第一千四百五十五章 諸神現身,混戰之始

我在異界種田封神·永夜騎士·1,516·2026/4/13

這個天地法陣則極大的啟發了蓋文,他先前就一直在頭疼於如何與以風暴之主塔洛斯為首的狂怒諸神對抗。 正所謂,破壞容易建設難。 自己未來所謀求的一系列神職,在他們的面前顯得太過被動了,自己總不能被動捱打吧? 這個天地法陣不就是對抗他們的最好方法嗎? 蓋文自然沒有辦法像殺戮之手那樣,透過移動島嶼的方式,建立天地法陣——那是神國色具有的特性,神祇可以透過自己的意願重塑自己的神國。 別說是移動島嶼,哪怕是大海變陸地,陸地變大海,都不是什麼希奇的事情,殺戮之手先前不是將骨之平原硬生生的轉移到了耶諾古之怒,將那裡徹底的變成了骸骨位面。 無非花費時間長短罷了,改造越大,花費的時間也就越長。 物質位面則是以穩固而著稱,位面法則越健全的物質位面,穩固程度越高,神力想要改變它的難度也就越高,同等神力影響範圍也就越小,這個是與神格息息相關的。 就拿蓋文自己來說,他的神力影響塑造範圍,直徑不超過一公里,若是在外層位面,比如星空之城,效果直接翻十倍還多。 而這是對物質位面最好的保護,其他暫且不說,若是大海女王安博裡先前掀起來的三百多米的風暴巨浪,不是在無底深淵,而是在物質位面,那絕對是一場末日。 周邊所有的港口城市,將會被瞬間的淹沒摧毀,海水將會順著河流倒灌進周邊的平原中,分分鐘將那裡淹沒,摧毀那裡的大部分建築,將那裡的大部分活物捲走。 你以為僅僅這樣就算了,哪怕是海水退去了,依舊會留下一系列的衍生災難。 那些被海水浸泡過的土地將會鹽鹼化,會影響大部分植物的生長,嚴重的甚至寸草不生。 而大量死亡將會帶來一系列的瘟疫,會再次收割那些倖存者。 若是反覆來上那麼幾回,只要是那些能被海水淹沒的地區,都會變成生命禁地,智慧生命根本沒有辦法在那裡繁衍生息,只能退避到更深內陸,或者是崇山峻嶺上,生活必然會變得異常艱難。 因為那些沿海平原,無論是地貌還是氣候,都是最適合耕種與居住的土地,智慧生命百分之六、七十的人口都集中在這裡,尤其是人類。 總而言之,限制神力上限,是一個物質位面繁衍生息的必要條件。 若是沒有這個條件,這個物質位面就算是繁衍了,往往也是曇花一現,因為神力的爭鬥而毀於一旦。 這也是蓋文神力發展的基礎,若是沒有智慧種族的繁衍昌盛,何須交易?何須道路?就更不需要發展建設了! 而這也是他的優勢所在,他可以透過發展建設的手段,達到與殺戮之手操縱蛇魔群島建立天地法陣相同的效果,從而一定程度上的遏制狂怒諸神的毀滅性。 轉瞬間,他就已經想出了好幾個行之有效的方法。 比如在各地填海造島,建立類似於蛇魔群島的分浪陣型,削弱各地風浪的危害。 在費倫大陸填海造島,遠比想象中的要簡單。 傳奇法術中,就有一個造島術,既不是吹沙填島,也不是隆起海底陸地,而是直接從土元素位面抽取土元素,在選定的位置製造出全新的海島出來。 再比如,在各地建立大型避雷塔,用來削弱風暴雷電的力量。 不,不僅如此,自己應該在發電技術上下下功夫了。 電力對於一個文明的推動作用,別人不清楚,蓋文不可能不清楚。 他先前遲遲沒有打這方面的主意,並不是技術難題難以攻克,而是忌憚風暴之主塔洛斯,對方可是將雷霆力量視為自己的神聖權柄,就連聖徽都是三道雷電組成的。 蓋文若是大規模的發電用電,必然會被視為試圖馴服雷電,是對風暴之主塔洛斯的一種挑釁,絕對會引來對方的暴怒,會不惜代價的摧毀他所建造的一切。 但是他現在發現,自己想要謀取的神職,對方是繞不開的一環,無論他如何退讓,最終都會產生衝突,而且愈演愈烈。 既然如此,他就沒有什麼好忌諱的了,該做準備的就得做準備,說不定有朝一日,這將會成為對抗風暴之主塔洛斯的殺手鐧。 所有的事情都是在同步進行的,無論是大 (,請點選下一頁繼續閱讀)

這個天地法陣則極大的啟發了蓋文,他先前就一直在頭疼於如何與以風暴之主塔洛斯為首的狂怒諸神對抗。 正所謂,破壞容易建設難。 自己未來所謀求的一系列神職,在他們的面前顯得太過被動了,自己總不能被動捱打吧? 這個天地法陣不就是對抗他們的最好方法嗎? 蓋文自然沒有辦法像殺戮之手那樣,透過移動島嶼的方式,建立天地法陣——那是神國色具有的特性,神祇可以透過自己的意願重塑自己的神國。 別說是移動島嶼,哪怕是大海變陸地,陸地變大海,都不是什麼希奇的事情,殺戮之手先前不是將骨之平原硬生生的轉移到了耶諾古之怒,將那裡徹底的變成了骸骨位面。 無非花費時間長短罷了,改造越大,花費的時間也就越長。 物質位面則是以穩固而著稱,位面法則越健全的物質位面,穩固程度越高,神力想要改變它的難度也就越高,同等神力影響範圍也就越小,這個是與神格息息相關的。 就拿蓋文自己來說,他的神力影響塑造範圍,直徑不超過一公里,若是在外層位面,比如星空之城,效果直接翻十倍還多。 而這是對物質位面最好的保護,其他暫且不說,若是大海女王安博裡先前掀起來的三百多米的風暴巨浪,不是在無底深淵,而是在物質位面,那絕對是一場末日。 周邊所有的港口城市,將會被瞬間的淹沒摧毀,海水將會順著河流倒灌進周邊的平原中,分分鐘將那裡淹沒,摧毀那裡的大部分建築,將那裡的大部分活物捲走。 你以為僅僅這樣就算了,哪怕是海水退去了,依舊會留下一系列的衍生災難。 那些被海水浸泡過的土地將會鹽鹼化,會影響大部分植物的生長,嚴重的甚至寸草不生。 而大量死亡將會帶來一系列的瘟疫,會再次收割那些倖存者。 若是反覆來上那麼幾回,只要是那些能被海水淹沒的地區,都會變成生命禁地,智慧生命根本沒有辦法在那裡繁衍生息,只能退避到更深內陸,或者是崇山峻嶺上,生活必然會變得異常艱難。 因為那些沿海平原,無論是地貌還是氣候,都是最適合耕種與居住的土地,智慧生命百分之六、七十的人口都集中在這裡,尤其是人類。 總而言之,限制神力上限,是一個物質位面繁衍生息的必要條件。 若是沒有這個條件,這個物質位面就算是繁衍了,往往也是曇花一現,因為神力的爭鬥而毀於一旦。 這也是蓋文神力發展的基礎,若是沒有智慧種族的繁衍昌盛,何須交易?何須道路?就更不需要發展建設了! 而這也是他的優勢所在,他可以透過發展建設的手段,達到與殺戮之手操縱蛇魔群島建立天地法陣相同的效果,從而一定程度上的遏制狂怒諸神的毀滅性。 轉瞬間,他就已經想出了好幾個行之有效的方法。 比如在各地填海造島,建立類似於蛇魔群島的分浪陣型,削弱各地風浪的危害。 在費倫大陸填海造島,遠比想象中的要簡單。 傳奇法術中,就有一個造島術,既不是吹沙填島,也不是隆起海底陸地,而是直接從土元素位面抽取土元素,在選定的位置製造出全新的海島出來。 再比如,在各地建立大型避雷塔,用來削弱風暴雷電的力量。 不,不僅如此,自己應該在發電技術上下下功夫了。 電力對於一個文明的推動作用,別人不清楚,蓋文不可能不清楚。 他先前遲遲沒有打這方面的主意,並不是技術難題難以攻克,而是忌憚風暴之主塔洛斯,對方可是將雷霆力量視為自己的神聖權柄,就連聖徽都是三道雷電組成的。 蓋文若是大規模的發電用電,必然會被視為試圖馴服雷電,是對風暴之主塔洛斯的一種挑釁,絕對會引來對方的暴怒,會不惜代價的摧毀他所建造的一切。 但是他現在發現,自己想要謀取的神職,對方是繞不開的一環,無論他如何退讓,最終都會產生衝突,而且愈演愈烈。 既然如此,他就沒有什麼好忌諱的了,該做準備的就得做準備,說不定有朝一日,這將會成為對抗風暴之主塔洛斯的殺手鐧。 所有的事情都是在同步進行的,無論是大 (,請點選下一頁繼續閱讀)

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