第一千二百六十五章 我的新模組呢!我放這裡這麼大一個新模組呢?!

我的替身是史蒂夫·棲月幽藍·4,237·2026/3/27

伴隨周圍的黑色粒子逐漸退去。 方墨再度睜開雙眼,他已然重新迴歸了自己的那片天地之間。 仍舊是一望無際的白色虛空,儘管平臺的範圍越來越大,但其上方所有的一切都顯得如此井然有序。 與之前的幾次不同。 由於確實在美食宇宙玩了很長一段時間。 所以遊戲世界的變化十分明顯,尤其是工業區那邊的各種生產線,對比平臺的佔用面積其實已經非常大了。 當然除了工業區以外。 其實其他區域也有了很顯著的變化。 就比如畜牧區吧,因為之前解鎖的模組確實有些多,再加上自家的小搭檔多少有那麼一丁點的收集癖,所以整個畜牧區全部都被拆掉重建了。 現在但凡是遊戲中可以生產資源的生物。 幾乎都已經被圈養起來了。 而除此之外,生活區也同樣經過了一輪新的拓展,不僅之前的那棟二層小洋樓變得更加美觀大氣了。 甚至就連各種用來日常娛樂的設施。 也幾乎一應俱全。 在原本戶外溫泉的基礎之上,現在又多了一些擺放茶點的茶臺,小桌,還有一棵宏偉異常的櫻樹。 廚房也同樣如此,有了專門的儲藏室,蒸餾器,各種各樣的橡木桶和釀酒桶,廚房裡的各種廚具都是井井有條,包括匠魂的煎鍋,晾乾架,懶人廚房的方塊結構和菜譜,潘馬斯的菜刀鍋子調料和冰箱…… 當然農夫樂事的爐灶和鍋子也是一應俱全。 除此之外甚至在一些很細節的地方,也同樣有了裝飾,就比如屋前房後隨處可見的盆景,風鈴,漿果叢。 難看的火把也都被燈籠或其他照明設施取代了。 先前工業區與生活區是無縫銜接的,這就導致了生活區的實際居住體驗有些差,總是能看到一些機器在工作的樣子。 但現在就不同了,生活區外圍被添置了一大圈環繞的草皮,上面種滿了各種各樣的植被,尤其是各種模組附帶的果樹,一方面可以隨手摘下來吃,另一方面也能起到阻隔視線的功效。 現在呆在生活區這邊,幾乎已經聽不見工業區那轟鳴的噪音了。 儘管整體看上去還是有些稜角分明。 即使在純白的冰冷虛空之中,哪怕這平臺上到處都是生產線與冰冷的機器……甚至連光影材質包都沒有。 但在方墨的精心設計之下,這裡終於不再是一處用來生存的空島平臺了。 而是變成了一個真正意義上的家園。 是隻屬於自己和那小傢伙的,一個可以遠離塵世的溫馨港灣。 “嘖嘖。” 即使每天都生活在這裡,但此刻看著自己親手打造出來的這片家園,方墨還是忍不住讚歎了一聲:“……老子真牛逼。” 是的沒錯。 這片生活區確實是他親手打造出來的。 當然更準確點來說,是方墨的第七實體一個方塊一個方塊擺出來的。 畢竟他現在的化身實在太多了,一直坐鎮白之大地的第一實體,探索美食宇宙的第二實體,在阿斯加德當神王的第三實體,帶著小凜子跑死神的第四實體,目前正在忍界上演真假宇智波斑的第五實體。 當然還有在各個副本來回亂竄的第六實體。 以及負責陪著自家小搭檔,在遊戲世界幫忙挖礦或跑圖的第七實體。 只不過方墨其實是一個非常閒不住的人,這一點跟小妖完全不同,再加上他已經解鎖了等價交換模組,家裡的礦資源其實也並不是很缺。 再加上方墨的意識可以多執行緒操作。 史蒂夫跑去挖礦幹活,他的本體就只能待在懸空平臺之上思考人生了。 起初方墨還沒覺得有多麼無聊,畢竟還有小妖陪著自己,可這時間一長他就有點遭不住了啊。 因為自家這小搭檔跟自己完全不同,沒辦法做到一心多用,召喚出替身艾利克斯之後本體就失去意識了,直接往那一癱,就連聊個天這種小事都做不到。 方墨也試過跑去工業區找對方的替身艾利克斯。 可這小傢伙的性格過於耿直,她已經徹底沉浸在自己的工業自動化裡面了。 哪怕方墨故意跑到對方面前去整活,甚至拎著本體當面搞事,對方也只會淡定的掃上自己一眼,然後用公屏打字‘幹活呢,別擱著擋害,想玩自己回屋去玩……’之類的話。 那你說方墨他還能說得了什麼呢? 他還能做什麼了?!! 嘻嘻嘻……當然是選擇聽夫人的話回屋繼續玩了啊! 可即使是資料化的身體,在一陣哆嗦之後也不禁會思考人生,於是這片生活區就這麼被方墨一點一點給重建出來了。 當然以方墨的實力。 他最多也就只能翻新一下這片平臺了。 至於工業區域的規劃,那就已經超出方墨的能力範疇之外了。 不過好在自家那個小玩意兒很擅長這些,所以目前家裡的各種資源已經在穩定增長了。 與之前被迅速消耗掉不同,現在已經有不少資源開始穩定積累起來了,尤其是一些可以工業列陣生產出來的東西……就比如粘性樹脂,橡膠之類的材料,除此之外還有線纜,電路板等基礎元件。 而除此之外。 流水線和各種工業列陣也增加了不少。 甚至就連奇點自動化,也差不多全被這小玩意兒給搓出來了。 要知道,方墨如今已經解鎖等價交換模組了。 雖然只是最古老的等價交換2模組,而並非後來的重置版,導致很多遊戲材料都沒有EMC值,無法兌換。 可即便如此。 等價交換這個模組對工業而言也幾乎是降維打擊了。 就拿等價的永恆燃煤來舉例子吧,這玩意兒可以燃燒102400ticks……計算下來就是可以燒整整5120秒。 而且這東西放在等價這個模組裡面來說。 其實非常的廉價。 畢竟等價這個模組的發展速度極快,獨特的等價機制可以輕易做到‘自我複製’這種事。 能量收集器可以憑空製造EMC,然後再利用練成陣反向往外拿能量收集器,收集更多EMC,如果搭配上暗物質基座+時間洪流懷錶的話…… 那麼到了後期EMC值幾乎是指數級在遞增,根本就用不完。 再加上管道和能量凝聚器,就可以做到無限生產永恆燃煤了,而這東西作為一種燃料在工業裡當然也用得上了。 最簡單的一種用法就是配合火力發電機了。 方墨的遊戲世界可不會卡頓,所以小妖直接硬搓了一片火力發電機生物群系出來。 畢竟工業自動化能源這一塊佔比相當之大,等價最多隻能提供無限的煤,鐵,金等原版材料,至於像鈾,銥,甚至是銅,錫,鉛這種材料都是沒有EMC值的,也就是說只能用其他手段來獲得。 而火力發電機就勝在一手成本低廉,造價簡單。 目前在工業區域這邊,火力發電差不多能佔到總髮電40%以上的佔比了。 那這已經是一個很驚人的數字了,還有50%則是靠風電列陣和花式核電撐起來的,當然還有10%方墨就看不懂了。 畢竟工業裡面的發電方式千奇百怪。 什麼屁轉甲烷,石油精煉,食物發電之類奇奇怪怪的東西…… 只不過就算現在的發電量已經相當高了,但在能源這一塊卻還是非常緊缺的,當然這也沒辦法,畢竟各種高階列陣的耗電量實在太高了。 除了無盡奇點的一部分需要用UU虛空造礦之外。 像是分子重塑機,精煉廠,沉浸輪鬥,還有一大堆方墨看不懂的東西都相當耗電……而在這其中UU物質生成機顯然佔了大頭。 “唉。” 想到這裡方墨也嘆了口氣:“要是能解鎖一些發電類的模組就好了……” 他自己倒是對這些模組不太感興趣。 但看到小妖沒日沒夜的發電,那說他不心疼肯定是假的……雖然這小混蛋倒是一副樂在其中的樣子就是了。 而提到新模組。 方墨在美食宇宙呆了這麼久的時間。 確實也解鎖了些模組,只不過這些模組跟工業卻完全沒有關係。 稍微回憶了一下,方墨髮現自己差不多解鎖了七八個模組,其中甚至還有好幾個是功能性模組。 其中第一個模組是在捕獲彩虹果實的時候,方墨強行用自然豐收之戒催熟彩虹果實,差點搞出了樹界降臨的陣仗……結果意外解鎖了農夫樂事模組。 至於第二個模組,則是在洞窟沙灘捕獲河豚鯨期間,斯塔金駕駛GT機器人來搶魚,結果被方墨直接給拆了個稀碎,結果因為GT機器人擁有GT和機器這兩重要素,結果意外解鎖了格雷科技社群非官方版。 後來方墨強行拒絕,系統又嘗試給他換成格雷科技社群非官方兒童快樂版。 試圖將方墨轉變成一個GT寶寶來著。 但還是被方墨無情拒絕了。 那系統也沒辦法,於是隻能給了一個幸運方塊草草了事,這個活爹模組並沒有被載入。 第三個模組就比較抽象了。 那是一個叫做‘吃吧’的功能性模組。 原譯叫做Let Your Friend Eating,可以讓史蒂夫強行給其他生物實體餵食。 這本來是一個在伺服器裡坑掛機玩家的模組,但問題是方墨的遊戲世界就只有小妖一個玩家,除此之外就只剩自己了。 也幸虧這是一個功能性模組。 儘管在史蒂夫身上這個模組只能用來強制喂玩家。 但在方墨身上,這個模組的功能卻發生了一些微妙的變化,只要方墨指定一份食物並發動能力,那其他人就必須將其強行吃掉。 但這個‘食物’的概念卻是由方墨自己定義的。 只要他認知中可以吃的東西,那就都是食物,而狂吃模組又讓他擁有了可以以萬物為食的能力。 這個模組同樣是在洞窟沙灘捕獲河豚鯨的時候,方墨想騙可可吃精華莓燉地獄疣,結果因為強制餵食而解鎖了這個模組,屬於是一個泛用性相當廣的模組了,不僅能整活還可以拿來戰鬥。 第四個模組同樣很抽象。 那是一個叫做‘擠吧’的功能性模組。 原譯叫做Milk All The Mobs,可以讓史蒂夫強行給其他生物實體擠奶。 從某種意義上來講,這個模組跟第三個模組有點相似之處,但唯一不同的就是它沒辦法給玩家擠奶,只能作用於其他生物實體。 這個模組是當初在寶石之肉篇的開局,為了救下阿虜的那隻小鬥狼時解鎖的,當初那隻叫泰利的小鬥狼不肯吃東西,方墨就跟眾人解釋說這隻小狼喜歡吃2B爆米花,結果卻沒人相信,於是方墨就直接喊來狼媽媽要給對方擠奶。 結果這模組就這麼誤打誤撞的解鎖了。 而且由於是功能性模組,方墨自己也擁有了一雙空孕催……奪天造化手,可以從任何生命實體身上擠出奶來。 好在方墨解鎖的模組也並並非全都這麼抽象。 就比如他之前解鎖的第五個模組,生活調味料:胡蘿蔔版。 如果方墨沒記錯的話,這是小末末建議自己將美食宇宙收入白之大地,跟自己討論美食力量體系時偶然解鎖的。 這同樣是一個功能性模組,在史蒂夫身上的體現是它吃過食物的種類越多,自身生命值上限就越高,而在方墨身上的體現則是吃的東西越多,越好,越美味珍貴,自身的各項數值就會越高。 聽起來是一個很符合美食力量體系的模組。 至於第六個模組,暮色樂事,這只是一個農夫樂事的副屬模組而已。 那這個就沒什麼好說的了,當初方墨在美食金字塔篇的時候,用暮色食材給阿虜和澤布拉做了一桌子好菜,沒想到吃完之後就解鎖了。 相比之下。 還是第七個模組鍍金比較吸引人。 畢竟這玩意兒能卡BUG,為武器鍍一次金就可以提升其他附魔等級。 正常來講一把武器最多隻能鍍金三次,但透過祛魔臺,可以將鍍金這個附魔拆解下來,然後再次重複鍍金的過程。 只可惜方墨還沒解鎖神化模組,目前的附魔上限還是X級。 要不然直接幾百級附魔那可真就爽翻了。 至於最後一個模組,則是方墨在大決戰期間與阿卡西亞對賭,結果莫名其妙觸發了模組解鎖的機制。 “嗯?等等……” 然而想到這裡,方墨好像也突然意識到了什麼:“阿卡西亞人都死了吧,老子這模組的解鎖提示音跑哪去了啊?” “……臥槽,該不會卡進度了吧?!” 考慮到有些老爺們跳過了美食篇,所以稍微總結了一下收穫,方便續接

伴隨周圍的黑色粒子逐漸退去。

方墨再度睜開雙眼,他已然重新迴歸了自己的那片天地之間。

仍舊是一望無際的白色虛空,儘管平臺的範圍越來越大,但其上方所有的一切都顯得如此井然有序。

與之前的幾次不同。

由於確實在美食宇宙玩了很長一段時間。

所以遊戲世界的變化十分明顯,尤其是工業區那邊的各種生產線,對比平臺的佔用面積其實已經非常大了。

當然除了工業區以外。

其實其他區域也有了很顯著的變化。

就比如畜牧區吧,因為之前解鎖的模組確實有些多,再加上自家的小搭檔多少有那麼一丁點的收集癖,所以整個畜牧區全部都被拆掉重建了。

現在但凡是遊戲中可以生產資源的生物。

幾乎都已經被圈養起來了。

而除此之外,生活區也同樣經過了一輪新的拓展,不僅之前的那棟二層小洋樓變得更加美觀大氣了。

甚至就連各種用來日常娛樂的設施。

也幾乎一應俱全。

在原本戶外溫泉的基礎之上,現在又多了一些擺放茶點的茶臺,小桌,還有一棵宏偉異常的櫻樹。

廚房也同樣如此,有了專門的儲藏室,蒸餾器,各種各樣的橡木桶和釀酒桶,廚房裡的各種廚具都是井井有條,包括匠魂的煎鍋,晾乾架,懶人廚房的方塊結構和菜譜,潘馬斯的菜刀鍋子調料和冰箱……

當然農夫樂事的爐灶和鍋子也是一應俱全。

除此之外甚至在一些很細節的地方,也同樣有了裝飾,就比如屋前房後隨處可見的盆景,風鈴,漿果叢。

難看的火把也都被燈籠或其他照明設施取代了。

先前工業區與生活區是無縫銜接的,這就導致了生活區的實際居住體驗有些差,總是能看到一些機器在工作的樣子。

但現在就不同了,生活區外圍被添置了一大圈環繞的草皮,上面種滿了各種各樣的植被,尤其是各種模組附帶的果樹,一方面可以隨手摘下來吃,另一方面也能起到阻隔視線的功效。

現在呆在生活區這邊,幾乎已經聽不見工業區那轟鳴的噪音了。

儘管整體看上去還是有些稜角分明。

即使在純白的冰冷虛空之中,哪怕這平臺上到處都是生產線與冰冷的機器……甚至連光影材質包都沒有。

但在方墨的精心設計之下,這裡終於不再是一處用來生存的空島平臺了。

而是變成了一個真正意義上的家園。

是隻屬於自己和那小傢伙的,一個可以遠離塵世的溫馨港灣。

“嘖嘖。”

即使每天都生活在這裡,但此刻看著自己親手打造出來的這片家園,方墨還是忍不住讚歎了一聲:“……老子真牛逼。”

是的沒錯。

這片生活區確實是他親手打造出來的。

當然更準確點來說,是方墨的第七實體一個方塊一個方塊擺出來的。

畢竟他現在的化身實在太多了,一直坐鎮白之大地的第一實體,探索美食宇宙的第二實體,在阿斯加德當神王的第三實體,帶著小凜子跑死神的第四實體,目前正在忍界上演真假宇智波斑的第五實體。

當然還有在各個副本來回亂竄的第六實體。

以及負責陪著自家小搭檔,在遊戲世界幫忙挖礦或跑圖的第七實體。

只不過方墨其實是一個非常閒不住的人,這一點跟小妖完全不同,再加上他已經解鎖了等價交換模組,家裡的礦資源其實也並不是很缺。

再加上方墨的意識可以多執行緒操作。

史蒂夫跑去挖礦幹活,他的本體就只能待在懸空平臺之上思考人生了。

起初方墨還沒覺得有多麼無聊,畢竟還有小妖陪著自己,可這時間一長他就有點遭不住了啊。

因為自家這小搭檔跟自己完全不同,沒辦法做到一心多用,召喚出替身艾利克斯之後本體就失去意識了,直接往那一癱,就連聊個天這種小事都做不到。

方墨也試過跑去工業區找對方的替身艾利克斯。

可這小傢伙的性格過於耿直,她已經徹底沉浸在自己的工業自動化裡面了。

哪怕方墨故意跑到對方面前去整活,甚至拎著本體當面搞事,對方也只會淡定的掃上自己一眼,然後用公屏打字‘幹活呢,別擱著擋害,想玩自己回屋去玩……’之類的話。

那你說方墨他還能說得了什麼呢?

他還能做什麼了?!!

嘻嘻嘻……當然是選擇聽夫人的話回屋繼續玩了啊!

可即使是資料化的身體,在一陣哆嗦之後也不禁會思考人生,於是這片生活區就這麼被方墨一點一點給重建出來了。

當然以方墨的實力。

他最多也就只能翻新一下這片平臺了。

至於工業區域的規劃,那就已經超出方墨的能力範疇之外了。

不過好在自家那個小玩意兒很擅長這些,所以目前家裡的各種資源已經在穩定增長了。

與之前被迅速消耗掉不同,現在已經有不少資源開始穩定積累起來了,尤其是一些可以工業列陣生產出來的東西……就比如粘性樹脂,橡膠之類的材料,除此之外還有線纜,電路板等基礎元件。

而除此之外。

流水線和各種工業列陣也增加了不少。

甚至就連奇點自動化,也差不多全被這小玩意兒給搓出來了。

要知道,方墨如今已經解鎖等價交換模組了。

雖然只是最古老的等價交換2模組,而並非後來的重置版,導致很多遊戲材料都沒有EMC值,無法兌換。

可即便如此。

等價交換這個模組對工業而言也幾乎是降維打擊了。

就拿等價的永恆燃煤來舉例子吧,這玩意兒可以燃燒102400ticks……計算下來就是可以燒整整5120秒。

而且這東西放在等價這個模組裡面來說。

其實非常的廉價。

畢竟等價這個模組的發展速度極快,獨特的等價機制可以輕易做到‘自我複製’這種事。

能量收集器可以憑空製造EMC,然後再利用練成陣反向往外拿能量收集器,收集更多EMC,如果搭配上暗物質基座+時間洪流懷錶的話……

那麼到了後期EMC值幾乎是指數級在遞增,根本就用不完。

再加上管道和能量凝聚器,就可以做到無限生產永恆燃煤了,而這東西作為一種燃料在工業裡當然也用得上了。

最簡單的一種用法就是配合火力發電機了。

方墨的遊戲世界可不會卡頓,所以小妖直接硬搓了一片火力發電機生物群系出來。

畢竟工業自動化能源這一塊佔比相當之大,等價最多隻能提供無限的煤,鐵,金等原版材料,至於像鈾,銥,甚至是銅,錫,鉛這種材料都是沒有EMC值的,也就是說只能用其他手段來獲得。

而火力發電機就勝在一手成本低廉,造價簡單。

目前在工業區域這邊,火力發電差不多能佔到總髮電40%以上的佔比了。

那這已經是一個很驚人的數字了,還有50%則是靠風電列陣和花式核電撐起來的,當然還有10%方墨就看不懂了。

畢竟工業裡面的發電方式千奇百怪。

什麼屁轉甲烷,石油精煉,食物發電之類奇奇怪怪的東西……

只不過就算現在的發電量已經相當高了,但在能源這一塊卻還是非常緊缺的,當然這也沒辦法,畢竟各種高階列陣的耗電量實在太高了。

除了無盡奇點的一部分需要用UU虛空造礦之外。

像是分子重塑機,精煉廠,沉浸輪鬥,還有一大堆方墨看不懂的東西都相當耗電……而在這其中UU物質生成機顯然佔了大頭。

“唉。”

想到這裡方墨也嘆了口氣:“要是能解鎖一些發電類的模組就好了……”

他自己倒是對這些模組不太感興趣。

但看到小妖沒日沒夜的發電,那說他不心疼肯定是假的……雖然這小混蛋倒是一副樂在其中的樣子就是了。

而提到新模組。

方墨在美食宇宙呆了這麼久的時間。

確實也解鎖了些模組,只不過這些模組跟工業卻完全沒有關係。

稍微回憶了一下,方墨髮現自己差不多解鎖了七八個模組,其中甚至還有好幾個是功能性模組。

其中第一個模組是在捕獲彩虹果實的時候,方墨強行用自然豐收之戒催熟彩虹果實,差點搞出了樹界降臨的陣仗……結果意外解鎖了農夫樂事模組。

至於第二個模組,則是在洞窟沙灘捕獲河豚鯨期間,斯塔金駕駛GT機器人來搶魚,結果被方墨直接給拆了個稀碎,結果因為GT機器人擁有GT和機器這兩重要素,結果意外解鎖了格雷科技社群非官方版。

後來方墨強行拒絕,系統又嘗試給他換成格雷科技社群非官方兒童快樂版。

試圖將方墨轉變成一個GT寶寶來著。

但還是被方墨無情拒絕了。

那系統也沒辦法,於是隻能給了一個幸運方塊草草了事,這個活爹模組並沒有被載入。

第三個模組就比較抽象了。

那是一個叫做‘吃吧’的功能性模組。

原譯叫做Let Your Friend Eating,可以讓史蒂夫強行給其他生物實體餵食。

這本來是一個在伺服器裡坑掛機玩家的模組,但問題是方墨的遊戲世界就只有小妖一個玩家,除此之外就只剩自己了。

也幸虧這是一個功能性模組。

儘管在史蒂夫身上這個模組只能用來強制喂玩家。

但在方墨身上,這個模組的功能卻發生了一些微妙的變化,只要方墨指定一份食物並發動能力,那其他人就必須將其強行吃掉。

但這個‘食物’的概念卻是由方墨自己定義的。

只要他認知中可以吃的東西,那就都是食物,而狂吃模組又讓他擁有了可以以萬物為食的能力。

這個模組同樣是在洞窟沙灘捕獲河豚鯨的時候,方墨想騙可可吃精華莓燉地獄疣,結果因為強制餵食而解鎖了這個模組,屬於是一個泛用性相當廣的模組了,不僅能整活還可以拿來戰鬥。

第四個模組同樣很抽象。

那是一個叫做‘擠吧’的功能性模組。

原譯叫做Milk All The Mobs,可以讓史蒂夫強行給其他生物實體擠奶。

從某種意義上來講,這個模組跟第三個模組有點相似之處,但唯一不同的就是它沒辦法給玩家擠奶,只能作用於其他生物實體。

這個模組是當初在寶石之肉篇的開局,為了救下阿虜的那隻小鬥狼時解鎖的,當初那隻叫泰利的小鬥狼不肯吃東西,方墨就跟眾人解釋說這隻小狼喜歡吃2B爆米花,結果卻沒人相信,於是方墨就直接喊來狼媽媽要給對方擠奶。

結果這模組就這麼誤打誤撞的解鎖了。

而且由於是功能性模組,方墨自己也擁有了一雙空孕催……奪天造化手,可以從任何生命實體身上擠出奶來。

好在方墨解鎖的模組也並並非全都這麼抽象。

就比如他之前解鎖的第五個模組,生活調味料:胡蘿蔔版。

如果方墨沒記錯的話,這是小末末建議自己將美食宇宙收入白之大地,跟自己討論美食力量體系時偶然解鎖的。

這同樣是一個功能性模組,在史蒂夫身上的體現是它吃過食物的種類越多,自身生命值上限就越高,而在方墨身上的體現則是吃的東西越多,越好,越美味珍貴,自身的各項數值就會越高。

聽起來是一個很符合美食力量體系的模組。

至於第六個模組,暮色樂事,這只是一個農夫樂事的副屬模組而已。

那這個就沒什麼好說的了,當初方墨在美食金字塔篇的時候,用暮色食材給阿虜和澤布拉做了一桌子好菜,沒想到吃完之後就解鎖了。

相比之下。

還是第七個模組鍍金比較吸引人。

畢竟這玩意兒能卡BUG,為武器鍍一次金就可以提升其他附魔等級。

正常來講一把武器最多隻能鍍金三次,但透過祛魔臺,可以將鍍金這個附魔拆解下來,然後再次重複鍍金的過程。

只可惜方墨還沒解鎖神化模組,目前的附魔上限還是X級。

要不然直接幾百級附魔那可真就爽翻了。

至於最後一個模組,則是方墨在大決戰期間與阿卡西亞對賭,結果莫名其妙觸發了模組解鎖的機制。

“嗯?等等……”

然而想到這裡,方墨好像也突然意識到了什麼:“阿卡西亞人都死了吧,老子這模組的解鎖提示音跑哪去了啊?”

“……臥槽,該不會卡進度了吧?!”

考慮到有些老爺們跳過了美食篇,所以稍微總結了一下收穫,方便續接

若內容有誤,請點底部工具列 🚩 回報
上一章
0%
下一章
首頁