第五百三十章 第四場,開始

武林紀元·涼夜時而·2,168·2026/3/23

第五百三十章 第四場,開始  ‘EG.Qz’和‘’的戰術策略是非常直接的,‘’有著相當高額的攻擊傷害,但是“魔王”狀態卻無法維持長時間,施展小型天賦技能只會減少“魔王”狀態的持續時間,所以‘EG.Qz’維持著正常的狀態,沒有開啟“黑化”狀態天賦技能,兩個人其實是有著非同一般的默契來分工戰鬥。 ‘EG.Qz’負責將對手打出遲緩負面狀態效果同時保持對手在遲緩負面狀態效果,幫助‘’節省一些小型天賦技能的消耗以儘可能延長‘’的“魔王”狀態時間,而‘’只需要依靠普通攻擊來削減對手的血量值,同時利用大招用在跳過遲緩負面狀態效果保護機制上。 ‘’在跳過遲緩負面狀態效果以後,再讓‘EG.Qz’來繼續將對手維持在遲緩負面狀態效果中。 由於戰場上的戰鬥區域面積過大,這種戰術策略只有同時在擁有超高速度的‘’和‘EG.Qz’才能夠運營起來,再加上之前針對‘angYX’的巨盾而做出的主動擋巨盾的戰術策略,可以說這是一場讓‘’和‘EG.Qz’綻放自己特點的比賽。 就更不要說最後還將對方兩個人同時擊敗。 而‘ang.YX’和‘F’擊敗時,‘EG.Qz’基本保持在百分之七十的血量值,同時還剩餘大約百分之三十的法力值,可以說狀態是相當飽滿的了。 但是,‘’的狀態就並不是那麼的好了。 化身“魔王”狀態時間結束以後,‘’已經是呈現出了法力值歸零的狀態,而且血量值開始持續的削減,大概每秒鐘削減百分之一。而削減血量值的持續時間則是按照‘’的“魔王”狀態持續時間來計算,剛才‘’施展“魔王”狀態的時候已經是足足一分鐘的時間,而‘’的血量值也基本削減了百分之六十,直接削減到瀕臨死亡重傷狀態。 天賦技能固然很強力,但是這樣的副作用真的非常不好。 不過,這對於‘’來說其實並不算什麼,一秒百分之一的血量值,‘’可以通過黑色火焰的吸血效果來緩緩恢復一部分,所造成的影響並不會立刻的顯現出來。 而且,這場之所以能夠將“魔王”狀態維持這麼久,完全是因為開始的時候‘’靠吸收‘F’的火之行行之力,靠著火之行的行之力優勢來打了一輪先手。 接著施展了最大招的天賦技能,這樣的話下一場對方必然是有所提防的,這個戰術策略就絕對是行不通的了。 首先‘F’不會再這樣傻乎乎的在還沒有凝聚到足夠的行之力之前就開始戰鬥,那種自身行之力不夠施展第二招火球天賦技能,導致對手在一段時間內可以為所欲為的情況也就不再會發生的了。 然後,‘F’和‘ang.YX’知道‘’的目的以後,就不會在‘’施展這招天賦技能時候任由‘’輕鬆的化身“魔王”,而是會在‘’成為“魔王”之前先給予對方一記重創性的攻擊。 但是那個時候已經是下一場的事情了,等到下一場再說就行。 這一場比賽他們已經獲得勝利,而且贏的非常漂亮,是以絕對性的優勢拿下勝利的。 從之前的‘’比賽中挑釁行為就能夠發現,實際上這一場交鋒裡“魔王”持續時間其實是完全沒問題的,其實完全不需要一分鐘的時間就足以輕鬆結束勝負了。 “面對‘’選手的挑釁行為,【】戰隊這邊不僅沒有做出任何的回應,反而被對方以絕對的優勢拿下一場小勝,這下戰場的局勢也似乎是逐漸的微妙起來了。” 電競解說的臉龐上浮現了一抹明顯的驚呼之意,說道。 “嗯,這下戰場已經不僅僅是微妙起來了。【】本想強勢的拿下第三場交鋒的小勝,但是奈何【】已經綻放屬於他們的光輝了。” 木子勝輝笑了笑的說道,眸子中看向【】一方,笑中存別意。 “是的,不過我還是無法理解的,為什麼存在如此強勁的天賦技能,卻不能夠在一開始的時候就拿出來,而是在兩場慘白以後才開始施展呢?是特意留到第三場才運營屬於他們擅長的戰術策略嗎?還是想將這個天賦技能留到更後面的比賽當中,亦或者是被逼無奈只能夠提前施展出來?” 電競解說此刻有點調侃的說道。 “對於這一點,我們不妨看看之後的比賽再來下結論吧。” 木子勝輝意味深長的笑了笑後說道,“但是,以我這段時間對於‘EG.Ye’選手的瞭解,‘EG.Ye’選手完全不像是會做出那種毫無意義行為的選手,心思縝密的選手也是戰隊的靈魂大腦,這等人物的打算可不是我們能夠洞悉的。” “不過,這一場【】是被打了一個措手不及才導致瞭如此劣勢,下一場我想‘ang.YX’和‘F’兩位選手必定是會有所防備的,就不會讓【】打的如此輕鬆的了。”電競解說似乎察覺到了木子勝輝語氣中傾向了【】一方後便是做出了站在【】這邊的回應。 “是的,所以下一場的勝負到底是如何現在無法出結論。如果繼續派出‘EG.Qz’和‘’選手的話,我想對面應該也是會相應的去調整自身現有運營的戰術策略。” 木子勝輝溫和的笑了笑,很中肯的回答道。 競技場地圖選中了傳統的【競技】,雙方選手陸續露面,正如‘EG.Ye’所預料的一樣對方登場的兩位選手依然是‘ang.YX’和‘F’,這二人果然是在二對二比賽項目中是絕佳搭檔,但是‘EG.Ye’這邊… “【】再次是讓所有人都大吃一驚,萬萬沒想到,竟然是放棄了以絕對優勢獲勝的‘EG.Qz’和‘’兩個人聯手。而是改變成了‘’和‘’兩位選手的新搭配。” 電競解說顯然也是有點吃驚的說道,除了木子勝輝以外的其他觀看者都是露出了一抹錯愕。 【】直接選擇放棄了絕佳優勢獲得勝利的‘EG.Qz’和‘’,第四場的戰鬥登場的兩位選手無疑也是超出了‘ang.YX’和‘F’的意料。 戰鬥再次發生變化! … …

第五百三十章 第四場,開始

 ‘EG.Qz’和‘’的戰術策略是非常直接的,‘’有著相當高額的攻擊傷害,但是“魔王”狀態卻無法維持長時間,施展小型天賦技能只會減少“魔王”狀態的持續時間,所以‘EG.Qz’維持著正常的狀態,沒有開啟“黑化”狀態天賦技能,兩個人其實是有著非同一般的默契來分工戰鬥。

‘EG.Qz’負責將對手打出遲緩負面狀態效果同時保持對手在遲緩負面狀態效果,幫助‘’節省一些小型天賦技能的消耗以儘可能延長‘’的“魔王”狀態時間,而‘’只需要依靠普通攻擊來削減對手的血量值,同時利用大招用在跳過遲緩負面狀態效果保護機制上。

‘’在跳過遲緩負面狀態效果以後,再讓‘EG.Qz’來繼續將對手維持在遲緩負面狀態效果中。

由於戰場上的戰鬥區域面積過大,這種戰術策略只有同時在擁有超高速度的‘’和‘EG.Qz’才能夠運營起來,再加上之前針對‘angYX’的巨盾而做出的主動擋巨盾的戰術策略,可以說這是一場讓‘’和‘EG.Qz’綻放自己特點的比賽。

就更不要說最後還將對方兩個人同時擊敗。

而‘ang.YX’和‘F’擊敗時,‘EG.Qz’基本保持在百分之七十的血量值,同時還剩餘大約百分之三十的法力值,可以說狀態是相當飽滿的了。

但是,‘’的狀態就並不是那麼的好了。

化身“魔王”狀態時間結束以後,‘’已經是呈現出了法力值歸零的狀態,而且血量值開始持續的削減,大概每秒鐘削減百分之一。而削減血量值的持續時間則是按照‘’的“魔王”狀態持續時間來計算,剛才‘’施展“魔王”狀態的時候已經是足足一分鐘的時間,而‘’的血量值也基本削減了百分之六十,直接削減到瀕臨死亡重傷狀態。

天賦技能固然很強力,但是這樣的副作用真的非常不好。

不過,這對於‘’來說其實並不算什麼,一秒百分之一的血量值,‘’可以通過黑色火焰的吸血效果來緩緩恢復一部分,所造成的影響並不會立刻的顯現出來。

而且,這場之所以能夠將“魔王”狀態維持這麼久,完全是因為開始的時候‘’靠吸收‘F’的火之行行之力,靠著火之行的行之力優勢來打了一輪先手。

接著施展了最大招的天賦技能,這樣的話下一場對方必然是有所提防的,這個戰術策略就絕對是行不通的了。

首先‘F’不會再這樣傻乎乎的在還沒有凝聚到足夠的行之力之前就開始戰鬥,那種自身行之力不夠施展第二招火球天賦技能,導致對手在一段時間內可以為所欲為的情況也就不再會發生的了。

然後,‘F’和‘ang.YX’知道‘’的目的以後,就不會在‘’施展這招天賦技能時候任由‘’輕鬆的化身“魔王”,而是會在‘’成為“魔王”之前先給予對方一記重創性的攻擊。

但是那個時候已經是下一場的事情了,等到下一場再說就行。

這一場比賽他們已經獲得勝利,而且贏的非常漂亮,是以絕對性的優勢拿下勝利的。

從之前的‘’比賽中挑釁行為就能夠發現,實際上這一場交鋒裡“魔王”持續時間其實是完全沒問題的,其實完全不需要一分鐘的時間就足以輕鬆結束勝負了。

“面對‘’選手的挑釁行為,【】戰隊這邊不僅沒有做出任何的回應,反而被對方以絕對的優勢拿下一場小勝,這下戰場的局勢也似乎是逐漸的微妙起來了。”

電競解說的臉龐上浮現了一抹明顯的驚呼之意,說道。

“嗯,這下戰場已經不僅僅是微妙起來了。【】本想強勢的拿下第三場交鋒的小勝,但是奈何【】已經綻放屬於他們的光輝了。”

木子勝輝笑了笑的說道,眸子中看向【】一方,笑中存別意。

“是的,不過我還是無法理解的,為什麼存在如此強勁的天賦技能,卻不能夠在一開始的時候就拿出來,而是在兩場慘白以後才開始施展呢?是特意留到第三場才運營屬於他們擅長的戰術策略嗎?還是想將這個天賦技能留到更後面的比賽當中,亦或者是被逼無奈只能夠提前施展出來?”

電競解說此刻有點調侃的說道。

“對於這一點,我們不妨看看之後的比賽再來下結論吧。”

木子勝輝意味深長的笑了笑後說道,“但是,以我這段時間對於‘EG.Ye’選手的瞭解,‘EG.Ye’選手完全不像是會做出那種毫無意義行為的選手,心思縝密的選手也是戰隊的靈魂大腦,這等人物的打算可不是我們能夠洞悉的。”

“不過,這一場【】是被打了一個措手不及才導致瞭如此劣勢,下一場我想‘ang.YX’和‘F’兩位選手必定是會有所防備的,就不會讓【】打的如此輕鬆的了。”電競解說似乎察覺到了木子勝輝語氣中傾向了【】一方後便是做出了站在【】這邊的回應。

“是的,所以下一場的勝負到底是如何現在無法出結論。如果繼續派出‘EG.Qz’和‘’選手的話,我想對面應該也是會相應的去調整自身現有運營的戰術策略。”

木子勝輝溫和的笑了笑,很中肯的回答道。

競技場地圖選中了傳統的【競技】,雙方選手陸續露面,正如‘EG.Ye’所預料的一樣對方登場的兩位選手依然是‘ang.YX’和‘F’,這二人果然是在二對二比賽項目中是絕佳搭檔,但是‘EG.Ye’這邊…

“【】再次是讓所有人都大吃一驚,萬萬沒想到,竟然是放棄了以絕對優勢獲勝的‘EG.Qz’和‘’兩個人聯手。而是改變成了‘’和‘’兩位選手的新搭配。”

電競解說顯然也是有點吃驚的說道,除了木子勝輝以外的其他觀看者都是露出了一抹錯愕。

【】直接選擇放棄了絕佳優勢獲得勝利的‘EG.Qz’和‘’,第四場的戰鬥登場的兩位選手無疑也是超出了‘ang.YX’和‘F’的意料。

戰鬥再次發生變化!

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