第五百零五章 兩分

武林紀元·涼夜時而·2,251·2026/3/23

第五百零五章 兩分 “真的是沒有想到的就是那個傢伙竟然也給我來了個跳遲緩負面狀態效果保護機制,早知道是這樣就再浪費一個大招級別天賦技能直接將那個傢伙那點血量值全部掃掉。” ‘EG.Qz’這個時候也是忍不住有點氣憤的說道,“本來是想將對方第三個傢伙的血量值至少掃走一半的。” “這真的沒有什麼好去比較的。”‘EG.Ye’沒好氣的白了一眼說道,“你這種戰鬥風格我完全是不推薦的。” ‘’也是點了點頭說道,“的確,老么你的戰鬥風格不穩。如此冒險的戰鬥風格,我覺得對於女孩子那些投資人來講就是十分不負責任的行為了,你要記住這一點。” ‘EG.Qz’沒好氣的說道,“我哪裡有不負責任了?在絕對優勢的局勢下如果我不拼一局爭取更大的優勢,還有什麼好去等的呢?你休想拿她們來壓我,沒門!” “算了算了,畢竟每個人的戰鬥風格不一樣,在絕對優勢和絕對劣勢的局勢下選擇拼一局的確是很正常的。”‘EG.Ye’皺起了眉頭說道,“不過,之後的比賽還是選擇穩一點比較好,我們現在只需要保住眼下的優勢就可以了。” “看來是輪到我來出手了。” ‘’倒是笑了笑的說道,“等待的時候都已經有點迫不及待了。” 但是‘’的話還沒有說完,‘EG.Ye’就直接打斷了‘’,繼續說道:“我先上,你鎮守。” “嗯?”‘’愣了愣神,旋即有點埋怨的目光看著‘EG.Ye’。 “幫你保留天賦技能,畢竟下一場你是首位登場的,我暴露的天賦技能差不多的了,能多消耗對方的血量值,就能夠節省你扔出不必要的天賦技能。” ‘EG.Ye’開口回答道,而後‘’聞言也是明白了‘EG.Ye’的打算,微微的點了點頭。 當然‘EG.Ye’其實還有另外一層的打算,就是看看對方在瞭解自己天賦技能的前提下是能夠打出怎麼樣水平的實力。不過其實現在的局勢對於‘EG.Ye’來說也是不利的,因為本身戰場上的陷阱機關已經是被摧毀掉了,登場後對於‘EG.Ye’來說就是一個什麼都沒有的普通戰場,如果對方是忍者隱系或者劍系的話,‘EG.Ye’就沒機會了。 而在‘EG.Ye’登場以後,運氣十分不順的遇到了對方的忍者隱系。很顯然,對方已經是推測出了他們的打算。 雙方登場以後,瞬間就是開戰。 不過這一局的比賽其實沒有太多的懸念,過程更是完全談不上有任何精彩的地方,最後‘EG.Ye’依然是被對方忍者隱系直接擊敗送出競技場,但是‘EG.Ye’也順利的削減掉了對方百分之七十的血量值。剩餘的血量值,只需要簡單的一套連續攻擊足夠將對方送出競技場,以‘’的本事這自然是輕輕鬆鬆的。 “大家恐怕對於‘EG.Ye’選手的表現是有點失望。” 電競解說笑著說道,“我想大家都是很希望‘EG.Ye’選手能夠再現之前第一場戰鬥的絕代風華,但是最後卻是在比較明顯的劣勢下直接被對方送出競技場。” “是的,不過這其實並不是他的問題。”木子勝輝開口解釋的說道,“玩法傷範疇職業的朋友應該很清楚,在沒有任何障礙物建築的情況下和忍者流的隱系進行較量的話,完全就是絕對劣勢的。說到底本身就是剋制了法傷範疇的職業,擊敗同水準的忍者流隱系,法傷範疇的職業玩家需要多出忍者流隱係數倍的反應。” “也是,在沒有障礙物建築的情況下,實在是太容易被對方打出遲緩負面狀態效果,而且也沒有什麼戰術策略可以說。這麼看來的話,對方成員的天賦技能設計好像在這方面也是有著十分微妙的配合呢。” 電競解說微微的點了點頭開始說道。 而‘EG.Ye’嘆了口氣看著‘’苦笑的說道:“不好意思,我已經盡力了,只需要再打出一套天賦技能你就能夠將對手解決了,我想對你來說還是非常輕鬆的吧?單純利用火焰的疊層都足以將對方剩餘百分之三十的血量值騷空吧?” “放心吧。” ‘’點了點頭,眼眸當中浮現了一抹戲謔之意,看向戰場內的身影。 ‘EG.Ye’其實並不擔心,雖然忍者流隱系對上法傷範疇職業是具備優勢,但是很可惜的是‘’是屬於非主流的,因此並不會畏懼忍者流隱系的攻擊。而且最關鍵還是‘’的可近戰可遠程的能力,就算對方的實力再好‘’沒有起手攻擊的機會,也絕對是能夠憑藉火焰疊層的效果最終將忍者流隱系消耗到死,所以第二場的勝利基本是拿下了。 但是,對於剛才自己的這局戰鬥來說,‘EG.Ye’也還是有點無奈的。‘EG.Ye’剛才其實並沒有任何的防水,也沒有在交手的過程當中出現多少失誤,然而卻還是在如此大的劣勢下輸給了對手。說得簡單點,還是競技場地圖的問題。 在重型劍劍系選手的天賦技能設計下,後面的戰鬥中很可能沒有任何辦法避免在這種沒有任何障礙物建築可言的戰場和對手戰鬥了。而在這種戰場上面,不過是‘EG.Ye’對上誰,其實勝率都是不明顯的。如果不是靠賭跳遲緩負面裝保護機制,‘EG.Qz’要贏對方可並不容易。 可惜,對方是不會再上當的了,因為‘EG.Qz’先前施展的手段就是如同陷阱一樣的。那麼之後的比賽裡面,他們會如何來破解那種能夠璀璨戰場障礙物建築的戰鬥策略呢? 後退一步來說的話,對方就算直接放棄第一局的勝利,直接讓重型劍劍系選手來直接摧毀障礙物建築,將戰場的所有障礙物都清掃乾淨變成平地。還是說,只能夠將希望放在他們自己這邊? ‘EG.Ye’也是嘆了口氣,目前他們也只能夠仗著目前優勢的勝利,希望對方的心態上出現問題從而導致漏洞破綻百出,畢竟對方也是新成立的戰隊,心態並不會比他們好多少的。 就再‘EG.Ye’思考的時候,‘’也是輕輕鬆鬆的利用火焰疊層將對手剩餘的百分之三十的血量值一掃而空,順順利利拿下了第二場的勝利。 【】拿下兩分! … … https: :.。

第五百零五章 兩分

“真的是沒有想到的就是那個傢伙竟然也給我來了個跳遲緩負面狀態效果保護機制,早知道是這樣就再浪費一個大招級別天賦技能直接將那個傢伙那點血量值全部掃掉。”

‘EG.Qz’這個時候也是忍不住有點氣憤的說道,“本來是想將對方第三個傢伙的血量值至少掃走一半的。”

“這真的沒有什麼好去比較的。”‘EG.Ye’沒好氣的白了一眼說道,“你這種戰鬥風格我完全是不推薦的。”

‘’也是點了點頭說道,“的確,老么你的戰鬥風格不穩。如此冒險的戰鬥風格,我覺得對於女孩子那些投資人來講就是十分不負責任的行為了,你要記住這一點。”

‘EG.Qz’沒好氣的說道,“我哪裡有不負責任了?在絕對優勢的局勢下如果我不拼一局爭取更大的優勢,還有什麼好去等的呢?你休想拿她們來壓我,沒門!”

“算了算了,畢竟每個人的戰鬥風格不一樣,在絕對優勢和絕對劣勢的局勢下選擇拼一局的確是很正常的。”‘EG.Ye’皺起了眉頭說道,“不過,之後的比賽還是選擇穩一點比較好,我們現在只需要保住眼下的優勢就可以了。”

“看來是輪到我來出手了。”

‘’倒是笑了笑的說道,“等待的時候都已經有點迫不及待了。”

但是‘’的話還沒有說完,‘EG.Ye’就直接打斷了‘’,繼續說道:“我先上,你鎮守。”

“嗯?”‘’愣了愣神,旋即有點埋怨的目光看著‘EG.Ye’。

“幫你保留天賦技能,畢竟下一場你是首位登場的,我暴露的天賦技能差不多的了,能多消耗對方的血量值,就能夠節省你扔出不必要的天賦技能。”

‘EG.Ye’開口回答道,而後‘’聞言也是明白了‘EG.Ye’的打算,微微的點了點頭。

當然‘EG.Ye’其實還有另外一層的打算,就是看看對方在瞭解自己天賦技能的前提下是能夠打出怎麼樣水平的實力。不過其實現在的局勢對於‘EG.Ye’來說也是不利的,因為本身戰場上的陷阱機關已經是被摧毀掉了,登場後對於‘EG.Ye’來說就是一個什麼都沒有的普通戰場,如果對方是忍者隱系或者劍系的話,‘EG.Ye’就沒機會了。

而在‘EG.Ye’登場以後,運氣十分不順的遇到了對方的忍者隱系。很顯然,對方已經是推測出了他們的打算。

雙方登場以後,瞬間就是開戰。

不過這一局的比賽其實沒有太多的懸念,過程更是完全談不上有任何精彩的地方,最後‘EG.Ye’依然是被對方忍者隱系直接擊敗送出競技場,但是‘EG.Ye’也順利的削減掉了對方百分之七十的血量值。剩餘的血量值,只需要簡單的一套連續攻擊足夠將對方送出競技場,以‘’的本事這自然是輕輕鬆鬆的。

“大家恐怕對於‘EG.Ye’選手的表現是有點失望。”

電競解說笑著說道,“我想大家都是很希望‘EG.Ye’選手能夠再現之前第一場戰鬥的絕代風華,但是最後卻是在比較明顯的劣勢下直接被對方送出競技場。”

“是的,不過這其實並不是他的問題。”木子勝輝開口解釋的說道,“玩法傷範疇職業的朋友應該很清楚,在沒有任何障礙物建築的情況下和忍者流的隱系進行較量的話,完全就是絕對劣勢的。說到底本身就是剋制了法傷範疇的職業,擊敗同水準的忍者流隱系,法傷範疇的職業玩家需要多出忍者流隱係數倍的反應。”

“也是,在沒有障礙物建築的情況下,實在是太容易被對方打出遲緩負面狀態效果,而且也沒有什麼戰術策略可以說。這麼看來的話,對方成員的天賦技能設計好像在這方面也是有著十分微妙的配合呢。”

電競解說微微的點了點頭開始說道。

而‘EG.Ye’嘆了口氣看著‘’苦笑的說道:“不好意思,我已經盡力了,只需要再打出一套天賦技能你就能夠將對手解決了,我想對你來說還是非常輕鬆的吧?單純利用火焰的疊層都足以將對方剩餘百分之三十的血量值騷空吧?”

“放心吧。”

‘’點了點頭,眼眸當中浮現了一抹戲謔之意,看向戰場內的身影。

‘EG.Ye’其實並不擔心,雖然忍者流隱系對上法傷範疇職業是具備優勢,但是很可惜的是‘’是屬於非主流的,因此並不會畏懼忍者流隱系的攻擊。而且最關鍵還是‘’的可近戰可遠程的能力,就算對方的實力再好‘’沒有起手攻擊的機會,也絕對是能夠憑藉火焰疊層的效果最終將忍者流隱系消耗到死,所以第二場的勝利基本是拿下了。

但是,對於剛才自己的這局戰鬥來說,‘EG.Ye’也還是有點無奈的。‘EG.Ye’剛才其實並沒有任何的防水,也沒有在交手的過程當中出現多少失誤,然而卻還是在如此大的劣勢下輸給了對手。說得簡單點,還是競技場地圖的問題。

在重型劍劍系選手的天賦技能設計下,後面的戰鬥中很可能沒有任何辦法避免在這種沒有任何障礙物建築可言的戰場和對手戰鬥了。而在這種戰場上面,不過是‘EG.Ye’對上誰,其實勝率都是不明顯的。如果不是靠賭跳遲緩負面裝保護機制,‘EG.Qz’要贏對方可並不容易。

可惜,對方是不會再上當的了,因為‘EG.Qz’先前施展的手段就是如同陷阱一樣的。那麼之後的比賽裡面,他們會如何來破解那種能夠璀璨戰場障礙物建築的戰鬥策略呢?

後退一步來說的話,對方就算直接放棄第一局的勝利,直接讓重型劍劍系選手來直接摧毀障礙物建築,將戰場的所有障礙物都清掃乾淨變成平地。還是說,只能夠將希望放在他們自己這邊?

‘EG.Ye’也是嘆了口氣,目前他們也只能夠仗著目前優勢的勝利,希望對方的心態上出現問題從而導致漏洞破綻百出,畢竟對方也是新成立的戰隊,心態並不會比他們好多少的。

就再‘EG.Ye’思考的時候,‘’也是輕輕鬆鬆的利用火焰疊層將對手剩餘的百分之三十的血量值一掃而空,順順利利拿下了第二場的勝利。

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