第38章:一摸屁股就生氣的肯定是直……龍!

我的外掛不可能這麼猛·無敵最持久·2,062·2026/3/24

第38章:一摸屁股就生氣的肯定是直……龍! 在冰淼目瞪口呆的表情中,宇文秀策控制著白夜叉,在距離地行龍還有十個身位左右的時候,開始弧線衝鋒,繞向對方身體的側後方。 距離越來越近,雙方都極有耐心地控制住強烈的攻擊**,等待著更加合適的攻擊時機。只不過白夜叉採用弧線繞身,在走位上佔據了一點主動,地行龍前進的同時不停地調整身體的角度,努力試圖正面迎敵,而宇文秀策則地調整著白夜叉的走位,繞得地行龍不要不要的…… 兩者的位置越來越近,已經進入了彼此的攻擊範圍,雙方蓄勢已久的一擊隨時都可能發出,冰淼的雙拳也隨之不由自主地攥起…… 出手了! 地行龍畢竟是系統AI,耐心尋找戰機方面無法與頂尖玩家相比,宇文秀策控制著進入了攻擊範圍後連續做了幾次誘導性極強的走位,電腦終於被忽悠著做出了可以擊中對手的判斷,於是果斷出手。 滾啊!冰淼心中大聲喝道。 咳咳……這個滾自然指的不是坐在身邊的宇文秀策,而是正面對地行龍的白夜叉。 在宇文秀策傳給自己的自定義戰鬥動作包中,有一個不太雅觀的躲避動作――懶驢打滾。雖然模樣差了點兒,但是相當好用,貼著地面滾動的距離比系統自帶的標準翻滾動作要遠得多,更無須說滾動的過程中身體蜷縮成一團僅僅貼住地面,縮小了模型體積不說,要害位置也被完全隱藏起來。txt下載 宇文秀策並沒有讓白夜叉交出滾動動作,依舊沿著弧線路線繞著地行龍行進。只是在地行龍攻擊前的剎那,大幅度調整了前進的角度,向內側切得更狠了一些,然後僅僅憑藉跑步的速度與角度的變化就躲過了對方勢在必得的一擊。 用一定頻率較為固定地變換行進角度與路線迷惑對方,誘使其作出對方還將如此行進的判斷,並在此基礎上計算攻擊距離與間隔,確定對方出手的瞬間,突然反轉運動路線,讓對方的攻擊落空…… 你的水平已經這麼厲害了嗎?冰淼看了看一臉鎮定的宇文秀策,內心湧起幾分無力的感覺,自己需要考慮一陣才能反應過來的變化,對方已經將其訓練得如同條件反射般迅捷…… 【宇文秀策:在我找你玩對對碰聽到一屋子牲口哞哇亂叫的時候,我也感慨過你什麼時候偷偷開始修煉精神系聖鬥士了……】 拋開默默想心事的冰淼不談,白夜叉此時躲過地行龍凌厲的一擊,並沒有急於出手,反而是更加貼近地行龍,並向其側後方繞去。 地行龍由於剛進行了一次攻擊,原本一直跟隨白夜叉轉身的動作停滯了一下,等到再啟動時,與對方的角度差異愈發被拉得明顯。 轉眼間,白夜叉已經繞到了地行龍的後爪位置,小小的後爪跟龐大的身軀比起來,似乎也算是一個弱點了……吧?總之先戳一下試試好了…… 白夜叉雙手握住身後劍柄,起手就是一記兇狠的拔劍斬…… “-6” 個位數的傷害不但讓冰淼張大了嘴巴,更是讓宇文秀策皺起了眉頭。 個位數的傷害一方面說明了白夜叉此時的攻擊力明顯不足,另一方面也提醒宇文秀策剛剛選擇的攻擊位置並不是對方真正弱點之所在。 看這一劍砍下去的光影效果,也就是堪堪在對方後腿上蹭了一道白印子,如此一來宇文秀策便已經確定自己攻擊部位選擇錯誤。 與新對手第一次交手,沒找準弱點在所難免,再繼續嘗試就是了。不停尋找對方的弱點以及新的打法,這也是遊戲的樂趣之所在。 眼見攻擊後爪無果,白夜叉直接轉身用出系統默認大劍的第二式劍法――半轉身的強力橫掃。只是大劍的攻擊間隔不是一般的長,宇文秀策的攻擊指令發出之後,屏幕上的角色依然保持著第一式劍招的結束動作,沒有任何反應。而此時白夜叉也不能進行移動,此時移動的話就會中斷系統默認的連續攻擊節奏,之後再進行攻擊的話,又要從第一招重新開始…… 不得不說,從一進入遊戲就是用自定義動作系統的宇文秀策,對系統默認的普通攻擊相當不適應,僅這些限制就相當於把難度又提高了數個檔次…… 宇文秀策其實並不想在拔劍斬之後用強力橫掃作為銜接,但是奈何系統默認的攻擊動作就是這麼個尿性……第一招用完了,接下來只能是第二招,想跳過第二招直接使用第三招?目前已知的,貌似只有使用通用動作達到指令優先級上面的覆蓋,起到取消攻擊動作的作用(例如方向鍵或者翻滾等躲避動作)。而這畢竟不是格鬥類遊戲,所以並不需要按得多快,但是要求按鍵操作的節奏足夠準確…… 不然的話,就只能退而求其次,在第一招用完之後,選擇收劍,拔劍再用從第一招重新開始…… 隨著白夜叉進行了一次攻擊以及數秒的間隔停頓,地行龍已經將之前被拉開的身體角度找回了許多。不過在這時,白夜叉的第二擊劍招也準備就緒,只是當屏幕中角色剛剛略微有要動的剎那,宇文秀策迅速準確地輕敲方向鍵,中止了第二式劍招的順利發出。 由於第二式劍招在觸發的瞬間便被更高級別的指令覆蓋,導致動作強行取消,而白夜叉再使用攻擊動作的話,就會是第三式劍招…… 【宇文秀策:搓個招而已……要不要這麼麻煩?】 地行龍的頭已經完全扭了過來,白夜叉出現在對手的視線之中,眼中帶著被戲耍的怒火,地行龍的下一次攻擊顯然要比之前的小爪子撓一撓更為猛烈。 冰淼眼前浮現出已經懸在白夜叉腦袋上方,露出滿是尖利牙齒的血盆大口,以及還在慢騰騰擺著造型掄大鐵片子的白夜叉…… 在地行龍頭顱落下的瞬間,白夜叉手中的大劍應聲擊出……第三招劍法――屁股朝下仰面摔倒式! 別名――挑斬。

第38章:一摸屁股就生氣的肯定是直……龍!

在冰淼目瞪口呆的表情中,宇文秀策控制著白夜叉,在距離地行龍還有十個身位左右的時候,開始弧線衝鋒,繞向對方身體的側後方。

距離越來越近,雙方都極有耐心地控制住強烈的攻擊**,等待著更加合適的攻擊時機。只不過白夜叉採用弧線繞身,在走位上佔據了一點主動,地行龍前進的同時不停地調整身體的角度,努力試圖正面迎敵,而宇文秀策則地調整著白夜叉的走位,繞得地行龍不要不要的……

兩者的位置越來越近,已經進入了彼此的攻擊範圍,雙方蓄勢已久的一擊隨時都可能發出,冰淼的雙拳也隨之不由自主地攥起……

出手了!

地行龍畢竟是系統AI,耐心尋找戰機方面無法與頂尖玩家相比,宇文秀策控制著進入了攻擊範圍後連續做了幾次誘導性極強的走位,電腦終於被忽悠著做出了可以擊中對手的判斷,於是果斷出手。

滾啊!冰淼心中大聲喝道。

咳咳……這個滾自然指的不是坐在身邊的宇文秀策,而是正面對地行龍的白夜叉。

在宇文秀策傳給自己的自定義戰鬥動作包中,有一個不太雅觀的躲避動作――懶驢打滾。雖然模樣差了點兒,但是相當好用,貼著地面滾動的距離比系統自帶的標準翻滾動作要遠得多,更無須說滾動的過程中身體蜷縮成一團僅僅貼住地面,縮小了模型體積不說,要害位置也被完全隱藏起來。txt下載

宇文秀策並沒有讓白夜叉交出滾動動作,依舊沿著弧線路線繞著地行龍行進。只是在地行龍攻擊前的剎那,大幅度調整了前進的角度,向內側切得更狠了一些,然後僅僅憑藉跑步的速度與角度的變化就躲過了對方勢在必得的一擊。

用一定頻率較為固定地變換行進角度與路線迷惑對方,誘使其作出對方還將如此行進的判斷,並在此基礎上計算攻擊距離與間隔,確定對方出手的瞬間,突然反轉運動路線,讓對方的攻擊落空……

你的水平已經這麼厲害了嗎?冰淼看了看一臉鎮定的宇文秀策,內心湧起幾分無力的感覺,自己需要考慮一陣才能反應過來的變化,對方已經將其訓練得如同條件反射般迅捷……

【宇文秀策:在我找你玩對對碰聽到一屋子牲口哞哇亂叫的時候,我也感慨過你什麼時候偷偷開始修煉精神系聖鬥士了……】

拋開默默想心事的冰淼不談,白夜叉此時躲過地行龍凌厲的一擊,並沒有急於出手,反而是更加貼近地行龍,並向其側後方繞去。

地行龍由於剛進行了一次攻擊,原本一直跟隨白夜叉轉身的動作停滯了一下,等到再啟動時,與對方的角度差異愈發被拉得明顯。

轉眼間,白夜叉已經繞到了地行龍的後爪位置,小小的後爪跟龐大的身軀比起來,似乎也算是一個弱點了……吧?總之先戳一下試試好了……

白夜叉雙手握住身後劍柄,起手就是一記兇狠的拔劍斬……

“-6”

個位數的傷害不但讓冰淼張大了嘴巴,更是讓宇文秀策皺起了眉頭。

個位數的傷害一方面說明了白夜叉此時的攻擊力明顯不足,另一方面也提醒宇文秀策剛剛選擇的攻擊位置並不是對方真正弱點之所在。

看這一劍砍下去的光影效果,也就是堪堪在對方後腿上蹭了一道白印子,如此一來宇文秀策便已經確定自己攻擊部位選擇錯誤。

與新對手第一次交手,沒找準弱點在所難免,再繼續嘗試就是了。不停尋找對方的弱點以及新的打法,這也是遊戲的樂趣之所在。

眼見攻擊後爪無果,白夜叉直接轉身用出系統默認大劍的第二式劍法――半轉身的強力橫掃。只是大劍的攻擊間隔不是一般的長,宇文秀策的攻擊指令發出之後,屏幕上的角色依然保持著第一式劍招的結束動作,沒有任何反應。而此時白夜叉也不能進行移動,此時移動的話就會中斷系統默認的連續攻擊節奏,之後再進行攻擊的話,又要從第一招重新開始……

不得不說,從一進入遊戲就是用自定義動作系統的宇文秀策,對系統默認的普通攻擊相當不適應,僅這些限制就相當於把難度又提高了數個檔次……

宇文秀策其實並不想在拔劍斬之後用強力橫掃作為銜接,但是奈何系統默認的攻擊動作就是這麼個尿性……第一招用完了,接下來只能是第二招,想跳過第二招直接使用第三招?目前已知的,貌似只有使用通用動作達到指令優先級上面的覆蓋,起到取消攻擊動作的作用(例如方向鍵或者翻滾等躲避動作)。而這畢竟不是格鬥類遊戲,所以並不需要按得多快,但是要求按鍵操作的節奏足夠準確……

不然的話,就只能退而求其次,在第一招用完之後,選擇收劍,拔劍再用從第一招重新開始……

隨著白夜叉進行了一次攻擊以及數秒的間隔停頓,地行龍已經將之前被拉開的身體角度找回了許多。不過在這時,白夜叉的第二擊劍招也準備就緒,只是當屏幕中角色剛剛略微有要動的剎那,宇文秀策迅速準確地輕敲方向鍵,中止了第二式劍招的順利發出。

由於第二式劍招在觸發的瞬間便被更高級別的指令覆蓋,導致動作強行取消,而白夜叉再使用攻擊動作的話,就會是第三式劍招……

【宇文秀策:搓個招而已……要不要這麼麻煩?】

地行龍的頭已經完全扭了過來,白夜叉出現在對手的視線之中,眼中帶著被戲耍的怒火,地行龍的下一次攻擊顯然要比之前的小爪子撓一撓更為猛烈。

冰淼眼前浮現出已經懸在白夜叉腦袋上方,露出滿是尖利牙齒的血盆大口,以及還在慢騰騰擺著造型掄大鐵片子的白夜叉……

在地行龍頭顱落下的瞬間,白夜叉手中的大劍應聲擊出……第三招劍法――屁股朝下仰面摔倒式!

別名――挑斬。

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