢復;如果檢定失敗,角色依然會受到1點傷害,但不會再次失去意識。 同時一旦角色成功透過檢定,他就會開始自然恢復HP,無需擔心會繼續損失HP。正是因為如此,不知道有多少戰友全滅的倒黴孩子,脫離了死亡的深淵――在昏迷了一段時間之後成功爬起來求生。 當然這種自然穩定是受限的,比如受到‘強酸箭’法術或流血效果等持續傷害影響的生物,會在穩定傷勢的體質屬性檢定中自動失敗。除了持續傷害的效果外,這些生物每輪還會損失1點HP。這時候除了法術之外之能夠依靠有限的醫療護理了。 而只要任何一種醫療手段使得瀕死生物至少恢復了1點HP,他會自動穩定傷勢並不再損失HP――所以大型教會那些能夠無限使用禱唸的牧師,才會受到各大君主的歡迎。因為在戰爭當中他們能夠輕易穩定住瀕死傷員的生命,從而有效地減少戰損,為領主們保主最重要的人力資源。 好在眼前的這場小大小鬧,還沒有到將玩家們身上藥水榨乾的程度。而法師的體質不算太高,一般來說一瓶藥水當中蘊含的治療法術,足夠將其恢復到正常狀態。 就在玩家們忙著喚醒裡埃爾莉的時候,之前給他們造成了相當多麻煩的施法者,也出現在了神殿前的廣場上。這位隸屬於猛獁象王朝的高階法師才剛剛踏出次元門,隨即就像是中了人類定身術一樣,變得一動也不能夠動了。 這突如其來的變化,立刻就引起了在場所有人的注意,同時也打破了猛獁象人之間那無形的對峙。所有的人都將目光投向了這名僵在那兒的法師身上,只不過不明就裡的他們此刻不敢妄動。 要是這時候裡埃爾莉沒有失去意識的話,在屋頂給他幾個法術。那位高階法師即便是不是也要脫層皮。可惜唯一的遠端打擊力量處在瀕死狀態之下,所以玩家們自然也就錯過了這樣難尋的好機會――至於說巴雷特的投擲武器?面對這樣的施法者,即便對方一動不動,巴雷特帶著的投擲武器也難以攻破對方的身上的常駐狀態啊! 飲下了治療藥劑的裡埃爾莉很快便張開了眼睛,搖晃著腦袋爬起來的她立刻解除了變身術的效果恢復原形。與此同時她的嘴巴還忍不住說到:“對方難道就那麼恨我嗎?寧可冒著那樣的危險,也準備把我給打撲街?” “我看傢伙是在為自己的生命著想吧!畢竟他不用迅捷爆發類的法術無法逃脫,而一旦用了迅捷爆發又不消滅你這個威脅。等到法術結束他處在反噬之中時,那不就成為了你的靶子了。”就在巴雷特對裡埃爾莉說著這話的時候。廣場上的猛獁象襲擊者當中,立刻就有法師辨識出了僵硬者所處的狀態。 這位高階法師的這些下屬們,立刻組織起身邊的人手:“你們還在看什麼?趕緊把塔盾挪過去,給肖肖尼大人擋一下。萬一大人要是出什麼事情的話說,把你們全殺了都賠不起。” 回過神來的猛獁象王朝戰士,立刻就準備上前去將那名高階法師轉移到安全地帶。不過他們的速度終究是慢了一步,此時神殿的射擊孔當中,立刻就射|出了飛蝗般的箭矢。而他們的目標自然就是這位剛剛使用了任意門的奧術施法者。 “噗!噗!噗!”縈繞在肖肖尼法師身邊的那些力場屏障,在箭矢的撞擊下發出了一陣陣的響聲。之前給自己親衛加持這種狀態的他,自然也不會忽略自己的安全。所以那些來自神殿,閃爍著寒光的箭矢,大部分都在偏斜力場的影響之下和肖肖尼法師擦肩而過。 不過當射擊的數量一大的時候,總歸會有一些幸運兒出現的。其中有兩枚箭矢即便是偏轉了軌跡之後,仍舊成功地扎到了肖肖尼法師的身上。這當中一枚扎到了左肩而另一枚則是左腿。肖肖尼法師在身上加持的防禦法術,遠不止偏斜力場這一個。像是最基礎的防禦箭矢之類的狀態,同樣是少不了的。可在那箭矢面前,卻全都好像遇到了熱刀的黃油一般――顯然那些箭矢不可能是什麼凡品。 似乎是受到了疼痛的刺激(事實上是反噬時間已經結束),肖肖尼法師立刻就從自己的口腔中噴出一道血汙。與此同時那兩枚箭矢所造成的傷口,一反常態的呈現出了血流不止之勢。這名高階法師強忍著劇痛的傷口,開始拖著步子與趕來救援自己的那些猛獁象戰士們會和。 而在神殿的射擊口後面,一名正抱著十字弩的護衛這時候搖了搖頭:“沒想到居然用破敵矢都幹不死他啊!剛剛的選擇實在是有點浪費了。” “沒什麼大不了的。如果不用破敵箭,恐怕剛剛的攻擊都沒辦法讓那傢伙擦破點皮。”一名身穿鎧甲的神殿衛士拍了拍戰友的肩膀,“那些奧術施法者沒幾個是省油的燈,一開始使用破敵箭的時候,我就沒抱有能夠留下他的希望。現在看來戰果應該算得上是不錯了,最起碼那些法師接下來的行動會變得小心不少。” 在普通冒險者和傭兵團看起來珍貴的破敵箭,對於‘財富與商業女神’教會而言根本就不是什麼問題。

明明差一步就夠到對方的巴雷特氣得猛揮了一下‘斷峰’:“我不相信那傢伙能夠使用高等迅捷爆發,難道又是什麼能夠配合使用的奇物嗎?真是該死!”

迅捷爆發系列,是讓施法者借用一部分未來的時間,將之拉扯到當下以便於目前的行動的法術。[ 超多好看小說]這個系列由2環的‘次級迅捷爆發’、4環的‘迅捷爆發’和8環的‘高等迅捷爆發’一脈相傳。只不過不同等級的法術,所能夠借來的時間也不盡相同罷了。

不過既然是預支屬於未來的時間,那麼必然會帶來相應的反噬。一旦法術效果結束,施法者將會陷入長達6秒的暈眩狀態――要知道8環的‘高等迅捷爆發’所能夠預支的時間也只有6秒而已。也就是說只有到這個級別的法術,在時間利用上才算是做到了收支平衡。由此可知,在時間領域即便是依靠法術,也不是那麼容易就突破的。

雖然這的確是看起來有些吃虧,但是關鍵的時候憑空多出來的幾秒時間,完全能夠給法師們挽救自己甚至反敗為勝的機會。就像剛剛那樣,對方藉著這道法術成功從巴雷特那志在必得的攻擊中逃出生天。

不過從對方之前的表現來看,巴雷特怎麼都不可能相信他是一名即將觸及九環的奧術施法者。否則的話,完全可以在短時間內就用高環法術碾壓自己一行。更別提觸發法術所到來的各種效果了。所以‘高等迅捷爆發’的可能性絕對不高。而它剛剛所表現出來的作用時間,似乎又超過‘迅捷爆發’,所以強化該法術的奇物自然也就成為了最大的可能。

好在罵過之後,巴雷特立刻就朝著屋簷的位置趕去:“那傢伙逃跑時使用的是任意門,這玩意兒的傳送距離可不遠。拉露你去屋脊那邊看看,裡埃爾莉你隨時準備傷害型法術。用了那種保命手段的傢伙,接下來會有長達6秒的失神期。我們說不定還能夠把那隻飛了的鴨子給重新吃回嘴裡……”

可還沒等巴雷特把話說完,拉露的聲音便出現了哭腔:“莉莉!莉莉你怎麼啦?莉莉!”

“發生什麼事了?”聽到這話的巴雷特急急忙忙的轉過身來,這時間他的視野當中|出現了已經倒地不起的裡埃爾莉。同時任憑拉露怎麼搖晃,那位法師都沒有一點反應。

原來剛剛逃走的那名猛獁象施法者,在離開之前的最後一個法術,選擇的目標仍舊是對他而言最容易欺負的法師。這或許為什麼就是對方即便是要讓自己置於險地,也要完成最後一個法術的最主要原因。而當時的裡埃爾莉狀態不佳,自然也沒能夠避開敵方那臨別時送出的禮物。

原本就有著不輕傷勢的裡埃爾莉,在承受了這次攻擊之後便失去了意識徹底倒下。此時的她仍舊保持著變身後的模樣,一身烏黑的鱗片多處炸裂。背後的那對翅膀少了一隻不說,剩下了另一隻也殘缺了一半。<strong></strong>同時那恐怖頭顱上的犄角,右邊那一隻也已經斷成了兩截。就算是真正的鴉魔出現了這樣的傷勢,也會受到極大的影響,更何況是一名脆弱法師變成的殘缺品。

三步並兩步地趕到了裡埃爾莉身邊的巴雷特,立刻就抓|住了拉露的小手:“放心吧!既然沒有變回原形,那就說明裡埃爾莉現在還用不著復活石。不過要是拉露你再這麼搖晃下去的話,說不定真的就要出事了。現在最重要的就是趕緊把治療藥水給她灌下去,那樣子應該馬上就會醒來。”

在遊戲當中雖然有著hp的設定,但是和很多遊戲不同的是,在hp降到0的時候,人物並不會馬上死亡。

就拿玩家為例,通常在他們的hp降到0前,玩家受到的傷害並不能過多影響自己的行動;一旦玩家的HP降到0,他將會陷入癱瘓狀態。如果玩家的hp為負數但並未達到體質屬性的負值,玩家會處於瀕死狀態並失去意識。如果玩家的HP為負數並等於他的體質屬性負值,那麼他才會真正迎來死亡。也就是說玩家們之前的死亡,都是hp負數超過體質之後的結果。

這當中進入癱瘓狀態的玩家會變得恍惚,同時原本的動作將會花費比以往多出一倍還不止的時間。雖然這一狀態下的玩家可以繼續進行移動而不受傷害,但是一旦他進行需要費力的動作,那麼他會在動作結束時受到1點HP傷害。除非玩家透過其他手段恢復了HP,否則他的HP會因此被降到-1並陷入瀕死狀態。

處於瀕死的角色將失去意識,且無法進行動作。瀕死的角色每6,秒會流失1點HP,直到他的傷勢穩定或死亡為止。可以說在這種情況之下,玩家雖然無法成為有效的戰力,但是仍舊給出了一個足夠救命的緩衝時間。

而且只要玩家的HP被恢復到0以上,那麼他立刻就獲得正常行動的能力,如同在自己的HP被減至0之前一樣。也就是說是要能夠及時得到治療,即便是瀕死的玩家仍舊能夠成為有效的戰力――不過這裡的及時治療指的是及時的法術類效果(也包括鍊金藥劑和奇物)。

聽到這話的拉露立刻就從自己背後的小牛皮武裝帶裡取出了一枚藥劑瓶。緊接著他費力抬起了裡埃爾莉那變形之後醜陋的頭顱,打算將這玩意兒灌入對方的嘴巴里。

當然這種使用治療藥劑的做法,在大多數冒險者當中可是妥妥的土豪行徑。事實上大部分的冒險者陷入瀕死狀態狀態的時候,依靠的只有他們當中懂得醫術的同伴。那些‘醫生’可以透過並不算太難的醫療技能檢定,來穩定他們的傷勢。傷勢穩定、並能夠受到醫療者照料或獲得魔法治療的角色,將恢復意識並開始自然恢復HP。當然如果受傷的生物缺乏進一步治療,他的生命將仍然處於危險中,在生死間搖擺不定。

更要命的是萬一當時沒有‘醫生’的話,冒險者們往往只能夠依靠他們自己的運氣與體魄了。通常來說如果一個嚴重受傷的角色無人治療的話,他多半會死亡。不過,他還是有微小的機率可以死裡逃生。他們每6秒可以進行一次體質屬性檢定以恢復意識,此檢定會受到相當於當前HP負值的減值。不過,每次在此檢定中失敗,該角色都會受到1點傷害,且無人看護的角色無法獲得HP自然恢復。

一旦恢復意識,那些HP處於負值的生物視為處於癱瘓狀態。角色就可以每天進行一次豁免難度不高的體質屬性檢定,檢定成功就可以在休息8小時後獲得HP自然恢復;如果檢定失敗,角色依然會受到1點傷害,但不會再次失去意識。

同時一旦角色成功透過檢定,他就會開始自然恢復HP,無需擔心會繼續損失HP。正是因為如此,不知道有多少戰友全滅的倒黴孩子,脫離了死亡的深淵――在昏迷了一段時間之後成功爬起來求生。

當然這種自然穩定是受限的,比如受到‘強酸箭’法術或流血效果等持續傷害影響的生物,會在穩定傷勢的體質屬性檢定中自動失敗。除了持續傷害的效果外,這些生物每輪還會損失1點HP。這時候除了法術之外之能夠依靠有限的醫療護理了。

而只要任何一種醫療手段使得瀕死生物至少恢復了1點HP,他會自動穩定傷勢並不再損失HP――所以大型教會那些能夠無限使用禱唸的牧師,才會受到各大君主的歡迎。因為在戰爭當中他們能夠輕易穩定住瀕死傷員的生命,從而有效地減少戰損,為領主們保主最重要的人力資源。

好在眼前的這場小大小鬧,還沒有到將玩家們身上藥水榨乾的程度。而法師的體質不算太高,一般來說一瓶藥水當中蘊含的治療法術,足夠將其恢復到正常狀態。

就在玩家們忙著喚醒裡埃爾莉的時候,之前給他們造成了相當多麻煩的施法者,也出現在了神殿前的廣場上。這位隸屬於猛獁象王朝的高階法師才剛剛踏出次元門,隨即就像是中了人類定身術一樣,變得一動也不能夠動了。

這突如其來的變化,立刻就引起了在場所有人的注意,同時也打破了猛獁象人之間那無形的對峙。所有的人都將目光投向了這名僵在那兒的法師身上,只不過不明就裡的他們此刻不敢妄動。

要是這時候裡埃爾莉沒有失去意識的話,在屋頂給他幾個法術。那位高階法師即便是不是也要脫層皮。可惜唯一的遠端打擊力量處在瀕死狀態之下,所以玩家們自然也就錯過了這樣難尋的好機會――至於說巴雷特的投擲武器?面對這樣的施法者,即便對方一動不動,巴雷特帶著的投擲武器也難以攻破對方的身上的常駐狀態啊!

飲下了治療藥劑的裡埃爾莉很快便張開了眼睛,搖晃著腦袋爬起來的她立刻解除了變身術的效果恢復原形。與此同時她的嘴巴還忍不住說到:“對方難道就那麼恨我嗎?寧可冒著那樣的危險,也準備把我給打撲街?”

“我看傢伙是在為自己的生命著想吧!畢竟他不用迅捷爆發類的法術無法逃脫,而一旦用了迅捷爆發又不消滅你這個威脅。等到法術結束他處在反噬之中時,那不就成為了你的靶子了。”就在巴雷特對裡埃爾莉說著這話的時候。廣場上的猛獁象襲擊者當中,立刻就有法師辨識出了僵硬者所處的狀態。

這位高階法師的這些下屬們,立刻組織起身邊的人手:“你們還在看什麼?趕緊把塔盾挪過去,給肖肖尼大人擋一下。萬一大人要是出什麼事情的話說,把你們全殺了都賠不起。”

回過神來的猛獁象王朝戰士,立刻就準備上前去將那名高階法師轉移到安全地帶。不過他們的速度終究是慢了一步,此時神殿的射擊孔當中,立刻就射|出了飛蝗般的箭矢。而他們的目標自然就是這位剛剛使用了任意門的奧術施法者。

“噗!噗!噗!”縈繞在肖肖尼法師身邊的那些力場屏障,在箭矢的撞擊下發出了一陣陣的響聲。之前給自己親衛加持這種狀態的他,自然也不會忽略自己的安全。所以那些來自神殿,閃爍著寒光的箭矢,大部分都在偏斜力場的影響之下和肖肖尼法師擦肩而過。

不過當射擊的數量一大的時候,總歸會有一些幸運兒出現的。其中有兩枚箭矢即便是偏轉了軌跡之後,仍舊成功地扎到了肖肖尼法師的身上。這當中一枚扎到了左肩而另一枚則是左腿。肖肖尼法師在身上加持的防禦法術,遠不止偏斜力場這一個。像是最基礎的防禦箭矢之類的狀態,同樣是少不了的。可在那箭矢面前,卻全都好像遇到了熱刀的黃油一般――顯然那些箭矢不可能是什麼凡品。

似乎是受到了疼痛的刺激(事實上是反噬時間已經結束),肖肖尼法師立刻就從自己的口腔中噴出一道血汙。與此同時那兩枚箭矢所造成的傷口,一反常態的呈現出了血流不止之勢。這名高階法師強忍著劇痛的傷口,開始拖著步子與趕來救援自己的那些猛獁象戰士們會和。

而在神殿的射擊口後面,一名正抱著十字弩的護衛這時候搖了搖頭:“沒想到居然用破敵矢都幹不死他啊!剛剛的選擇實在是有點浪費了。”

“沒什麼大不了的。如果不用破敵箭,恐怕剛剛的攻擊都沒辦法讓那傢伙擦破點皮。”一名身穿鎧甲的神殿衛士拍了拍戰友的肩膀,“那些奧術施法者沒幾個是省油的燈,一開始使用破敵箭的時候,我就沒抱有能夠留下他的希望。現在看來戰果應該算得上是不錯了,最起碼那些法師接下來的行動會變得小心不少。”

在普通冒險者和傭兵團看起來珍貴的破敵箭,對於‘財富與商業女神’教會而言根本就不是什麼問題。

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