第50章:為什麼不吃辣條?

我的外掛不可能這麼猛·無敵最持久·2,236·2026/3/24

第50章:為什麼不吃辣條? 唉……還不是怕刺激到某人的小心臟。 於是隨隨便便地砍著猴子,然後跟冰淼有一句沒一句地聊天。 “晚上吃什麼?” 說著,白夜叉從鬼將身後殺出,輕鬆地將沒有發現他的火猴劈成了滾地葫蘆。 “沒太有胃口……”冰淼剛欣賞完了一副其樂融融適合闔家歡看的……屠宰場景象,表示可能最近一段時間不怎麼想吃飯。 “拌個生牛肉?” 又是一劍斬下。 冰淼腦子裡面少數R級血腥恐怖片的回憶都被勾了起來,,一時間對肉類徹底失去了興趣,強烈要求今晚必須吃素! “吃素?!”無肉不歡的宇文秀策表示完全不能理解。“那給你點兩份素菜,我要吃肉!” 最終,晚飯敲定蛋白肉……簡稱辣條…… 【宇文秀策:為什麼要吃辣條!我要吃肉!】 【作者君:肉主要成分就是蛋白質!所以蛋白肉用食物語言翻譯過來就是――肉&肉!】 【宇文秀策:我要吃牛排!】 【作者君:尼瑪怎麼這麼不開竅呢!辣條一大包你拿出別一根一根吃,你橫著放一塊叉著吃不就有牛排的味道了嗎!】 【宇文秀策:我不吃辣!】 【作者君:那你可以涮著吃啊!】 【宇文秀策:特麼辣條是不是給錢了?是不是給錢了!】 【作者君:沒給啊……】 【宇文秀策:那為毛必須吃辣條?】 【作者君:都特麼說了可以涮著吃了!涮著吃也辣啊?】 【宇文秀策:特麼我說的重點是在辣上嗎?我換個問法……為什麼必須要吃蛋白肉?!】 【作者君:沒有必須啊……】 【宇文秀策:那我不吃蛋白肉!】 【作者君:你可以吃辣條啊!】 【作者君:你可以吃辣條啊!】 【宇文秀策:你特麼給我死遠點!】 【作者君(跑開很遠):你――可――以――吃――辣――條――啊――!吃――辣――條――啊――辣――條――啊――條――啊――啊!】 宇文秀策端起藥茶來悶了一口,緩了緩內心鬱積著的殺人的衝動。 【作者君(突然跑回來):你可以吃辣條啊!】 【宇文秀策:啊啊啊啊!你是要死啊!】 【作者君:你可以吃辣條啊!】 【宇文秀策:我特麼弄死你啊!】 【作者君:你可以吃辣條啊!】 【宇文秀策:你特麼復讀機啊!】 【作者君:你特麼復讀機啊!】 【宇文秀策:……】 接下來就是一段如同猴兒被追殺的悽慘內容…… 冰淼抬頭一看,嚇了一跳,“你這是腫麼了?喝口茶的功夫,要不要一臉殺氣……這是得病了嗎?喝口茶都能想到猴兒啊!” “哼,氣我那貨特麼還打不過只猴兒!”宇文秀策出言譏諷道:“隔著欄杆都能讓猴兒把大蝦條搶走,活該!” 冰淼默默地給泡著藥茶的壺接滿熱水,悄悄遞了過去。 簡單平復了一下心情,宇文秀策把剛剛殺猴兒積攥下來的經驗,一股腦地投入到黃庭經上面。黃庭經也很給面子得挪了一下,從未入門狀態變為了零階一級。 人物角色的等級每提升一級,法術可修煉的上限提升一級,而角色等級每提升十級,法術可以相應的提升一階。 法術升級時,同時消耗經驗值、熟練度、金錢;而法術升階時,則需要消耗海量的熟練度以及特殊道具。 說黃庭經升了一級其實並不準確。嚴格來說,黃庭經由未入門狀態,一分為二,現在角色界面的黃庭經下出現了兩個分類――黃庭內景經與黃庭外景經。 剛剛近乎滿滿一管兒的經驗,其中一半,是讓黃庭經改變了未入門狀態,提升到零階一級,並且產生了兩個子法術系統。剩下的那一半,只不過提升了黃庭內景經與外景經各一級而已。 《華夏傳奇online》的法術系統就是如此讓人深惡痛絕,子法術的等級不能超過主法術,而關鍵問題是很多主法術的效果雞肋得很,甚至連雞肋都算不上。 比如說黃庭經作為主法術,其備註中的效果是――“這是一本非常高大上的道家秘籍,修煉它會持續增加你的內涵,讓你顯得與眾不同!” 阿……西吧,小爺我缺的是法術不是內涵……內涵這玩意兒小爺我已經多得可以一毛錢一斤往外批發了! 黃庭內景經(零階一級):自定義動作能量槽上限增加10%,異狀態抗性提升1%,所有消耗降低1% 黃庭外景經(零階一級):生命上限增加100,物理防禦提升1%,法術防禦提升1%,所受傷害減少1% 作為被動加成的法術,黃庭經已經優秀到讓人無法挑剔。尤其是自定義動作能量槽上限提升這點,簡直就是為不會法術的逗逼法系弟子宇文秀策同學量身定做的一樣! 在《華夏傳奇online》中,所有的自定義戰鬥動作都會消耗能量。這種能量有別於生命值、法力值等等,俗稱行動能量。不同動作消耗的行動能量也有所不同。一般來說,動作威力越大效果越好,行動能量的消耗也就越大,反之亦然。當行動能量消耗完畢時,遊戲角色無法使用任何的自定義戰鬥動作,甚至連通用動作都無法使用。 而之所以有這種設定,就是為了避免出現過度使用某些動作的情況。比如戰場上所有玩家不管是拉近距離也好,拉開距離也好,追擊也好,躲避也好,都是清一色地滿地打滾。那遊戲也不需要叫華夏傳奇,叫打滾傳奇得了…… 行動能量在戰鬥中的回覆速度與消耗額度有關。能量槽大致分為紅黃綠三個檔位,綠色回覆速度最快,黃色次之,等到能量槽已經紅色見底時,回覆速度慢得驚人。 而脫離戰鬥狀態以後,能量槽的恢復速度又要更快一些。這樣既能保證玩家在戰鬥的過程中不會濫用自定義戰鬥動作,又能保證在下一場戰鬥開始前行動能量能夠迅速補滿,不至於影響練級效率。 黃庭經的確是好東西,要是能從中領悟出一個半個可以主動釋放的法術,那就更好了…… 唉……這是要讓小爺我顛覆江湖上對方寸山的認知啊! 怪不得以後還要讓小爺當方寸山行走,這是一早就打好譜讓方寸嫡傳的乾乾幹劍法名揚天下。 本來打算回一趟方寸山,拼了命也要問菩提老祖訛出一本法術秘籍來。可轉念一想,上次能威脅的也威脅得也差不多了,傳給自己黃庭經也算厚道,再回去訛人家好像有點兒不太講究。 要不回去找找女鬼師孃?

第50章:為什麼不吃辣條?

唉……還不是怕刺激到某人的小心臟。

於是隨隨便便地砍著猴子,然後跟冰淼有一句沒一句地聊天。

“晚上吃什麼?”

說著,白夜叉從鬼將身後殺出,輕鬆地將沒有發現他的火猴劈成了滾地葫蘆。

“沒太有胃口……”冰淼剛欣賞完了一副其樂融融適合闔家歡看的……屠宰場景象,表示可能最近一段時間不怎麼想吃飯。

“拌個生牛肉?”

又是一劍斬下。

冰淼腦子裡面少數R級血腥恐怖片的回憶都被勾了起來,,一時間對肉類徹底失去了興趣,強烈要求今晚必須吃素!

“吃素?!”無肉不歡的宇文秀策表示完全不能理解。“那給你點兩份素菜,我要吃肉!”

最終,晚飯敲定蛋白肉……簡稱辣條……

【宇文秀策:為什麼要吃辣條!我要吃肉!】

【作者君:肉主要成分就是蛋白質!所以蛋白肉用食物語言翻譯過來就是――肉&肉!】

【宇文秀策:我要吃牛排!】

【作者君:尼瑪怎麼這麼不開竅呢!辣條一大包你拿出別一根一根吃,你橫著放一塊叉著吃不就有牛排的味道了嗎!】

【宇文秀策:我不吃辣!】

【作者君:那你可以涮著吃啊!】

【宇文秀策:特麼辣條是不是給錢了?是不是給錢了!】

【作者君:沒給啊……】

【宇文秀策:那為毛必須吃辣條?】

【作者君:都特麼說了可以涮著吃了!涮著吃也辣啊?】

【宇文秀策:特麼我說的重點是在辣上嗎?我換個問法……為什麼必須要吃蛋白肉?!】

【作者君:沒有必須啊……】

【宇文秀策:那我不吃蛋白肉!】

【作者君:你可以吃辣條啊!】

【作者君:你可以吃辣條啊!】

【宇文秀策:你特麼給我死遠點!】

【作者君(跑開很遠):你――可――以――吃――辣――條――啊――!吃――辣――條――啊――辣――條――啊――條――啊――啊!】

宇文秀策端起藥茶來悶了一口,緩了緩內心鬱積著的殺人的衝動。

【作者君(突然跑回來):你可以吃辣條啊!】

【宇文秀策:啊啊啊啊!你是要死啊!】

【作者君:你可以吃辣條啊!】

【宇文秀策:我特麼弄死你啊!】

【作者君:你可以吃辣條啊!】

【宇文秀策:你特麼復讀機啊!】

【作者君:你特麼復讀機啊!】

【宇文秀策:……】

接下來就是一段如同猴兒被追殺的悽慘內容……

冰淼抬頭一看,嚇了一跳,“你這是腫麼了?喝口茶的功夫,要不要一臉殺氣……這是得病了嗎?喝口茶都能想到猴兒啊!”

“哼,氣我那貨特麼還打不過只猴兒!”宇文秀策出言譏諷道:“隔著欄杆都能讓猴兒把大蝦條搶走,活該!”

冰淼默默地給泡著藥茶的壺接滿熱水,悄悄遞了過去。

簡單平復了一下心情,宇文秀策把剛剛殺猴兒積攥下來的經驗,一股腦地投入到黃庭經上面。黃庭經也很給面子得挪了一下,從未入門狀態變為了零階一級。

人物角色的等級每提升一級,法術可修煉的上限提升一級,而角色等級每提升十級,法術可以相應的提升一階。

法術升級時,同時消耗經驗值、熟練度、金錢;而法術升階時,則需要消耗海量的熟練度以及特殊道具。

說黃庭經升了一級其實並不準確。嚴格來說,黃庭經由未入門狀態,一分為二,現在角色界面的黃庭經下出現了兩個分類――黃庭內景經與黃庭外景經。

剛剛近乎滿滿一管兒的經驗,其中一半,是讓黃庭經改變了未入門狀態,提升到零階一級,並且產生了兩個子法術系統。剩下的那一半,只不過提升了黃庭內景經與外景經各一級而已。

《華夏傳奇online》的法術系統就是如此讓人深惡痛絕,子法術的等級不能超過主法術,而關鍵問題是很多主法術的效果雞肋得很,甚至連雞肋都算不上。

比如說黃庭經作為主法術,其備註中的效果是――“這是一本非常高大上的道家秘籍,修煉它會持續增加你的內涵,讓你顯得與眾不同!”

阿……西吧,小爺我缺的是法術不是內涵……內涵這玩意兒小爺我已經多得可以一毛錢一斤往外批發了!

黃庭內景經(零階一級):自定義動作能量槽上限增加10%,異狀態抗性提升1%,所有消耗降低1%

黃庭外景經(零階一級):生命上限增加100,物理防禦提升1%,法術防禦提升1%,所受傷害減少1%

作為被動加成的法術,黃庭經已經優秀到讓人無法挑剔。尤其是自定義動作能量槽上限提升這點,簡直就是為不會法術的逗逼法系弟子宇文秀策同學量身定做的一樣!

在《華夏傳奇online》中,所有的自定義戰鬥動作都會消耗能量。這種能量有別於生命值、法力值等等,俗稱行動能量。不同動作消耗的行動能量也有所不同。一般來說,動作威力越大效果越好,行動能量的消耗也就越大,反之亦然。當行動能量消耗完畢時,遊戲角色無法使用任何的自定義戰鬥動作,甚至連通用動作都無法使用。

而之所以有這種設定,就是為了避免出現過度使用某些動作的情況。比如戰場上所有玩家不管是拉近距離也好,拉開距離也好,追擊也好,躲避也好,都是清一色地滿地打滾。那遊戲也不需要叫華夏傳奇,叫打滾傳奇得了……

行動能量在戰鬥中的回覆速度與消耗額度有關。能量槽大致分為紅黃綠三個檔位,綠色回覆速度最快,黃色次之,等到能量槽已經紅色見底時,回覆速度慢得驚人。

而脫離戰鬥狀態以後,能量槽的恢復速度又要更快一些。這樣既能保證玩家在戰鬥的過程中不會濫用自定義戰鬥動作,又能保證在下一場戰鬥開始前行動能量能夠迅速補滿,不至於影響練級效率。

黃庭經的確是好東西,要是能從中領悟出一個半個可以主動釋放的法術,那就更好了……

唉……這是要讓小爺我顛覆江湖上對方寸山的認知啊!

怪不得以後還要讓小爺當方寸山行走,這是一早就打好譜讓方寸嫡傳的乾乾幹劍法名揚天下。

本來打算回一趟方寸山,拼了命也要問菩提老祖訛出一本法術秘籍來。可轉念一想,上次能威脅的也威脅得也差不多了,傳給自己黃庭經也算厚道,再回去訛人家好像有點兒不太講究。

要不回去找找女鬼師孃?

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