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我怎麼還活著?·柿子鯨·1,373·2026/3/27

“我是在東海旅行時遇到小桑的。” “當時,它只有這麼一點點,一個不到半人高的小樹苗.......” “.........我在它還小的時候,對其進行了‘選育’,栽培它是很辛苦的,它長的太快了........” “我需要給它找到一個成長的小天地,讓它能夠自由的展示它的美和強大.......” “......它喜歡嗎?你怎麼會問這個傻的問題,我都懷疑你園丁基礎課程是怎麼學的了,人類意義上的喜愛和厭惡,甚至人生意義這種東西都是人類這樣的生物才會有的......” “......果樹被摘走‘幼子’是什麼滋味,麥田裡被限制的死死地並定期收割的麥子是什麼滋味,以人類的標準大概都是酷刑吧,但這本身就沒有意義,植物不是動物,它們對‘活著’和‘快速成長’的渴望遠超其他........” “咳,迴歸正題吧,作為一個盆景師,首要的就是選擇你‘景’中的主角,那往往是潛力驚人的‘主景樹’,別忘記,你就是一個提供作為生存空間的‘盆’的設計者,真正的主角是誰........” 在師兄的帶路下,別說對盆景設計師這個職介多了很多理解,路平安甚至對園丁體系多了很多經驗。 對植物殘忍?殘忍這個概念大概就是動物才會擁有的。 插條再生的新植株,和原母體是什麼關係,作為基因複製體的它和母體再繁衍的後代,又是什麼? 以人類的目光來看待植物,必然會一團糟,他們在本質上根本就不是一回事。 這要涉及到動物和植物的根本區別,涉及到為何馴獸師和園丁不能兼修的基層邏輯衝突,暫且不展開了。 而此時的路平安,被前輩上了一課。 把植物當做觀賞樹很殘忍?定期裁剪是酷刑?那些在野外被亂砍亂伐的原木,甚至連生存機會都被剝奪雜草大概連發聲的機會都沒有。 這一刻,路平安深刻理解了為何園丁第一個覺醒的異能基本都是“聆聽生命”。 當他們長期聽到植物對於存活、成長甚至繁衍的渴望,自然也會拋掉束縛自己的那些條條框框。 “......用人類的道德觀,我們對任何植物的開發利用,都是功利且殘酷的,但對於那個被我們選擇的植物來說,它擁有在生存競爭中戰勝其他同類的機遇,所以它們會對我們相對友善,但被它奪走了生存機會的其他植物.......” 人類的大災難死幾千人就很可怕了,收割稻田、燒燬林地的時候“園丁”去逛一圈,那收穫的“慘嚎”和“恐懼”,會讓大多數適合這條路的園丁,迅速拋掉某些僅適用於人類的道德觀。 如果真要用人類的道德標準來“擬人化植物”的話,園丁、農夫之類本身就是極其殘酷的職業,每天要吃米的人類大概就是星球之癌。 路平安其實還是作為一階園丁的時間太短了,對基礎課的掌握也不足,才會問出對老手有些匪夷所思的話語。 同時,他也理解了,為何盆景師和插花手為何明明能力和表現形式這麼相近,卻被視作完全不同的兩條道路。 “插花手的‘花’是死的,它是用人類的審美觀,用植物的殘骸來製造人造景。而盆景設計師的景是活著的,是可變的,主角其實是植物本體,且最好從幼體開始培育。” 前期兩者表現的很是相似,但越往後走就完全不同。 插花手的主角始終是人,核心是人用植物素材構成的“美”,是其意識的主觀投影,類似與畫作一般的“人造藝術品”。 而盆景師的主角是“樹”,人只是輔助,雖然是也可以被稱為藝術品,但更多追求的是“自然之美”。 有些東西,紙面資料只能懂個大概,真的體會到了,才會發現完全不是一回事。 “這兩條路,都挺有趣的,但對我來說,似乎不用猶豫了。” 7017k

“我是在東海旅行時遇到小桑的。”

“當時,它只有這麼一點點,一個不到半人高的小樹苗.......”

“.........我在它還小的時候,對其進行了‘選育’,栽培它是很辛苦的,它長的太快了........”

“我需要給它找到一個成長的小天地,讓它能夠自由的展示它的美和強大.......”

“......它喜歡嗎?你怎麼會問這個傻的問題,我都懷疑你園丁基礎課程是怎麼學的了,人類意義上的喜愛和厭惡,甚至人生意義這種東西都是人類這樣的生物才會有的......”

“......果樹被摘走‘幼子’是什麼滋味,麥田裡被限制的死死地並定期收割的麥子是什麼滋味,以人類的標準大概都是酷刑吧,但這本身就沒有意義,植物不是動物,它們對‘活著’和‘快速成長’的渴望遠超其他........”

“咳,迴歸正題吧,作為一個盆景師,首要的就是選擇你‘景’中的主角,那往往是潛力驚人的‘主景樹’,別忘記,你就是一個提供作為生存空間的‘盆’的設計者,真正的主角是誰........”

在師兄的帶路下,別說對盆景設計師這個職介多了很多理解,路平安甚至對園丁體系多了很多經驗。

對植物殘忍?殘忍這個概念大概就是動物才會擁有的。

插條再生的新植株,和原母體是什麼關係,作為基因複製體的它和母體再繁衍的後代,又是什麼?

以人類的目光來看待植物,必然會一團糟,他們在本質上根本就不是一回事。

這要涉及到動物和植物的根本區別,涉及到為何馴獸師和園丁不能兼修的基層邏輯衝突,暫且不展開了。

而此時的路平安,被前輩上了一課。

把植物當做觀賞樹很殘忍?定期裁剪是酷刑?那些在野外被亂砍亂伐的原木,甚至連生存機會都被剝奪雜草大概連發聲的機會都沒有。

這一刻,路平安深刻理解了為何園丁第一個覺醒的異能基本都是“聆聽生命”。

當他們長期聽到植物對於存活、成長甚至繁衍的渴望,自然也會拋掉束縛自己的那些條條框框。

“......用人類的道德觀,我們對任何植物的開發利用,都是功利且殘酷的,但對於那個被我們選擇的植物來說,它擁有在生存競爭中戰勝其他同類的機遇,所以它們會對我們相對友善,但被它奪走了生存機會的其他植物.......”

人類的大災難死幾千人就很可怕了,收割稻田、燒燬林地的時候“園丁”去逛一圈,那收穫的“慘嚎”和“恐懼”,會讓大多數適合這條路的園丁,迅速拋掉某些僅適用於人類的道德觀。

如果真要用人類的道德標準來“擬人化植物”的話,園丁、農夫之類本身就是極其殘酷的職業,每天要吃米的人類大概就是星球之癌。

路平安其實還是作為一階園丁的時間太短了,對基礎課的掌握也不足,才會問出對老手有些匪夷所思的話語。

同時,他也理解了,為何盆景師和插花手為何明明能力和表現形式這麼相近,卻被視作完全不同的兩條道路。

“插花手的‘花’是死的,它是用人類的審美觀,用植物的殘骸來製造人造景。而盆景設計師的景是活著的,是可變的,主角其實是植物本體,且最好從幼體開始培育。”

前期兩者表現的很是相似,但越往後走就完全不同。

插花手的主角始終是人,核心是人用植物素材構成的“美”,是其意識的主觀投影,類似與畫作一般的“人造藝術品”。

而盆景師的主角是“樹”,人只是輔助,雖然是也可以被稱為藝術品,但更多追求的是“自然之美”。

有些東西,紙面資料只能懂個大概,真的體會到了,才會發現完全不是一回事。

“這兩條路,都挺有趣的,但對我來說,似乎不用猶豫了。”

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