啊,再拖一天……

一槍致命·十曜·551·2026/3/23

啊,再拖一天…… 這次不是了哈,是寫得不滿意 這一場戰鬥,其實我很想寫好的。 因為,我覺得應該是一場很精彩的戰鬥,而且,或許是接下來很長時間唯一一次處在下風的較量了。 但是,寫出來和預計中有一些差距。 主要是,撲克牌的屬性設定很糾結。 之所以糾結,因為,這撲克牌。 其實是要爆出來,然後……將會涉及整個書後半段。 因為,撲克牌啊! 我一直覺得飛牌其實是一個十分帥的動作,僅次於發哥叼根草… 但是,這副牌的屬性方案想了不少,腦子都有些糊塗了。 卻總覺得,沒有達到自己想要的“炫酷”程度。 所以,也正好徵求下大家意見吧。 目前其實很明顯,大家應該看得出,四種花色是對應的四種屬性。 而且,可以觸發附帶能力屬性攻擊! 但是,花牌,還有四條A,還有大小王……這些牌應該有對應的特殊屬性的(甚至附加技能)…… 此外,不同的牌之間組合,應該是能夠觸發加成效果的。 比如,一對,三張,同花順,還有炸彈…… 哈哈,沒錯,就是鬥地主的基礎上延伸哈…… 所以,再拖上一天吶,我想認真地考慮好…… 我一貫對於裝備的屬性最糾結了,這是個老毛病。 尤其是,這一副牌,重要程度還在所有的之前的裝備之上…… 因為,它不是……級的裝備! …… 那啥…… 大家給些意見,想一幅符合《戰紀》風格,又有足夠逼格的牌屬性出來吧。 我溜了哈……

啊,再拖一天……

這次不是了哈,是寫得不滿意

這一場戰鬥,其實我很想寫好的。

因為,我覺得應該是一場很精彩的戰鬥,而且,或許是接下來很長時間唯一一次處在下風的較量了。

但是,寫出來和預計中有一些差距。

主要是,撲克牌的屬性設定很糾結。

之所以糾結,因為,這撲克牌。

其實是要爆出來,然後……將會涉及整個書後半段。

因為,撲克牌啊!

我一直覺得飛牌其實是一個十分帥的動作,僅次於發哥叼根草…

但是,這副牌的屬性方案想了不少,腦子都有些糊塗了。

卻總覺得,沒有達到自己想要的“炫酷”程度。

所以,也正好徵求下大家意見吧。

目前其實很明顯,大家應該看得出,四種花色是對應的四種屬性。

而且,可以觸發附帶能力屬性攻擊!

但是,花牌,還有四條A,還有大小王……這些牌應該有對應的特殊屬性的(甚至附加技能)……

此外,不同的牌之間組合,應該是能夠觸發加成效果的。

比如,一對,三張,同花順,還有炸彈……

哈哈,沒錯,就是鬥地主的基礎上延伸哈……

所以,再拖上一天吶,我想認真地考慮好……

我一貫對於裝備的屬性最糾結了,這是個老毛病。

尤其是,這一副牌,重要程度還在所有的之前的裝備之上……

因為,它不是……級的裝備!

……

那啥……

大家給些意見,想一幅符合《戰紀》風格,又有足夠逼格的牌屬性出來吧。

我溜了哈……

若內容有誤,請點底部工具列 🚩 回報
上一章
0%
下一章
首頁