第七百三十章 磨盤

我怎麼還活著?·柿子鯨·1,442·2026/3/27

這並不是多高的山脈,即使有些溝壑和斷頭路,也不是阻礙生命向上攀爬的絕路。 但如今,每一步下去,都是一灘血肉。 “轟!” 奧斯人彼此掩護,緩慢而堅定的前進。 稱不上路的山道廢掉了大部分車輛,但有高水平的馭者強行架著裝甲戰車上來了,可真正成為盾牌的,卻是前面的重灌戰士。 “砰!” 爆炸聲連綿不絕,奧斯人在自己過去的地盤上,遭到了自己一方打造的旋力石機關炮的致命狙擊。 被高階工匠改造後的機炮被啟動了,同樣是高階槍手操控著點名,它輕輕鬆鬆避開前面幾個大盾,把後面的跟隨者變成了一灘血肉。 “啊啊啊!” 慘叫聲連綿不絕,死亡如影隨形,進攻者成片的倒下。 更致命的,是一位五階射手的狙擊重炮。 那個強行突進的戰車,也在一瞬間被擊穿了“鐵皮”,一個似乎階位不低的馭者當場暴斃。 但在這個時候,一個奧斯人擋在了最前面,他勐地一躍,跳進了前方的戰壕上,雙手舉起一個重物往地下一砸。 “咣噹!” 轟的一聲,震波以肉眼可見的情況四散。 勐人強行突破,一道震波晃盪,那片區域山被挖掉了一小塊。 而他自己,也只是受了一些輕傷......五階以上的“破壞者”,一個人都是就是一臺戰爭機器。 “煤渣”斯卡拉,安保部的副部長,親自上陣了.....這就是他這個水平的戰士,才敢把“旋力石武器”當做近戰武器使用。 但是,在這個場合上,出頭可不是一件好事。 他的確敲掉了眼前的屏障,但大部分人躲在掩體之後、溝壑之中,且同樣有旋力石加固........ “好狗不擋路!” 斯卡拉還沒來及的回氣,襲擊就跟著過著來了。 三位四階以上的東國近戰,直接圍上了這個突出部,他瞬間陷入了劣勢。 氣的他f字開頭的單詞不斷爆出,卻無法作為.......對方的高階職業者的數量,貌似有點太多。 往昔的武勇毫無意義,在人數更多且更加密集的高階職業者面前,雙方只能近距離拼個你死我活。 “......我會回來的!” 最終,他以三處刀傷的代價,被手下帶了回去。 惡意滿滿的戰壕可以挖的彎彎曲曲,就是大學者也找不到其中的規律佈局......因為根本就沒有規律。 一枚枚珍貴的神骨鑲嵌其中,它刻意分割地形,讓山路更加陡峭,讓直達的可能性變成只能繞彎。 如果有所謂設計圖的話,它唯一的目標,就是讓上來者根本不好好走路,硬是讓你幾公里變成十幾公里的彎路。 戰壕、彎路,那一個個戰壕、土堡壘中的機關槍,讓上山者必須冒著槍林彈雨強行突擊。 那關鍵性的神骨、旋力石牆壁,讓一切強行開路的行為,變得極其可笑......或者說根本付不起那昂貴的戰損代價。 最要命的,還是進攻者被地形所限,只能打直線的小口徑、輕火力的射程極其有限,他們的旋力石武器根本發揮不了優勢。 而那仗著職業者勞動力夠多挖出的地上運河、地下迷宮一樣的戰壕,逼著入侵者被迫進入戰壕,進入殘酷的坑道戰。 那小小的山洞、看起來不深的戰壕,就如一個個無底洞般,進去之後,就這麼沒了。 有沒有戰果?當然有,東國人也有死傷,也有不斷的後退。 但每丟掉一片陣地,一片坑網後,奧斯人至少要付出十倍以上的戰損。 “為什麼我們的傷亡會這麼多?!” “他們的戰職比例太高了,而且有火力掩護,更要命的,我們進入了那些溝壑後,旋力石武器根本不好用,強行近戰我們太吃虧了.......” 戰場上的、戰果回應的很快,但這依舊是殘酷的現實,這就是精心籌備的血肉磨盤,等著一個個人命來填。 第一天的殘酷戰鬥,結束的相當快......當奧斯人衝上去的第一批軍隊只回來了三分之一,卻只打下了兩百米左右的山區,再衝動的指揮官,都會瞬間冷靜。 他們被迫休整,連夜商議戰術,從後方排程人員和後勤。 但,有用嗎......

這並不是多高的山脈,即使有些溝壑和斷頭路,也不是阻礙生命向上攀爬的絕路。

但如今,每一步下去,都是一灘血肉。

“轟!”

奧斯人彼此掩護,緩慢而堅定的前進。

稱不上路的山道廢掉了大部分車輛,但有高水平的馭者強行架著裝甲戰車上來了,可真正成為盾牌的,卻是前面的重灌戰士。

“砰!”

爆炸聲連綿不絕,奧斯人在自己過去的地盤上,遭到了自己一方打造的旋力石機關炮的致命狙擊。

被高階工匠改造後的機炮被啟動了,同樣是高階槍手操控著點名,它輕輕鬆鬆避開前面幾個大盾,把後面的跟隨者變成了一灘血肉。

“啊啊啊!”

慘叫聲連綿不絕,死亡如影隨形,進攻者成片的倒下。

更致命的,是一位五階射手的狙擊重炮。

那個強行突進的戰車,也在一瞬間被擊穿了“鐵皮”,一個似乎階位不低的馭者當場暴斃。

但在這個時候,一個奧斯人擋在了最前面,他勐地一躍,跳進了前方的戰壕上,雙手舉起一個重物往地下一砸。

“咣噹!”

轟的一聲,震波以肉眼可見的情況四散。

勐人強行突破,一道震波晃盪,那片區域山被挖掉了一小塊。

而他自己,也只是受了一些輕傷......五階以上的“破壞者”,一個人都是就是一臺戰爭機器。

“煤渣”斯卡拉,安保部的副部長,親自上陣了.....這就是他這個水平的戰士,才敢把“旋力石武器”當做近戰武器使用。

但是,在這個場合上,出頭可不是一件好事。

他的確敲掉了眼前的屏障,但大部分人躲在掩體之後、溝壑之中,且同樣有旋力石加固........

“好狗不擋路!”

斯卡拉還沒來及的回氣,襲擊就跟著過著來了。

三位四階以上的東國近戰,直接圍上了這個突出部,他瞬間陷入了劣勢。

氣的他f字開頭的單詞不斷爆出,卻無法作為.......對方的高階職業者的數量,貌似有點太多。

往昔的武勇毫無意義,在人數更多且更加密集的高階職業者面前,雙方只能近距離拼個你死我活。

“......我會回來的!”

最終,他以三處刀傷的代價,被手下帶了回去。

惡意滿滿的戰壕可以挖的彎彎曲曲,就是大學者也找不到其中的規律佈局......因為根本就沒有規律。

一枚枚珍貴的神骨鑲嵌其中,它刻意分割地形,讓山路更加陡峭,讓直達的可能性變成只能繞彎。

如果有所謂設計圖的話,它唯一的目標,就是讓上來者根本不好好走路,硬是讓你幾公里變成十幾公里的彎路。

戰壕、彎路,那一個個戰壕、土堡壘中的機關槍,讓上山者必須冒著槍林彈雨強行突擊。

那關鍵性的神骨、旋力石牆壁,讓一切強行開路的行為,變得極其可笑......或者說根本付不起那昂貴的戰損代價。

最要命的,還是進攻者被地形所限,只能打直線的小口徑、輕火力的射程極其有限,他們的旋力石武器根本發揮不了優勢。

而那仗著職業者勞動力夠多挖出的地上運河、地下迷宮一樣的戰壕,逼著入侵者被迫進入戰壕,進入殘酷的坑道戰。

那小小的山洞、看起來不深的戰壕,就如一個個無底洞般,進去之後,就這麼沒了。

有沒有戰果?當然有,東國人也有死傷,也有不斷的後退。

但每丟掉一片陣地,一片坑網後,奧斯人至少要付出十倍以上的戰損。

“為什麼我們的傷亡會這麼多?!”

“他們的戰職比例太高了,而且有火力掩護,更要命的,我們進入了那些溝壑後,旋力石武器根本不好用,強行近戰我們太吃虧了.......”

戰場上的、戰果回應的很快,但這依舊是殘酷的現實,這就是精心籌備的血肉磨盤,等著一個個人命來填。

第一天的殘酷戰鬥,結束的相當快......當奧斯人衝上去的第一批軍隊只回來了三分之一,卻只打下了兩百米左右的山區,再衝動的指揮官,都會瞬間冷靜。

他們被迫休整,連夜商議戰術,從後方排程人員和後勤。

但,有用嗎......

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