第331章 委托

修仙的我卻來到了巫師世界·食草凱門鱷·3,390·2026/3/30

布萊克稍微整理了一下思緒,開口解釋自己的情況。   他作為精英作戰單元的一員,接下來的任務被分配到了一個二線位面戰場。   眾所周知,所有需要動用這些精英的位面,沒一個是容易處理的。   相應的,因為是“支援”,所以這些位面也會有一些基礎情報流傳出來。   “根據我得到的情報,這次要去的那個位面……很詭異。似乎是一個虛幻與現實界限極其模糊的世界。”布萊克的眉頭微微蹙起。   “第一批進入的巫師傳回的資訊語焉不詳,但核心指向一點——在那裡,一不小心就會沉溺於虛幻,難以分辨真假。”   “幸運的是,初步判斷他們沒有出現大量死傷,更像是被困住了。所以,我們這批算是前去支援和解困的。”   他抬起頭,目光透過光幕聚焦在傑明身上:“因此,我希望你能幫我製作一件巫器,核心功能是抵抗幻覺或者思維幹擾。我對煉金系的産品瞭解不多,但聽說你在製作特殊巫器方面很有辦法。”   聽完布萊克的敘述,傑明下意識地摸了摸下巴。   不過傑明並非是在思考關於武器的問題,他主要想到了另一個方面。   布萊克的請求照亮了他自身防禦體系中的一個盲區。   他迅速在內心盤算了一番。   自己手段繁多,從黑巨人到符印巫器,從玄罡紅塵障到體內洞天,看似周全,但在針對高強度的幻覺與思維幹涉抵抗方面,確實存在短闆。   玄罡紅塵障能防詛咒,反預言,但對直接扭曲心智的力量效果不佳。   鍛體法的自適應抗性雖強,終究是被動,需要時間生效。   ‘總不能每次都指望鍛體法硬扛過去……’傑明心中暗道。   布萊克這個請求,正好給了他一個實踐的機會,可以測試自己的技術能製造出怎樣的防護器具。   想明白了這一點,傑明點了點頭,語氣平和地回應:“情況我瞭解了。製作一件抵抗幻覺和思維幹擾的巫器,沒問題。”   他話鋒一轉,提出了自己的條件:“價格方面,我可以給你優惠一些。但是,我有一個要求——你需要將這件巫器在那個位面戰爭中的具體效果引數,包括啟動狀態、能量消耗、防護閾值、遭遇的幹擾型別和強度等等所有能記錄的資料,在戰後完整地提供給我。”   布萊克略微沉吟。   暴露巫器的具體效果引數,意味著會洩露自己的一部分戰鬥情報。   但反過來想,為了獲取這些寶貴的一手資料,傑明在製作時必然會更加盡心盡力,巫器的品質很可能更有保障。   這對於即將踏入未知危險位面的他來說,利大於弊。   “可以。”布萊克只是略一思索便點頭同意,“資料記錄方面,我會盡力。”   因為傑明也是第一次製作這類特定功能的巫器,加上布萊克的要求本身也比較寬泛,無論是定金數額還是具體的交付時間,一時都難以確定。   布萊克想了想,給出一個明確的時間節點:“我大約還有一年的準備時間。只要能在一年內將巫器製作完成,就可以。”   “一年時間,足夠了。”傑明點頭,接下了這個委託,“那麼,等我初步設計完成,估算出成本和具體方案後,再聯系你確定細節。”   “好的,拜託了。”布萊克說完,雙方結束了通訊。   光幕暗了下去。   通訊結束後,布萊克坐在自己的實驗室裡,心中卻並未完全踏實。   他之所以會突然聯系這位幾乎沒什麼交情的同屆天才,其實源於他的導師——奧斯瓦爾多的建議。   原本,布萊克是打算尋找另一位他更熟悉,也更專精於精神防護領域的煉金師。   但在做出決定前,他的導師奧斯瓦爾多偶然得知了他的打算,便隨口提了一句:“或許,你可以去問問傑明那小子?”   布萊克雖然心中不解——傑明在學院期間並未展現出在精神防護領域的特別專長——但出於對導師眼光的信任,他還是嘗試聯絡了傑明。   剛才的通訊,傑明一開始就能突破他無意識散發的“存在感淡化”,直接認出他,這讓他心中一驚,對傑明的真實實力有了新的評估。   但隨後的交流中,他又能明顯感覺到,傑明對製作這類巫器似乎並不算熟悉,至少不像是有成熟方案的樣子。   這種矛盾的感覺,讓布萊克心裡有些沒底。   ‘畢竟是要去那種地方……多一手準備總沒錯。’他暗自思忖。   猶豫了一下,布萊克再次開啟了通訊列表,手指在幾個熟悉的名字上滑動。   ‘要不……再找其他人幫忙煉製一件類似的巫器做保險吧……’   他這樣想著,開始挑選下一個可能的合作物件。   ……   ……   結束通話與布萊克的通訊,傑明並未立刻開始動手,而是習慣性地先進行推演。   他回到實驗臺前,指尖無意識地在光滑的檯面上輕輕劃動,腦海中兩個相關知識開始飛速整合。     針對幻覺與思維幹擾的防護,無論是巫師體系的“心靈防護學”,還是大道書閣中記載的“鎮魂”、“破妄”類法門,歸根結底,其核心原理大緻可以歸納為三大類別:   第一是加持類,如同給自身心靈套上一層堅固的盔甲。   透過持續釋放“心靈壁壘”、“清心咒”等狀態,提升使用者自身的精神抗性,被動抵禦外界侵擾。   優點在於可提前準備,應對常規幹擾效果穩定。   缺點則是持續時間有限,且防護強度存在上限,一旦遭遇超越閾值的攻擊,防護便可能瞬間碎裂。   第二是喚醒類,相當於設定一個緊急警報系統。   當使用者心智淪陷,陷入幻覺時,透過強烈的靈魂刺激——如“定魂清音”、“痛覺反饋陣列”等強行將其喚醒。   優點是針對性強,對已生效的幹擾有逆轉效果。   缺點是存在反應延遲,且喚醒的力度取決於幹擾強度和器具本身的功率,若幻覺過於深沉,可能喚醒失敗。   最後是隔離類,則是構建一個絕對安全的“心靈密室”。   直接在使用者意識外圍建立屏障,從根本上隔絕內外資訊交換,使得幻覺與思維幹擾無法觸及核心。   優點是一勞永逸,只要屏障不破,幾乎免疫所有同型別影響。   缺點是能耗巨大,維持屏障需要持續消耗大量能量,長時間運轉對材質和符文或陣法的穩定性是嚴峻考驗,且可能影響使用者對外界的正常感知。   當然,經過漫長歲月的發展,無論是巫師法器還是修仙界的護心法寶,都很少是單一型別,多是複合型設計。   但受限於材料能承載的符文數量與能量通量,在同級別器具中,必然會對某一功能有所側重。   若追求三種功能都強大,則必須使用更高階的材料,導緻成本飆升。   最終成品在同級別中反而可能顯得平庸,各方面都不夠突出。   傑明結合布萊克提供的情報進行分析:   “如果整個位面都有問題,那麼幾乎可以肯定,在踏足那個位面的瞬間,幻覺攻擊就可能如潮水般湧來。存在極高的‘初見殺’風險。”   “同時使用者還要面對一場可能持續十幾年甚至數十年的位面戰爭。這意味著巫器需要具備超長的持續作戰能力。而且,幹擾的強度完全未知,可能平緩,也可能在某些區域驟然提升。”   基於這些判斷,他很快排除了加持類。   加持類巫術的持續時間是硬傷,需要頻繁啟用或維持,在未知的長期任務中可靠性不足。   更危險的是,其固定的防護強度萬一無法抵禦位面本身的侵蝕,使用者可能在毫無察覺的情況下中招,這比沒有防護更可怕。   接著,喚醒類也被他擱置。   雖然比加持類主動,但其生效前提是使用者已經中招,存在一個危險的“空窗期”。   在危機四伏的異位面,哪怕一秒的認知偏差都可能是緻命的。   況且,喚醒的強度若不足以沖破位面級別的強力幹擾,這件巫器就等於形同虛設。   “所以,最穩妥的方案,是從根源上解決問題——讓使用者的意識核心,完全接觸不到外界的幻覺力量。”   思路清晰起來,隔離類成為了最優選。   創造一個純淨的心智空間,將布萊克的意識保護起來,任由外界光怪陸離,我自巍然不動。   這能最大程度避免初入位面即沉淪的風險,並提供穩定的長期防護。   然而,隔離類眾所周知的缺點也隨之浮現。   非啟動狀態還能長時間待機執行,但一旦處於啟動狀態,就會有驚人的能量消耗與執行磨損。   如果面臨的是最壞的情況,即整個位面都會有強大的思維幹擾和幻術,那隔離類的維持時間甚至可能比加持類的還短。   同時,長時間高負荷運轉,對巫器核心材料的耐久度和符文結構的穩定性都是極端考驗。   這意味著,打造這樣一件巫器,成本絕不會低。   想到這裡,傑明非但沒有感到棘手,眼睛反而微微亮了起來。   “從商品的角度考慮的話,磨損大好像更合適啊……”   畢竟除了收集資料外也是為了賺錢,那使用者花費越大,他賺的就越多啊!   既然布萊克需要的是最高階別的安全保障,那麼為此支付昂貴的費用,也是等價交換的一部分。   “很好,就這麼辦。”傑明嘴角勾起一絲笑意,不再猶豫。   說幹就幹。   他立刻起身,實驗室的燈光隨之調亮,多個輔助計算和設計的光屏同時亮起。   (

布萊克稍微整理了一下思緒,開口解釋自己的情況。

  他作為精英作戰單元的一員,接下來的任務被分配到了一個二線位面戰場。

  眾所周知,所有需要動用這些精英的位面,沒一個是容易處理的。

  相應的,因為是“支援”,所以這些位面也會有一些基礎情報流傳出來。

  “根據我得到的情報,這次要去的那個位面……很詭異。似乎是一個虛幻與現實界限極其模糊的世界。”布萊克的眉頭微微蹙起。

  “第一批進入的巫師傳回的資訊語焉不詳,但核心指向一點——在那裡,一不小心就會沉溺於虛幻,難以分辨真假。”

  “幸運的是,初步判斷他們沒有出現大量死傷,更像是被困住了。所以,我們這批算是前去支援和解困的。”

  他抬起頭,目光透過光幕聚焦在傑明身上:“因此,我希望你能幫我製作一件巫器,核心功能是抵抗幻覺或者思維幹擾。我對煉金系的産品瞭解不多,但聽說你在製作特殊巫器方面很有辦法。”

  聽完布萊克的敘述,傑明下意識地摸了摸下巴。

  不過傑明並非是在思考關於武器的問題,他主要想到了另一個方面。

  布萊克的請求照亮了他自身防禦體系中的一個盲區。

  他迅速在內心盤算了一番。

  自己手段繁多,從黑巨人到符印巫器,從玄罡紅塵障到體內洞天,看似周全,但在針對高強度的幻覺與思維幹涉抵抗方面,確實存在短闆。

  玄罡紅塵障能防詛咒,反預言,但對直接扭曲心智的力量效果不佳。

  鍛體法的自適應抗性雖強,終究是被動,需要時間生效。

  ‘總不能每次都指望鍛體法硬扛過去……’傑明心中暗道。

  布萊克這個請求,正好給了他一個實踐的機會,可以測試自己的技術能製造出怎樣的防護器具。

  想明白了這一點,傑明點了點頭,語氣平和地回應:“情況我瞭解了。製作一件抵抗幻覺和思維幹擾的巫器,沒問題。”

  他話鋒一轉,提出了自己的條件:“價格方面,我可以給你優惠一些。但是,我有一個要求——你需要將這件巫器在那個位面戰爭中的具體效果引數,包括啟動狀態、能量消耗、防護閾值、遭遇的幹擾型別和強度等等所有能記錄的資料,在戰後完整地提供給我。”

  布萊克略微沉吟。

  暴露巫器的具體效果引數,意味著會洩露自己的一部分戰鬥情報。

  但反過來想,為了獲取這些寶貴的一手資料,傑明在製作時必然會更加盡心盡力,巫器的品質很可能更有保障。

  這對於即將踏入未知危險位面的他來說,利大於弊。

  “可以。”布萊克只是略一思索便點頭同意,“資料記錄方面,我會盡力。”

  因為傑明也是第一次製作這類特定功能的巫器,加上布萊克的要求本身也比較寬泛,無論是定金數額還是具體的交付時間,一時都難以確定。

  布萊克想了想,給出一個明確的時間節點:“我大約還有一年的準備時間。只要能在一年內將巫器製作完成,就可以。”

  “一年時間,足夠了。”傑明點頭,接下了這個委託,“那麼,等我初步設計完成,估算出成本和具體方案後,再聯系你確定細節。”

  “好的,拜託了。”布萊克說完,雙方結束了通訊。

  光幕暗了下去。

  通訊結束後,布萊克坐在自己的實驗室裡,心中卻並未完全踏實。

  他之所以會突然聯系這位幾乎沒什麼交情的同屆天才,其實源於他的導師——奧斯瓦爾多的建議。

  原本,布萊克是打算尋找另一位他更熟悉,也更專精於精神防護領域的煉金師。

  但在做出決定前,他的導師奧斯瓦爾多偶然得知了他的打算,便隨口提了一句:“或許,你可以去問問傑明那小子?”

  布萊克雖然心中不解——傑明在學院期間並未展現出在精神防護領域的特別專長——但出於對導師眼光的信任,他還是嘗試聯絡了傑明。

  剛才的通訊,傑明一開始就能突破他無意識散發的“存在感淡化”,直接認出他,這讓他心中一驚,對傑明的真實實力有了新的評估。

  但隨後的交流中,他又能明顯感覺到,傑明對製作這類巫器似乎並不算熟悉,至少不像是有成熟方案的樣子。

  這種矛盾的感覺,讓布萊克心裡有些沒底。

  ‘畢竟是要去那種地方……多一手準備總沒錯。’他暗自思忖。

  猶豫了一下,布萊克再次開啟了通訊列表,手指在幾個熟悉的名字上滑動。

  ‘要不……再找其他人幫忙煉製一件類似的巫器做保險吧……’

  他這樣想著,開始挑選下一個可能的合作物件。

  ……

  ……

  結束通話與布萊克的通訊,傑明並未立刻開始動手,而是習慣性地先進行推演。

  他回到實驗臺前,指尖無意識地在光滑的檯面上輕輕劃動,腦海中兩個相關知識開始飛速整合。

    針對幻覺與思維幹擾的防護,無論是巫師體系的“心靈防護學”,還是大道書閣中記載的“鎮魂”、“破妄”類法門,歸根結底,其核心原理大緻可以歸納為三大類別:

  第一是加持類,如同給自身心靈套上一層堅固的盔甲。

  透過持續釋放“心靈壁壘”、“清心咒”等狀態,提升使用者自身的精神抗性,被動抵禦外界侵擾。

  優點在於可提前準備,應對常規幹擾效果穩定。

  缺點則是持續時間有限,且防護強度存在上限,一旦遭遇超越閾值的攻擊,防護便可能瞬間碎裂。

  第二是喚醒類,相當於設定一個緊急警報系統。

  當使用者心智淪陷,陷入幻覺時,透過強烈的靈魂刺激——如“定魂清音”、“痛覺反饋陣列”等強行將其喚醒。

  優點是針對性強,對已生效的幹擾有逆轉效果。

  缺點是存在反應延遲,且喚醒的力度取決於幹擾強度和器具本身的功率,若幻覺過於深沉,可能喚醒失敗。

  最後是隔離類,則是構建一個絕對安全的“心靈密室”。

  直接在使用者意識外圍建立屏障,從根本上隔絕內外資訊交換,使得幻覺與思維幹擾無法觸及核心。

  優點是一勞永逸,只要屏障不破,幾乎免疫所有同型別影響。

  缺點是能耗巨大,維持屏障需要持續消耗大量能量,長時間運轉對材質和符文或陣法的穩定性是嚴峻考驗,且可能影響使用者對外界的正常感知。

  當然,經過漫長歲月的發展,無論是巫師法器還是修仙界的護心法寶,都很少是單一型別,多是複合型設計。

  但受限於材料能承載的符文數量與能量通量,在同級別器具中,必然會對某一功能有所側重。

  若追求三種功能都強大,則必須使用更高階的材料,導緻成本飆升。

  最終成品在同級別中反而可能顯得平庸,各方面都不夠突出。

  傑明結合布萊克提供的情報進行分析:

  “如果整個位面都有問題,那麼幾乎可以肯定,在踏足那個位面的瞬間,幻覺攻擊就可能如潮水般湧來。存在極高的‘初見殺’風險。”

  “同時使用者還要面對一場可能持續十幾年甚至數十年的位面戰爭。這意味著巫器需要具備超長的持續作戰能力。而且,幹擾的強度完全未知,可能平緩,也可能在某些區域驟然提升。”

  基於這些判斷,他很快排除了加持類。

  加持類巫術的持續時間是硬傷,需要頻繁啟用或維持,在未知的長期任務中可靠性不足。

  更危險的是,其固定的防護強度萬一無法抵禦位面本身的侵蝕,使用者可能在毫無察覺的情況下中招,這比沒有防護更可怕。

  接著,喚醒類也被他擱置。

  雖然比加持類主動,但其生效前提是使用者已經中招,存在一個危險的“空窗期”。

  在危機四伏的異位面,哪怕一秒的認知偏差都可能是緻命的。

  況且,喚醒的強度若不足以沖破位面級別的強力幹擾,這件巫器就等於形同虛設。

  “所以,最穩妥的方案,是從根源上解決問題——讓使用者的意識核心,完全接觸不到外界的幻覺力量。”

  思路清晰起來,隔離類成為了最優選。

  創造一個純淨的心智空間,將布萊克的意識保護起來,任由外界光怪陸離,我自巍然不動。

  這能最大程度避免初入位面即沉淪的風險,並提供穩定的長期防護。

  然而,隔離類眾所周知的缺點也隨之浮現。

  非啟動狀態還能長時間待機執行,但一旦處於啟動狀態,就會有驚人的能量消耗與執行磨損。

  如果面臨的是最壞的情況,即整個位面都會有強大的思維幹擾和幻術,那隔離類的維持時間甚至可能比加持類的還短。

  同時,長時間高負荷運轉,對巫器核心材料的耐久度和符文結構的穩定性都是極端考驗。

  這意味著,打造這樣一件巫器,成本絕不會低。

  想到這裡,傑明非但沒有感到棘手,眼睛反而微微亮了起來。

  “從商品的角度考慮的話,磨損大好像更合適啊……”

  畢竟除了收集資料外也是為了賺錢,那使用者花費越大,他賺的就越多啊!

  既然布萊克需要的是最高階別的安全保障,那麼為此支付昂貴的費用,也是等價交換的一部分。

  “很好,就這麼辦。”傑明嘴角勾起一絲笑意,不再猶豫。

  說幹就幹。

  他立刻起身,實驗室的燈光隨之調亮,多個輔助計算和設計的光屏同時亮起。

  (

若內容有誤,請點底部工具列 🚩 回報
上一章
0%
下一章
首頁