第1041章 廢墟戰場

我真不想成為天災啊·白衣學士·3,287·2026/3/23

第1041章 廢墟戰場 “戰場任務”,是伊凜進入30層以上時,新增旳亡靈任務類型。 沒什麼特殊的,就是在一個封閉的戰場地圖裡,隨機傳送進數量不等的亡靈,在封閉地圖內廝殺。 伊凜上一次的任務,是“毒沼戰場”。 毒沼戰場的噁心之處,是整個戰場,都瀰漫著“毒霧”。 呼吸的頻率加速,甚至劇烈運動,只要呼吸時,就會加劇毒霧吸收。 噁心的不止這點。 毒沼毒沼,噁心的當然不止“毒”,還有“沼”。 沼澤地形,能大幅度地減緩亡靈的行動步速。 若不小心陷入了“流沼”中,還會直接被定在原地,任人魚肉。 伊凜就親眼見過,一位貌似是近戰側的亡靈,遠程手段耗盡了,陷於“流沼”裡動彈不得,然後被路過的一位弓箭手女士,從屁股後面掏出一箭又一箭,活活射死。 “廢墟戰場?” 第一行字刷出,伊凜沉吟,這似乎新增的戰場地圖。 燃起來了。 在漆黑的流光盡頭, 在降落前, 伊凜興奮地舔了舔嘴唇。 …… 【歡迎來到“廢墟戰場”。】 【你將看見,這是一處滿目瘡痍的廢墟,高度發達的文明,讓他們毀滅了自我, 僅留下了這裡。】 【在戰場中, 你可以隨意隨心所欲地使用復活幣。】 【死亡十次或擊殺敵對亡靈十人後,可選擇退出“廢墟戰場”。】 【每間隔600秒, 將隨機抽取“幸運兒”, 以該名幸運兒為中心,產生直徑100米的“湮滅圓環”, 摧毀“湮滅圓環”內的一切。】 【每出現一次“湮滅圓環”, 戰場廢墟地圖面積將減少5%,既時位於“廢墟戰場”地圖邊緣外的亡靈,原地死亡。】 【每擊殺一位亡靈,獲得積分獎勵+2分, 每獲得一次戰場榮譽, 將得到10分的積分獎勵。】 【連續獲得5次“戰場榮譽”, 將成為“戰場彩蛋”, 會立即向存活所有亡靈, 通報“戰場彩蛋”地點。】 【擊殺“戰場彩蛋”可一次性獲得100積分, “戰場彩蛋”死亡後, 將重置除“第一滴血”以外的戰場榮譽。】 【目前剩餘亡靈:1000人。】 【期待你的表現。】 …… 一道道光柱從天而降。 落地。 光柱中, 亡靈的身體由虛幻轉為真實。 每一隻亡靈的臉上都戴著慘白的面具, 遮蔽了面容。 “呼——” 伊凜在落地後一秒內,便察覺到背後呼呼生風, 有人不講武德,開場偷襲。 “……痛苦!” 伊凜憑藉感覺, 縮了脖子,低頭閃過一刀。 他視野中閃過一道模糊的影子。 成千上萬次的殺戮, 造就了伊凜遠超使徒的反應。 現在的他,即便是精神側, 也有著不俗的近戰能力。 一個技能丟出, 偷襲伊凜的亡靈,在半空中沒來得及變換體位,便渾身一震,兩眼上翻, 似是羊癲瘋發作似的,抽搐不停, 口角噴出大量白沫。 像極了一隻擱淺的螃蟹。 對於普普通通的亡靈, “速讀”解禁的【災厄纏身】足以應付。 伊凜捏碎一張【高級武器卡】,一把造型炫酷的“槍刃”,出現在伊凜手中,他上前兩步,二話不說,一刀橫拉,刀光劃過脖子, 亡靈人頭飛起, 在懵逼中被割下了頭顱。 先控制再割頭,消耗的靈能值不多, 能高概率對猝不及防中招的亡靈造成秒殺,死在這套連招下的亡靈,沒有千兒也有八百了。 伊凜非常熟練。 在30層後, 亡靈商城開始出售【高級武器卡】。 【高級武器卡】與新亡靈所使用的武器不同,在購買這張道具卡後,可提前設置自己趁手的武器制式,臨場時捏碎卡片使用即可。 值得注意的有兩點。 【高級武器】可指定生成的武器類型,共有三類:近距離型,遠距離型,一次性手雷型。 所有的【高級武器】,都是制式裝備,顧名思義,這些武器僅能提供【武器】的基本作用,諸如鋒利度,耐久度, 打擊力度等,並沒有其他特殊的技能。 近戰武器經久耐用, 遠程武器會每隔一段時間定期生成“子彈”或“箭矢”。 伊凜的十個卡槽, 放了八張不同的【高級武器卡】。 精神側亡靈在戰場上, 如何合理應用靈能值, 是決定精神側亡靈能否在戰場上活得更久的關鍵。 【槍刃】的握把上有板機, 能夠在槍膛裡射出大口徑子彈,每次裝填彈匣都能生成該類子彈十顆。而在槍膛的末端,延伸出長28公分的單面開鋒利刃,雖然短了點,但可近可遠,對於伊凜而言,非常實用。 精神側亡靈在遠程武器的“精準度”上,有著天然的優勢。 【First Blood!!!!】 (第一滴血) 天空中響起了一聲刺耳的尖叫。 所有人都聽見了這個聲音。 也不知道是他倒黴還是自己倒黴,一開局就讓伊凜獲得了全戰場唯一的“戰場榮譽”。 【第一滴血】由首位亡靈擊殺者獲得。 …… 看起來伊凜和那位倒黴亡靈挺多互動, 但其實從落地,到對方偷襲,再到伊凜成功反殺,整個過程乾脆利落,也就花了三秒。 落地三秒,伊凜喜提第一個“戰場榮譽”,輕輕鬆鬆,等同白送。 【如影隨形】。 【暗影誅殺】。 伊凜化作一道無人能察覺的影子,小心翼翼苟在廢墟的陰影裡,與陰影融為一體。 他開始打量四周的環境。 落地後第一時間尋找遮掩、安全落腳處,這是使徒的必修課了,即便他如今成了亡靈,多年養成的習慣一時半會難以改變。 這是一片破敗的廢墟,廢墟大部分都浸泡在汙臭的髒水中,殘垣斷壁,歪歪倒到,一部分嵌入地面,僅有一部分露在地表上。一棟棟崩塌的高樓呈不同的角度傾斜,佈滿鏽跡的車輛,橫七豎八地倒在廢墟中。 天空中,瀰漫著淡淡的煙霧,煙霧是紫色的,光線昏暗。 兩輪綠色的月亮,分別懸掛在夜空中的兩個方向,提供著充足的視野與光線。 伊凜沿著建築物的外牆,來到一處數百米高的眺望點。 在很遠很遠的邊緣地帶,有一個肉眼能見的罩子,將這片浸泡在汙水中的廢墟籠罩在內。 “這就是任務提示所說的‘地圖面積’了。” 他如今所在的區域,不好不壞,位於地圖中央偏一側的位置,就算是地圖縮小,一時半會也縮不到他這邊。 這是整整存在著1000位亡靈的殘酷戰場,在戰場任務中,沒有任何解密要素,一言不合就是幹,二話不說就開打。 啪! 嗒! 砰! 隆隆隆。 爆炸、建築物崩塌、槍擊聲、吶喊聲,從四面八方傳來。 在伊凜觀察地形與形勢時,在戰場地圖中的每一個角落,亡靈們開始了無情的廝殺。 或是單挑,或是混戰,沒有規則,沒有仁慈,純粹的廝殺,讓戰場地圖沒多久,便已是亂象之局。 “我也該開始幹活了。” 伊凜平靜點點頭,開始移動。 規則雖然有些複雜,但不難分析。 規則的核心就是殺戮,亡靈的目的就是如何在“活下來”與“殺敵”之間平衡,賺取更多的積分。但在殺戮的過程中,額外的規則能為“上面”帶來不一樣的樂趣。 伊凜沒有去摻合激戰正酣的團戰,而是專門挑背後陰人的狙擊手下手。 有一部分精神側,舉著弓箭,舉著狙擊槍,蹲在高樓之間,偷偷摸摸放冷槍。 伊凜分別鎖定一個個老陰嗶,來到他們身後,手起刀落。 正所謂螳螂捕蟬,黃雀在後,伊凜決定當食物鏈頂端的那個獵人。 【Double Kill!】 (雙殺!) 【Triple kill!】 (三殺!) 【Quadra kill!】 (四殺!) 伊凜將腰間的制式匕首拔出,向遠處丟去。 “影刃!” 在取回四枚【使徒核心數據碎片】後,伊凜的大部分能力都處於能夠使用的狀態,除了屬性差強人意之外,他的戰鬥方式與以往相比,也就是靈能值的消耗上需要作出微調,其他都問題不大。 他影子附著在匕首上,在高樓間以詭異的方式快速移動,在動手後開始,他連續保持在30秒內完成“擊殺”,將“戰場榮譽”延續上了。伊凜輕鬆獲得【四殺】榮譽。 加上一開局白送的【第一滴血】,他現在已經獲得了四個【戰場榮譽】,再添一個,就能成為“戰場彩蛋”。 被伊凜殺死的老陰嗶,連伊凜的臉都沒見著,後腦一疼或脖子嗖涼,就在其他地方原地復活了。 “十分鐘差不多到了。” 伊凜的一舉一動,都維持著自己的節奏,他甚至能在計算時,順便默數六百秒。 規則上明說,每隔600秒,就會隨機挑選一位“幸運兒”,以幸運兒為中心刷出“湮滅圓環”…… “等等。” 伊凜正回想著戰場規則的特殊之處,思緒落在“幸運兒”三個字時,卻讓他猛地一愣。 他記得很清楚,在融合四枚【使徒核心數據碎片】後,他的“幸運值”暴跌到生前“0.1”的下限水平。 愣了半秒,伊凜臉色猛地一變,脫口大罵: “艹!” 轟! 下一秒。 以伊凜為中心,刺眼的光芒,一個直徑百米的紫色的虛幻光球,將四周的一切徹底湮滅。

第1041章 廢墟戰場

“戰場任務”,是伊凜進入30層以上時,新增旳亡靈任務類型。

沒什麼特殊的,就是在一個封閉的戰場地圖裡,隨機傳送進數量不等的亡靈,在封閉地圖內廝殺。

伊凜上一次的任務,是“毒沼戰場”。

毒沼戰場的噁心之處,是整個戰場,都瀰漫著“毒霧”。

呼吸的頻率加速,甚至劇烈運動,只要呼吸時,就會加劇毒霧吸收。

噁心的不止這點。

毒沼毒沼,噁心的當然不止“毒”,還有“沼”。

沼澤地形,能大幅度地減緩亡靈的行動步速。

若不小心陷入了“流沼”中,還會直接被定在原地,任人魚肉。

伊凜就親眼見過,一位貌似是近戰側的亡靈,遠程手段耗盡了,陷於“流沼”裡動彈不得,然後被路過的一位弓箭手女士,從屁股後面掏出一箭又一箭,活活射死。

“廢墟戰場?”

第一行字刷出,伊凜沉吟,這似乎新增的戰場地圖。

燃起來了。

在漆黑的流光盡頭, 在降落前, 伊凜興奮地舔了舔嘴唇。

……

【歡迎來到“廢墟戰場”。】

【你將看見,這是一處滿目瘡痍的廢墟,高度發達的文明,讓他們毀滅了自我, 僅留下了這裡。】

【在戰場中, 你可以隨意隨心所欲地使用復活幣。】

【死亡十次或擊殺敵對亡靈十人後,可選擇退出“廢墟戰場”。】

【每間隔600秒, 將隨機抽取“幸運兒”, 以該名幸運兒為中心,產生直徑100米的“湮滅圓環”, 摧毀“湮滅圓環”內的一切。】

【每出現一次“湮滅圓環”, 戰場廢墟地圖面積將減少5%,既時位於“廢墟戰場”地圖邊緣外的亡靈,原地死亡。】

【每擊殺一位亡靈,獲得積分獎勵+2分, 每獲得一次戰場榮譽, 將得到10分的積分獎勵。】

【連續獲得5次“戰場榮譽”, 將成為“戰場彩蛋”, 會立即向存活所有亡靈, 通報“戰場彩蛋”地點。】

【擊殺“戰場彩蛋”可一次性獲得100積分, “戰場彩蛋”死亡後, 將重置除“第一滴血”以外的戰場榮譽。】

【目前剩餘亡靈:1000人。】

【期待你的表現。】

……

一道道光柱從天而降。

落地。

光柱中, 亡靈的身體由虛幻轉為真實。

每一隻亡靈的臉上都戴著慘白的面具, 遮蔽了面容。

“呼——”

伊凜在落地後一秒內,便察覺到背後呼呼生風, 有人不講武德,開場偷襲。

“……痛苦!”

伊凜憑藉感覺, 縮了脖子,低頭閃過一刀。

他視野中閃過一道模糊的影子。

成千上萬次的殺戮, 造就了伊凜遠超使徒的反應。

現在的他,即便是精神側, 也有著不俗的近戰能力。

一個技能丟出, 偷襲伊凜的亡靈,在半空中沒來得及變換體位,便渾身一震,兩眼上翻, 似是羊癲瘋發作似的,抽搐不停, 口角噴出大量白沫。

像極了一隻擱淺的螃蟹。

對於普普通通的亡靈, “速讀”解禁的【災厄纏身】足以應付。

伊凜捏碎一張【高級武器卡】,一把造型炫酷的“槍刃”,出現在伊凜手中,他上前兩步,二話不說,一刀橫拉,刀光劃過脖子, 亡靈人頭飛起, 在懵逼中被割下了頭顱。

先控制再割頭,消耗的靈能值不多, 能高概率對猝不及防中招的亡靈造成秒殺,死在這套連招下的亡靈,沒有千兒也有八百了。

伊凜非常熟練。

在30層後, 亡靈商城開始出售【高級武器卡】。

【高級武器卡】與新亡靈所使用的武器不同,在購買這張道具卡後,可提前設置自己趁手的武器制式,臨場時捏碎卡片使用即可。

值得注意的有兩點。

【高級武器】可指定生成的武器類型,共有三類:近距離型,遠距離型,一次性手雷型。

所有的【高級武器】,都是制式裝備,顧名思義,這些武器僅能提供【武器】的基本作用,諸如鋒利度,耐久度, 打擊力度等,並沒有其他特殊的技能。

近戰武器經久耐用, 遠程武器會每隔一段時間定期生成“子彈”或“箭矢”。

伊凜的十個卡槽, 放了八張不同的【高級武器卡】。

精神側亡靈在戰場上, 如何合理應用靈能值, 是決定精神側亡靈能否在戰場上活得更久的關鍵。

【槍刃】的握把上有板機, 能夠在槍膛裡射出大口徑子彈,每次裝填彈匣都能生成該類子彈十顆。而在槍膛的末端,延伸出長28公分的單面開鋒利刃,雖然短了點,但可近可遠,對於伊凜而言,非常實用。

精神側亡靈在遠程武器的“精準度”上,有著天然的優勢。

【First Blood!!!!】

(第一滴血)

天空中響起了一聲刺耳的尖叫。

所有人都聽見了這個聲音。

也不知道是他倒黴還是自己倒黴,一開局就讓伊凜獲得了全戰場唯一的“戰場榮譽”。

【第一滴血】由首位亡靈擊殺者獲得。

……

看起來伊凜和那位倒黴亡靈挺多互動,

但其實從落地,到對方偷襲,再到伊凜成功反殺,整個過程乾脆利落,也就花了三秒。

落地三秒,伊凜喜提第一個“戰場榮譽”,輕輕鬆鬆,等同白送。

【如影隨形】。

【暗影誅殺】。

伊凜化作一道無人能察覺的影子,小心翼翼苟在廢墟的陰影裡,與陰影融為一體。

他開始打量四周的環境。

落地後第一時間尋找遮掩、安全落腳處,這是使徒的必修課了,即便他如今成了亡靈,多年養成的習慣一時半會難以改變。

這是一片破敗的廢墟,廢墟大部分都浸泡在汙臭的髒水中,殘垣斷壁,歪歪倒到,一部分嵌入地面,僅有一部分露在地表上。一棟棟崩塌的高樓呈不同的角度傾斜,佈滿鏽跡的車輛,橫七豎八地倒在廢墟中。

天空中,瀰漫著淡淡的煙霧,煙霧是紫色的,光線昏暗。

兩輪綠色的月亮,分別懸掛在夜空中的兩個方向,提供著充足的視野與光線。

伊凜沿著建築物的外牆,來到一處數百米高的眺望點。

在很遠很遠的邊緣地帶,有一個肉眼能見的罩子,將這片浸泡在汙水中的廢墟籠罩在內。

“這就是任務提示所說的‘地圖面積’了。”

他如今所在的區域,不好不壞,位於地圖中央偏一側的位置,就算是地圖縮小,一時半會也縮不到他這邊。

這是整整存在著1000位亡靈的殘酷戰場,在戰場任務中,沒有任何解密要素,一言不合就是幹,二話不說就開打。

啪!

嗒!

砰!

隆隆隆。

爆炸、建築物崩塌、槍擊聲、吶喊聲,從四面八方傳來。

在伊凜觀察地形與形勢時,在戰場地圖中的每一個角落,亡靈們開始了無情的廝殺。

或是單挑,或是混戰,沒有規則,沒有仁慈,純粹的廝殺,讓戰場地圖沒多久,便已是亂象之局。

“我也該開始幹活了。”

伊凜平靜點點頭,開始移動。

規則雖然有些複雜,但不難分析。

規則的核心就是殺戮,亡靈的目的就是如何在“活下來”與“殺敵”之間平衡,賺取更多的積分。但在殺戮的過程中,額外的規則能為“上面”帶來不一樣的樂趣。

伊凜沒有去摻合激戰正酣的團戰,而是專門挑背後陰人的狙擊手下手。

有一部分精神側,舉著弓箭,舉著狙擊槍,蹲在高樓之間,偷偷摸摸放冷槍。

伊凜分別鎖定一個個老陰嗶,來到他們身後,手起刀落。

正所謂螳螂捕蟬,黃雀在後,伊凜決定當食物鏈頂端的那個獵人。

【Double Kill!】

(雙殺!)

【Triple kill!】

(三殺!)

【Quadra kill!】

(四殺!)

伊凜將腰間的制式匕首拔出,向遠處丟去。

“影刃!”

在取回四枚【使徒核心數據碎片】後,伊凜的大部分能力都處於能夠使用的狀態,除了屬性差強人意之外,他的戰鬥方式與以往相比,也就是靈能值的消耗上需要作出微調,其他都問題不大。

他影子附著在匕首上,在高樓間以詭異的方式快速移動,在動手後開始,他連續保持在30秒內完成“擊殺”,將“戰場榮譽”延續上了。伊凜輕鬆獲得【四殺】榮譽。

加上一開局白送的【第一滴血】,他現在已經獲得了四個【戰場榮譽】,再添一個,就能成為“戰場彩蛋”。

被伊凜殺死的老陰嗶,連伊凜的臉都沒見著,後腦一疼或脖子嗖涼,就在其他地方原地復活了。

“十分鐘差不多到了。”

伊凜的一舉一動,都維持著自己的節奏,他甚至能在計算時,順便默數六百秒。

規則上明說,每隔600秒,就會隨機挑選一位“幸運兒”,以幸運兒為中心刷出“湮滅圓環”……

“等等。”

伊凜正回想著戰場規則的特殊之處,思緒落在“幸運兒”三個字時,卻讓他猛地一愣。

他記得很清楚,在融合四枚【使徒核心數據碎片】後,他的“幸運值”暴跌到生前“0.1”的下限水平。

愣了半秒,伊凜臉色猛地一變,脫口大罵:

“艹!”

轟!

下一秒。

以伊凜為中心,刺眼的光芒,一個直徑百米的紫色的虛幻光球,將四周的一切徹底湮滅。

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